Новости Software 29 августа 2021 года
Онлайн-экшен War Thunder в следующем месяце должен получить большое обновление, которое называется «Точно в цель». Апдейт пополнит парк доступной наземной, воздушной и морской техники. О самом важно мы расскажем прямо сейчас.

Одна из ключевых новинок обновления — советский истребитель-бомбардировщик МиГ-27М, который станет первым самолётом в игре, использующим корректируемые авиабомбы. По факту, мы имеем дело с новым классом управляемого оружия. Истребитель может использовать неуправляемые, свободнопадающие бомбы вкупе с набором управляемых ракет. Дополнительно МиГ-27М оснащён шестиствольной 30-миллимитровой пушкой.
Из техники обновление «Точно в цель» также предложит игрокам:
- Yubari — японский лёгкий крейсер;
- 2С25 «Спрут-СД» — десантируемая самоходная противотанковая пушка;
- Pansarbandvagn 301 — шведский гусеничный бронетранспортёр;
- Nanchang A-5C — пакистанский штурмовик китайской постройки;
- ZTZ99-III — китайский основной боевой танк.
Разработчики War Thunder, что после установки обновления «Точно в цель» в игровом клиенте произойдут следующие косметические преобразования:
- улучшатся эффекты срыва потока и отрисовки тепловых целей;
- у крупных кораблей появятся системы управления огнём;
- артиллерийские директоры, дальномеры, контрольно-дальномерные посты и центральные
- артиллерийские посты смогут рассчитывать точное упреждение.
Представители Gaijin Entertainment пообещали рассказа подробнее про обновление «Точно в цель» в течение ближайших нескольких недель.
Настал вечер воскресенья, а это значит что? Правильно, в Steam был опубликован очередной недельный чарт продаж, в котором в очередной раз что-то поменялось и перемешалось. Что ж, не будем долго разглагольствовать, тем более что тема достаточно скучная: на этой неделе всё было предельно ожидаемо.

Итак, десятка лидеров выглядит следующим образом:
- Destiny 2 Witch Queen Deluxe + набор к 30-летию Bungie (предзаказ);
- Aliens Fireteam Elite;
- Naraka Bladepoint;
- Psychonauts 2;
- Humankind;
- Battlefield V;
- Valve Index VR Kit;
- Cyberpunk 2077;
- The Witcher 3 Wild Hunt GotY Edition;
- Destiny 2 Legendary Edition.
Стоит отметить, что Aliens Fireteam Elite и Psychonauts 2 — игры-новинки. Удержат ли они свои позиции уже хотя бы к следующей неделе, очень большой вопрос. Battlefield V попала в десятку лидеров по причине выходных бесплатного доступа и беспрецедентно большой 90-процентной скидки. То же самое касается Cyberpunk 2077 и The Witcher 3 Wild Hunt — игры участвовали в распродаже и, как следствие, обрели места на виртуальных полках игротек.
Духовный идеолог опостылевшего «выживастика» DayZ в данный момент занят производством другого проекта в этом жанре — Icarus. Это симулятор выживания в фантастическом сеттинге, в котором основной упор делается на PvP-сражения. Так вот, можно ещё долго шутить про нерасторопность Дина Холла, но его Icarus переходит в стадию закрытого бета-тестирования — доступ к мероприятию получат те игроки, кто ранее успел оформить предзаказ.

По каким-то странным обстоятельствам, команда разработки Icarus будет проводить тесты только по выходным дням. Например, первое мероприятие идёт прямо сейчас и продлится до завтрашнего дня, 20:00 МСК. Этап пройдёт в лесу и без бурь, а следующие посвятят другим геймплейным элементам, с полным расписанием «выживастика» можно свериться по прикреплённой здесь дорожной карте.

Напомним, Icarus — симулятор выживания, в котором команде до 8 человек нужно отправиться в суровый и беспощадный мир Икарус, покинув перед этим орбитальную станцию.

Искателям приключений придётся выполнять разные задания, искать ценные экзоресурсы, заниматься собирательством, выслеживать животных и регулярно возвращаться на орбитальную станцию. Там нужно будет создавать новые механизмы и аппаратуру для подготовки к новым вылазкам.
Выход Icarus запланирован на 20 ноября, прямо сейчас вы можете отдать деньги команде Дина Холла (463,5 рублей), но помните, что разработку DayZ он оставил, проект неприлично долго находился в раннем доступе.
Не секрет, что возможность устанавливать модификации и, что немаловажно, создавать их с помощью официальных инструментов, сегодня является одним из важных факторов при выборе видеоигры. В случае с глобальными стратегиями данная функциональность вообще может стать спасением для тех, кому не по нраву стандартный пользовательский интерфейс или же чьи представления о балансе и логике в корне отличаются от представлений разработчиков.

Сотрудники Amplitude Studios, недавно выпустившей свою первую историческую глобальную стратегию Humankind, прекрасно это понимают и вовсю работают над созданием для него инструментов моддинга. Сроки завершения данной работы, безусловно, сдвинулись, однако Amplitude от своих обещаний не отказывается и рассчитывает предоставить игрокам доступ к мод-инструментам, как только они (инструменты) будут к этому готовы.
Хотя работа над инструментарием ведётся, разработчики сразу предупреждают, что пройдёт время, прежде чем он достигнет максимального запланированного уровня функциональности. Первая версия будет сильно ограничена в своих возможностях.
Humankind вышла в середине этого месяца и получила 70-процентный пользовательский рейтинг в Steam. Что, конечно, не так высоко, как хотелось бы для проекта, призванного стать полноценным конкурентом откровенно «обнаглевшей» франшизы Sid Meier’s Civilization.
На днях русскоязычные пользователи высказали своё «фи» в отношении отсутствия русской локализации Psychonauts 2, капитально обрушив пользовательские рейтинги проекта на Metacritic. Хотя подобная вспышка геймерского гнева выглядит не более чем забавно, но важно отметить, что в случае с Psychonauts 2 она вполне оправдана — у игры нет даже русских субтитров.

И, по всей видимости, никогда не будет. Внимательные посетители официального форума студии Double Fine заметили, что тема перевода Psychonauts 2 на дополнительные языки, в частности, на китайский, уже поднималась полторы недели назад, и получила официальный ответ от менеджера студии по связям с общественностью.
По словам представителя Double Fine, разработчики хотели бы перевести Psychonauts 2 на дополнительные языки и рассмотрят данную возможность в будущем, однако на текущий момент новинка является самой крупной игрой коллектива с точки зрения сценария и диалогов, и перевод столь масштабного проекта даже на один дополнительный язык, не говоря уже о тех языках, которые используют совершенно иные алфавиты, потребует времени и бюджета, которого у Double Fine сейчас нет.
Стоит отметить, что Double Fine уже больше двух лет принадлежит Microsoft (точнее, Xbox Game Studios). Почему слово «бюджет» в данном случае вообще всплывает в комментарии представителя студии, неясно. Возможно, у Double Fine с Microsoft с самого начала был такой договор касательно Psychonauts 2 — всё-таки проект нишевый, и дополнительные затраты, которых можно избежать, были оговорены.
Актёр Норман Ридус, исполнивший в Death Stranding роль главного героя — Сэма Портера Бриджеса — в беседе с журналистами бразильского издания AdoroCinema обмолвился о том, что продолжение данной приключенческой игры от Хидео Кодзимы уже находится в разработке.

По неоднозначным словам Ридуса, которые сопровождало словосочетание «я думаю», проект находится в стадии обсуждения, а это значит, что к его активной разработке коллектив Kojima Productions ещё не приступал. Поэтому хоть новость и потенциально позитивная, но ждать её воплощения, если оно вообще будет, предстоит ещё не один год.
Что же касается конкретных и официально сформулированных планов, то студия Кодзимы готовит к релизу на PlayStation 5 «режиссёрскую» версию Death Stranding. Запуск обновлённой версии игры, которая порадует новым контентом и дополнительными сюжетными заданиями, запланирован на 24 сентября.


