Платим блогерам

Новости Software 26 февраля 2021 года

Ubisoft неожиданно для всех, в том числе, возможно, и для самой себя, сообщила о том, что контентная поддержка боевика Ghost Recon Breakpoint продолжится и в текущем году. Что конкретно ждёт игроков, пока не уточняется — соответствующими сведениями Ubisoft обещает поделиться в ближайшей перспективе.

Стоит напомнить, почему данное решение Ubisoft вызывает такое неподдельное удивление. Дело в том, что Ghost Recon Breakpoint с треском провалилась в продажах, продемонстрировав столь неудовлетворительные финансовые результаты, что Ubisoft даже стыдливо о них умалчивала в первых после выхода проекта квартальных финансовых отчётах. Более того, за прошлый год Ghost Recon Breakpoint несколько раз становилась объектом «бесплатных выходных», что свидетельствовало о чисто символических показателях «онлайна» проекта.

Видимо, Ubisoft решила дать Ghost Recon Breakpoint ещё один шанс, как это недавно произошло с The Division 2 — проектом, который тоже не хватает звёзд с неба.

Creative Assembly совместно с Sega продолжают исправно снабжать Total War Three Kingdoms дополнительным контентом. Несколько часов назад разработчики представили дополнение Fates Divided и даже показали почти 9-минутную запись игрового процесса, которую следует посмотреть всем, кому данный проект в своё время пришёлся по душе.

Действие дополнения Fates Divided разворачивается в двухсотом году нашей эры и расскажет историю двух могущественных китайских князей — Юаня Шао и Цао Цао, друзей детства, чьи растущие амбиции скоро вынудят их стать заклятыми врагами.

Помимо нового сюжета аддон Fates Divided внесёт изменения в ряд игровых механик, добавит новую игровую фракцию и новые боевые отряды. Релиз должен состояться уже 11 марта, а пока что можно оформить предварительный заказ за 377 рублей (с учётом 10-процентной скидки).

Девелоперы из Larian Studios выпустили крупное обновление для ролевой игры Baldur’s Gate III. Это уже четвёртый по счёту контентный патч для данного проекта, и авторы называют его самым большим по наполнению. Напомним, на прошлой неделе специалисты из Larian провели стрим, где в деталях рассказали, что будет в четвёртом обновлении.

Самое главное нововведение — класс друида, имеющий два уникальных подкласса: круг Земли и круг Луны. Друид получился довольно интересным классом, это было хорошо заметно и на стриме. Он умел превращаться в животных, кататься огненным шаром по поле боя и общаться с представителями фауны. Четвёртое обновление для Baldur’s Gate II также добавило в игру режим кубика со смещённым центром тяжести — при его активации пользователь сможет избежать череды неудачных выпадений.

Картинка Baldur’s Gate III стала сочнее, её улучшили с помощью новых эффектов и доработанным освещением. Авторы также поправили кое-что в балансе, внесли мелкие изменения в интерфейс и добавили возможность для игрока в любой момент убежать с поля боя. Стабильность клиента тоже была улучшена — вылетов стало меньше.

Заинтересованным в Baldur’s Gate III и самом четвёртом патче для неё стоит перейти вот по этой ссылке.

Когда Bungie в прошлом году представила долгосрочный план развития Destiny 2, студия рассказала о трёх сюжетных дополнениях — «За гранью Света», «Королева-ведьма» и «Конец света». Первый аддон успешно вышел в 2020-м, а второй планировался к выходу в году текущем. Учитывая, насколько сложным выдался прошлый год, логично было предположить, что разработчики внесут изменения в график выпуска дополнений; так оно и случилось — несколько часов назад Bungie объявила о переносе «Королевы-ведьмы» на 2022-й.

По словам разработчиков, расширение «Королева-ведьма» станет важным этапом в развитии сюжета Destiny 2: если в «За гранью Света» разработчики заложили фундамент объединения миров Destiny и Destiny 2, то во втором дополнении нас ждёт масштабное развитие сюжетной арки, что затронет и последующее дополнение. На «Королеву-ведьму» возложена большая ответственность, поэтому торопиться с таким делом не стоит.

Естественно, влияние пандемии никто со счетов также не списывает: работать над подобными масштабными проектами в условиях удалённой работы отнюдь не просто. Полноценная презентация второго дополнения должна состояться летом. В целом же сюжет франшизы будет завершён примерно через три года: помимо трёх анонсированных дополнений Bungie также решила подготовить и четвёртое, которое, собственно, и станет финалом саги.

В настоящее время Monster Hunter Rise готовится к выходу на Nintendo Switch: многие полагали, что игра сохранит статус эксклюзива для этой гибридной консоли, но всё-таки тайком надеялись на то, что Capcom прислушается к просьбам игроков и выпустит проект на PC. Сегодня представители компании в беседе с изданием IGN подтвердили смелые надежды игроков и сообщили о том, что Monster Hunter Rise действительно планируется к выходу на PC.

Как уточнила Capcom, она прислушалась к просьбам PC-сообщество, которое уже делом доказало свою любовь к франшизе Monster Hunter с выходом World. Что касается Monster Hunter Rise, то хоть проект и выйдет на компьютерах, но произойдёт это ещё сравнительно нескоро: подготовить соответствующую версию планируют к началу 2022 года.

До выхода же Switch-версии остался ровно месяц: запуск назначен на 26 марта.

На онлайн-мероприятии State of Decay разработчики из Arkane показали новый трейлер Deathloop — сетевого экшена с довольно приятным визуальным рядом. Авторы попытались стилизировать данное видео под трейлер шпионского боевика — получилось убедительно. В Deathloop эффектных методов расправы над врагом действительно предостаточно.

По здешней легенде, главный герой оказывается на острове Чёрный риф, где ему придётся дать бой другому наёмнику. Необычность ситуации состоит в том, что все персонажи попали в загадочную временную петлю. Оба идеальных шпиона-ассасина обречены проживать один и тот же день снова и снова. Для главного героя единственный шанс вырваться из петли — до конца дня уничтожить восемь ключевых целей. Каждый новый виток петли — это возможность узнать что-то о мире, опробовать новые пути и методы, получить новое оружие и способности, чтобы наконец вырваться на свободу.

Deathloop выйдет на PlayStation 5 и PC уже 21 мая.

Релиз Oddworld Soulstorm столько раз откладывался, а его разработчики с такой неохотой делятся подробностями релиза, что когда они наконец-то соизволили назвать точную дату выхода своего творения на минувшей State of Play, мы этого даже не заметили. Что ж, надо навёрстывать упущенное: Oddworld Soulstorm выйдет на всех целевых платформах 6 апреля.

Напомним, что Oddworld Soulstorm является прямым сиквелом Oddworld New'N'Tasty: раса нашего главного героя Эйба в очередной раз попала в рабство, и только он, смелый герой-освободитель сможет вновь помочь своему народу, которому нечего терять, кроме своих оков.

При желании, к слову, на Oddworld Soulstorm уже можно оформить предварительный заказ: в Epic Games Store проект предлагается за 1 099 рублей.

На прошедшем мероприятии State of Decay партнёры Sony из компании Ember Lab представили новый трейлер милой приключенческой игры Kena: Bridge of Spirits. Проект также получил точную дату релиза — 24 августа нынешнего года.

После завершения онлайн-трансляции в магазинах Epic Games Store и PS Store открылись предзаказы на Kena: Bridge of Spirits. Немного удивляет тот факт, что на PC и PlayStation стоимость проекта одинаковая — 2849 рублей за базовую версию. Помимо этого, для предварительной покупки доступно Deluxe-издание с набором цифровых бонусов.

Так, если игрок на PC раскошелится на 3499 рублей, то ему дополнительно выдадут золотой облик, уникальный посох и цифровой саундтрек. Владельцам консолей придётся заплатить за такой же набор 3579 рублей. Впрочем, даже за покупку базовой версии Kena до её официального релиза полагаются мелкие игровые бонусы, вроде шапок.

Напомним, Kena: Bridge of Spirits расскажет нам историю Кены, юной духовной вожатой, которая отправилась в забытую деревню в поисках священного горного алтаря. Девушка должна будет узнать секреты этого забытого места, где прячутся «духи-скитальцы».

Kena: Bridge of Spirits выйдет на PC, PlayStation 4 и PlayStation 5.

Techland и Ghost Ship Games празднуют очередные годовщины со дня выхода своих проектов, и по такому случаю решили поделиться радостью с теми, без кого праздновать было бы нечего — с игроками. Итак, вплоть до вечера 1 марта в Steam можно совершенно бесплатно поиграть в признанный лучшим в своём жанре зомби-боевик Dying Light, а также в кооперативный шутер Deep Rock Galactic про космических гномов-инженеров.

Dying Light отмечает шестую годовщину со дня выхода, а Deep Rock Galactic — третью годовщину с момента появления проекта в раннем доступе. Полноценный же релиз этого совместного «гномьего» боевика состоялся в мае прошлого года.

Параллельно с бесплатным доступом на обе игры распространяются вкусные скидки: Dying Light до 8 марта можно будет урвать всего за 373 рубля (скидка 66 %), а Deep Rock Galactic до 1 марта — за 519 рублей (скидка 35 %). Как всегда в подобных акциях, весь достигнутый за время бесплатного доступа прогресс будет сохранён на вашей учётной записи.

Хоть релиз Halo Infinite по итогу и переехал почти на год вперёд по сравнению с изначально обозначенной датой выхода, но разработчики из 343 Industries пообещали не оставлять сообщество фанатов серии без информации и ежемесячно рассказывать о ходе работы. Сегодня настала очередь публикации свежих скриншотов из рабочей PC-версии проекта, на которых можно заметить систему динамической смены времени суток, высокий уровень детализации и в целом симпатичные игровые пейзажи.

Как заявляют авторы, разработчики усвоили критику, и с конца лета прошлого года усердно трудятся над улучшением графического исполнения Halo Infinite. Свежие скриншоты должны продемонстрировать итоги проделанной на сегодняшний день работы.

Напомним, что релиз Halo Infinite теперь ожидается осенью этого года на PC и Xbox прошлого и текущего поколений. В следующий раз на связь разработчики выйдут ровно через месяц.

И вновь на связь вышел журналист Bloomberg Джейсон Шрайер с эксклюзивным материалом о положении дел в игровой индустрии. Как стало известно Шрайеру, Electronic Arts отменила крупный амбициозный приключенческий проект под кодовым названием Gaia, за разработку которого отвечала монреальская Motive Studios, известная в первую очередь по недавнему боевику Star Wars Squadrons.

Как сообщает Шрайер со ссылкой на свои источники, проект Gaia осуществлялся с 2015 года и должен был стать своего рода конкурентом Assassin’s Creed в жанре. Но, как нередко бывает в игровой индустрии, его производство было сопряжено с рядом трудностей, в том числе с как минимум одной полной перезагрузкой процесса. В 2018 году в коллектив разработчиков влилась «новая кровь», возникли серьёзные разногласия и даже конфликты, а руководство покинуло студию, предпочтя работать в монреальском подразделении Ubisoft.

Уточняется, что отмена Gaia — это следствие политики Electronic Arts, по которой компания старается избавляться от проблемных проектов, чтобы не тратить на них ценные ресурсы, которые правильнее и выгоднее направить на ещё живые франшизы издательства. Напомним, что именно вследствие этого осмысленного процесса в EA на днях был окончательно и бесповоротно «закопан» проект перезапуска провального экшена Anthem.

На прошедшей онлайн-трансляции State of Decay компания Sony в очередной раз показывала игры от своих партнёров. Самым крупным и заслуживающим внимания анонсом стрима можно назвать показ Final Fantasy VII Remake Intergrade — ремейк классической игры для PS5, который ранее выпускался на PS4. Графику проекта по сравнению с версией для PS4 заметно улучшили практически во всех аспектах: появилось новое освещение, эффекты тумана, заменены все текстуры. Ещё один важный аспект — скорость загрузки, она заметно сократилась.

Для версии Intergrade также анонсирован отдельный сюжетный контент — небольшой эпизод, посвящённый воровке Юффи. Причём, DLC будет бесплатным только для владельцев консолей PS5, там оно войдет в состав базовой версии игры. Но зато владельцы Final Fantasy VII Remake для PS4 получат основное обновление Integrade бесплатно.

На консоли PlayStation 5 улучшенный ремейк седьмой Final Fantasy можно будет запускать с двумя «пресетами» графических настроек — с упором на разрешение 4K или же стабильные 60 fps. Final Fantasy VII Remake Intergrade выйдет на PS5 10 июня.