Платим блогерам

Новости Software 23 сентября 2020 года

Разработчики популярной Rocket League сделали свой проект условно-бесплатным. Разговоры об этом велись как-то раньше, а теперь Rocket League стала доступна для бесплатной загрузки на всех основных платформах. То есть, на PlayStation 4, Xbox One, Switch и PC. Причём, никто до сих пор не мешает оформить покупку в цифровом магазине. За реальные деньги разработчики дополнительно насыпят вам косметических предметов и немного игровой валюты.

.

Самая главная неприятность случилась со Steam-версией Rocket League — её удалили. Отныне на PC проект является эксклюзивом магазина Epic Games Store. Но нужно помнить, что привязка к ранее созданным Steam-аккаунтам пользователей сохранилась.

Не обошлось и без специальной акции. Всем тем пользователям EGS, которые добавят к себе на аккаунт Rocket League, получат купон на скидку 650 рублей для заказа игр стоимостью от 899 рублей.

То, что PC-версия Horizon Zero Dawn успешна, а аркада Fall Guys Ultimate Knockout — поразительно успешна, мало для кого секрет, однако конкретными цифрами ни разработчики, ни издатель с широкой общественностью делиться пока не спешат. К счастью, существуют аналитики из компании SuperData, которые пролили свет на успехи нескольких игр, включая вышеуказанные.

Итак, по подсчётам SuperData, стартовая выручка Fall Guys на PC составила 185 миллионов долларов — это больше, чем в своё время у предыдущей рекордсменки — PC-версии Overwatch. Более скромными, но от этого не менее важными успехами может похвастать PC-версия Horizon Zero Dawn, стартовый тираж которой составил 716 тысяч экземпляров. По данному показателю Horizon Zero Dawn приблизилась к PC-версии The Witcher 3.

Августовская выручка Fortnite увеличилась на 76 % на PC и консолях и рухнула на 62 % на мобильных устройствах. Причина тому — удаление игры из App Store и Google Play. Трудно сказать, удалось ли Fortnite скомпенсировать потери на мобильном рынке, поскольку перед нами лишь статистика в процентном выражении, а не в конкретных суммах.

После того как Larian Studios отложила ранний релиз Baldur’s Gate III до 30 сентября, казалось, что дальнейших переносов выхода уже не случится. Но, увы, реалии разработки игр диктуют свои правила, и сегодня стало известно, что выход Baldur’s Gate III в раннем доступе задержится ещё на неделю — до 6 октября.

Дополнительное время позволит разработчикам сгладить неровности в игровом процессе и исправить ошибки в локализациях.

К слову, долго держать Baldur’s Gate III в раннем доступе Larian не собирается: полноценный релиз должен состояться уже в следующем году.

Создатель и ведущий церемонии The Game Awards Джефф Кили в своём официальном Twitter сообщил, что в этом году мероприятие состоится 10 декабря. Трансляция будет вестись студий в трёх городах — Лос-Анджелеса, Лондона и Токио — а в числе нововведений церемонии будет специальная награда, предназначенная для разработчиков, внедряющих в свои игры функции для людей с ограниченными возможностями.

Вместе с церемонией в декабре пройдёт и цифровой фестиваль игр, с помощью которого можно будет опробовать демоверсии находящихся в разработке игр. Основная часть игрового сообщества же будет ждать The Game Awards 2020, чтобы услышать новые анонсы.

Дополнительными подробностями церемонии организаторы поделятся позже.

Студия Hello Games продолжает регулярно снабжать No Man’s Sky новым контентом, наглядно демонстрируя другим разработчкам, как надо выходить из сложной ситуации, возникшей после релиза. Сегодня игра получила обновление под названием Origins, которое, по словам разработчиков, станет началом большого нового приключения.

С выходом обновления Origins в No Man’s Sky появятся миллионы новых планет, новые типы местности, новые существа, погодные условия, гигантские постройки и многое другое. «Запускающий» видеоролик прилагается.

Если верить разработчикам, то благодаря обновлению Origins разнообразие планет, рельефов, флоры и фауны увеличится примерно вдвое. Появятся извергающиеся вулканы, огненные штормы, метеориты, бесхозные роботы. Улучшится ИИ и пользовательский интерфейс. В общем, обновление настолько крупное и значительное, что разработчики даже уверены в том, что с его выходом к игрокам вернётся дух первооткрывательства.

Релиз Crysis Remastered в прошлую пятницу был омрачён сообщениями от пользователей Xbox One X о серьёзных проблемах с трассировкой лучей и HDR. Ситуацию не спасала ни переустановка игры, ни изменения настроек графики, поэтому выход оставался только один — ждать официального патча. К счастью, долго ждать не пришлось: обновление уже применено к игре и должно решить проблемы с отображением Crysis Remastered на Xbox One X.

Как пишут разработчики, это не последнее обновление, а в перспективе, возможно, в игре даже появятся новые функции. На других платформах, однако, обновления выйдут чуть позже. Насколько позже и почему — не уточняется.

В октябре 2018 года один из основателей Blizzard Entertainment Майк Морхейм покинул должность президента компании, а в апреле 2019 года окончательно ушёл из родных стен. Слишком уж долго без дела Морхейм не сидел, и сегодня издание Games Industry сообщило о том, что экс-президент Blizzard основал новую игровую компанию под названием Dreamhaven.

Dreamhaven выступит в качестве материнской компании для своих внутренних студий, коих на данный момент насчитывается две — Moonshot и Secret Door. Руководителями Moonshot назначены ветераны Blizzard: бывший исполнительный продюсер компании Джейсон Чейз, геймдиректор StarCraft II Дастин Броудер и творческий руководитель Hearthstone Бен Томпсон.

Secret Door также возглавят бывшие сотрудники Blizzard: исполнительный продюсер Hearthstone Крис Сигати, геймдиректор Hearthstone Эрик Додс и технический руководитель Алан Дабири.

Какие игры будут разрабатывать студии, пока не уточняется.

В конце прошлой недели в продажу поступила Crysis Remastered — визуально обновлённая версия культового шутера 2007 года. Хотя разница в картинке в Crysis Remastered по сравнению с оригиналом, безусловно, имеется — особенно в глаза бросается гораздо более высокая дальность прорисовки — геймеры явно ожидали большего. Строго говоря, «большее» уже давно существует — фанатский ремастер под названием Crysis Enhanced, вот видеоблогеры и решили наглядно сравнить, как сильно отличается народная работа от результатов труда профессиональных разработчиков.

Выводы получились любопытными: фанатский ремастер практически во всём превосходит официальное обновление Crysis. В «народном» ремастере текстуры чётче и качественнее, отражения реалистичнее, более правдоподобное освещение и интересно проработанные интерьеры. Единственное, в чём официальный ремастер превосходит творение энтузиастов — это в качестве травы, да и то, субъективно.

В состав Crysis Remastered входит только первая часть серии с Номадом в главной роли, однако Crytek не исключает, что когда-нибудь в будущем выпустит и Crysis Warhead Remastered.

Bohemia Interactive объявила о том, что в обозримой перспективе реалистичный шутер Arma 3 получит новое дополнение под названием CSLA Iron Curtain. Данное дополнение разработано сторонней студией, а Bohemia лишь придала ему официальный статус.

CSLA расшифровывается как Československá lidová armáda (Чехословацкая народная армия), а действие дополнения развернётся в 1980-х годах в Чехословакии и на её границе с Западной Германией. В дополнении появится новая локация «Габрета» площадью 256 квадратных километров с лесами, горами и долинами.

Дополнение добавит в игру три новых фракции: вышеуказанную Чехословацкую народную армию, вооружённые силы США, а также новых повстанцев. Также в состав CSLA Iron Curtain включено новое оружие, наземная и воздушная техника и новые сценарии.

В понедельник Microsoft объявила о том, что компания ZeniMax Media, а через неё восемь студий и одно издательское подразделение, в том числе Bethesda Game Studios и id Software, станут частью «семьи» Xbox Game Studios. Но останавливаться на этом компания не собирается.

В беседе с журналистами издания CNet руководитель Microsoft Сатья Наделла заявил, что в ближайшие десять лет индустрия интерактивных развлечений будет ключевой, и что геймеры, использующие продукты Microsoft, ожидают проектов, как те, что выпускают купленные компанией студии.

Поэтому Microsoft держит в планах дальнейшее развитие Xbox Game Studios за счёт приобретения новых игровых компаний. Почему именно покупать уже существующие, а не создавать новые? Отчасти потому, что так проще и надёжнее. Как поясняет господин Наделла, нельзя просто проснуться в один день и сказать: «А пойду-ка я создам игровую студию». Идея Microsoft заключается в том, чтобы обладать контентом, способным привлечь крупные сообщества, а компания всегда будет стремиться к неорганическому росту в сферах, где это имеет смысл.

Если верить журналисту Bloomberg Джейсону Шрайеру, сделка обошлась Microsoft в 7,5 миллиардов долларов. Руководители ZeniMax Media и Bethesda Softworks утверждают, что нахождение под крылом Microsoft откроет им дополнительные ресурсы и позволит создавать игры ещё более высокого качества. В свою очередь, руководство Xbox уверяет в том, что Bethesda и ZeniMax внутри Xbox Game Studios будут действовать «полунезависимо». По словам главы Xbox Фила Спенсера, идея компании заключается в сохранении культуры команд разработчиков и выпуске успешных игр, а не в том, чтобы эти коллективы полностью слились с Microsoft.

Вчера днём на просторах форума ResetEra появилась информация о том, что Konami готовит на PC переиздания Metal Gear, Metal Gear Solid и Metal Gear Solid 2 (в издании Substance). Сегодня эта информация получила продолжение: странички всех трёх проектов были обнаружены на сайте тайваньской рейтинговой комиссии с указанием платформы PC.

Кроме краткого описания игр больше никакой информации о переизданиях не представлено, поэтому пока не совсем понятно, просто переиздание перед нами или же ремастер. Поклонники Metal Gear наверняка хотели бы увидеть полноценный ремастер, поскольку визуальная и техническая части вышеуказанных игр сильно устарели, а вышедшие в своё время официальные портированные версии на персональные компьютеры изобиловали различными проблемами.

Бытует мнение, что официальный анонс состоится в рамках Tokyo Game Show 2020, которое стартует сегодня и продлится до конца недели.