Платим блогерам

Новости Software 23 июня 2020 года

Слухи о том, что Blizzard готовит ремастер Diablo II, ходят по Сети уже очень давно. Прошлогодние утечки гласили, что обновлённую классику вместе с Diablo IV должны были представить на BlizzCon 2019, но не сложилось: вместо этого состоялся анонс только четвёртой части.

Журналисты IGN посчитали, что имеет смысл побеседовать на тему потенциального ремастера Diablo II с одним из создателей оригинала Максом Шейфером и композитором Мэттом Оулменом. Журналисты задали Шейферу и Оулмену простой вопрос — что они хотели бы видеть в ремастере Diablo II — и получили отнюдь не простой ответ.

По мнению Шейфера, сделать симпатичную графику несложно, а вот над чем создателям ремастера Diablo II придётся потрудиться, так это над тем, чтобы не просто облагородить графику, но и передать то чувство и дух оригинальной игры, которые сложились во многом благодаря технологиям конца 1990-х — начала 2000-х.

Мэтт Оулмен же считает, что для сохранения верности серии в ремастере Diablo II должно быть много крови, насилия и обнажёнки. Шейфер с ним согласен, однако оба разработчика дают себе отчёт в том, что современную Blizzard могут сдерживать обязательства перед акционерами — то, о чём им в своё время не приходилось беспокоиться.

Учитывая, что Diablo IV унаследовала мрачный стиль первых двух частей серии, вряд ли в ремастере Diablo II есть объективная необходимость. К слову, фестиваль BlizzCon в этом году пройдёт в онлайн-формате; возможно, в конце года что-то касательно старой доброй Diablo II и прояснится.

Minecraft продолжает развиваться семимильными шагами, и сегодня для игры наконец-то выходит огромное обновление Nether Update, значительно расширяющее местный подземный мир (Nether, или Нижний мир, или просто Ад). Сопутствующий видеоролик прилагается.

Если раньше в Нижнем мире можно было только раздобыть некоторые уникальные ресурсы, встретить несколько уникальных «мобов» и запастись лавой для питания печек, то с выходом Nether Update и его флора, и фауна заметно обогатятся. Внутри Нижнего мира появятся новые причудливые биомы, в которых можно будет найти много полезных ресурсов, сразиться с пиглинами, а также добыть незерит — забытый материал, который твёрже и прочнее даже «земных» алмазов.

Согласно описанию обновления, оно уже доступно в Java-версии Minecraft, а в течение суток доберётся и до остальных многочисленных версий.

Стоит отметить, что недавно музей игр The Strong наконец-то достойно оценил Minecraft и внёс популярнейшую «песочницу» в свой Зал славы видеоигр.

Недавно в Epic Games Store прошла огромная распродажа, параллельно с которой также проводились раздачи очень дорогих и желанных подарков, таких, как Grand Theft Auto V, Civilization VI, ARK Survival Evolved и Borderlands The Handsome Collection. Обе акции закономерно поспособствовали стремительному росту статистических показателей сервиса.

Как стало известно из сообщения генерального менеджера Epic Games Score Стива Эллисона, благодаря вышеуказанным акциям средняя посещаемость сервиса «в пике» достигала тринадцати миллионов человек, тогда как число активных пользователей за месяц преодолело отметку в 61 миллион человек.

В Epic Games Store считают выбранную политику успешной, и не согласиться с руководством сервиса сложно: для сравнения, число активных пользователей Steam составляет порядка ста миллионов, а пиковая суточная посещаемость болтается в районе двадцати миллионов пользователей. Иными словами, EGS стремительно догоняет Steam.

Насколько продолжительным будет эффект от дорогущих подарков, покажет, простите за штамп, время.

Разработчики из студии Iron Wolf, которые до настоящего момента успели выпустить настольную игру U-Boot the Board Game, заручились поддержкой издательства PlayWay чтобы анонсировать сейчас Destroyer: The U-Boat Hunter.

Это военный симулятор, действие которого будет происходить во времена Второй мировой. Игроку нужно будет принимать участие в сражениях против подводных лодок нацистов в битве за Атлантику. Нам пообещали максимум реализма со всеми вытекающими.

Игроку выдадут в командование целый эсминец, детально воссозданный. Обещана захватывающая сюжетная кампания, которая создаётся по всем правилам кинематографа. Релиз Destroyer: The U-Boat Hunter должен случиться только в будущем году в Steam.

Объединённая компания «М.Видео-Эльдорадо» сообщила о том, что вышедший на прошлой неделе на PlayStation 4 проект The Last of Us Part II уже установил рекорд продаж в её магазинах.

Конкретных цифр аналитики компании не называют, но уточняют, что за первые три дня после релиза — с 19 по 22 июня — The Last of Us Part II по популярности затмила предыдущего рекордсмена на PlayStation 4 в лице Death Stranding. Также сообщается о том, что The Last of Us Part II на старте продалась в России лучше, чем даже Grand Theft Auto V во времена PlayStation 3. Таким образом, новинка от Naughty Dog продемонстрировала в России самый успешный старт среди всех игр для консолей PlayStation вообще.

По статистике «М.Видео-Эльдорадо», на долю компании приходится порядка 60 % всех розничных продаж игр в России. Теоретически, вышеуказанную статистику вполне можно экстраполировать на всю российскую розницу.

Вчера вечером Activision вместе со студией Toys for Bob официально представила Crash Bandicoot 4 It’s About Time. С основными деталями и датой выхода будущей игры можно ознакомиться в нашем соответствующем редакционном материале, сегодня же речь пойдёт о платформах, на которых четвёртый «Бандикут» выйдет и может выйти.

Официально издателем заявлено лишь о PlayStation 4 и Xbox One, однако Activision не исключает возможности выпуска и на «дополнительных платформах», о чём представитель издательства сообщил в беседе с изданием PCGamesN, порекомендовав ждать новых сведений на эту тему.

Хотя «дополнительными платформами» по итогу могут оказаться просто консоли нового поколения, надежда на PC-релиз всё же имеется, особенно после того, как Activision вполне успешно выпустила на персональных компьютерах Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.

Серия Star Wars сейчас является одной из главных «рабочих лошадок» Electronic Arts: высокая популярность обновлённой дилогии Star Wars Battlefront и мобильной Galaxy of Heroes, широкое признание Jedi Fallen Order и маячащий на горизонте релиз космоаркады Star Wars Squadrons.

Логично, что Electronic Arts попытается исчерпать потенциал франшизы досуха. Как передаёт издание Gamespot, издательство планирует удвоить партнёрство с Disney и Lucasfilm в отношении франшизы «Звёздных войн».

Как поясняет глава Electronic Arts Эндрю Уилсон, компания очень рада, что ей удалось успешно реализовать игры серии Star Wars в различных жанрах — шутерах, ролевых играх, MMORPG и даже на мобильных устройствах — поэтому издательство не расстроится даже если продажи Star Wars Squadrons не оправдают его ожиданий.

Star Wars Squadrons планируется к выходу 2 октября.

Принадлежащее Facebook подразделение Oculus Studios, разрабатывающее игры для понятно какой платформы, станет больше и лучше. Несколько часов назад компания объявила о том, что приобрела студию Ready at Dawn, лучше всего известную игровому сообществу как авторы очень высокооценённого приключенческого экшена The Order: 1866.

После выпуска «Ордена» Ready at Dawn в основном сотрудничала с Oculus Studios и создавала игры для устройств виртуальной реальности. Наиболее известное VR-творение студии — Lone Echo из соответствующей серии.

Официально став частью VR-подразделения Facebook, разработчики продолжат выпускать VR-игры, в частности, завершат разработку Lone Echo II, релиз которой должен состояться уже в этом году. Наверняка у Facebook имеются на Ready at Dawn и другие планы, но о них пока не распространяются.

Разработчики Marvel’s Avengers поделились хорошим известием для тех, кто собираются купить копию игры для PlayStation 4, а затем решат продолжить играть уже на консоли нового поколения. Все обладатели PlayStation 4-версии Marvel’s Avengers автоматически и бесплатно получат копию для PlayStation 5 в день выхода консоли в конце этого года.

Также авторы поделились подробностями «некстгенной» версии Marvel’s Avengers. Так, на PlayStation 5 игроки смогут выбирать между двумя режимами работы: высоким качеством графики или высокой производительностью. В первом случае нам гарантирована радующая глаз картинка, во втором — 60 кадров в секунду в динамическом разрешении 4K.

Отмечается, что PS5-версия игры порадует текстурами высокого разрешения, повышенной дальностью прорисовки, передовой системой анизотропной фильтрации, практически моментальными загрузками и многими другими преимуществами по сравнению с PS4-версией.

О версии для Xbox Series X речи не шло, но логично предположить, что список преимуществ по сравнению с Xbox One будет совпадать с тем, что указано выше. Также, скорее всего, благодаря системе Smart Delivery покупатели Xbox One-версии Marvel’s Avengers также получат бесплатную копию для Xbox Series X. Впрочем, официально информация касательно версий игры для консолей от Microsoft появится позже.

Marvel’s Avengers выйдет на PC, Google Stadia и «пастгене» 4 сентября этого года.