Платим блогерам

Новости Software 22 июня 2022 года

Около двух недель назад состоялось мероприятие Summer Game Fest 2022, подарившее нам массу достойных анонсов и прочих публикаций на тему игровой промышленности. Теперь же выяснилось, что программа мероприятия позволила ему в очередной раз установить рекорд просмотров: итак, Summer Game Fest в этом году посмотрели более 27 миллионов раз, что на 8 % больше, чем на прошлогоднем аналогичном мероприятии.

Пиковое одновременное число зрителей при этом составило 3,5 миллиона человек, что приводит нас ко вполне простому выводу: пандемия, быть может, и отступает, однако привычки, появившиеся за эти два с половиной года, никуда в обозримой перспективе не денутся: игры стали частью жизни огромного числа людей.

Данный успех надо обязательно закрепить, справедливо посчитал организатор и ведущий мероприятия Джефф Кили. В июне 2023 года Summer Game Fest вернётся. И, надо полагать, станет интереснее и богаче на различные премьеры.

Гоночной аркаде The Crew 2 от Ubisoft исполняется 4 года, по такому случаю разработчики с издателем решил выпустить новый контент и напомнить игрокам о существовании данного проекта.

Разработчики сразу дали понять, что у геймеров есть возможность забрать коллекционный Saleen SR7 за 1 единицу внутриигровой валюты. Что до нового контента, то начиная с 6 июля в The Crew 2 стартует новый сезон, а вот уже с его выходом игра сможет похвастаться следующими прибавками:

  • новые цветовые фильтры;
  • улучшенная система управления;
  • улучшенные погодные эффекты — актуально для всех платформ;
  • поддержка режим с 60 кадрами/c на PS5 и Xbox Series X.

Наконец, новый сезон может порадовать геймеров свежей сюжетной кампанией, созданной с чемпионом «Формулы» Крисом Форсбергом.

The Crew 2 поступила в продажу 31 мая 2019 года на ПК и консолях.

Десять дней назад средневековый сетевой боевик Chivalry 2 наконец-то добрался до Steam и его преданной аудитории. Данное решение, безусловно, максимально положительным образом сказалось на продажах проекта: с 12 июня и по сегодняшний день продажи Chivalry 2 в Steam перевалили за 300 тысяч копий.

Учитывая, что первый миллион копий Chivalry 2 на всех платформах сразу удалось продать за два месяца — с июня 2021-го по август 2021-го — данный показатель можно с чистой совестью назвать потрясающим, поскольку проект давно уже вышел из поля зрения среднестатистического геймера. Получается, что фанаты Chivalry, высказавшие своё «фи» по отношению к Epic Games Store, всё же дождались праздника на своей улице.

На сегодняшний день Chivalry 2 встречает нас 83-процентным пользовательским рейтингом в Steam и серьёзной 40-процентной скидкой, благодаря которой игру вплоть до 7 июля можно будет приобрести за 719 рублей. Если, конечно, есть желание танцевать с бубном и искать окольные пути для пополнения внутреннего Steam-кошелька.

О том, что студия Creative Assembly корпит как минимум над одним шутером в полностью новой франшизе, нам было известно уже достаточно давно. Сегодня этот проект наконец-то был анонсирован; встречаем, научно-фантастический сетевой шутер Hyenas.

Действие Hyenas разворачивается в относительно далёком будущем, в котором Земля была уничтожена, а сильные мира сего колонизировали Марс, превратив его в процветающий новый дом исключительно для богатых. Всё остальное население при этом проживает на орбитальной станции-трущобах под названием The Taint. Пока бедняки выживают, богачи занимаются извлечением артефактов с погибшей Земли, а также всячески наживаются на потребностях рабочего класса. Мы буем играть за так называемых Гиен — представителей местного криминального мира, грабящих богатеньких.

Игровой процесс описывается как некая гремучая смесь PvP и PvE: игроки будут высаживаться на задание и бороться за его выполнение с другими «Гиенами». Всего в заданиях участвуют пять команд по три бойца в каждой. В распоряжении «Гиен» футуристическое вооружение и экипировка, которые позволят избавиться от конкурентов

Релиз Hyenas запланирован на следующий год. Если, конечно, всё пройдёт гладко.

Если вам по каким-то причинам интересует судьба находящейся в разработке Final Fantasy XVI, то нужно обязательно ознакомиться с новыми подробностями, обнародованными продюсером проекта Наоки Ёсидой.

Продюсер игры сходу признался, что решение сделать новую «финалку» в средневековом антураже разработчики захотели сразу, потому что такой стиль понравился большинству членов команды. А вот полноценного открытого мира здесь не будет — только большие локации.

История Final Fantasy XVI посвящена Клайву — молодому искателю приключений, компанию которому будут составлять напарники под управлением ИИ или волчонок по имени Торгал, «засветившийся» ещё в первом трейлере.

Клайв будет иметь в своём распоряжении «увесистый» набор спецспособностей и атак, между которыми он сможет переключаться в режиме реального времени. Продюсер игры пообещал, что каждый бой здесь будет уникальным и захватывающим.

Уже сейчас основная сюжетная кампания Final Fantasy XVI доступна для полного прохождения — от начала и до конца. В данный момент разработчики занимаются записью озвучки на разных язык и тестированием всех компонентов игры.

Final Fantasy XVI должна выйти летом 2023 года на PlayStation 5 — если к тому моменту ничего не поменяется, конечно.

Занимательная пародийная «королевская битва» Fall Guys в своё время стала сенсацией столь крупных масштабов, что про данный проект хоть краем уха, но слышал каждый, кто минимально интересуется игровой промышленностью. Правду жизни, впрочем, отменить невозможно: Fall Guys со временем многим наскучила и растеряла свою пользовательскую базу. Наиболее верным решением для выхода из такой ситуации традиционно был переход на условно-бесплатную модель распространения; и вот, отныне в Fall Guys при желании можно играть бесплатно.

Вместе с тем разработчики сняли Fall Guys с продажи в Steam и перенесли своё творение в Epic Games Store. Зачем это было сделано, ведь EGS куда менее распространённый сервис, чем Steam, вопрос пока открытый, но имеем, что имеем.

Чтобы отметить второе рождение Fall Guys разработчики запустили в игре свежий сезон с новыми наградами и боевым пропуском. Напомним, что релиз Fall Guys состоялся в начале августа 2020 года — за это время игра получила массу обновлений и даже сумела попасть в Книгу рекордов Гиннеса как самая загружаемая игра в истории PlayStation Plus.

Чем культовая игра отличается от «проходняка» на один вечер? Преданной фанатской базой, которая остаётся у проекта даже спустя десятки лет после релиза. Half-Life, безусловно, является культовой игрой, и чтобы убедиться в этом, достаточно взглянуть на очередной рекорд скорости её прохождения, установленный стримером Muty.

Использовав различные глитчи движка GoldSrc, которые впоследствии ожидаемо практически полным составом перешли в Source, стримеру удалось пробежать Half-Life за 26 минут и 38 секунд, что является абсолютным рекордом в данных правилах спидрана. Во время прохождения Muty активно применял так называемую распрыжку — известнейший баг движка, когда скорость передвижения персонажа многократно увеличивается при прыжках под определённым углом.

Безусловно, современные спидраны — это в первую очередь создание наиболее оптимального маршрута прохождения и искоренение ошибок при его осуществлении, поэтому за все эти десятки лет рекорды продолжают появляться. Кто знает, возможно, в обозримой перспективе Muty установит ещё один рекорд, поскольку в данной дисциплине решающим может стать каждый лишний удар об угол или другое препятствие.

В конце августа в Кёльне пройдёт традиционная выставка Gamescom 2022. Вот только поводов ждать её и надеяться на большой объём интересной информации с каждой новой неделей становится всё меньше и меньше. В начале июня стало известно, что на выставку не приедет Nintendo, теперь же поступили сведения о том, что Gamescom 2022 обойдут стороной ещё Activision Blizzard, Sony и Take-Two Interactive.

Согласно информации от организаторов выставки, всего участие в ней примут порядка двухсот пятидесяти компаний, абсолютное большинство из которых, естественно, небольшие — инди-студии. Из числа крупных издателей подтверждено участие разве что THQ Nordic и Bandai Namco. Иными словами, всё самое интересное этим летом уже либо было анонсировано на предыдущих выставках, либо будет представлено на собственных мероприятиях соответствующих компаний.

Gamescom 2022 пройдёт с 24 по 28 августа в так называемом гибридном формате. Для большинства геймеров, впрочем, это ничего не меняет: всё самое основное в плане игр будет освещено в рамках церемонии открытия за день до старта выставки.

Издание «РБК» сообщает, что ассоциация «Отечественный софт» попросила Минцифры не упрощать порядок включения продуктов в реестр отечественного ПО, опасаясь, что его наполнят клоны зарубежного софта.

В ассоциации разработчиков программного обеспечения (АРПП) «Отечественный софт», которая объединяет более 220 российских IT-компаний, в том числе 1C, «Лабораторию Касперского» и «Доктор Вэб», попросили представителей Минцифры не допустить введения уведомительного порядка включения продуктов в реестр отечественного программного обеспечения.

Напомним, в начале июня глава Минцифры Максут Шадаев заявил, что власти намерены упростить процесс включения продуктов в реестр отечественного ПО, введя уведомительный порядок.

«Сначала стоит включать ПО в реестр, а потом уже, если результаты экспертизы показывают, что иностранные компоненты есть, — исключать», — указывал Шадаев. Министерство предлагало начать включать в реестр продукты разработчиков более чем с 25-процентной долей россиян в капитале при условии, что у них есть фактический контроль над деятельностью компании. По действующим правилам в реестр можно включать продукты разработчиков с долей российского капитала, превышающей 50%.

Сами опасения заключаются в следующем. Сейчас для попадания в реестр программы должны проходить специальную проверку, а в случае применения так называемого «уведомительного порядка» в него будут попадать не только обычные клоны зарубежных программных решений, но также бесплатное ПО с минимальными косметическими изменениями (в буквальном смысле, только новые иконки и ярлыки). Эксперты заявляют, что сегодня около 50 % заявок отклоняется на этапе проверки. И вот эти самые 50 % в случае применения уведомительного принципа без проблем смогут попасть в реестр ПО.

Также в АРПП не поддержали и инициативу по допуску в реестр продуктов, более, чем на 25 % принадлежащих россиянам. «Имея блокирующий пакет 25% плюс одна акция, практически можно только отменить решения совета директоров, но не принимать стратегические решения о судьбе предприятия и его продукции», — пояснил позицию исполнительный директор АРПП «Отечественный софт» Ренат Лашин.

PC-версия фэнтезийного ответвления Borderlands под названием Tiny Tina’s Wonderlands подразумевалась как временный эксклюзив Epic Games Store. Так оно и оказалось, однако продолжительность этой эксклюзивности стала для многих адептов магазинчика дядюшки Гейба приятным сюрпризом: уже завтра Tiny Tina’s Wonderlands выйдет в Steam (но не в России).

Параллельно со Steam-релизом игра также получит небольшое платное дополнение Mirrors of Mystery, посвящённое освобождению потерянных душ из цепких лап некоего местного злодея Фёдора.

Tiny Tina’s Wonderlands поступила в продажу в конце марта и получила достаточно тёплые пользовательские отзывы. К сожалению, поскольку игра издаётся 2K Games, которая входит в состав Take-Two Interactive, проявившей по отношению к российским геймерам крайне враждебную политику, в нашей стране легально в Tiny Tina’s Wonderlands поиграть невозможно. Что, конечно, вряд ли остановит заядлых геймеров, но тем не менее.

Сегодня CD Projekt RED вместе с партнёрами из Tabletop Games и CMON запустили Kickstarter-кампанию по сбору средств на настольную игру «Банды Найт-Сити» по мотивам Cyberpunk 2077. В целом на сбор средств проекту выделили две недели, однако необходимую сумму в размере $100 тыс. удалось собрать всего за несколько минут после старта, а на момент написания данной заметки сумма привлечённых средств перевалила за $217 тысяч.

Настолка подразумевает отыгрыш за главарей местных банд и их попытки установления полного контроля над Найт-Сити. Допускается игра как с самим собой, так и с друзьями — всего до четырёх участников. Обещают свободу выбора, нелинейное повествование и встречу со старыми знакомыми персонажами.

Запуск настолки в продажу, судя по описанию, состоится не раньше лета следующего года.

Team Fortress 2 — это игра, которая уже много лет живёт, по сути, исключительно за счёт энтузиазма своей фанатской базы. Valve проект толком не поддерживает, новый контент не внедряет, да и винить её в этом не особо целесообразно: у компании полно других, более приоритетных задач. Тем не менее, Team Fortress 2 остаётся очень популярной игрой, у которой имеются свои проблемы, требующие оперативного решения.

На протяжении многих месяцев игроки жалуются на орды читеров и ботов в Team Fortress 2, а также на полное игнорирование данных проблем со стороны Valve. Дошло даже до того, что игрокам пришлось устроить «мирный протест». К счастью, помогло: в конце мая Valve объявила, что «услышала» геймеров, и вот, сегодня к игре было применено первое за многие месяцы обновление.

По своим размерам обновление не очень большое, да и список изменений в них не столь существенный, как того бы хотелось, однако некоторые «эксплойты», которые применялись читерами для отравления игрового процесса честным пользователям, всё же были исправлены.

Фотографии, художественные фильмы, видеоигры — всё это сегодня можно использовать, дабы воздействовать на общественное сознание, создавая иллюзии и просто приятные глазу картинки. Голливудская фабрика грёз занимается этим уже больше века, в том числе популяризацией таких крайне неоднозначных вещей, как войны и различные силовые ведомства вроде Корпуса морской пехоты, подразделения «морских котиков» и других. В российских властных кулуарах подумали, что американский опыт в данном направлении можно применить с пользой и для отечественных силовых структур — например, для Росгвардии.

О том, что глава комитета Госдумы по информполитике Александр Хинштейн предлагает использовать компьютерные игры «в целях продвижения патриотических ценностей», сегодня сообщило издание «Коммерсантъ». Издание ознакомилось с письмом Хинштейна в адрес директора Росгвардии Виктора Золотова. В нём Хинштейн пишет, что видеоигры можно применять в том числе для «формирования позитивного образа Росгвардии, героизации ведомства и его истории», что «может иметь исключительно важное значение».

Вскоре «Коммерсантъ» получил ответ непосредственно от Росгвардии, в котором подтверждается получение письма и что «ведётся проработка этой инициативы». По мнению Хинштейна, Росгвардии, будучи самым молодым из российских силовых ведомств, было бы целесообразно использовать «новые формы медиакоммуникаций». В перспективе практику можно распространить и на другие ведомства.

Впрочем, идея это одно, а вот её реализация — это уже совсем другое. «Коммерсантъ» побеседовал с представителем одной из крупных международных студий разработки игр, который уточнил, что крайне маловероятно, что российские разработчики возьмутся за производство подобного проекта под страхом санкций, а также принимая во внимание текущую геополитическую обстановку. Проще говоря, сейчас не лучшее для того время.

Сама идея популяризации Росгвардии посредством видеоигр витает в воздухе уже давно: по сведениям «Коммерсанта», разговоры об этом велись ещё полгода назад, то есть, задолго до событий, стартовавших в конце февраля, и в которых Росгвардия играет одну из ведущих ролей.

Весной 2015 года любители градостроительных симуляторов проснулись в раю — в продажу поступил Cities Skylines, который мгновенно окрестили «SimCity здорового человека». И в самом деле: помимо обширных возможностей в Cities Skylines присутствовало главное — масштаб, позволяющий построить действительно настоящий мегаполис со всей сопутствующей ему инфраструктурой. Неудивительно, что проект стал очень популярным (в масштабах жанра, естественно), и спустя семь лет и три месяца его продажи достигли отметки в 12 миллионов экземпляров.

Важно помнить, что речь в нижеуказанном видео идёт именно о количестве проданных копий. Поскольку Cities Skylines неоднократно становилась участницей бесплатных раздач, число непосредственно обладателей копии игры и, как следствие, пользовательская база, может быть значительно больше.

Как бы то ни было, даже 12 миллионов копий — это достойнейший результат для игры в жанре градостроительного симулятора: далеко не самого популярного в современном сообществе геймеров.