Платим блогерам

Новости Software 18 января 2021 года

О том, что Rustler, которую для привлечения внимания лучше всего представлять как «Средневековую пародию на Grand Theft Auto», поскольку разработчики проекта открыто это говорят и ничего не скрывают, выйдет в раннем доступе в первом квартале наступившего года, известно ещё с декабря года минувшего. Сегодня же разработчики из Jutsu Games решили внести больше ясности в этот весьма растяжимый срок: крупный «угон» коня случится 18 февраля.

По такому случаю разработчики опубликовали «живой» видеоролик, в котором, если сильно постараться, можно даже найти юмор.

Напомним, что несмотря на средневековый сеттинг, в Rustler будет полно современного юмора и отсылок к знакомым событиям и личностям. Насколько это всё хорошо на самом деле вписывается в местные декорации, узнаем через месяц.

Как и было обещано, сегодня вечером в Steam по программе раннего доступа стал доступен космический шутер Everspace 2. Полноценный сопутствующий видеоролик прилагается. Цена вопроса в Steam составляет 825 рублей.

Напомним, что Everspace 2 представляет собой проект, в котором намешано много различных жанров (в современной игровой индустрии по-другому почти невозможно): здесь не только путешествия по космосу и истребление оппонентов, но и ролевой элемент, и собирательство, и даже элементы крафтинга. В общем, заняться, определённо, будет чем.

Продержать свой проект в раннем доступе разработчики из Rockfish Games планируют около одного—полутора лет, так что формально релиз состоится лишь в 2022 году; и то, если всё пойдёт по плану.

Разработчики из Respawn Entertainment представили трейлер, посвящённый новому герою Уолли Фьюзу. На самом деле, это даже не трейлер, а короткометражка Good as Gold из цикла «Истории из Внешних Земель». Как и полагается во всех таких случаях, для нас раскрывают предысторию этого персонажа, пусть и довольно схематично.

Уолли Фьюз когда-то был бандитом, искателем приключений, работая вместе с подругой детства. В один прекрасный день они нашли золотую гранату, которая стала символом их дружбы. Позже Фьюз принял решение покинуть планету Сальво, на которой родился, чтобы стать участником игр Apex. Его боевая подруга не оценила этот поступок, восприняв его как предательство. Результатом возникших противоречий стала битва с напарницей. В жаркой стычке взорвалась эта самая золотая граната, которая лишила Уолли Фьюза руки. Во вселенной Apex потеря конечности — не приговор, её оперативно заменили на механическую.

После изучения предыстории нового героя невольно напрашивается аналогия с героем Джесси Маккри из Overwatch. У того тоже есть бионический протез и близкая подружка Эш из «боевого прошлого». Аналогия слишком уж очевидная, даже не верится, что разработчики Apex вовремя не заметили такого совпадения.

Напомним, в скором времени стартует восьмой сезон Apex Legends, который получил название «Хаос» (Mayhem).

Разработчики из компании Wargaming продолжают удивлять фанатов World of Tanks новыми игровыми механиками, призванными разнообразить максимально привычный геймплей. За прошедшие годы девелоперы не раз доказывали, что умеют создавать уникальные и ни на что не похожие ивенты. Именно поэтому новость о скором старте тестирования нового экспериментального режима уже воспринимается как нечто само собой разумеющееся.

Итак, 21 января на сервере «Песочница» начинается тестирование уникального ивента «Стратегия победы». В нём будут сражаться две команды на машинах X уровня:

  • «Танкисты» — идёт сражение всемером против машин под управлением одного Стратега. Для победы необходимо уничтожить отряд Стратега или захватить его базу.
  • «Стратег» — игроку выдадут отряд под управлением семи машин. Ими можно управлять как лично, так и отдавая команды искусственному интеллекту. Нужно уничтожить всю технику Танкистов или захватить базу.

Как вы понимаете, наибольший интерес в геймплейном плане вызывает игра за «Стратега». Wargaming словно решила нам всем напомним, какие проекты она выпускала до появления World of Tanks. Игрок отдаёт приказы и указывает союзной технике точки, под которым она должна перемещаться. В это время под контроль можно брать любую машину из своего отряда и управлять ей, переключаясь из стратегического режима в режим от третьего лица.

Стратег формирует отряд из имеющейся у него в Ангаре технике X Уровня. Перед началом боя Стратег расставляет союзную технику и оборонительные сооружения по предложенным ключевым точкам или же пользуется функцией автоматический расстановки. Первые скриншоты, прикреплённые вот к этой заметке на сайте World of Tanks, показывают, как сильно в режиме Стратега игра похожа на, простите за тавтологию, стратегию. Order of War помните? Или «Операция Багратион»? Жанр RTS сейчас не сильно востребован, поэтому подобные ивенты всегда будут вызывать интерес.

Для участия в тестировании «Стратегии победы» нужно оставить заявку на официальном сайте игры.

Всего два дня осталось до выхода Hitman 3, и разработчики из IO Interactive по такому случаю опубликовали сопутствующий релизный видеоролик, в котором вниманию игроков представлены живописные локации, в которых в ходе кампании предстоит побывать Агенту 47 — от Дубая до Карпатских гор в Румынии.

Стоит напомнить, что Hitman 3 — это завершающая, кульминационная часть обновлённой трилогии про убийцу со штрих-кодом на затылке. В процессе прохождения Агент 47 выполнит самые важные контракты за всю свою профессиональную деятельность.

Недавно стало известно, что из-за EGS-эксклюзивности Hitman 3 с переносом контента из предыдущих двух частей на PC возникнут сложности. IO Interactive совместно с Epic Games заверили игроков в том, что повторно покупать предыдущие части трилогии им не придётся; хотя в каком виде будет реализован перенос, пока не уточняется.

Скорее всего, об этом мы узнаем уже 20 января, в день выхода проекта.

Официально ни Sony, ни Kojima Productions не оглашали конкретного числа проданных копий Death Stranding. То немногое, из чего можно сделать выводы об успехе проекта — это чарты продаж в Steam, статистика «Эльдорадо», а также тот факт, что в конце весны прошлого года игра полностью окупила расходы на своё производство и начала приносить чистую прибыль.

Впрочем, с чем связано такое нежелание делиться успехами своего творения, не вполне ясно. Так, например, бывший сотрудник Sony Worldwide Studios Майкл Мумбауэр на своей страничке в деловой социальной сети LinkedIn назвал продажи Death Stranding рекордными и поставил проект Хидео Кодзимы в один ряд с The Last of Us, God of War и Marvel’s Spider-Man.

Трудно сказать, по каким критериям учитывался рекорд Death Stranding. Скромность, конечно, украшает людей, но её переизбыток — это уже недостаток; особенно, когда действительно есть, чем гордиться.

Напомним, что Death Stranding вышла на PlayStation 4 в ноябре 2019 года, а летом года прошлого добралась до PC. Проект стал одним из самых неоднозначных за последние годы: одни пребывали в полном восторге, другие не смогли заставить себя его пройти даже под давлением профессионального журналистского долга. Сам Хидео Кодзима к такому восприятию Death Stranding относится философски и считает, что должно пройти время, прежде чем его игру оценят по достоинству.

С момента выхода авиасима Ace Combat 7 Skies Unknown прошло без малого два года, и издательство Bandai Namco решило отметить наступающий «день рождения» проекта свежей публикацией о количестве его проданных копий. По состоянию на сегодняшний день, тираж игры преодолел отметку в 2,5 миллиона копий.

Примечательно, что всего полгода назад этот показатель составлял ровно два миллиона копий; иными словами, игра пусть и медленно, но всё же обретает новую аудиторию.

В дополнение к данной новости Bandai Namco анонсировала второе юбилейное обновление, посвящённое 25-летию франшизы Ace Combat. Герой новости получит по десять новых обликов и самолётных эмблем уже завтра, 19 января.

Основная претензия к нынешнему состоянию Cyberpunk 2077 — несоответствие во многих аспектах между обещанным разработчиками и реализованным в финальной версии. Про метро и бег по стенам мы и писать в очередной раз не будем, ведь об удалении данных геймплейных особенностей говорили сами разработчики.

А вот популярный блогер с ником Crowbcat решил копнуть глубже. Он изучил видеоматериалы с интервью разработчиков, цитатами и обычными заметками на игровых сайтах, после чего записал «футажи» с реальным положением дел в игре. Полученный результат был смонтирован в большой ролик продолжительностью в 41 минуту.

При всём этом никто не отрицает, что Cyberpunk 2077 является хорошей игрой во многих аспектах. Только вот после просмотра ролика от блогера Crowbcat намного легче понять, почему на игровых форумах так ругают CD Projekt RED. Это далеко не всегда «хейт ради хейта», ведь разработчики сами наобещали много всего, что не было реализовано в финальной версии Cyberpunk 2077. Например, блогер вспомнил про кастомизацию автомобилей, о которой девелоперы говорили ещё в 2020 году — в год выхода игры. Искусственный интеллект врагов и NPC является одной из главных претензий к проекту. В ролике показано, что поведение автомобилистов в той же Lego City Undercover образца 2013 года намного адекватнее, чем в Cyberpunk 2077. А реакция «копов» на противоправные действия героя в древнейшей GTA III (вышла в 2001 году, если что) кажется более последовательной и реалистичной.

Про визуальные баги мы в очередной раз напоминать не будем, ведь CD Projekt RED пообещала исправить всё в больших патчах. Надо отметить, что реальный игровой процесс Cyberpunk 2077 автор видео записывал с PlayStation 4 Slim — то есть, с базовой версии консоли, на которой игра, пока что, выглядит хуже всего.

В этом году мы будем отмечать десятилетие со дня выхода последней (надеемся, что не навсегда) части игр серии The Elder Scrolls. Несмотря на почтенный возраст, «Скайрим» по-прежнему любим публикой, и немалую роль в этом играет самоотверженное сообщество, снабжающее игру модификациями различных степеней проработки и масштабов.

В число модификаций для The Elder Scrolls V Skyrim входит Enderal Forgotten Stories, представляющий собой циклопических размеров конверсионный мод, полностью меняющий игру, добавляя в неё новый мир, сюжетную линию, персонажей и игровые механики. Модификация вышла в 2019 году и доступна для бесплатной загрузки непосредственно в Steam.

Но нужно идти дальше, решил коллектив разработчиков из SureAI, и на днях объявил о том, что работает над новым коммерческим проектом, анонсировать который намереваются уже в этом году. Что касается Enderal Forgotten Stories, то его поддержка сворачивается: обновление 1.6.4.0 стало для модификации последним. На дальнейшую поддержку Enderal у ребят из SureAI попросту больше нет свободного времени.

Аналитическая компания Sensor Tower с опозданием на полмесяца решила опубликовать статистику загрузок мобильных игр за декабрь минувшего года. Положительный эффект от данной статистики, определённо, имеется: например, выяснилось, что колонку общих загрузок на iOS и Android третий месяц подряд возглавляет Among Us, которую многие уже нарекли виртуальной «Мафией».

По статистике, за декабрь Among Us загрузили 41,2 млн раз, что в 36 раз больше, чем за декабрь 2019 года. Удивительного в этом колоссальном росте известности ничего нет: после того, как в Among Us сыграла группа популярных стримеров, игра продемонстрировала взрывной рост «онлайна».

Что касается других проектов в «топе», то за редчайшим исключением вряд ли названия указанных в нём игр многим известны. Из общего перечня (помимо героя новости) выделяется разве что Call of Duty Mobile, число загрузок которой в декабре достигло 16,6 миллионов. На платформе iOS (App Store) в десятку лидеров также попали PUBG Mobile, Roblox и League of Legends Wild Rift.

О том, что мистический боевик Control от студии Remedy появится в составе подписки Xbox Game Pass, мы в редакции писали ещё в самом начале декабря. Вот только речь тогда шла исключительно о консольной версии Xbox Game Pass, наполнение которой зачастую происходит отдельно от версии для компьютеров. Впрочем, ощутимо сильной задержка не оказалась: PC-версия Xbox Game Pass обзаведётся Control уже в этот четверг, 21 января.

Напомним, что Control вышла в 2019 году, а через две недели — 2 февраля «в цифре» и 2 марта в «физическом» виде — ожидается релиз «некстгенных» версий. Обновлённая консольная версия порадует более высоким рабочим разрешением и поддержкой трассировки лучей. К сожалению, в отличие от подавляющего большинства случаев выпуска «некстген»-обновлений, облагороженная версия Control не достанется игрокам бесплатно.