Платим блогерам

Новости Software 16 сентября 2020 года

Анонс крупной игры по «Гарри Поттеру», конечно, нас приятно поразил (очень уж дорогая картинка), но не стал полной неожиданностью. Слухи о проекте ходили давно. Если быть точнее, то это не совсем про Гарри — это про школу волшебства Хогвартс. Встречайте Hogwarts Legacy!

За разработку отвечает Warner Bros Games. Действие игры происходит в 19-м веке. Гарри Поттера, как вы понимаете ещё и в помине нет. Главный герой — студент, который владеет ключом к некоему древнему секрету, который способен разрушить волшебный мир. Герою придётся сражаться с тёмными волшебниками, искать себе товарищей и бороться за магический мир.

Действие Hogwarts Legacy будет проходить не только в самой школе, но и в ближайших окрестностях. Игра выглядит очень дорого, что приятно удивляет. Её релиз намечен на будущий год. Полного списка целевых платформ ещё нет.

Activision вместе со студиями Treyarch и Raven Software не могли обойти стороной сентябрьскую презентацию PlayStation и привезли на неё четырёхминутную запись игрового процесса сюжетной кампании Call of Duty Black Ops Cold War. В конкретной миссии продемонстрировано задание в аэропорту, но, по закону жанра, всё идёт не по плану.

Напомним, что в Call of Duty Black Ops Cold War мы отправимся в 1980-е и должны будем выследить русского агента под позывным Персей, в задачу которого входит изменение хода истории и смещение баланса сил в мире. В процессе игры побываем в различных уголках планеты, в том числе и знаменитых локациях времён Холодной войны — вроде Берлина ещё со стеной, штаб-квартиры КГБ на Лубянке и многих других.

Релиз Call of Duty Black Ops Cold War назначен на 13 ноября.

Left 4 Dead 2 уже давно брошена Valve в свободное плавание, поэтому дело поддержки проекта новым контентом официально перешло в руки группы самоотверженных энтузиастов. Так возник проект The Last Stand, который добавляет в проект массу нового контента. Проект настолько крупный и качественный, что на него обратила внимание сама Valve и даже благословила The Last Stand на полноценный релиз в качестве официального DLC к Left 4 Dead 2. И вот, сегодня стало известно, что долгожданная «обновка» выйдет уже в следующий четверг, 24 сентября.

С выходом The Last Stand в Left 4 Dead 2 появится новая одноимённая кампания, 26 новых карт для «Выживания», 4 новые карты для «Сбора», облики зомби и музыкальное сопровождение из первой части Left 4 Dead. Также в обновлении содержатся улучшенные анимации выживших, доступ к оружию из Counter-Strike Source и исправления сотен различных ошибок.

По случаю выхода The Last Stand доступ к Left 4 Dead 2 на следующих выходных станет бесплатным.

CD Projekt RED объявила о том, что внесла коррективы в программу третьего мероприятия Night City Wire. Изначально предполагалось, что помимо тура по Найт-Сити и рассказа о местных бандах нам также поведают о создании игрового саундтрека, но сегодня последний пункт из программы исчез.

Вместо музыки будут другие подробности, и, скорее всего, речь пойдёт о системных требованиях данного самого ожидаемого проекта в этом году. На то, что 18 сентября в рамках Night City Wire опубликуют системные требования, очень «толсто» намекает сообщение от разработчиков, буквально гласящее: «У нас будут крутые новости, о которых многие из вас просят. Или, лучше сказать, *требуют*?».

Старт трансляции запланирован на 19:00 по московскому времени. Предположим, что системными требованиями она завершится. А до релиза Cyberpunk 2077 осталось совсем недолго: не успеем и оглянуться, как настанет 19 ноября.

Ремастер трилогии Mass Effect так часто всплывает на просторах Сети, что уже возникает желание обвинить EA и BioWare в бессмысленных издевательствах над фанатами этой культовой серии ролевых игр. Сегодня, например, странички Mass Effect Trilogy Remastered для различных платформ появились на сайте португальского розничного магазина GamingReplay.

В настоящее время страницы проекта с сайта уже удалены (вернее, доступ к ним запрещён с ошибкой 403), но Интернет всё помнит. В качестве изображений использовались своеобразные заглушки: старый логотип Mass Effect Trilogy, чёрный фон, а также логотипы платформы, издателя и возрастной рейтинг. Ритейлер упомянул релиз в октябре этого года: такого же мнения, кстати, придерживается журналист Venturebeat Джефф Грабб.

Важно отметить, что Electronic Arts ещё в конце прошлого года обещала выпустить в году текущем несколько ремастеров «любимых франшиз», а оспаривать всенародную любовь к Mass Effect как минимум странно.

О том, что франкфуртское Crytek приступает к полноценному производству некой неанонсированной высокобюджетной игры, нам известно ещё с середины весны — именно тогда в разделе вакансий компании появились соответствующие пункты и упоминания. Сегодня же внимательные пользователи Сети заметили, что компании требуется девять опытных специалистов, причём все они должны любить игры и, в частности, шутеры-песочницы с видом от первого лица.

Источник изображения: Crysis 3.

Опять же, судя по описанию вакансий, загадочный проект Crytek создаётся сразу для нескольких платформ, а в его основу ляжет движок CryEngine. Бюджет разработки очень высокий, уровень графики тоже должен всех впечатлить.

Очевидно, проект находится на очень ранней стадии производства, поэтому маловероятно, что официальные подробности о нём начнут поступать в обозримой перспективе.

Несмотря на то, что Bright Memory Infinite разрабатывается китайским умельцем практически в одиночку, проект позиционируется как вполне амбициозный и технологически совершенный боевик, у которого даже будет собственный бенчмарк и трассировка лучей. Кадрами из этого бенчмарка разработчик сегодня и поделился с широкой общественностью.

Хотя дату выхода самой игры автору ещё только предстоит назвать, бенчмарк будет доступен для загрузки с её официальной Steam-странички уже на следующей неделе, 25 сентября.

Популярный «выживач» Conan Exiles спустя два года после полноценного релиза получил первое крупное сюжетное дополнение под названием Isle of Siptah. Важно отметить, что дополнение пока распространяется в статусе ранней версии; по всей видимости, скоро эта практика станет нормой.

По сюжету дополнения, мы переживаем кораблекрушение и попадаем на крупный и до сей поры неизведанный остров Сиптаха, полный опасностей и новых возможностей. Кораблекрушение не оставило нам ничего, кроме надетого на нас тряпья и примитивных орудий труда, так что придётся, по сути, начинать жизнь с нуля.

В дополнении появится новый тип подземелий — залы старших, новые наборы строительных материалов, мощные выбросы запретной магии, призывающие на Сиптаху новых обитателей и монстров, и многое другое.

Долго держать дополнение в раннем доступе разработчики не собираются: полноценный релиз на всех актуальных платформах должен состояться в начале следующего года.

Разработчики игр иногда любят удивлять сообщество рассказами о том, как к ним пришла идея создания того или иного проекта. Особенно интересно, когда вдохновение приходит из необычного бага в другой игре. Именно так в своё время у Ubisoft возникла идея создания мифологического экшена Immortals Fenyx Rising (ранее носила название Gods & Monsters).

Как рассказал в беседе с изданием IGN творческий руководитель проекта Скотт Филлипс, идея Immortals Fenyx Rising связана с забавным багом в Assassin’s Creed Odyssey, когда экипаж корабля внезапно превращался в циклопов. Именно в тот момент разработчиков и осенило, дескать, было бы интересно создать игру в мифологическом сеттинге.

Напомним, что Immortals Fenyx Rising запланирована к выходу 3 декабря на всех актуальных платформах.

Разработчики из Guerilla Games продолжают демонстрировать серьёзный подход к делу пострелизной поддержки PC-версии Horizon Zero Dawn. Несмотря на то, что основная часть проблем с игрой была решена ещё несколько обновлений назад, а игроки практически перестали жаловаться на «вылеты» на рабочий стол, студия всё равно регулярно «отстреливает» оставшиеся ошибки.

Так, в вышедшем сегодня обновлении версии 1.05 помимо решения проблем с вылетами также были исправлены ошибки с мерцанием текстур, неправильным отображением волос Элой при игре с частотой кадров, превышающей 30 fps, и многое другое.

Судя по формулировке «патчноута», в частности, о ещё не до конца решённых проблемах с анизотропной фильтрацией и производительностью на определённых конфигурациях оборудования, выпуск обновлений продолжится.

В своё время разработчики из Awe Interactive посчитали, что современным боевикам недостаёт динамичности, поэтому подготовили ритм-шутер BPM Bullets Per Minute, в котором всё происходит в такт динамичной рок-музыке. Вчера вечером данный проект поступил в продажу, поэтому ознакомиться с ним может любой желающий.

Основная задача — с боем через случайно сгенерированные подземелья пробраться к главному антагонисту. Как утверждают разработчики, при создении BPM Bullеts Per Minute они вдохновлялись классическими шутерами 1990-х, поэтому здесь присутствуют многие известные по тем временам игровые механики вроде «баннихопа» и «рокетджампа», без освоения которых, к слову, проходить уровни, не говоря уже о битве с главным боссом, будет крайне затруднительно.

Судя по первым пользовательским оценкам, BPM Bullеts Per Minute представляет собой очень достойный продукт: 88 % оставивших рецензию игроков рекомендовали новинку к прохождению, хотя порой и жалуются, что скорости реакции на прохождение им уже недостаёт.

В начале сентября, в рамках презентации новых «топовых» игровых ускорителей от NVIDIA, разработчики из Epic Games поведали о том, что уже в ближайшем времени популярнейшая королевская битва Fortnite станет гораздо технологичнее и обзаведётся поддержкой трассировки лучей и «умного» сглаживания DLSS 2.0. Оказалось, что ближайшее время — это уже совсем скоро: обновление будет применено к игре завтра, 17 сентября.

Трассировка лучей в Fortnite будет использоваться для улучшения качества отражений, теней, глобального освещения и затенения. Что касается DLSS 2.0, то данный алгоритм сглаживания обеспечивает на RTX-ускорителях значительно большую производительность по сравнению с традиционными алгоритмами сглаживания.

Кроме того, завтра же в Fortnite появится поддержка технологии NVIDIA Reflex, повышающей отзывчивость игрового процесса, что может положительным образом повлиять на ваши игровые навыки.