Новости Software 16 июля 2020 года
До релиза Assassin’s Creed Valhalla ещё четыре месяца, но Ubisoft явно намеревается повысить темп предпродажной подготовки нового проекта в знаменитой серии. Сегодня компания опубликовала кинематографический трейлер под говорящим названием «Эйвор — судьба», в котором закадровый женский голос (пророчица, шаманка племени?) рассказывает о сложном будущем, которое ждёт Эйвора, главного героя игры.

Как поясняется в видеоролике, Эйвор отправляется на поиски славы, могущества и процветания своего народа, однако на пути его будут ждать многочисленные препятствия и даже предательства, а цена мнимого процветания может оказаться чересчур высокой.
Хотя в видео показана мужская версия Эйвора, мы знаем, что пол главного героя можно выбрать в начале игры, а впоследствии даже туда-сюда менять его в любое удобное время. Чудеса Анимуса, не иначе.
Релиз Assassin’s Creed Valhalla запланирован на 17 ноября на PC и консолях уходящего поколения. До консолей нового поколения игра доберётся чуть позже.
Epic Games в очередной раз решила порадовать любителей «халявы», организовав раздачу Torchlight II. Где-то год назад компания уже устраивала раздачу оригинала, теперь вот настала пора для сиквела. Torchlight II — максимально похожий на Diablo II проект. Четыре класса на выбор, огромный мир с монстрами и по-хорошему монотонный геймплей с «закликиванием» врагов.

Игрок бродит по уровням, собирает интересные единицы экипировки и, внезапно, занимается рыбалкой. Коротать время можно как в одиночку, так и в кампании с друзьями в рамках кооперативного режима. Если что, в Steam у Torchlight II имеется аж 94% рейтинга на основании более 25 тысяч рецензий.
Как и во все предыдущие разы, раздача проекта продлится ровно неделю. На следующей неделе Epic Games собирается раздать приключенческий инди-проект Tacoma и dungeon crawler под названием Next Up Hero.
На следующей неделе, 23 июля, Civilization VI получит Ethiopia Pack — свежую добавку из состава сезонного пропуска New Frontier Pass. Главным нововведением данного DLC, как нетрудно догадаться, станет новая игровая цивилизация — Эфиопия — и сегодня разработчики из Firaxis решили подробнее рассказать об особенностях данной религиозной и умеющей вести оборонительные войны нации.

Главная особенность Эфиопии носит название «Аксумское наследие» и позволяет нации развивать религию за счёт находящихся поблизости от городов ресурсов. Там, где другим цивилизациям надо возводить специальные районы и постройки, Эфиопия получает дармовую веру. Кроме того, Эфиопия может приобретать археологов и музеи за очки веры.
Уникальный эфиопский боевой отряд именует себя кавалерией Оромо. Данные войска заменяют летучие отряды, обладают повышенной боевой мощью, более высокой дальностью обзора, а также не получают штрафов при передвижении по холмам.
Как и у любой другой нации, у Эфиопии есть и уникальный инфраструктурный объект. В данном случае это монолитная церковь — улучшение клетки, доступное для возведения на холмах и вулканической почве. Монолитная церковь производит очки веры в зависимости от количества соседствующих с ней гор и холмов. После открытия авиации монолитные церкви начинают привлекать туристов, способствуя культурному развитию вашей нации.
Возглавляет Эфиопию в Civilization VI Менелик II, запомнившийся как модернизатор страны, покончивший с рабством и давший отпор европейским колониальным державам, которым так и не удалось поставить Эфиопию на колени. Своей цивилизации Менелик II даёт уникальную лидерскую способность «Совет министров», благодаря которой часть производимой в основанных на холмах городах веры будет способствовать культурному и научному развитию цивилизации. Также боевые отряды под руководством Менелика II получают значительный бонус к сражениям на холмах.
Иными словами, Эфиопия в Civilization VI — один из главных претендентов на религиозную победу. А остановить её будет сложно, ведь мало кто может потягаться с Эфиопией на её родной холмистой земле.
Компания PlayWay презентовала ролик с реальным игровым процессом Trans-Siberian Railway Simulator (им надо подумать над упрощением названия). Игроку здесь предложат стать машинистом поезда, наделённым самыми широкими возможностями и полномочиями. Например, наш герой сможет заняться не только управлением старого тепловоза с красной звездой во лбу, но и отправиться на починку состава с возможностью пешей прогулки по станции.

На самом деле, Trans-Siberian Railway Simulator — довольно аутентичный и не самый простой симулятор. Внимание разработчиков к мелочам приятно удивляет.

Внешний вид поезда и кабина машиниста, заснеженные платформы станции, группа «Кино» из приёмника — всё это и многое другое выглядит максимально правдоподобно. А от прогулки героя по пешеходному мосту над железнодорожными путями и вовсе может в груди защемить.

Жизнь машиниста «Транссиба» — штука опасная. Нам нужно будет расчищать препятствия на дороге, выполнять заказы (легальные и не очень), давать отпор диким животным, управлять бензопилой «Дружба» и, видимо, изредка любоваться природой из окошка.
Trans-Siberian Railway Simulator запланирована к релизу на PC. Даты выхода у проекта пока нет. За разработку отвечает польская команда Pentacle. За другими подробностями можно обратиться к официальной страничке симулятора в Steam.
Студия Hello Games продолжает постоянно пополнять свой космосим No Man’s Sky новым контентом. Сегодня, например, разработчики выпустили обновление под названием Desolation, которое заметно обогатит игровой процесс.

Главной темой обновления Desolation являются заброшенные космические корабли, «внутренности» которых создаются посредством процедурной генерации. Как пишут авторы, у каждого заброшенного корабля в игре есть своя история и причина их превращения в корабли-призраки.
Столкнувшись с таким заброшенным кораблём, игрок может осмотреть его и либо наткнуться на какие-либо ценности вроде новых технологий, которые можно применить на собственном корабле, либо попасть в неприятность вроде устроенной инопланетянами засады.
Помимо нового контента Desolation также добавляет в No Man’s Sky обновлённое освещение, улучшенные отражения, а также по возможности исправляет баланс.
Несмотря на то, что прошла уже половина лета, Activision до сих пор так и не представила новую Call of Duty. Причины этого остаются неизвестными, но, возможно, скоро издательство вспомнит, что такое совесть и наконец-то представит новинку. Так, сегодня внимательные посетители Microsoft Store обнаружили на его страницах шутер под названием The Red Door, издателем которого выступает Activision, а объём которого превышает 81 Гбайт.

При чём здесь Call of Duty, спросите вы? Дело в том, что некоторое время назад игра с аналогичным названием уже появлялась в PlayStation Store, и тогда в идентификационном номере продукта было указано COD2020INTALPHA1, свидетельствовавшем о том, что это внутренний альфа-билд новой Call of Duty. Бытует мнение, что под таким необычным названием во избежание совсем уж грубых утечек проходит закрытое альфа-тестирование Call of Duty 2020.
По слухам, Call of Duty 2020 относится к подсерии Black Ops, перенесёт нас во времена Холодной войны и охватит несколько конфликтов, крупнейшим из которых станет война во Вьетнаме. Остаётся надеяться, что анонс состоится если не со дня на день, то хотя бы в течение лета, ведь обычно Call of Duty выпускают осенью.
Британский интернет-магазин OnBuy решил провести любопытное исследование: представители магазина опросили более двух тысяч геймеров и задавали им вопросы касательно тех или иных аспектов развития видеоигр. Выяснилось, что тенденциями в игропроме довольны лишь 47 % респондентов, 32 % считают, что за указанный период ничего особо не изменилось, и 21 % уверены, что игры становятся только хуже и хуже.

Что касается положительных изменений в играх за последние десять лет, то, по статистике опроса, 85 % респондентов отметили значительное улучшение графического исполнения игр, 72 % заявили об улучшившемся игровом процессе в целом, и 56 % рады прогрессу онлайн-возможностей в современных играх. Также в плюсы записывают участившееся появление женских персонажей и рост масштабов игр.
Отрицательных изменений, по мнению геймеров, тоже хватает. Так, 54 % опрошенных считают, что в играх стало слишком много политических и социальных сюжетов, 52 % недовольны засильем микротранзакций, и 49 % считают, что игры слишком часто стали выпускать незаконченными. Также игроки недовольны сокращением объёма контента в играх и необоснованным увеличением «веса» самих игр и обновлений к ним.
Любопытно, что среди игр, отличившихся изменениями к лучшему, респонденты в основном упоминали эксклюзивы для консолей PlayStation, а когда речь заходила о недостатках, то под удар чаще других попадали продукты Electronic Arts.
Есть такая аналитическая компания Sensor Tower, которая занимается оценкой успешности игровых проектов-сервисов. Она опубликовала новый отчёт по успешной мобильной игре Clash Royale, вышедшей ещё в марте 2016 года. Итак, за весь период существования Clash Royale игра принесла своим создателям более 3 миллиардов долларов выручки, её скачали боле 468 миллионов раз.

Если говорить о всех мобильных играх компании-разработчика Supercell, то по заработку Clash Royale занимает второе место. На первом месте находится Clash of Clans, ей удалось принести около 7 миллиардов долларов выручки с января 2014 года.

На третьем месте в топе проектов от Supercell находится Hay Day с 1,4 миллиарда выручки. С данными по пятёрке лучших проектов можно ознакомиться, изучив представленный график — там всё более наглядно.
Вчера в боевике Ghost Recon Breakpoint появилась важная, по мнению Ubisoft, функция — напарники под управлением ИИ. Подробнее об этой системе наш раздел уже писал в начале недели, теперь пора поговорить про «халяву». И вот, в честь запуска ИИ-напарников Ubisoft решила провести в Ghost Recon Breakpoint бесплатный уикенд.

По традиции игропрома, вечер пятницы начинается в четверг, так что сыграть в Ghost Recon Breakpoint можно уже с сегодняшнего дня. Согласно официальному расписанию, акция уже началась на консолях PlayStation 4 и Xbox One, а до PC (Uplay и Epic Games Store) доберётся сегодня в 16:00 по московскому времени.
Как пишет Ubisoft, мы получим во временное распоряжение полную версию игры вместе с вышеуказанным обновлением. Акция продлится до понедельника, 20 июля, до 10:00 по МСК для консолей и 23:00 по МСК для PC. Естественно, параллельно на игру будут распространяться и «вкусные» скидки.
Стоит отметить, что в своё время Ghost Recon Breakpoint была признана большой неудачей, и Ubisoft даже старалась избегать её упоминания в своих отчётах.
Разработчики из Saibot Studios совместно с Nimble Giant Entertainment сообщили точную дату релиза Hellbound — старомодного шутера, очень сильно похожего по устройству на классические Doom.

Итак, проект появится в продаже 4 августа. По случаю объявления даты выхода игры был опубликован 6-минутный ролик с реальным геймплеем.
Напомним, что в качестве основных духовных ориентиров авторы Hellbound считают Doom, Quake и Duke Nukem 3D. После просмотра любого видео по проекту появляется стойкое ощущение, что так оно и есть. Hellbound выйдет на PC в Steam.
После начала бета-тестирования Worms Rumble в Сети начали появляться видеоматериалы с реальным игровым процессом новых «червяков». Журналисты профильного издания IGN поспешили опубликовать 11-минутное видео с геймплеем.

В представленном ролике отношения между собой выясняют аж 32 игрока. Напомним, Worms Rumble — это новый проект от Team 17, в котором классический режим Deathmatch разбавят Last Worm Standing. Последний режим представляет собой аналог королевской битвы, но только с червяками. Для Worms Rumble также заявлена поддержка кроссплатформенного мультиплеера.
Релиз Worms Rumble должен состояться до конца года на PC, PlayStation 4 и PlayStation 5.
Разработчики из Globiss Interactive совместно с Rogue Games продемонстрировали геймплейный трейлер хоррора Under. Местом действия игры станет тонущий корабль, на котором происходят не совсем нормальные вещи.

Главный герой — переживший Первую мировую войну ветеран Александр Доктер. На этом самом корабле его станет преследовать призрак. И не стоит забывать, что корабль у нас тонущий, что самым прямым образом будет влиять на атмосферу.
Даты релиза у Under пока нет. Ну, мы зато знаем, что проект выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4. Он также заявится на Switch.
Если вас эта информация заинтересовала, то осмелимся также предложить ознакомиться с пятиминутным геймплейным видео, которое поможет понять, хоррор какого толка получается у Globiss Interactive. Если что, у проекта имеется собственная страничка в Steam.
Популярная королевская битва PUBG существует всего пару лет, но разработчики уже строят планы по поддержке проекта в долгосрочной перспективе. Так, недавно глава структурного подразделения PUBG Corp. Дейв Курд дал интервью профильному изданию Eurogamer, в котором чётко дал понять, что его команда готова поддерживать развитие игры на протяжении 20 лет. Как будет выглядеть игра через пару десятков лет развития — мы утверждать не берёмся. Зато точно знаем, что в скором времени она получит обновлённую версию карты Мирамар.

Карту Мирамар подвергнут правкам на основании отзывов игроков. Её сделают более понятно, упрощённой и приятной. Это если верить разработчикам, да. Напомним, PUBG появилась в раннем доступе Steam в марте 2017 года.

