Новости Software 17 июля 2020 года
«Адское» дополнение Hellraid для зомби-экшена Dying Light должно было выйти на следующей неделе, 23 июля, однако сегодня вечером студия Techland оповестила игроков о том, что придётся подождать чуть дольше — до 13 августа.

Как поясняют разработчики, они получили много отзывов по итогам бета-тестирования Hellraid и сейчас трудятся над тем, чтобы внедрить пожелания в дополнение. Естественно, на это необходимо дополнительное время, и трёх недель должно хватить.
Напомним, что дополнение Hellraid основано на одноимённом отправленном «в стол» фэнтезийном слэшере от Techland. По сюжету дополнения, обитатели Башни нашли в подвале своего убежища таинственный игровой автомат, оказавшийся порталом в Ад, и через который в и без того несчастный мир игры начали проникать демонические создания. Кому, как не нам удастся решить все возникшие проблемы.
Когда Ubisoft официально представила Far Cry 6 в прошлое воскресенье, некоторые очень внимательные игроки обнаружили в соответствующем видеоролике уточнение, согласно которому, 4K Ultra HD-режим поддерживается только консолями Xbox One X и Xbox Series X.

Возникло предположение, что это просто ошибка со стороны Ubisoft, но активные граждане решили пойти дальше и прояснить происходящее непосредственно в техподдержке компании. И техподдержка компании дала ответ — Far Cry 6 действительно будет работать в 4K только на вышеуказанных консолях от Microsoft — после чего извинилась за доставленные неудобства.

Напомним, что Far Cry 6 выйдет 18 февраля следующего года на всех актуальных платформах. Почему «праздник 4K» не доберётся до PC и PlayStation, неясно; возможно, Ubisoft придётся дополнительно прокомментировать свои действия.
Team 17 решила наглядно продемонстрировать, что такое поддерживать игру. Культовая Worms Armageddon появилась на свет в начале 1999 года, и вот, спустя 21,5 год для неё продолжают выходить обновления. Сегодня разработчики объявили о выходе обновления версии 3.8. Событие, мягко говоря, значительное, поэтому его отметили публикацией специального видеоролика.

Среди наиболее значимых изменений, например, улучшение совместимости Worms Armageddon с современными системами. Отныне игра должна адекватно функционировать на Windows 10, а также работать через Wine и Proton на операционных системах на ядре Linux. Также был внедрён новый OpenGL-рендер, стал доступен оконный режим и добавлены новые локализации, в том числе на русский язык. Игровой движок Worms Armageddon отныне позволяет воспроизводить движения и анимации с высокой частотой кадров.
Что касается нововведений в игровом процессе, то теперь в Worms Armageddon можно добавлять управляемые ИИ команды червячков в сетевой режим. Благодаря этой функции можно будет истреблять орды ИИ-оппонентов вместе с товарищами. Облагорожена сетевая функциональность, появились десятки новых «схем», позволяющих менять правила игры, и многое-многое другое.
Как пишут разработчики, обновление находилось в производстве более семи лет и в общей сложности включает в себя 370 различных исправлений, 45 изменений и 61 новую функцию.
Финская студия Iceflake — сравнительно молодой коллектив, который пока не успел зарекомендовать себя громкими релизами. Единственный пример созданной ими игры, которая сейчас более-менее на слуху — это постапокалиптический градостроительный симулятор Sirviving the Aftermath, в котором игрокам необходимо обеспечить существование выжившего общества.

Однако издательство Paradox Interactive увидело в Iceflake потенциал и выразило заинтересованность в производимых студией проектах. И вот, сегодня издатель сообщил о том, что Iceflake стала его новой, девятой по счёту внутренней студией.
Как утверждают руководители компаний, решение о долговременном сотрудничестве далось им легко, ведь компании отлично дополняют друг друга. Таким образом, в будущем можно рассчитывать на большее количество достойных проектов производства Iceflake.
Сейчас Surviving the Aftermath пребывает в раннем доступе в Epic Games Store. Вскоре игра доберётся и до Steam, ну а полноценный релиз запланирован на следующий год.
Некоторое время назад в Сеть утекала информация о том, что Crysis Remastered выйдет 23 июля. Информация по итогу оказалась правдивой, однако Crytek, прочитав негодующие отзывы пользователей от увиденных «слитых» кадров игрового процесса, решила отложить релизы версий ремастера для PC и консолей на несколько недель. Исключение только одно — версия для портативной консоли Nintendo Switch всё же выйдет 23 июля, поэтому сегодня Crytek опубликовала видеоролик, в котором рассказывает о её технических особенностях.

Итак, обладателей Nintendo Switch ждут физика растительности, разрушаемое окружение, динамическое освещение, технология воксельной глобальной иллюминации, прицеливание с помощью гироскопа и многое другое. Воспроизводиться игровой процесс будет в разрешении 720p при тридцати кадрах в секунду.
Теперь Crytek осталось показать, как будет выглядеть PC-версия Crysis Remastered, ведь именно этого ждут все любители высоких технологий.
Разработчики из студии People Can Fly решили порадовать тех, кто ждут релиза кооперативного боевика Outriders, и опубликовали его сюжетный трейлер. Коротко: мир, в котором разворачиваются действия Outriders, терпит катастрофу, и главным героям нужно успеть отыскать источник загадочного сигнала. Судя по всему, его отправляет что-то разумное.

Outriders представляет собой кооперативный боевик с ролевыми элементами вроде создания класса своего персонажа, его прокачки и снаряжения. Технически в Outriders можно играть одному, но лучше проходить её с друзьями (до трёх участников одновременно).
Релиз Outriders запланирован на праздничный сезон этого года. Обычно под «праздничным сезоном» подразумевается период с конца ноября до начала января.
Пока некоторые разработчики дразнят игроков коротенькими отрывками игрового процесса, из которых сложно сформировать осмысленные выводы, представители Firefly Studios предлагают нашему вниманию ознакомиться сразу с 40-минутной записью геймплея Stronghold Warlords за китайскую фракцию. За эти 40 минут разработчики продемонстрируют, как действуют некоторые новые боевые отряды, расскажут о механике полевых командиров и покажут осады крепостей. Согласно описанию, нижеуказанный видеоролик — первый из запланированной серии.

Напомним, что события Stronghold Warlords разворачиваются в Азии: на территориях Китая, Японии, Монголии и Вьетнама. Вероятно, многих отпугнёт несвойственный серии Stronghold азиатский сеттинг, но и его любителей тоже предостаточно. Были разработчики правы или нет, выяснится 29 сентября.
Разработчики из Bossa Studios объявили о том, что их шуточный симулятор хирурга под «тавтологическим» в рамках данного предложения названием Surgeon Simulator 2 выйдет уже через полтора месяца — 27 августа.

По такому поводу нашему вниманию был представлен специальный видеоролик, в котором разработчики демонстрируют режим Bossa Labs Creation — местный редактор уровней, благодаря которому можно будет создавать свои уникальные операционные, где наши пациенты будут чувствовать себя максимально комфортно. Хотя, вряд ли наши пациенты в Surgeon Simulator 2 вообще будут хоть что-нибудь чувствовать, ведь данная игра — шутка и развлечение, а не симулятор.
Если вам вдруг не терпится пораньше опробовать Surgeon Simulator 2, то разработчики приготовили для предзаказчиков подарок: возможность принять участие в закрытом тестировании, которое пройдёт с 7 по 9 августа.
Prey получила высоченные пользовательские оценки, которые, однако, могли быть ещё выше, если бы не одно обстоятельство — наличие ненавистной многими системы DRM-защиты Denuvo. Скоро «отягчающего фактора» в игре не станет: разработчики из Arkane совместно с издательством Bethesda Softworks объявили о том, что в скором времени выпустят обновление, удаляющее Denuvo из Prey.

Строго говоря, Denuvo должны были удалить вместе со вчерашним обновлением, но что-то пошло не так, и важнейшее изменение пришлось отложить на более поздний срок.
Напомним, что Prey вышла в мае 2017 года, а год спустя — в июне 2018-го — пополнилась аддоном Mooncrash. Игра повествует о том, как наш главный герой, Морган Ю, пытается выжить и добиться своей цели на борту космической станции «Талос-1», где из-под контроля вышел один амбициозный эксперимент, призванный навсегда изменить человеческую расу.

