Платим блогерам

Новости Software 14 декабря 2020 года

Fortnite трудно упрекнуть в недостаточной доступности: как никак, это одна из самых популярных королевских битв из ныне существующих. Но Epic Games посчитала, что лишней пользовательской базы не бывает, поэтому сегодня анонсировала для игры режим под лаконичным названием «Производительность». Уже завтра, 15 декабря, всем игрокам на PC станет доступна его альфа-версия.

Поскольку чудес всё-таки не бывает, то за этим названием скрывается, фактически, не режим производительности, а режим максимального урезания всей графики. Epic Games так и пишет: режим позволит повысить быстродействие за счёт ухудшения качества изображения. Очевидно, данный режим предназначен для тех, у кого наблюдаются проблемы с воспроизведением Fortnite даже на уже имеющихся минимальных настройках качества.

Режим «Производительность» будет доступен в стандартной королевской битве, а также в творческом режиме. Пользователи, компьютеры которых едва удовлетворяют требованиям Fortnite, автоматически получат рекомендацию активировать режим «Производительность».

Как утверждает Epic Games, благодаря активации этого режима можно добиться более чем удвоенной частоты кадров: на тестовых стендах разработчики проверяли компьютеры на базе процессора Intel со встроенным видеоядром UHD Graphics 620 и на базе APU AMD с графикой Radeon HD 8610G. В первом случае частота кадров при активации «Производительности» возросла с 24 к/с до 61 к/с, во втором — с 18 к/с до 45 к/с.

После выхода Cyberpunk 2077 стало предельно очевидно, что на одних платформах ввиду их заведомо более высокой производительности игра функционирует более или менее приемлемо, тогда как на морально устаревших консолях прошлого поколения дела обстоят из рук вон плохо. И это не громкие слова: всё действительно очень серьёзно — CD Projekt RED даже пришлось сегодня извиниться за версии Cyberpunk 2077 для PlayStation 4 и Xbox One.

Параллельно с извинениями разработчики пообещали решить проблемы посредством обновлений: первое крупное из них выйдет в январе, а второе — в феврале. И вот, на агрегаторе рецензий OpenCritic на страничке Cyberpunk 2077 появилось предупреждение, гласящее о том, что у игры наблюдается значительная разница в производительности, впечатлениях от игрового процесса и оценках в версиях для PC, консолях нового поколения и PlayStation 4 с Xbox One.

Более того, сотрудники OpenCritic даже не постеснялись заявить, что, по их мнению (а также по мнению нескольких критиков), CD Projekt RED намеренно скрыла настоящее положение дел с Cyberpunk 2077 на PlayStation 4 и Xbox One, не рассылая обозревателям соответствующие версии и требуя использовать только предоставленный разработчиком геймплейный контент.

Предупреждение уберут в феврале — видимо, после выхода второго объявленного патча.

Студия Cyanide решила, что дальше откладывать уже почти некуда, поэтому сегодня представила вниманию игровой общественности 7-минутный геймплейный видеоролик Werewolf The Apocalypse — Earthblood, в рамках которого продемонстрировала три формы главного героя и их основные особенности.

Каких-либо новых подробностей нам не поведали, но сама публикация геймплея — уже отличный подарок. Как известно, наш главный герой, Кахал, может переключаться между обликами человека, волка и оборотня. В человеческом обличье герой может общаться с другими людьми, использовать оружие, взаимодействовать с компьютерными терминалами и так далее. Форма волка дарует повышенную скрытность и скорость передвижения, ну а вервольф — путь настоящего воина-рукопашника.

Релиз Werewolf The Apocalypse — Earthblood состоится 4 февраля на PC (Epic Games Store) и консолях прошлого и текущего поколений.

IO Interactive решила напомнить о существовании финальной части обновлённой трилогии Hitman и опубликовала её соответствующий вступительный видеоролик. В нём Агент 47 объединяется с Лукасом Греем, чтобы ликвидировать руководство некой корпорации «Провиденс», осуществляющей закулисное управление мировыми делами.

Напомним, что Hitman 3 сохранит и разовьёт доставшиеся ей из предыдущих частей обновлённой трилогии игровые механики, доставит эстетическое удовольствие благодаря современной графике (даже с трассировкой лучей, которую добавят спустя некоторое время после релиза) и порадует разнообразием локаций.

Релиз Hitman 3 назначен на 21 января на всех актуальных игровых платформах. Конечно, если не случится форс-мажора и релиз не придётся откладывать, чему мы совершенно не удивимся.

Группа компаний «М.Видео-Эльдорадо» в свежем пресс-релизе сообщила о том, что Cyberpunk 2077 за первые четыре дня после релиза стала самой продаваемой мультиплатформенной игрой в российской рознице. Новинке удалось обогнать такие громкие хиты прошлых лет, как Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2, Death Stranding и The Last of Us Part II.

Стоит отметить, что группа «М.Видео-Эльдорадо» удерживает порядка шестидесяти процентов всех розничных продаж видеоигр в России, так что статистику от компании вполне можно экстраполировать на всю отечественную розницу.

Что же касается «цифровых» продаж, то в Steam новое творение CD Projekt RED уже четвёртую неделю не сползает с верхней ступеньки пьедестала чартов, а на момент релиза количество предзаказанных копий проекта составляло восемь миллионов, благодаря чему все расходы на производство и продвижение игры была сразу же покрыты.

Наибольшей популярностью Cyberpunk 2077 пользуется на персональных компьютерах: на долю старшей версии, например, пришлось 59 % всех предзаказов. Что же касается консольных версий, то на современных PlayStation 5 и Xbox Series игра функционирует приемлемо, чего, увы, нельзя сказать о версиях для «пастгена»: с ними всё настолько печально, что CD Projekt RED сегодня даже пришлось принести игрокам извинения. Получилось очень неловко, учитывая тот факт, что в последний раз релиз Cyberpunk 2077 переносили именно для того, чтобы доработать версии игры для консолей прошлого поколения. Как бы то ни было, обещают, что к январю—февралю уже выйдет два крупных обновления. А пока — «бета-тест».

Через две с копейками недели уже начнётся новый год, а это значит, что разработчики сессионных (и не только) мультиплеерных игр готовятся отмечать зимние праздники посредством специальных внутриигровых «ивентов» (событий). В частности, в Overwatch уже с завтрашнего вечера, 15 декабря, стартует ежегодное событие «Зимняя сказка».

Чем на этот раз нас порадует Blizzard кроме тематических обликов героев по мотивам зимних праздников и видов спорта, а также развлекательных аркадных игровых режимов вроде стрельбы снежками и охоты на йети, не уточняется. Наверное, этим и ограничатся, ведь не стоит забывать, что основные силы Blizzard сейчас направлены на Overwatch 2, полноценный показ которой, по слухам, состоится в рамках BlizzConline в феврале.

«Зимняя сказка» в Overwatch продлится до 5 января.

В прошлом месяце хакеры атаковали серверы Capcom и утащили оттуда массу важной для компании информации. Судя по всему, в цепкие лапы хакеров попала и рабочая версия Resident Evil Village, поскольку сегодня на просторах Сети уже начали появляться снимки экрана и сюжетные «спойлеры». Естественно, мы в редакции не станем публиковать конкретные факты из утечки, и вообще, данная заметка носит, скорее, характер предупреждения: будьте осторожны, если являетесь фанатом Resident Evil.

На выходных в Сеть уже просачивалась информация о Resident Evil Village, однако тогда она касалась продвижения проекта. В частности, в утечке упоминалось о том, что в январе нас ждёт полноценный крупный показ новинки вместе с трейлером, в котором объявят точную дату её выхода.

Релиз якобы планируется на второй квартал следующего года.

На днях состоялся релиз перспективного VR-шутера Medal of Honor Above and Beyond, после чего выяснилось, что вся практически «перспективность» кроется в необоснованно высоких системных требованиях и громком имени. По состоянию на момент публикации данной заметки, Medal of Honor Above and Beyond встречает нас смешанными (ближе к отрицательным) пользовательскими отзывами в Steam.

По мнению игроков, Medal of Honor Above and Beyond выглядит неуверенно на фоне по-настоящему достойных VR-проектов вроде Half-Life Alyx, а сама игра больше похожа на попытку заскочить в поезд тренда и воспользоваться известным именем франшизы.

Также отмечается слабая реализация именно VR-составляющей, что серьёзно портит погружение в игровой процесс. Так, например, игроки жалуются на низкую интерактивность и множество незадействованных функций VR-манипуляторов. Не прибавляют очков проекту и различные технические ошибки, которые разработчики хоть и пообещали исправить, но осадок уже остался.

Обновлено: Вчерашняя утечка от СМИ гласила о том, что уже утром 14-го декабря информация о перехвате Electronic Arts сделки между студией Codemasters и издательством Take-Two Interactive станет официальной. Так оно и случилось: несколько часов назад стало известно, что Electronic Arts договорилась с Codemasters о покупке, а сумма сделки составила примерно 1,2 млрд долларов США.

По словам руководства английской студии, данный союз обеспечит студии прекрасное и процветающее будущее, что позволит её командам создавать более крупные и качественные игры для своей аудитории.

В свою очередь, глава Electronic Arts Эндрю Уилсон заявил, что игровая индустрия растёт, категория гоночных игр также набирает популярность, и вместе компании смогут стать лидерами в новой эпохе гоночных развлечений.

А что по этому поводу думает Take-Two — никто не узнал, потому что она была очень воспитанной узнаем в ближайшие часы.

Оригинал: В начале ноября СМИ сообщили о том, что издательство Take-Two ведёт переговоры с английской студией Codemasters (известна по франшизам DiRT, F1, GRID) о покупке. Сумма сделки, как сообщалось, составляла порядка 740 миллионов фунтов стерлингов, что в переводе на «привычную» валюту составляло 974 млн долларов. Спустя несколько дней поступила информация о том, что Codemasters согласилась на условия, но, похоже, так просто история не закончится.

Несколько часов назад издание Sky News рапортовало о том, что глаз на Codemasters также положила Electronic Arts. Гигант якобы готов вмешаться в сделку и предложить Codemasters бОльшую сумму и лучшие условия. Если верить Sky News, то официально о своих планах Electronic Arts объявит уже завтра, 14 декабря.

Учитывая, что Electronic Arts — куда более крупный игрок на рынке видеоигровых развлечений, возможно, вмешательство окажется успешным. Как бы то ни было, ситуация, даже если Sky News «вбросил» новость-подделку, прояснится завтра.

Как известно, версии Cyberpunk 2077 для PlayStation 4 и Xbox One не отличаются качеством и производительностью. Чем занимались разработчики последние недели, когда в очередной раз отложили релиз игры именно ради того, чтобы привести в порядок версию для консолей прошлого поколения, непонятно, но сегодня руководство студии CD Projekt RED признало свою ошибку и извинилось перед игроками.

Как пишут руководители студии, они допустили ошибку, не показав версию Cyberpunk 2077 для PlayStation 4 и Xbox One сразу, тем самым лишив игроков возможности сделать осознанный и взвешенный выбор. Студия обещает регулярно выпускать патчи, которые исправят ошибки и улучшат работу игры. Например, на днях вышло обновление 1.04, а в течение недели уже должно выйти следующее обновление. Первое по-настоящему крупное обновление выйдет в январе, второе — уже в феврале.

Наконец, CD Projekt RED призвала всех недовольных оформить возвраты средств в соответствующих магазинах. Тем самым подтвердив вчерашнюю информацию о том, что платформодержатели удовлетворяют запросы пользователей о возвратах.