Платим блогерам

Новости Software 13 декабря 2020 года

Как известно, техническое состояние и оптимизация — мягко говоря, не сильные стороны Cyberpunk 2077. И если PC и консоли нового поколения за счёт своей мощности всё же позволяют поиграть и получить удовольствие, то вот с «пастгеном» всё совсем грустно. До такой степени, что пользователи PlayStation 4 даже направляют запросы на возврат средств за игру как за товар ненадлежащего качества.

Далеко не все запросы заканчиваются успехом: как сообщил один из счастливчиков, многое зависит от везения с оператором поддержки Sony. Ему, например, повезло, и он попал «на провод» к понимающей девушке-оператору, которая тоже очень ждала Cyberpunk 2077, и возврат средств был оформлен даже несмотря на превышение лимита по проведённому в игре времени.

Если верить автору «поста» на Reddit, то сотрудница техподдержки Sony уточнила, что компания даже намеревается подать жалобу на CD Projekt RED за ненадлежащее качество Cyberpunk 2077 и связанный с этим громадный поток запросов на возврат средств.

Valve обновила свой еженедельный чарт продаж в Steam, и ни для кого не стало сюрпризом, что лидирующую позицию в нём в очередной раз заняла Cyberpunk 2077. Правда, на сей раз наконец-то в релизном, а не предзаказном виде. В остальном изменения в десятке самых популярных игр уходящей недели несущественные.

«Топ» с первого по десятое место:

  • Cyberpunk 2077;
  • Counter-Strike Global Offensive — Operation Broken Fang;
  • Valve Index VR Kit;
  • Phasmophobia;
  • Hades;
  • Among Us;
  • Red Dead Redemption 2;
  • Football Manager 2021;
  • The Witcher 3 Wild Hunt Game of the Year Edition;
  • Star Wars Battlefront II.

Стоит напомнить, что Cyberpunk 2077 уже за счёт одних только предзаказов установила рекорд как самый успешный релиз на PC, а также полностью окупила расходы на разработку и продвижение. Судя по отзывам в отрыве от огромных технических проблем, полностью справедливо и обоснованно.

Игры для консолей продолжают получать важные технические патчи, которые помогают им выглядеть лучше на некстгене. На очереди у нас Marvel’s Spider-Man Remastered — с выходом свежей «заплатки» она получила поддержку режима с 60 fps и рейтрейсингом. Информацию об этом опубликовал Джеймс Стивенсон, менеджер студии Insomniac Games по работе с общественностью. Любопытно, что случилось это всего лишь спустя несколько дней после выхода соответствующего апдейта для Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Теперь распишем коротко, что поменялось с выпуском патча 1.002. Отныне в ремастер-версии Marvel’s Spider-Man при активации режима с 60 fps и трассировки разрешение становится динамическим — 1080p-1440p. Раньше в игре можно было выбирать между режимом «Качество» (4K с трассировкой и 30 fps) и «Производительность» (динамическое 4K при 60 fps, без рейтрейсинга).

Напомним, Marvel’s Spider-Man Remastered вышла одновременно с Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, 12 ноября.

Глен Скофилд — человек, который в своё время очень много поработал над Dead Space. На прошедшей выставке The Game Awards мы узнали, что у Скофилда теперь новая команда, которая занимается созданием научно-фантастического хоррора The Callisto Protocol. Журналисты издания IGN успели пообщаться с главой новообразованной студии Striking Distance и разузнать любопытные подробности о проекте.

Как мы знаем, действие The Callisto Protocol происходит во вселенной PUBG примерно через 300 лет после событий королевской битвы, местом действия станет одна из тюрем. Скофилд признался, что хочет создать «одну из самых страшных игр поколения». Здесь имеется ввиду консольное поколение PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Разработчик убеждён, что в своё время Dead Space была именно таким проектом для Xbox 360 и PlayStation 3. Совершенствовать хоррор-составляющую Глен планирует с помощью активного использования технических нововведений PS5 и Xbox Series X|S.

Например, звук — ему в The Callisto Protocol будет уделяться предельно много внимания. Так, одежда героя будет издавать шорохи, развивающиеся на ветру волосы тоже можно будет услышать. Или вот адаптивные триггеры на геймпаде PS5 — им найдётся своё применение, вписывающееся в атмосферу хоррора. Разработчики планируют по полной использовать технологию DualSense.

Глава Striking Distance ещё много говорил про важность графической составляющей — мол, без красивой картинки добиться высокого погружения не получится. Элементы пользовательского интерфейса в игре будут так же гармонично встроены в окружение, как это уже было в Dead Space. В общем, Глен Скофилд дал понять, что его The Callisto Protocol будет удивлять и графикой, и звуком, и современным управлением, и многим чем ещё.

Осталось проверить это на деле, но ждать придётся долго. Релиз проекта запланирован только на 2022 год, среди целевых платформ значатся PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Продолжающаяся пандемия, лишившая людей практически всех популярных развлечений кроме видеоигр, фактор выходных, а также релиз Cyberpunk 2077 поспособствовали тому, чтобы Steam установил очередной рекорд одновременно присутствующих в системе пользователей.

Как сообщает портал SteamDB, несколько часов назад в Steam присутствовали 24 776 635 пользователей. Строго говоря, рекорд не очень сильно опережает предыдущий показатель, зафиксированный в конце марта—начале апреля: тогда он составлял 24,15 млн пользователей.

Что же касается самых популярных в Steam игр, то если не считать «врыв» Cyberpunk 2077, то ничего особо интересного не наблюдается: на момент написания данной заметки лидером была Counter-Strike Global Offensive с 943 тысячами игроков, на втором месте — Cyberpunk 2077 с 888,8 тысячами пользователей. Dota 2 на третьем месте с 470-тысячным «онлайном».