Платим блогерам

Новости Software 14 сентября 2022 года

Уже завтра все желающие смогут отправиться в мир демонов ритм-боевика Metal Hellsinger и истребить там изрядное количество порождений ада. Проект получил высокие оценки прессы, и его разработчики не теряют времени, проводя активную предпродажную подготовку. Сегодня, например, представители студии The Outsiders сообщили, что в Metal Hellsinger можно будет добавлять свою музыку.

Когда конкретно данная функция будет внедрена в игру, не уточняется, но явно не в день релиза, иначе бы в соответствующем официальном новостном материале красовалось бы не «Coming Soon», а нечто более точное. Впрочем, вряд ли данная возможность будет востребована: как утверждают обозреватели, в Metal Hellsinger и без того представлен шикарный саундтрек.

Напомним, что в ритм-шутерах игроку необходимо сражаться в ритм музыкального сопровождения. Таким образом, подобные игры не только повышают реакцию, но и развивают чувство ритма.

Не успела на днях об уходе со своего поста объявить руководитель студии 343 Industries Бонни Росс, как сегодня СМИ начали сообщать об уходе из коллектива ещё одного высокопоставленного сотрудника — технического директора Дэвида Бергера. Разработчик отвечал за все последние игры серии Halo, а также руководил производством лёгшего в основу Halo Infinite движка Slipspace Engine.

Официально данная информация не подтверждается, но издание Windows Central утверждает, что получило сведения от проверенных источников, близких к студии 343 Industries. Каковы причины ухода Бергера из студии, если он из неё и впрямь ушёл, не сообщается. Бонни Росс, в свою очередь, в понедельник сообщила об уходе из коллектива на фоне семейных медицинских причин.

Стоит отметить, что сама студия сейчас переживает не самые успешные времена: Halo Infinite стала для многих одним большим разочарованием, и пассивный подход 343 Industries к её поддержке демонстрирует, что если на проекте ещё не поставлен крест, то произойдёт это уже в обозримой перспективе.

Проект Hardspace Shipbreaker получил настолько широкое (в масштабах игры своего класса, естественно) признание на персональных компьютерах, что возник запрос на подготовку версий для консолей текущего поколения. Что ж, работа над ними завершена, их релиз состоится уже 20 сентября, ну а сегодня разработчики поделились специальным геймплейным видеороликом.

Напомним, что в Hardspace Shipbreaker мы играем за бедолагу, который накопил столько долгов, что единственным рабочим способом их все возместить является опасная, но высокооплачиваемая работа — демонтаж космических кораблей.

В общем, игра получилась «залипательной», а потому — опасной для людей, у которых плохо с самоконтролем и при этом имеются обязанности профессионального и/или семейного характера.

Обновлено: Electronic Arts подтвердила информацию. 18 октября условно-бесплатной станет базовая версия The Sims 4 для всех платформ, а дополнительный контент, как и предполагалось, придётся покупать отдельно.

Оригинал: Будущее видеоигр за подпиской в случае с одиночными проектами и за условно-бесплатной моделью — в случае с мультиплеерными. Хорошо это или плохо — на данный момент не столь важно, просто это реальность, к которой индустрия стремительно летит. Наблюдать это можно повсеместно, и вот, сегодня в Сети появилась информация о том, что на условно-бесплатную модель переведут «симулятор жизни» The Sims 4.

Так, источники издания Instant Gaming сообщают, что перевод будет осуществлён через месяц — 18 октября. Базовая версия игры станет бесплатной, но весь дополнительный контент, по всей видимости, придётся докупать отдельно.

Стоит отметить, что The Sims 4 продолжает активно существовать и развиваться: разработчики из Maxis регулярно выпускают для проекта дополнения, в том числе и весьма неоднозначные. В этом году The Sims 4 исполнилось 8 лет.

Издание «Коммерсантъ» сообщает, что на фоне потери крупных голливудских премьер в России закрылись 125 кинотеатров, что составляет 6 % от их общего числа в феврале. Журналисты издания, основываясь на этих данных, пришли к выводу, что самые пессимистичные прогнозы об остановке половины кинотеатров пока не оправдались.

Источник изображения: Сергей Киселев / АГН «Москва»

В заметке «Коммерсанта» сообщается, что оставшиеся в строю кинотеатры закрывают лишь часть залов и рассчитывают на рост посещаемости в октябре, в том числе за счёт выхода в прокат фильма «Сердце пармы». Эксперты подчёркивают, что до конца больших проектов в прокате не будет, поэтому ситуация с количеством закрытых кинотеатров ещё может измениться. По данным отчёта Ассоциации владельцев кинотеатров (АВК), общее количество кинотеатров уменьшилось до 1994.

«Может показаться, что 6 % не так много, но нужно учесть, что это именно полностью закрытые кинотеатры, а не процент неработающих залов»,— уточнил член АВК, гендиректор Comscore в России Роман Исаев.

Также стало известно, что в июне кинотеатры, которые продолжают работать, начали «замораживать» отдельные залы — постоянно или по будням. Здесь Роман Исаев пояснил, что доля неработающих залов достигла пика в июле — 41%.

«Итогов сентября пока нет, но последние уик-энды оказались мёртвыми: не было ярких новинок, а люди, в особенности в регионах, экономят после больших затрат на подготовку детей к школе»,— добавил господин Исаев.

В объединённой киносети «Синема Парк» и «Формула кино» говорят, что с февраля закрыли только два кинотеатра в Москве. В «Каро» также говорят, что закрыли только два кинотеатра и это планировалось «ещё до февраля».

Самые пессимистичные прогнозы, которые озвучивались этой весной (вплоть до закрытия половины кинотеатров к лету), не оправдались и, вероятно, уже не сбудутся, отмечает главный редактор «Бюллетеня кинопрокатчика» Александр Нечаев: «Дно по сборам, похоже, было пройдено в июле и в августе, сейчас рецессия прекратилась, хотя о росте говорить не приходится».

Слухи о том, что Judgment и Lost Judgment, представляющие собой ответвления серии Yakuza, появятся на PC вслед за многочисленными предыдущими играми серии, гуляют по Сети уже достаточно давно. Ситуация стала очевидной вчера, когда ESRB выставила возрастные рейтинги соответствующим версиям данных игр, а сегодня она официально подтвердилась в Twitter-аккаунте Sega.

Согласно опубликованной в Twitter компании фотографии, обе игры будут распространяться на PC посредством Steam, однако соответствующих страниц в сервисе от Valve пока нет.

Judgment и Lost Judgment вышли в 2018 и 2021 году соответственно. Оба проекта повествуют о том, как частный детектив Такаюки Ягами расследует различные опасные преступления. Оба проекта получили высокие оценки и тёплые отзывы, так что их появление на PC можно назвать позитивным известием.

Дополнено: Страницы Judgment и Lost Judgment появились в Steam, но в России данные проекты приобрести нельзя вследствие ухода Sega с российского рынка.

Разработчики из южнокорейской студии Shift Up представили сюжетный трейлер совего постапокалиптического экшена Project Eve. В рамках сентябрьского выпуска State of Play, где и состоялся показ, было также обнародовано новое название проекта — Stellar Blade.

В отдельной заметке блога PlayStation разработчики из Shift Up разъяснили, что значит название Stellar Blade. Так, первое слово символизирует звёзды, а Blade («Клинок») — определяет существование главной героини. Авторы посчитали нужным пояснить, что куда заведёт героиню лезвие — зависит от игроков.

По сюжету вышившей парашютистке Еве в компании друзей предстоит отбить Землю у захватчиков NA:tives. По ходу действия главной героине предстоит посетить и даже помочь отстроить последний оплот человечества на планете — город Сион (Xion). Сопровождать девушку будет ещё один выживший по имени Адам, который по приходу в город познакомит её со старейшиной Аркалом.

Выполняя важную миссию по спасению Земли от NA:tive, Ева будет сталкиваться с необходимостью помогать гражданам Сиона. Помогать выжившим или нет — зависит исключительно от решения игрока.

Stellar Blade предложит геймерам сложноустроенную боевую систему, которая сочетает в себе механику уклонений от ударов в точно заданное время. Использовать мощные комбо и уникальные способности героини тоже придётся.

На протяжении всей игры геймер станет вооружать Еву «уникальными бета-навыками» и «интенсивными взрывными навыками», которые, как пообещали разработчики, будут радовать глаз. Битвы с боссами, по заявлению девелоперов, будут находиться на совершенно ином уровне по сравнению с битвами против обычных NA:tives.

Постапокалиптический экшен Stellar Blade поступит в продажу в 2023 году исключительно на консоли PlayStation 5. Вполне возможно, проект когда-нибудь посетит PC, но конкретных данных от представителей студии Shift Up пока нет.

То, что в разработке в студии Ryu Ga Gotoku находится восьмая номерная часть серии Yakuza, давно не является секретом: сведения об этом утекали в Сеть неоднократно, да и в самом коллективе этого практически никто не скрывал. Поэтому сегодняшний анонс продолжения франшизы стал пусть и приятным, но отнюдь не сюрпризом.

Новинку решили окрестить Like a Dragon 8 — видимо, чтобы не загромождать заголовок, который любит краткость, сестру таланта. Главными героями выступят слегка видоизменённые Казума Кирью и Ичибан Касуга. В восьмой части нас ждёт огромный масштаб действий: согласно заявлениям разработчиков, Like a Dragon 8 — самая крупная игра серии.

Что касается релиза, то пока о нём говорить слишком рано: по самым оптимистичным планам, он состоится в начале 2024 года. Но, как мы знаем, современная игровая индустрия чрезмерно волатильна и склонна к переносам на длительные или вовсе неопределённые сроки. Поэтому к обозначенному «окну» релиза следует относиться настороженно.

Через неделю на PC начнётся бета-тестирование Call of Duty Modern Warfare II — второй части «перезапущенной» подсерии про современные боевые действия. По такому случаю студия Infinity Ward собрала волю в кулак и опубликовала системные требования, которым примерно должен соответствовать ваш компьютер, чтобы с относительным комфортом принять участие в тестировании.

Получилось весьма демократично: даже в таблице рекомендованных требований содержится перечень «железа» прямиком из начала 2016 года. Конечно, не уточняется, при каких настройках качества, разрешении и частоте кадров разработчики подразумевают игру на таком компьютере, но сам факт, определённо, заслуживает быть отмеченным.

Итак, минимальные требования:

  • процессор: Intel Core i5-3570 или AMD Ryzen 5 1600X;
  • 8 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon RX 470;
  • 25 Гбайт свободного пространства на накопителе;
  • операционная система Windows 10 с последними обновлениями.

Рекомендованные требования:

  • процессор: Intel Core i7-4770K или AMD Ryzen 7 1800X;
  • 16 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580;
  • 25 Гбайт свободного пространства на накопителе;
  • операционная система Windows 10 с последними обновлениями.

Релиз Call of Duty Modern Warfare II состоится 27 октября, при этом предзаказчики смогут приступить к процессу на неделю раньше.

Сегодня поздней ночью прошёл свежий выпуск State of Play от Sony, в рамках которого компания в том числе представила вниманию общественности Rise of the Ronin — новый проект от студии Team Ninja, посвящённый относительно недавней истории Японии, а конкретно — 1863 года, когда традиционный феодализм уже начал давать трещину перед замаячившей на горизонте Реставрацией Мэйдзи — одним из крайне немногих примеров успешной «революции сверху».

Подробностей проекта за исключением вышеизложенных пока нет. Впрочем, оно и неудивительно: релиз Rise of the Ronin, в лучшем случае, состоится только в 2024 году — и то, если процесс разработки будет идти согласно плану Team Ninja, чего в современной игровой индустрии практически никогда не происходит.

Что до платформ, то на сегодняшний день известно только то, что перед нами эксклюзив для PlayStation 5. Ну а что день грядущий нам готовит в этом вопросе — пока что тайна за семью печатями.

Существуют такие франшизы-долгожители, порядковые номера у которых уже начинают выглядеть комично. Одна из таких франшиз — серия файтингов Tekken, которая за 28 лет своего существования выпустила в свет десять проектов, включая семь «номерных». В перспективе в серии появится и восьмая номерная часть (и одиннадцатая вообще), о чём в рамках сегодняшнего выпуска Sony State of Play сообщила компания Bandai Namco, параллельно опубликовав и сопутствующий видеоролик.

В подробности пока никто не вдаётся, поэтому рискнём предположить, что релиз Tekken 8 — вопрос, в лучшем случае, следующего года. Известно лишь, что продемонстрированные в нижеуказанном видео кадры сделаны непосредственно на движке игры в её сюжетном режиме.

Стоит отметить, что файтинги серии Tekken отличаются высокой продолжительностью активной жизни: тот же Tekken 7, например, несмотря на релиз на «стандартных» платформах в 2017 году, пользуется большой популярностью среди любителей жанра.

Разработчики из Ironwood Studios совместно с игровым подразделением Sony в рамках сентябрьского выпуска State of Play анонсировали Pacific Drive — атмосферное приключение с элементами выживания, ключевое значение в котором отводится процессу вождения автомобиля.

События Pacific Drive будут происходить где-то на тихоокеанском северо-западе США — причём, в его сюрреалистической версии. Геймерам предложат заняться раскрытием старой и позабытой тайны и добраться до самого центра «Олимпиской зоны отчуждения».

В свежей заметке блога PlayStation, посвящённой Pacific Drive, разработчики поясняют, что машина для главного героя — самый настоящий спасательный круг. Игроку придётся собирать ресурсы для её обслуживания и добавления улучшений. Пока авто работает — оно сможет защитить от опасностей.

Описание в блоге PlayStation:

«Слухи и истории о Зоне распространяются безудержно, заставляя вас исследовать её периметр. Ваши планы идут наперекосяк, и теперь вы застряли внутри — вы еще этого не знаете, но единственный выход — пройти. Глубоко в лесу вы находите еле работающий универсал, чудесным образом разблокированный и способный спуститься с холма в долину. Здесь вы натыкаетесь на заброшенную автомастерскую, которая становится вашей базой операций, где вы благополучно ремонтируете и улучшаете свой автомобиль между заездами. Делайте всё возможное, чтобы выжить, разгадывайте тайны и ищите выход — или станьте частью непрекращающихся легенд Зоны».

Каждая поездка из гаража в Зону удивит игрока странным набором аномалий, а также высоким уровнем радиации. Если автомобиль исправен, то герой сможет безопасно исследовать, собирать ресурсы и ехать дальше в различные биомы, которые предлагают более ценные награды. Земля будет меняться с каждым проходящим штормом, что делает каждое путешествие уникальным. Открывая новые ресурсы, игрок сможет оборудовать свой автомобиль средствами защиты, облагородить свой гараж и найти всё более опасные маршруты, ведущие всё глубже и глубже в Зону.

Pacific Drive выйдет на консоли PlayStation 5 в 2023 году.

Разработчики из компании Toylogic совместно с издательством Plaion представили геймплейный трейлер Warlander — масштабной сетевой игры в фэнтезийном сеттинге, посвящённой захвату замков.

Видео даёт понять, что геймплей здесь достаточно необычный, а боевая система — разнообразная и даже весёлая. Например, мечники тут могут пустить в дело огнестрельное оружие, а маги швыряются заклинаниями прямо из пальцев.

В рамках одного сражения в Warlander может принимать участие до 100 игроков, а пользователям доступны несколько классов. В самих сражениях могут выяснять между собой отношений до пяти команд, а игроки здесь разбиваются на небольшие отряды под управлением общего командующего.

В данный момент проходит бета-тестирование Warlander, релиз проекта намечен на декабрь текущего года. За всеми остальными подробностями следует обратиться к официальной странице проекта в Steam.