Платим блогерам

Новости Software 10 августа 2022 года

Студия Paradox Interactive решила особым образом анонсировать стрим по глобальной стратегии Victoria 3. Девелоперы опубликовали рисунок зашифрованной телеграммой с неким очень важным анонсом. Пытливым умам очень быстро удалось выяснить, что речь идёт о грядущей прямой трансляции.

Практически сразу представители Paradox Interactive подтвердили, что все догадки фанатов оказались верными. На официальной страничке Victoria 3 в Twitter разработчики разместили информацию о том, что 30 августа состоится стрим, в рамках которого будет объявлена точная дата релиза игры, после чего откроются предзаказы.

Напомним, Victoria 3 позволит игрокам взять на себя управление любой страной с 1836 года и повести её через года, минуя войны, революции и прочие потрясения. Без геополитических манёвров здесь тоже не обойтись.

«Управляйте любой из десятков стран мира в период с 1836 по 1936 год. Сельское хозяйство или промышленность, верность традициям или радикальные реформы, мирная жизнь или завоевания — выбор за вами!

Помните, что у каждой группы населения свои политические воззрения и экономические проблемы. Создайте прогрессивное общество с помощью правительственных реформ и обновлений конституции или встаньте на защиту традиционных ценностей от революционных потрясений. Исследуйте новые технологии и изучайте новые идеи, чтобы помочь развитию своей страны».

Релиз Victoria 3 должен состояться в Steam, страничка игры давно там присутствует.

Команда поддержки социальной сети «ВКонтакте» анонсировала одно из самых масштабных обновлений за всю историю обновлений своего мобильного приложения. Утверждается, что данный апдейт будет актуален сразу для нескольких ключевых продуктов и станет настоящим фундаментом для прогрессивного развития платформы. Например, для запуска экспериментальных функций, связанных с NFT и Web 3.0. Новый дизайн получат главный экран приложения с лентой, раздел «Сервисы», профиль пользователя и сообщества.

Обновление будет проходить в несколько этапов и станет доступно всем пользователям в течение следующих нескольких месяцев. На первом этапе будет выпущено обновление дизайна ленты, главного дизайна приложения. Детали следующих этапов, которые затрагивают раздел «Сервисы», профиля и внешнего вида сообществ, будут раскрыты позднее.

  • Новый дизайн контента. Медиаконтент будет выглядеть более ярким и вовлекающим, словно с обложки. В основе обновления лежит максимальное визуальное упрощение элементов интерфейса, а также унификация форматов для удобного просмотра постов на всех типах устройств.
  • В ленте предусмотрены три варианта соотношения сторон — 1 : 1, 3 : 4 и 4 : 3. Унификация пропорций позволяет выстроить несколько изображений в аккуратную сетку, а их вёрстка адаптирована с учётом разнообразия размеров экранов в пользовательских устройствах, что должно повысить интерес аудитории и охваты авторов.
  • Новые визуальные акценты. Обновлённый подход к работе с текстовым контентом для удобства пользователей: короткие посты будут отображаться напрямую в ленте, более длинные — открываться полностью по касанию экрана. Дополнительные вложения тоже получили минималистичный дизайн.
  • Автор — на первом месте. В постах, которые сделаны в сообществах от имени пользователей, и в репостах будет отображаться фотография автора — это подчеркнёт участие подписчиков в жизни сообщества.
  • Отметки «Нравится» — в два касания. Для оценки публикации достаточно сделать двойное касание в любой части поста. При этом можно не стесняться ставить реакции перед своими подписчиками: при скролле ленты под записями не будет отображаться, кто из друзей отреагировал на ту или иную публикацию. Оба нововведения позволят авторам получать больший отклик от аудитории.

Марина Краснова, CEO «ВКонтакте»:

«Вектор нашего развития — всегда быть современным, технологичным и эстетичным инструментом для общения и обмена любыми форматами контента. В этом году мы укрепили лидерство, привлекли к нашим продуктам ещё больше людей и установили абсолютный рекорд посещаемости — 100 миллионов активных пользователей в месяц. Кроме того, мы занимаем первое место в России по объёму контента и количеству авторов. Глобальное обновление приложения объединяет в себе наш многолетний опыт и является отражением того, каким мы видим будущее “ВКонтакте”, закладывая фундамент для реализации запланированных нами прогрессивных функций и внедрения новых передовых технологий. Также обновление станет ответом на запросы пользователей, которые присоединились к нашей платформе в этом году и предпочитают простой интерфейс с акцентом на контенте».

Тестирование масштабного обновления мобильного приложения «ВКонтакте» уже началось, новый дизайн ленты станет доступен части аудитории. Позднее команда поддержки соцсети собирается представить следующие этапы апдейта программы. Разработчики также в будущем расскажут об обновлениях алгоритмов для развития авторского контента на платформе.

В пятницу состоится долгожданный многими релиз PC-версии Marvel’s Spider-Man Remastered, ну а сегодня, за пару дней до запуска, было снято эмбарго на публикацию соответствующих рецензий. Поскольку в геймплейном плане PC-версия «Человека-паука» ничем не отличается от своей консольной сестры, то основная часть профессиональных обзоров была посвящена технической составляющей.

По словам рецензентов, PC-версия на удивление качественная и работает без нареканий даже на компьютерах среднего ценового диапазона. При этом необходимо помнить, что игра предлагает широкие опции настройки графики, так что если вы являетесь зажиточным обладателем мощного компьютера, то сможете при желании активировать и максимальную графику, и трассировку лучей, и даже DLSS. Хотя с DLSS у некоторых обозревателей как раз-таки возникли накладки.

В целом компьютерная версия Marvel’s Spider-Man Remastered получила 88-процентный профессиональный рейтинг, а к прохождению её рекомендуют 97 % обозревателей. Что о проекте думают простые пользователи узнаем уже, напоминаем, в эту пятницу.

Не успеем мы и глазом моргнуть, как на календаре уже будет 23 августа — день релиза перезапуска Saints Row — а это значит, что разработчики из Volition должны следовать неписаным законам игровой промышленности и многократно усиливать предпродажную подготовку своего проекта. Так оно и происходит: сегодня разработчики опубликовали свежий 6-минутный видеоролик, посвящённый всему, что потенциальным игрокам следует знать о новой части Saints Row.

В целом необходимо знать только одну важную деталь: перед нами развлекательный продукт, не претендующий на серьёзность, поэтому здесь персонажи будут выживать после столкновения с автомобилем на полной скорости, а в самом мире будет происходить беспредел, который объяснить с точки зрения привычной логики невозможно.

Напоминаем, что новая Saints Row — это именно перезапуск: с новыми «Святыми» персонажами, новым сеттингом, но при этом старыми как мир целями и амбициями. Игра создаётся для всех актуальных платформ.

Пока никак не связанные с редакцией сайта самостоятельные писатели из соседнего раздела дублируют материалы за первой, провоцируя тем самым на использование чёрного списка, в мире происходят действительно свежие события. Например, Xbox начала активную подготовку к принятию участия в августовской выставке gamescom 2022, и сегодня сообщила, что привезёт на мероприятие больше десятка различных видеоигр от своих внутренних студий.

Так, следующие игры точно примут участие в выставке:

  • Microsoft Flight Simulator;
  • Gunfire Reborn;
  • Sea of Thieves;
  • Lies of P;
  • High on Life;
  • Grounded;
  • Pentiment;
  • A Plague Tale Requiem;
  • Minecraft Legends;
  • Planet of Lana;
  • Age of Empires IV.

Также на стенде Xbox продемонстрируют несколько игр сторонних компаний, а именно: Lightyear Frontier, You Suck at Parking, Inkulinati и другие.

Глядя на данный перечень, может возникнуть справедливый вопрос: большая часть из игр уже доступны в продаже, зачем они на выставке? Ответ очевидный: скорее всего, к уже вышедшим играм анонсируют дополнения и иные формы реализации пострелизного контента.

Что до gamescom 2022, то церемония её открытия стартует 23 августа вечером и продлится более двух часов. Само мероприятие будет проходить несколько дней — вплоть до 28 августа.

Современная игровая индустрия отличается максимальной вовлечённостью игрового сообщества к процессу производства игр: разработчики стремятся удовлетворить запросы, а также, как и настоящие радеющие за своё дело конструкторы, поправить различные механики в угоду удобства пользователей. А чтобы собрать необходимые отзывы и предложения, требуется провести публичное тестирование, причём в несколько этапов. Первый такой этап, а именно закрытое техническое тестирование, пройдёт в грядущем кооперативном боевике Warhammer 40,000 Darktide уже в эту пятницу, 12 августа.

Продолжительность тестирования будет совсем незначительной: разработчики проведут два кратковременных теста по четыре часа. Участников тестирования будут набирать из числа оставивших соответствующие заявки на официальном сайте игры.

Что до полноценного релиза Warhammer 40,000 Darktide, то он должен состояться 30 ноября. Если, конечно, в очередной раз не случится никаких форс-мажорных обстоятельств, и выход не придётся откладывать.

Чем ближе релиз Gotham Knights, тем активнее разработчики из WB Games Montreal начинают проводить предпродажную подготовку своего проекта. Всё это основы маркетинга, и никуда от них не убежать. А если проект посвящён различным супергероям и их противостоянию с суперзлодеями, то тут, как говорится, сам бог велел регулярно выпускать видео с демонстрацией способностей, мотивов и характеров персонажей проекта. Что мы, собственно, и наблюдаем: сегодня очередь дошла до Красного Колпака, одного из четырёх соратников Бэтмена, которым предстоит защищать Готэм в отсутствие Тёмного Рыцаря.

Квартету соратников Бэтмена, в который помимо вышеуказанного Красного Колпака также входят Бэтгёрл, Найтвинг и Робин, предстоит противостоять тайной преступной организации Суд Сов, выступающей в роли коллективного серого кардинала готэмских властей.

Релиз Gotham Knights запланирован на 25 октября на PC, а также на консолях текущего поколения.

Разработчики из турецкой студии RealityArts показала дебютный трейлер Unawake — экшена от первого лица в антураже тёмного фэнтези. Проект создаётся на базе движка Unreal Engine 5, его страница уже появилась в магазине Steam.

В представленном Unawake игрокам нужно будет спасать человечество от уничтожения в вечной войне между, представьте себе, Раем и Адом. Искателям приключений выдадут в пользование оружие ближнего боя и отправят творить великие дела.

Боевая система, завязанная на использовании мечей и палиц, тут комбинируется с механиками стихийных эффектов. Сам герой также может получить более 20 способностей. Важность комбинирования всех приёмов ближнего боя и магических способностей является ключевым условием для победы в любой схватке Unawake.

«Испытайте безумный, но тактический рукопашный бой от первого лица в захватывающих дух условиях, которые раздвигают границы воображения. Сражайтесь с непреодолимыми препятствиями с помощью множества видов оружия, усиленных глубокой системой настройки, пока вы не раскроете темную тайну, которая навсегда изменит ход человечества», — гласит официальное описание игры в Steam.

О самих турках из RealityArts Studio тоже важно сказать пару слов. Это команда ранее выпустила сетевой экшен, посвящённый сражениям на футуристических истребителях Voidrunner (67 % рейтинга в Steam). Также студия в ответе за VR-шутер The Stranger, отмеченный грантом от Epic Games.

Несколько месяцев назад студия SCS Software «до лучших времён» отложила выход дополнения Heart of Russia для Euro Truck Simulator 2, однако реальность такова, что данный симулятор дальнобойщика отчаянно нуждается в дополнительном контенте. И таковой у девелоперов есть. Вернее, будет; когда-нибудь. Свежую контентную добавку для Euro Truck Simulator 2 нарекли West Balkans и посвятили государствам западной части Балканского полуострова — Албании, Хорватии, Сербии, Черногории и другим, в том числе квазигосударствам.

Сроками сдачи дополнения в продажу разработчики из SCS Software пока даже не думают делиться, но предпродажная подготовка уже идёт полным (насколько это понимают в студии) ходом. Так, сегодня нашему вниманию были представлены свежие скриншоты, демонстрирующие красоты западных Балкан. Ракурсы и непосредственно локации выбраны крайне сомнительные с точки зрения эстетики, но имеем, что имеем.

Euro Truck Simulator 2 в октябре этого года исполнится десять лет, но проект всё равно остаётся безусловным лидером в своём жанре.

Жанр симуляторов пользуется в игровой индустрии большим спросом, поскольку позволяет игрокам пусть и виртуально, но всё-таки исполнить свои детские мечты становления дальнобойщиками, космонавтами, машинистами и прочими «водителями кобылы». Сегодня разработчики из Dovetail Games представили третью часть своей серии железнодорожных симуляторов Train Sim World, продолжив тем самым традицию двухлетнего цикла разработки и выпуска новых частей.

Согласно первоначальной предоставленной разработчиками информации, в Train Sim World 3 будет представлено сразу несколько важных нововведений. В частности, игра порадует системой динамической погоды, реалистичной физикой ветра и продвинутой системой освещения. От погоды будет зависеть сложность управления поездом, ведь в сильный снегопад или ливень сцепление с рельсами ухудшается, а тормозной путь — увеличивается.

Релиз новинки назначен на 6 сентября на всех актуальных платформах. В том числе и тех, к которым слово «актуальный» уже давно пора перестать применять — Xbox One и PlayStation 4.

Аналитики из Stream Hatchet и Steamlabs опубликовали отчёт с любопытной статистикой игровых стриминговых платформ за второй квартал 2022 года. В документе указывается, что по сравнению с первым кварталом, количество часов просмотров стримов на Twitch и YouTube снизилось на 8,4 %, а количество самих трансляций снизилось на 12 %.

По сравнению со вторым кварталом 2021 года количество часов просмотра стримов по играм упало на 18,1 %, а количество часов трансляций снизилось на 19,4 %. По количеству часов просмотра стримов Twitch, как и раньше, занимает лидирующие позиции на рынке —76,7 %. В случае с часами трансляций ситуация обстоит ещё лучше — 92,7 %.

Ставшая поводом для шуток категория Just Chatting на Twitch показала рост, достигнув нового рекорда. Прибежище для едва пристойных стримов с бассейнами, нестандартным использованием микрофонов и прочими непотребствами остаётся самым популярным разделом сервиса.

Спад количество часов просмотра и самих трансляций очень легко объясняется послаблениями после пандемии во многих странах. Проще говоря, люди стали меньше проводить времени дома и, соответственно, смотреть стримы.

О том, что Blizzard вовсю трудится над обновлением 1.33 для Warcraft III Reforged, нам известно уже на протяжении нескольких месяцев. Учитывая, что проект сейчас мало кому интересен, и попытки восстановить его репутацию со стороны разработчика выглядят откровенно нелепыми, сама Blizzard может позволить себе работать вальяжно и не напрягаясь. Так, сегодня компания сообщила, что завершает процесс тестирования обновления 1.33 и планируют выпустить его ровно через неделю, 17 августа.

Данное обновление является первым из числа крупных за более чем двухлетний промежуток времени. После установки обновления в ремастере культовой игры появится рейтинговый режим с таблицами лидеров, будут внесены многие затребованные сообществом изменения, появятся профили игроков и многое другое.

На обновлении 1.33 поддержка Warcraft III Reforged не закончится: до конца года Blizzard намеревается выпустить ещё «несколько» обновлений. Не является ли данная работа слишком запоздалой — вопрос, впрочем, в высшей степени риторический.

В мире не так много компаний, создающих работоспособные современные игровые движки, на базе которых впоследствии создаются различные видеоигры. Одна из таких компаний — Unity Software, ответственная за одноимённый хорошо знакомый геймерам программный продукт, и вот, возможно, она в перспективе перейдёт под контроль другой корпорации. О том, что занимающаяся всем мобильным в целом и мобильными играми в частности компания AppLovin Corp положила глаз на Unity Software, сообщает Reuters, и сумма сделки, как заявляют журналисты агентства, может составить 17,54 миллиарда долларов.

По замыслу руководства AppLovin, объединение двух компаний позволит им повысить свою общую конкурентоспособность, а разработчикам игр — получить в своё распоряжение один из наиболее технологически совершенных игровых движков, коих на сегодняшний день совсем немного.

Совет директоров AppLovin уже одобрил сделку, однако с некоторыми условиями. Во-первых, нынешние акционеры Unity получат 55 % акций потенциальной объединившейся компании, и при этом не будут иметь общего контрольного пакета при принятии решений. Во-вторых, чтобы приступить к дальнейшему этапу сделки Unity должна отказаться от предложения компании ironSource, которую геймеры обвиняют в создании вирусного ПО.

Что же до самой Unity, то в компании получили предложение AppLovin и сейчас собираются тщательно его рассмотреть. В конце концов, слияние — это всегда результат решения двух сторон.

Быть может, Blizzard с её геройским шутером Overwatch и не является первопроходцем в деле внедрения так называемых лутбоксов (виртуальных ящиков, сундуков, контейнеров, кейсов и так далее) со случайным контентом, но именно здесь данная тема развилась и стала причиной многих претензий к руководству компании.

Впрочем, всё это совсем скоро останется в прошлом. Во-первых, в Overwatch 2 система лутбоксов будет заменена на привычную для современных условно-бесплатных игр-сервисов систему боевых пропусков и фиксированного платного контента. Во-вторых, Blizzard прекратит продажу лутбоксов в оригинальной Overwatch уже в конце этого месяца после окончания события «Ремикс Годовщины, часть 3».

Важное уточнение: лутбоксы в Overwatch исчезнут именно из продажи: сама одиозная система в игре сохранится вплоть до её преобразования в Overwatch 2.

Что же касается третьей части «Ремикса Годовщины», то в её рамках игроки смогут получить свежий набор ранее пропущенных обликов персонажей, а также приобрести свежие облики-реколоры. Например, тот же Солдат-76 сможет красоваться чёрным костюмом, выполненным на основе визуально куда менее привлекательного облика «Киборг-76».