Новости Software 10 июня 2022 года
Нежданно-негаданно разработчики из Free Range Games в заключительный день рабочей недели, когда людям обычно не до вторичных новостей, решили представить вниманию общественности приключение с элементами выживания The Lord of the Rings Return to Moria. Сопутствующий видеоролик прилагается.

По сюжету, группе гномов во главе с Гимли предстоит вернуться в Морию, чтобы отстроить и восстановить некогда процветающее королевство гномов. Естественно, так просто эту задачу не выполнить: в местных копях обосновалось Зло, которое будет периодически обрушивать на гномов свою ярость. Чтобы выжить, гномам предстоит возводить различные постройки и укрепления, добывать ресурсы, создавать оружие и различные механизмы, и многое другое.
Допускается одиночное или кооперативное прохождение с возможностью участия до восьми товарищей. Безусловно, в таком режиме The Lord of the Rings Return to Moria предстанет в максимально добром свете. Релиз должен состояться в следующем году.
Что касается студии Free Range Games, то данный коллектив ничем особо не знаменит. Известно лишь, что они выступают в качестве второстепенных разработчиков The Callisto Protocol.
Разработчики из компании Techland опубликовали трейлер «ультимативного» издания Dying Light, которое уже стало доступно для покупки. Если что, решение о прекращении поддержки первой части было принято совсем недавно. А выпуск Dying Light: Definitive Edition должен стать финальным подарком.

В самое полное издание зомби-экшена входит оригинальная игра, а также все 26 дополнений, выходивших на протяжении семи лет. Definitive Edition доступно на всех платформах, за исключением Nintendo Switch. Там релиз тоже состоится, но чуточку позже. Ещё разработчики пояснили, что обладатели платинового издания смогут обновиться до самого полного совершенно бесплатно.
В любом случае, не будем забывать, что Techland ранее остановила продажу своих игр в Steam для жителей Беларуси и России.
Помните шутер Aliens Fireteam Elite, геймплейно напоминающий Left 4 Dead, но в декорациях «Чужих»? Ничего страшного, главное, что разработчики помнят и обеспечивают проект свежим контентом. Сегодня, например, авторы опубликовали трейлер, посвящённый запланированному на 30 августа релизу аддона-расширения Pathogen.

Согласно официальному описанию, в дополнении нас ждёт новое окружение, поля боя, а также новой сюжетной линией, посвящённой выполнению экипажем «Жндевора» своего самого опасного задания, сюжет которого крутится вокруг таинственного патогена, против которого бессильны даже «идеальные организмы».
Всего в состав дополнения включены восемь единиц оружия, 26 модулей оружия, новые костюмы, аксессуары и «косметические» элементы. Ценник пока не объявлен.
Если понадобится описать игровую индустрию последних нескольких лет, то «Перенос погоняет переносом другой перенос» будет едва ли не самым точным определением. Сегодня у нас появилась ещё одна причина так считать: разработчики из Blackbird Interactive совместно с издательством Gearbox Publishing поделились неприятным известием: релиз космической стратегии Homeworld 3 состоится не в конце этого года, а лишь в первой половине следующего.

Оправдание разработчики подготовили в высшей степени банальное: чтобы Homeworld 3 соответствовала высоким стандартам качества, им необходимо больше времени на доведение проекта до ума, не доводя при этом до «кранчей» (переработок) и не нарушая рабочую атмосферу.
Напомним, что анонс Homeworld 3 состоялся в конце лета 2019 года. Подробностями собираются поделиться в августе в рамках gamescom 2022.
В отсутствие официальных новостей вокруг God of War Ragnarok закономерно начинают витать слухи различной степени правдоподобности. Одни утверждают, что игра никак не выйдет в текущем году и неизбежно будет отложена до года следующего, другие же наоборот — сохраняют оптимизм. А оптимизм гораздо лучше, если он подкреплён инсайдерскими сведениями, которые имеются у журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера.

Сегодня Шрайер опубликовал заметку, в которой, ссылаясь на три близких к разработке игры источника, сообщил, что God of War Ragnarok планируют выпустить в ноябре — вопреки различным донесениям о том, что игра «переехала» на следующий год. Более того, официальное оглашение даты релиза «Рагнарёка» состоится уже до конца июня.
God of War Ragnarok была анонсирована в 2020 году и является прямым продолжением God of War (2018). Разработчики неоднократно откладывали релиз проекта, объясняя это вызванными пандемией проблемами, однако теперь, похоже, всё наконец-то стабилизировалось.
Продолжаем путаться в величайшем многообразии игр во вселенной Warhammer 40,000. Вчера вечером разработчики из Fatshark показали свежий трейлер своего проекта Warhammer 40,000 Darktide, ну а спустя некоторое время стало известно, что в рамках партнёрства с NVIDIA новинка порадует игроков поддержкой сразу нескольких пусть и полезных, но всё же отнюдь не жизненно необходимых технологий. А именно: NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex и трассировки лучей.

Продолжаем путаться в величайшем многообразии игр во вселенной Warhammer 40,000. Вчера вечером разработчики из Fatshark показали свежий трейлер своего проекта Warhammer 40,000 Darktide, ну а спустя некоторое время стало известно, что в рамках партнёрства с NVIDIA новинка порадует игроков поддержкой сразу нескольких пусть и полезных, но всё же отнюдь не жизненно необходимых технологий. А именно: NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex и трассировки лучей.
Релиз игры запланирован на 13 сентября.
В настоящее время студия Firaxis Games активно трудится над тактической RPG Marvel’s Midnight Suns, которую многие огульно успели окрестить «XCOM’ом в супергеройской оболочке». Так-то оно, быть может, и так, однако многие фанаты творчества Firaxis хотели бы увидеть новую часть серии, посвящённой защите земли от инопланетных захватчиков. И хотя сейчас данная франшиза отодвинута в сторону, Firaxis всё же не собирается оставлять её навечно.

В недавнем комментарии изданию Video Games Chronicle геймдиректор последних XCOM Джейк Соломон заявил, что пока он «жив, и пока жива Firaxis, серия XCOM тоже будет жить». Иными словами, Firaxis воспринимает XCOM как неотъемлемую часть самой себя, и в перспективе допускает, что серия пополнится новыми проектами. Давать же какие-то более конкретные комментарии на этот счёт пока слишком преждевременно.
Что касается Marvel’s Midnight Suns, то игра должна поступить в продажу 7 октября.
Вчера Naughty Dog после длинной череды слухов и утечек официально объявила о том, что трудится над ремейком (но технически это не более чем ремастер) The Last of Us и присвоила обновлённой версии своей культовой игры подзаголовок Part I. Параллельно с анонсом разработчики презентовали и премьерный видеоролик проекта, и вот, теперь энтузиасты с YouTube-канала ElAnalistaDeBits начали сравнивать увиденные в этом видеоролике кадры с игровым процессом оригинальной The Last of Us. Получилось весьма наглядно.

Согласно официальному заявлению студии-разработчика, в The Last of Us Part I будет представлена новая система мимики персонажей, и в целом «ремейк» создавался с нуля. Что в Naughty Dog понимают под «нулём», впрочем, большая загадка.
Релиз The Last of Us Part I назначен на 2 сентября на PlayStation 5. На PC проект тоже заглянет, но несколько позже; когда точно, пока не сообщается.
Разработчики из Amplitude Studios справедливо решили, что их глобальная стратегия Humankind ничем не хуже своего основного конкурента в лице Sid Meier’s Civilization VI, и решили тоже выпустить своё творение на консолях, о чём сообщили в рамках вчерашней Summer Game Fest 2022. Игра будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 и Xbox One уже четвёртого ноября.

Деталями консольных версий разработчики не поделились, но рискнём предположить, что как минимум некоторые изменения в пользовательском интерфейсе присутствовать будут — иначе с традиционными консольными средствами управления одерживать победы в Humankind станет не то что затруднительно, скорее — изнурительно.
Параллельно с анонсом консольных версий Amplitude представила дополнение Cultures of Latin America, которое добавит в игру шесть новых культур, включая кубинцев, инков, аргентинцев и другие процветающие южноамериканские нации своего времени. Также ожидайте шесть новых чудес природы, полтора десятка новых сюжетных событий и новое музыкальное сопровождение.
С недавнего времени точная дата выхода Starfield перестала быть «магической» и вновь стала неизвестной, отправившись на несколько месяцев (а если не повезёт — лет) в будущее. Причинами данного решения разработчики из Bethesda Game Studios не поделились; журналисты, однако, предположили, что причина простая — студия не хочет, чтобы Starfield превратилась в «новую Cyberpunk 2077», поэтому берёт дополнительное время на максимально тщательную «полировку».

По всей видимости, данное предположение оказалось максимально верным, поскольку Тодд Говард в рамках небольшого брифинга сообщил, что студия сейчас накладывает «финальные штрихи» на Starfield, а дополнительное время позволит коллективу выпустить наиболее качественный продукт.
В целом Говард доволен результатом работы Bethesda Game Studios, и к данной высокой оценке деятельности коллектива присоединился и руководитель Microsoft Gaming Фил Спенсер, под чьим контролем теперь находится громадная компания ZeniMax Media.
По самым оптимистичным слухам, релиз Starfield состоится в начале следующего года. Менее радостные слухи гласят о более крупном «окне» релиза — первая половина 2023-го.
Как вы прекрасно знаете, Diablo Immortal — это в первую очередь мобильный ролевой экшен, и факт наличия у него «беты» PC-версии в данном случае мало на что влияет. А «мобильная» публика зачастую гораздо более казуальная и непривередливая, нежели консольная и уж тем более компьютерная, в результате чего мы можем наблюдать интересное явление: игра по уши погрязла в скандалах, но всё равно демонстрирует потрясающую популярность. Сегодня Blizzard сообщила о том, что Diablo Immortal была загружена и установлена более десяти миллионов раз.

Таким образом, перед нами крупнейший релиз в серии Diablo за все пару десятков лет её существования. Стоит отметить, что в плане игрового процесса у профессиональных обозревателей и простых пользователей претензий к Diablo Immortal нет: на данном направлении в новинке всё сделано по канону. Скандалы же были связаны с агрессивной формой местной монетизации («доната») и безынициативным отношением студии к проблеме читерства.
На сегодняшний день Diablo Immortal пребывает в парадоксальной ситуации: проект одновременно и самый успешный за всю историю серии, и самый низко оценённый (в плане пользовательских оценок на Metacritic) — также за всю историю серии в частности и историю Blizzard в целом. Игровая индустрия поистине продолжает удивлять.
Материал от 9 июня, 22:44 по МСК: Дополнено: информация, как и следовало ожидать, подтверждена в рамках Summer Game Fest 2022. Перед нами полный ремейк The Last of Us, которой присвоили подзаголовок Part I. По словам Нила Дракманна, благодаря современным технологиям разработчикам удалось добавить реализма в картинку, в частности, реализовать более совершенную анимацию движений лиц персонажей. Релиз 2 сентября на PlayStation 5 и когда-нибудь позже — на PC.
Вместе с тем Naughty Dog поведала немного информации о мультиплеерном ответвлении The Last of Us. Действие игры развернётся в другой части Америки, нас ждут новые герои и приключения. За дополнительными подробностями посоветовали возвращаться в следующем году.

Оригинал: Через час с копейками стартует мероприятие Summer Game Fest, в рамках которого должны показать порядка четырёх десятков различных игр (сколько из них достойных внимания — покажет время и наша редакционная новостная лента). По всей видимости, один из достойных внимания анонсов уже благополучно просочился в Сеть: стало известно, что ремейк/усовершенствованное издание первой The Last of Us выйдет уже второго сентября на PlayStation 5, а ещё спустя некоторое время — и на персональных компьютерах. Учитывая, что утечка представляет собой полноценный трейлер, можно с уверенностью утверждать, что она достоверная.

Вскоре после утечки на связь вышел ведущий Summer Game Fest Джефф Кили, опубликовавший в своём Twitter недвусмысленную эмоцию. Очевидно, официально ремейк будет анонсирован уже через час с небольшим.
Слухи о существовании ремейка The Last of Us гуляют по Сети уже давно. Предположительно, The Last of Us Part II также в перспективе заглянет на PC в рамках обновлённой политики Sony.
Материал от 9 июня, 21:17 по МСК: Издательство Activision совместно с разработчиками из студии Infinity Ward представили семиминутное геймплейное видео экшена Call of Duty: Modern Warfare II, анонсированного совсем недавно.

В рамках представленного ролика нам показали кинематографичную миссию в море под проливным дождём, призванную продемонстрировать возможности «подтянутого» движка.
Следом мы увидели красивую высадку прямо борт танкера, которая также позволяет оценить рендеринг воды, улучшенную систему анимации и многое другое.
Релиз Call of Duty: Modern Warfare II должен состояться 28 октября на ПК и консолях. Учитывая опыт всех предыдущих лет, переносов не будет. Не сомневайтесь.
Разработчики из студии Bloober Team анонсировали третью часть хоррор-сериала Layers of Fear, которая получила довольно неоригинальное название Layers of Fears. Как вы понимаете, приведение всех существительных ко множественному числу здесь было сделано неслучайно.

Игрокам придётся отследить истории художников, невероятно одержимых своим ремеслом, что приводит к странным вещам, выходящим за грани понимания разумного. Проект, вы не поверите, тоже работает на базе движке Unreal Engine 5, поэтому поддержка всех новомодных технологий тут имеется.
Layers of Fears 3 должна поступить в продажу в начале 2023 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

