Платим блогерам

Новости Software 07 ноября 2022 года

Минцифры совместно с Роскомнадзором собираются в течение ближайших нескольких лет создать в России систему мониторинга маршрутов интернет-трафика и полностью обеспечить её работу. Параллельно с этим будет запущена система мониторинга сети общего пользования и управления ею.

Источник изображения: Минцифры РФ / digital.gov.ru

Для создания такой системы мониторинга маршрутов трафика правительство намерено выделить в течение 2023 и 2024 годов из госбюджета около 1,2 миллиарда рублей. Полностью завершенное инженерно-техническое решение позволит Роскомнадзору контролировать передачу данных между операторами и провайдерами связи, отслеживая нарушителей требований ведомства.

Разработку системы мониторинга маршрутов интернет-трафика поручили Центру мониторинга и управления сетью общего пользования (ЦМУ ССОП), созданного в рамках закона «о суверенном Рунете».

У экспертов нет единого мнения насчёт того, как должна работать система мониторинга интернет-трафика. Некоторые считают, что она должна дублировать каналы передачи данных, потоковых данных и точек обмена, а её основное назначение будет сводиться к контролю точек входа и выхода данных, а также размещению систем контроля трафика.

Другие эксперты убеждены, что после ввода в эксплуатацию системы мониторинга интернет-трафика, не подключённым к системам Роскомнадзора операторам и провайдерам придётся прекратить работу, ведь они не смогут обмениваться данными или передавать их от своих абонентов клиентам других операторов и провайдеров.

18

Игровая индустрия развивается (пока что) с такой скоростью, что весь создаваемый ею контент в рамках одного мероприятия в год осветить физически невозможно. В связи с этим издание PC Gamer объявило о том, что второй выпуск мероприятия PC Gaming Show в этом году пройдёт 17 ноября в 21:00 по московскому времени.

В рамках второго выпуска разработчики покажут новые видеоигры для персональных компьютеров. В массе своей это будут различные инди-проекты. Из относительно известных игр подтверждено участие разве что симулятора руководителя космической программой Kerbal Space Program 2, который был анонсирован несколько лет назад, но пережил несколько переносов выхода.

Стоит отметить, что Kerbal Space Program 2 — это проект, создающийся с расчётом как минимум на десятилетие успешного существования, так что в его случае отложенный релиз не воспринимается так же болезненно, как в случае с проходными играми из конвейерных серий.

+

Когда в начале этого года Microsoft и Activision Blizzard объявили о рекордном в рамках игровой индустрии соглашении по слиянию, многие дальновидные пользователи призадумались о последствиях данного события в деле борьбы с неестественными монополиями. До поры до времени всё шло по плану, но последнее время регуляторы в отдельных странах стали ставить препятствия на пути к завершению сделки.

Дошло до того, что, по сведениям издания The New York Post, в Activision Blizzard начали всерьёз переживать по поводу того, что если тенденция не изменится, то сделка в итоге может сорваться. Утверждается, что Microsoft уверила представителей AB в стабильности ситуации и в том, что всё находится под контролем. На деле же обстоятельства далеки от статуса контролируемых.

Как пишут в The New York Post, если антимонопольщикам удастся продавить Microsoft условия, по которым они согласятся одобрить сделку редмондской компании с Activision Blizzard, то смысл самой сделки полностью утратит весь смысл. В частности, компанию могут заставить отказаться от планов по переводу франшиз Activision Blizzard в статус эксклюзивов для своих платформ.

Чем это всё закончится, узнаем в ближайшие месяцы. По плану, все юридические формальности должны быть завершены до июля следующего года. А там уж как получится.

1

До выхода фэнтезийного вестерна Evil West осталось две недели, и разработчики из Flying Wild Hog справедливо решили, что сегодня настал лучший момент для публикации системных требований проекта, тем более что шоком они ни для кого не станут. Если коротко, то для высших настроек графики при 60 fps и в разрешении 1080p вам вполне хватит компьютера со средненькой видеокартой образца 2015—2016 годов.

Минимальные требования (30 fps, 1080p, средние графические настройки):

  • процессор: Intel Core i5-2500K или AMD FX-6300 X6;
  • 8 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti или AMD Radeon RX 460.

Рекомендованные требования (60 fps, 1080p, «эпические» графические настройки:

  • процессор: Intel Core i5-10505 или AMD Ryzen 5 1600;
  • 16 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 590.

Хотя данные системные требования мысленно переносят нас на шесть или даже на десять лет назад, в плане оперативной памяти следует быть начеку: 16 Гбайт нынче является средним установленным в игровой ПК объёмом. И хотя разработчики игр обычно подразумевают требования к оперативной памяти с большим запасом на случай её «отжирания» непосредственно операционной системой и прочим системным софтом, впритык в таких вещах лучше не действовать.

1

На протяжении последних нескольких лет игры серии Call of Duty, за исключением Vanguard, устанавливали всё новые и новые рекорды продаж и выручки. Учитывая безмерную любовь геймеров к подсерии Modern Warfare, было очевидно, что её вторая перезапущенная часть побьёт сразу несколько рекордов даже несмотря на возможные технические огрехи. Предположения сбылись на 100%: в Modern Warfare II полным полно технических проблем, но это не помешало новинке установить новый рекорд скорости продаж — за первые десять суток выручка проекта достигла одного миллиарда долларов.

Для сравнения, в прошлый раз рекорд был установлен в 2012 году спустя 15 суток после выхода Call of Duty Black Ops II. При этом разработчики Modern Warfare II отмечают высокую степень вовлечённости геймеров в игровой процесс: за десять дней было сыграно более одного миллиарда сетевых матчей, а суммарное проведённое всеми пользователями в игре время превысило 200 миллионов часов.

+

Последнее время Sony стала часто жаловаться на то, что конкурент в лице Microsoft, получив под свой контроль холдинг Activision Blizzard, может сделать франшизу Call of Duty эксклюзивной для своих платформ, тем самым оставив приставки PlayStation не у дел. При всём этом Sony не брезгует двойными стандартами и всячески демонстрирует, что сама она от эксклюзивов, пусть даже если они будут временными, отказываться не собирается. Сегодня появилось очередное подтверждение этой политики компании: стало известно, что грядущий ролевой боевик Final Fantasy XVI на протяжении полугода будет распространяться исключительно на PlayStation 5.

Стоит отметить, что данное заявление не означает, что по истечении шести месяцев проект непременно заглянет на другие платформы, хотя практика Sony последних лет демонстрирует, что компания ради дополнительной прибыли готова выпускать свои некогда эксклюзивные блокбастеры на PC. Правда, спустя несколько лет после релиза на PlayStation, но всё же.

Что касается Final Fantasy XVI, то её релиз пока остаётся среднесрочной перспективой: раньше второго квартала 2023 года его можно не ждать, а это означает, что на сторонних платформах игра в лучшем случае появится только к началу 2024 года.

+

Сервис «Яндекс.Музыка» может разрешить пользователям добавлять собственную музыку в общий каталог — об этом сообщает издание «Коммерсантъ» со ссылкой на собственные источники. Данная возможность тестируется в условиях сокращения медиатеки сервиса на фоне ухода западных лейблов.

Как правило, музыкальные сервисы не сочетают пользовательский контент с лицензионной музыкой, но есть исключения — SoundCloud, например. Аналитики сходятся во мнении, что данная инициатива не будет пользоваться популярностью, но и вряд ли приведёт к конфликту площадки с дистрибуторами.

По словам источников «Коммерсанта», компания «Яндекс» в данный момент изучает возможность выкладывать музыку во всеобщий доступ, при этом загружаемые треки будут проверяться на соблюдение авторских прав и помечаться как пользовательские.

Здесь стоит уточнить, что большинство сервисов для стриминга музыки не разрешают пользователям напрямую загружать композиции для всеобщего доступа. Исключением считается SoundCloud, который позиционирует себя как площадка для независимых исполнителей.

Для профессионального использования SoundCloud нужно вносить отдельную плату по тарифу. Причём, подписка на загрузку музыки оплачивается независимо от подписки на прослушивание. Что до «Яндекса», то его музыкальный сервис позволяет загружать треки ещё с 2017 года, но только для частного прослушивания. То есть, в общий каталог такие файлы не попадают.

«Если пользовательские треки не будут монетизироваться, то "Яндекс" вряд ли испортит отношения с дистрибуторами». Но, по его мнению, в таком виде функция заинтересует только небольшие музыкальные сообщества и нишевых артистов, «у которых есть двести-триста фанатов», — считает опрошенный «Коммерсантом» продюсер Colisium International Music Forum Сергей Бабич.

1

Статистические показатели у мультиплеера Halo Infinite иначе как аховыми назвать невозможно: громкий и успешный старт, громкое падение и практически полное забвение. Факт провала теперь наконец-то признала и Microsoft в лице её игрового подразделения Xbox Game Studios, а ещё конкретнее — руководителя подразделения Мэтта Бути.

По словам Бути, произошла «классическая» ошибка спринтера: весь путь к релизу пройден безукоризненно, но на финишной черте команда споткнулась, тем самым полностью обнулив свой долгий труд. Но несмотря на плачевные результаты, опускать руки в компании не планируют: как отметил Бути, релиз — это только начало, а основной процесс лежит в плоскости пострелизной контентной поддержки.

О какой поддержке говорит Бути, известно, по всей видимости только ему одному, поскольку именно с ней в Halo Infinite и наблюдались самые серьёзные проблемы: старта контентных сезонов пришлось ждать больше полугода, да и их наполнение для многих стало большим разочарованием.

Возможно, издателям и разработчикам Halo Infinite имеет смысл смириться с тем, что проект не удался, и приступить к реализации следующих планов.

1

Релиз God of War Ragnarok состоится уже в эту среду, но крупные и не очень игровые издания и блогеры уже давно получили в своё распоряжение пресс-версии новинки, благодаря чему регулярно снабжают сообщество интересными (и не очень) материалами. Сегодня, например, занимающиеся наглядными сравнениями графики в играх авторы YouTube-канала ElAnalistaDeBits опубликовали видеоролик с демонстрацией прогресса, которого в техническом плане достигла God of War Ragnarok по сравнению с предшественницей.

Даже учитывая тот факт, что God of War Ragnarok функционирует на PlayStation 5, а God of War (2018) — по определению на более производительной платформе PC, разница в несколько лет всё же ощущается в пользу первой. В частности, в Ragnarok реализована более правдоподобная физика, что можно заметить по деформации снежного покрова, представлены более детализированные модели персонажей, а также присутствуют куда более реалистичные визуальные эффекты. Даже в плане разрешения текстур у новинки на PS5 наблюдается преимущество над PC-версией прошлой части, что стало весьма большой неожиданностью.

Обозреватели уже осыпали God of War Ragnarok восторженными отзывами, ну а нам остаётся ждать 9 ноября, дабы узнать, сходится ли мнение широкого игрового сообщества с мнением весьма ограниченного числа рецензентов.

+

Не секрет, что геополитическая обстановка в мире из-за упрямого нежелания одной стороны прислушиваться к опасениям и интересам другой стороны накалена до предела и уже не поддаётся адекватному прогнозированию. Ставки чудовищно высоки, и нарастание градуса конфликта — эскалация — только продолжается. И тут датамайнеры наткнулись на информацию о том, что третий сезон контентной поддержки Battlefield 2042 — боевика, очень удобно посвящённого гипотетическому военному конфликту России и США — получит название «Эскалация» (Escalation).

Согласно добытым из внутриигровых файлов сведениям, в третьем сезоне Battlefield 2042 могут появиться мотоциклы, в остальном же никаких сведений касательно контентного наполнения грядущего сезона пока не представлено. Если проводить параллели с предыдущими сезонами, то в третьей контентной добавке игроков должны ждать новое поле боя, специалист, свежий боевой пропуск, новые виды оружия и техники, а также, что самое главное, полная переработка системы специалистов с её возвращением к привычным игровым классам.

Если верить инсайдеру Тому Хендерсону, то третий сезон в Battlefield 2042 стартует через две недели — 22 ноября. Официально, повторим, ни дат, ни подробностей опубликовано не было.

+

Всего через несколько дней состоится запуск сюжетного дополнения Bloody Ties для зомби-боевика Dying Light 2. Поскольку современная игровая индустрия в обязательном порядке подразумевает выпуск тематических видеороликов непосредственно до релиза контента, у нас сегодня появилась возможность взглянуть на пару минут геймплея в старом оперном зале, переделанном под гладиаторскую арену.

В нижеуказанном видео можно увидеть не только главную тему дополнения, но и бегло ознакомиться с ожидающими игроков вызовами, новым неожиданным оружием, требующими разгадки тайнами и многим другим. В задачу главного героя войдёт полная победа на арене «Мясорубка» с получением титула абсолютного чемпиона, а также помощь одному из дружественных персонажей в осуществлении мести.

Запуск дополнения должен состояться уже на этой неделе — 10 ноября, если быть точными.

+

Разработчики из студии Liquid Swords, основанной в 2020 году идеологом Avalanche Studios и создателем Just Cause Кристофером Сандбергом, опубликовали первые концепт-арты своего дебютного проекта. Публикация также была снабжена первыми подробностями.

Новая игра от Liquid Swords — это продукт класса AAA+ с открытым миром. Сами авторы называют его «криминальным ролевым экшеном», разработка ведётся на базе движка Unreal Engine 5. Действие игры будет происходить в детально проработанном городе, а в сюжетном плане нас ждёт история разных людей с «трагически прекрасными судьбами».

У проекта от Liquid Swords пока нет официального названия, а вот кодовое, к сожалению, не может похвастаться оригинальностью. В самом деле, кого сейчас удивишь «протокольным» названием Game1?

Первые настоящие подробности о Game1 будут представлены только в будущем году, но шанс на релиз данного проекта очень большой. Как минимум, из-за того, что в команда его разработчиков инвестировал китайский гигант NetEase Games.

1

В это воскресенье недавно купивший компанию Twitter Илон Маск (Elon Musk) решил поделиться планами по дальнейшей трансформации этой платформы, и одним из его заявлений, как отмечает Reuters, стало обещание превратить Twitter в источник самой точной информации на планете. В этом заключается миссия нового руководства компании, как пояснил миллиардер.

Источник изображения: Reuters, Dado Ruvic

Стоявший у истоков Twitter Джек Дорси (Jack Dorsey), вполне в духе времени, озаботился вопросом о том, для кого соответствующая информация будет самой точной. В целом, само заявление Илона Маска уже вызвало ожесточённые споры, но попутно он поделился грядущими изменениям в политике верификации учётных записей Twitter. Любая попытка выдать себя за другого пользователя будет караться пожизненным лишением доступа к социальной сети, причём без предварительного предупреждения, как это происходит сейчас. Исключение составят только те пользователи, которые будут использовать свои профили для подражания знаменитостям и открыто на это указывать.

Что характерно, даже смена имени в учётной записи Twitter будет лишать её статуса прошедшей верификацию до тех пор, пока процедура не будет пройдена повторно. Как уже отмечалось, за право подтвердить свою учётную запись большинство пользователей социальной сети будут вынуждены ежемесячно платить за подписку по $8. При этом Илон Маск готов освободить от оплаты жителей тех регионов, где компания физически не сможет принимать от них платежи.

2

Как поясняет Bloomberg, прошедшее в минувшую пятницу сокращение штата Twitter почти в два раза прошло далеко не так гладко, как рассчитывало новое руководство компании. Во-первых, часть сотрудников была уволена по ошибке, и теперь они получают уведомления от бывшего работодателя с извинениями и просьбой вернуться к работе.

Источник изображения: Reuters, Dado Ruvic

Во-вторых, некоторые сокращённые сотрудники получили предложения вернуться на прежнее место работы в Twitter из-за переосмысления их роли в дальнейшем развитии компании. Руководство просто с опозданием осознало, что конкретные специалисты будут нужны Twitter, и сокращены они были несколько опрометчиво. В любом случае, как отмечают источники, речь идёт о возвращении в компанию нескольких десятков человек, что на фоне тысяч уволенных безвозвратно не так уж и много.

2

Издание The New York Times начало эту неделю с заявления о намерениях Twitter придержать запуск подписки Twitter Blue в США на пару дней, чтобы исключить вероятные злоупотребления с верификацией и политические манипуляции на фоне выборов, которые пройдут 8 ноября. Первоначально подписка Twitter Blue за $8 в месяц должна была быть запущена в США и ещё четырёх англоязычных странах уже сегодня, но после совещаний с разного рода экспертами дату решено было перенести на 9 ноября, когда промежуточные выборы уже состоятся.

Источник изображения: Reuters, Dado Ruvic

Напомним, что новые условия подписки не только увеличивают размер абонентской платы с $5 до $8 в месяц, но и реализуют новые условия верификации учётных записей. Впрочем, на политиков и организации они не будут распространяться сразу, поэтому меры предосторожности в отношении сроков запуска подписки в США на новых условиях кому-то могут показаться избыточными. Предусмотрены и дополнительные привилегии для подписчиков Twitter Blue, типа возможности публиковать более длинные сообщения и видео, а также приоритет в поисковой выдаче и сортировке комментариев. Они могли бы оказать больше влияния на медийное пространство в день проведения выборов, поэтому с этой точки зрения мера кажется оправданной.

1

Сейчас обсуждают