Новости Software 02 ноября 2022 года
В середине октября в продажу поступил A Plague Tale Requiem — сиквел тепло принятых публикой приключений Амиции и Гуго де Рун в охваченной чумой и гонениями на «еретиков» Франции образца многовековой давности. Продолжение, справедливости ради, получило куда более сдержанные пользовательские оценки, поскольку никаких значимых изменений и нововведений в геймплее оно в проект не привнесло, но свою весомую аудиторию оно всё же собрало. Сегодня представители издательства Focus Entertainment сообщили, что по состоянию на 2 ноября в A Plague Tale Requiem сыграли свыше миллиона человек.

Важно помнить, что в данном случае пользовательская база не равна количеству проданных копий проекта, поскольку A Plague Tale Requiem в том числе распространяется посредством подписки Game Pass, которая в значительной степени искажает статистику.
Конкретной информацией о проданных копиях игры ни разработчики, ни издатель пока делиться с общественностью не готовы. Возможно, потому, что хвастать пока особо нечем.
Компания Sony назвала точную дату релиза и стоимость шлема виртуальной реальности PSVR 2, также для данного устройства были анонсированы новые игры. Итак, само устройство поступит в продажу 22 февраля будущего года, Sony за него попросит $550 в его стандартном исполнении.

Если стандартного издания PSVR 2 кому-то может показаться недостаточно, то стоит обратить внимание на комплект Horizon Call of the Mountain (600 долларов), а стоимость зарядной станции составит 50 долларов. Обзавестись новой гарнитурой от Sony можно будет заранее, поскольку предзаказы стартуют 15 ноября на сайте PlayStation и на других площадках.

Sony также анонсировала 11 новых проектов для своего VR-устройства, параллельно напомним о существовании ранее известных. Среди свежих игр достойны упоминания VR-версии Cities и Hello Neighbor, а также The Dark Pictures: Switchback VR. По новинкам стоит пройтись отдельно, что мы сейчас и сделаем.
Итак, The Dark Pictures: Switchback VR от Supermassive Games является побочным проектом в отношении к основной серии хорроров. Действие игры будет разворачиваться на разных локациях, среди которых, например, будет корабль-призрак и подземелья. Как и в случае с «большой» The Dark Pictures, её VR-ответвление постарается удивить геймеров вариативностью в прохождении.
The Light Brigade — «рогалик», который разрабатывается также и для первой версии PSVR. В игре нам нужно будет заниматься изучением тёмного мира, используя магию, стрельбу и прочие вещи. Параллельно с этим игрок будет обустраивать свою базу и прокачивать оружие с заклинаниями.
Crossfire: Sierra Squad — шутер от первого лица с кооперативом до 4 человек. Также для игры заявлены: продвинутый ИИ, более 60 миссий, 39 видов оружия и 17 типов врагов. Релиз шутера должен случиться в будущем году.
Cities VR — Enhanced Edition. Мы имеем дело с VR-версией знаменитого градостроительного симулятора, её релиз тоже должен состояться в будущем году.
Cosmonious High. Казуальный проект, в котором игрок управляет пришельцем в «космической» школе.
Tentacular. Игра про огромного кальмара, которая уже доступна на PC (тоже VR).
After the Fall. Улучшенная версия кооперативного шутера в антураже постапокалиптического мира. Проходить игру можно в компании из 3 человек, а в центральном лагере одновременно могут находиться до 32 человек. Кинуться в одиночное прохождение тоже никто не запрещает, но игра явно предназначена не для этого.
Zenith: The Last City. Ролевая VR-игра с упором на мультиплеер. Ранее уже выходила на PSVR первого поколения, а в своём обновлённом видео получит улучшенную графику, новые механики и даже сюжетные арки. Владельцы оригинала смогут обновиться до PSVR2-версии совершенно бесплатно.
Pistol Whip VR. Специально оптимизированная под нужды PSVR 2 версия ритмического шутера, обладатели оригинальной версии получат бесплатный апдейт.
Jurassic World Aftermatch Collection — переработанная версия оригинальной приключенческой игры, релиз которой намечен на будущий год.
Hello Neighbor: Search and Rescue — адаптированный под стандарты VR-гарнитур спин-офф оригинала, который также выйдет и на оригинальной PSVR.
За годы существования ролевого экшена Path of Exile его фанаты изучили проект вдоль и поперёк и «прокачали» своих персонажей до такого уровня, когда местные вызовы и трудности перестают быть таковыми. Специально для «прошедших игру» геймеров представители Grinding Gear Games сообщили, что в скором будущем в Path of Exile появится «Беспощадный режим».

Естественно, просто так применять к этому режиму столь серьёзный эпитет разработчики бы не стали. По их мнению, «Беспощадный режим» усложняет прохождение Path of Exile до такой степени, что даже осилить последние акты сюжетной кампании при его активации будет чудовищно трудно.
Как уточняется, в данном сверхсложном режиме будет наблюдаться дефицит всех ресурсов и предметов, будет полностью запрещён доступ к Ремеслу, а выбор товаров у торговцев многократно оскудеет. Так что обнаружение ценного «шмота» станет действительно событием, достойным радости.
По плану, «Беспощадный режим» появится в Path of Exile в декабре вместе с релизом обновления версии 3.2.
Инсайдерские сведения о том, что игры серии Call of Duty впоследствии будут выходить с периодичностью раз в два года, начали поступать ещё несколько месяцев назад. В плане статуса этих заявления пока ничего не изменилось, разве что сегодня их «подтвердил» инсайдер куда более высокого ранга и уровня взаимодействия с девелоперами — Том Хендерсон. По его словам, начиная с Call of Duty Modern Warfare II франшиза действительно переходит на выпуск новинок раз в два года.

Параллельно Хендерсон также отметил, что ожидаемая многими фанатами серии Call of Duty Advanced Warfare 2 про боевые действия в недалёком будущем пока не находится в разработке. А с учётом вышесказанного это может означать только одно: раньше 2026 года проект можно не ожидать.
Сейчас всё внимание Activision и её подопечных студий должно быть сосредоточено на Call of Duty Modern Warfare II, которая, быть может, и установила несколько рекордов серии, но при этом сильно страдает от технических проблем. В отсутствие которых эти рекорды могли бы быть куда более внушительными.
Как вы все хорошо знаете, после начала боевых действий на территории Украины западные правительства начали с бешеной силой «давить» на интернет-сервисы и интернет-провайдеров, чтобы те заблокировали российским СМИ доступ к своим площадкам. В случае с YouTube продавить это решение удалось, в результате чего с видеохостинга были снесены все аккаунты российских государственных СМИ, а также многих блогеров, озвучивающих пророссийскую позицию. Но не все готовы беспрекословно исполнять требования властей.

Так, например, канадский видеохостинг Rumble, пользующийся большой популярностью среди представителей альтернативных медиа, озвучивающих позицию, не совпадающую с официальной позицией их государств по тем или иным вопросам, прямо отказался исполнять требование французских властей о блокировке российских СМИ. О чём лично заявил основатель и руководитель Rumble Крис Павловски, добавив, что его компания не будет подстраиваться ни под какое иностранное правительство, и процитировав Илона Маска, который также отказался блокировать доступ к российским СМИ посредством своего спутникового интернета Starlink.

По словам Павловского, Франция выступает с требованиями к иностранной компании, никак не связанной с самой Францией. В качестве ответного жеста Rumble отключит свой сервис для просмотра с территории данного европейского государства.
С одной стороны, данный жест требует от руководства видеохостинга немалой силы воли. С другой же стороны, неизвестно, как оно себя поведёт, когда аналогичное требование поступит уже со стороны канадских или, тем более, американских властей. Учитывая незначительность доли Rumble в данном сегменте интернет-сервисов, вряд ли следует ждать подобных действий в обозримой перспективе. Да и российских СМИ на его просторах беглая проверка обнаружить не смогла.
Некоторые геймеры относятся к Hearthstone с предубеждениями и обсуждают данный проект в саркастической манере, однако на практике данная ККИ является одной из самых популярных в своём жанре. Более того, Blizzard регулярно выпускает для неё дополнения и крупные патчи, и в этом материале речь пойдёт о следующем из них.

Основным нововведением патча является дополнительный игровой класс — рыцарь смерти. Данный мрачный воин способен накапливать «трупы», с помощью которых усиливать имеющиеся карты. Составление колоды карт у рыцаря смерти также подразумевает применение механики рун, вносящих разнообразие в возможные комбинации.
Также обновление добавит в игру новые карт и новых призываемых существ — нежить. Запуск обновления запланирован на 6 декабря этого года.
Blizzard продолжает делать всё, что в её силах, дабы окончательно уничтожить собственную репутацию. Недавно в Overwatch 2 началось внутриигровое хэллоуинское событие, в рамках которого геймеры могут приобрести различный тематический косметический контент. Одним из элементов такого контента стал набор для персонажа Кирико, облачающий её в костюм ведьмы и открывающий доступ к новым фразам, граффити и прочему. Сам набор предлагался по цене в 2 600 местных «кредитов», которые либо приобретаются примерно за $25, либо накапливаются посредством долгого и мучительного выполнения еженедельных и ежесезонных заданий.

Естественно, значительная часть пользователей приобрела вышеуказанный набор за реальные деньги. Теперь Blizzard по-тихому разделила этот набор на составные части, предоставив игрокам возможность приобрести основную его часть — новый облик для Кирико — за эквивалент $19 долларов вместо $25.
Казалось бы, разница копеечная, но многих игроков это разозлило, ведь первоначально перед ними стоял выбор «покупать за $25 или не покупать вообще», тогда как теперь появилась более экономная альтернатива. Геймеры считают, что со стороны Blizzard это выглядит почти как мошенничество: правильнее, по мнению игроков, было предупредить их о том, что через неделю все желающие смогут приобрести элементы набора по отдельности.
Всё это выглядит, мягко говоря, непрезентабельно, и в Blizzard должны этот факт наконец-то осознать. В противном случае вся идея с агрессивной монетизацией может пойти прахом.
Разработчики из компании Ice-Pick Lodge опубликовали тизер-трейлер своей новой игры «Франц» — предельно экспериментального проекта, релиз которого должен состояться на iOS и Android.

В представленном трейлере авторы знакомят зрителей с главным персонажем «Франца» — паранормальной сущностью, которая «поселится» в телефоне игрока. Собственно, весь здешний игровой процесс — это попытки узнать больше о происхождении телефонного призрака и наладить с ним контакт.
Общение с призраком будет происходить с помощью поиска определённых надписей. По мере прохождения «Франца» локации станут меняться, поскольку каждая такая зона символизирует об определённом этапе сближения игрока с Францем.
Также очевидно, что Франц — персона женского пола, поэтому в общении с ней игроку нужно быть готовым ко всему. Девушка будет реагировать на прикосновения через экран смартфона, она также может игнорировать игрока и обидеться на него.
Дата релиза «Франц» будет объявлены когда-нибудь потом.
Забавные для нас, но неприятные для их источников истории поступают с завидным постоянством из игрового сообщества Call of Duty Modern Warfare II. На днях мы уже писали о том, что некоторые геймеры получили беспочвенные бессрочные блокировки своих аккаунтов, причиной которых могли стать такие безобидные программы, как софт для управления подсветкой клавиатуры, мыши и «внутренностей» компьютера. Как оказалось, некоторым геймерам одной блокировки оказалось недостаточно: они регистрировали вторую учётную запись и заново приобретали Modern Warfare II только для того, чтобы получить второй бессрочный бан.

Решение само по себе сомнительное, но осуждать за его принятие мы никого не станем. Тем не менее, чаша терпения у одного из фанатов Call of Duty после второй перманентной блокировки переполнилась, и он решил поехать лично напрямую в офис Activision, чтобы на месте разобраться с происходящим в Modern Warfare II бардаком и беспределом.
Добравшись до офиса в городе Остин, геймеру удалось только побеседовать с охранником офиса, который виртуозно выполнил свою задачу, пообещав передать все озвученные геймером тезисы непосредственно разработчикам. Внутрь обозлённого игрока, естественно, никто не пустил, а представители игровой индустрии наоборот — раскритиковали фаната Call of Duty за его поступок. По словам некоторых разработчиков, подобное поведение выглядит как угрозы, и относиться к ним нужно соответствующим образом.
Рациональное зерно в комментариях представителей геймдева, безусловно, есть, однако важно помнить, что выпускать игру неплохо бы в работоспособном виде и без критических ошибок. Тогда, глядишь, и скандалов будет меньше.
Как и было обещано ещё вчера вечером, сегодня представители студии Mundfish при поддержке игрового издания IGN, с которым у неё заключён своеобразный контракт на публикацию подробностей, объявили точную дату выхода экшена Atomic Heart. Итак, самый ожидаемый отечественный проект последних десятилетий поступит в продажу 21 февраля 2023 года.

Предварительные заказы на Atomic Heart уже стартовали. Как мы помним, в России и СНГ версия проекта для PC распространяется эксклюзивно через сервис VK Play, и вот, в нём Atomic Heart можно приобрести по цене от 2 499 рублей за базовое издание до 3 599 рублей за «премиум». Иными словами, Mundfish позиционирует своё творение как проект AAA-уровня. Является он таковым на самом деле или нет, будем узнавать уже в течение ноября.
В рамках предзаказа базового издания вы получите непосредственно копию Atomic Heart, а также уникальный внешний вид на топор «Швед» и орудие «Электро». За предзаказ золотого издания вы вдобавок получите доступ к четырём наборам дополнительного контента и уникальный облик «Перчатки». Премиальное же издание помимо всего вышеперечисленного также включает в себя уникальный облик «Звёздочки» и АК, а также цифровой артбук.
Игровая индустрия, как и любая другая сфера человеческой деятельности, зачастую стремится к экспансии: студии хотят становиться больше, создавать более крупные и дорогие проекты, охватывая всё новые аудитории. В большинстве случаев подобные попытки со стороны коллективов-новичков оборачиваются болезненными фиаско, но иногда всё же «выстреливают». По всей видимости, компания Frontier Developments рассчитывает, что ей удастся пополнить второй, куда менее длинный перечень представителей игровой индустрии.

Как стало сегодня известно, Frontier достигла соглашения со студией Complex Games, в рамках которого вторая переходит под контроль первой, расширив тем самым её возможности.
В самой Frontier данную сделку считают переходом компании на новый уровень деятельности, хотя почему данное заявление вдруг должно соответствовать действительности, непонятно: Complex хоть и существует как коллектив разработчиков на протяжении более чем двадцати лет, но ничем особо примечательным отметиться за эти десятилетия не сумела. Единственный относительно известный продукт за авторством Complex — это вышедшая в этом году пошаговая стратегия Warhammer 40,000 Chaos Gate — Daemonhunters. Да и та минимально известна только благодаря своей принадлежности к культовой франшизе.
Разработчики из Criterion Games совместно с Electronic Arts опубликовали свежее геймплейное видео гоночной аркады Need for Speed Unbound в исполнении Palace Edition. Особое издание игры стоимостью 80 долларов снабжена эксклюзивным контентом и может предоставить владельцам 3-дневный ранний доступ.

Полный список дополнительного контента Palace Edition выглядит следующим образом:
- 4 модифицированных авто: Mercedes-AMG GT Black Series 2020, VW Mk1 Golf Gti 1976, BMW E30 M3 1988 и Mercedes-AMG G 63 2017;
- эффекты вождения Palace;
- номерной знак и наклейки Palace;
- поза и баннер Palace;
- набор одежды Palace из 21 предмета.
Напомним, релиз Need for Speed Unbound запланирован на 2 декабря текущего года. Проект выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.


Сейчас обсуждают