intel xess
всего материалов по тегу -
19
Игра Ghost of Tsushima выходит на ПК 16 мая
Захватывающее приключение самурая теперь доступно и для ПК-геймеров. Улучшенная версия игры Ghost of Tsushima с новым контентом и поддержкой высоких настроек графики.
Intel XeSS 3.1: изменения масштабирования и заявленная производительность
На данный момент более 100 игр поддерживают масштабирование XeSS от Intel на базе искусственного интеллекта. XeSS 1.3 SDK доступный на GitHub, использует обновленные модели ИИ для улучшения общего игрового процесса.
Intel представила XeSS 1.3: более качественная модель ИИ, изменения в пресетах и режим сглаживания
Похоже, у NVIDIA DLAA появилась конкурирующая технология.
Intel выпустила новую версию XeSS 1.3
Новая версия XeSS значительно улучшает производительность и приносит новые профили масштабирования
В игру Starfield внедрили технологии масштабирования разрешения AMD FSR 3 и Intel XeSS
Они были добавлены в игру вместе с недавним обновлением 1.9.67.
Starfield получила поддержку AMD FSR3 и Intel XeSS
Поклонники игры, имеющие видеокарты AMD и Intel, ждали этого события несколько месяцев со дня сентябрьского релиза игры
Intel выпустила SDK для интеграции в игры новой версии масштабирования XeSS 1.2
Новые библиотеки технологии впервые были замечены в составе игры Ratchet & Clank: Rift Apart.
Технология Intel XeSS получила поддержку более чем в 50 играх
В число этих игр вошло множество проектов AAA-класса, включая: Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed Valhalla, Control, Call of Duty и других
Технология масштабирования Intel XeSS уже доступна более чем в 50 играх
Значительно помогает даже бюджетной Arc A380.
Intel XeSS в The Witcher 3 ускоряет видеокарту Arc A750 на 59% в 1080p
По данным Intel, A750 и тут выгоднее GeForce RTX 3060 с DLSS.
Вышло обновление Cyberpunk 2077 RT Overdrive с поддержкой NVIDIA DLAA и Intel XeSS
Для него требуется GeForce RTX 3090, RTX 4070 Ti или выше.
В Skyrim появилась неофициальная поддержка технологий Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS
Это стало возможным благодаря новой модификации Skyrim Upscaler, поддерживающей три существующие на данный момент технологии масштабирования изображения.
Nvidia DLSS отлично работает с AMD FSR и Intel XeSS
Такой вывод следует из тестирования командой Igor's Lab игры Spider-Man Remastered
UL выпустила функциональный тест 3DMark для Intel XeSS
Обновление будет бесплатным, но с некоторыми ограничениями для различных лицензий 3D Mark
Технология Nvidia DLSS теперь поддерживается более чем в 200 играх
Это является отличным результатом, но конкуренты не сидят сложа руки, а компания AMD показывает более высокую скорость внедрения FSR
Игра Dolmen не получит поддержку Intel XeSS на этой неделе
Именно это обещал недавно продюсер игры
Технологию масштабирования Intel XeSS должны выпустить 20 мая — в день релиза игры Dolmen
Игра на релизе будет поддерживать три технологии масштабирования.
Intel опубликовала 4K видео с демонстрирацией работы технологии масштабирования XeSS
Теперь разница видна еще лучше.
Intel XeSS продемонстрирована с Hitman 3 и конкурент Nvidia DLSS выглядит многообещающе
XeSS может объединить лучшее от Nvidia DLSS и AMD FSR
Сейчас обсуждают