Платим блогерам
Блоги
Moleculo
Теперь разница видна еще лучше.

реклама

Компания Intel опубликовала новую демонстрацию работы своей многообещающей технологии масштабирования изображения XeSS в игре The Riftbreaker. Впервые запись доступна в высоких разрешениях вплоть до 4K, что позволяет детально изучить разницу между стандартным изображением в 1080p и итоговым результатом в 4K, полученным с помощью XeSS. Даже в прошлых демонстрациях разница была заметна невооруженным глазом, теперь же не остается никаких сомнений в качестве итоговой картинки.

Источник: Intel YouTube

Несколько кратких демонстраций XeSS в The Riftbreaker и Hitman 3 были показаны в докладах Лизы Пирс (Lisa Pearce) и Роджера Чендлера (Roger Chandler) на недавно прошедшем мероприятии Intel Innovation. С наилучшей производительностью XeSS будет работать на грядущих видеокартах Intel Arc, оснащенных блоками матричных вычислений, однако технология будет доступна и на других видеокартах с поддержкой инструкций DP4a, так по собранной ранее ресурсом PC Gamer информации, эти инструкции поддерживаются графическими процессорами на базе архитектур Intel Xe-LP, AMD RDNA 2, NVIDIA Ampere, Turing и Pascal. По некоторым данным, AMD Vega также смогут работать с XeSS.

реклама

Источник: youtube.com
18
Показать комментарии (18)

Популярные новости

Сейчас обсуждают