Новости Software 29 августа 2020 года
Разработчики из студии One More Level тоже «приехали» на онлайн-версию gamescom 2020 и «привезли с собой» коротенькую, но ёмкую запись игрового процесса боевика Ghostrunner. Видео хоть и свежее, но всё, что в нём показано, мы уже видели в предыдущих геймплейных публикациях по Ghostrunner: мастерское владение мечом главным героем, скольжения по стенам, суперпрыжки, разрубания оппонентов надвое, и тому подобное.

Напомним, что действие Ghostrunner разворачивается в гигантском городе-башне, власть в котором захватил некто Ключник, разделивший общество на классы в зависимости от установленных у них кибернетических имплантов. Мы играем за кибернетического воина, единственного, кто осмелился бросить вызов Ключнику и забраться на самую вершину башни.
Релиз проекта должен состояться в текущем году на всех актуальных платформах.
Компания FYQD-Studio представила новый трейлер Bright Memory: Infinite. Это технологично выглядящий шутер, который уже выпускался в марте нынешнего года. Сейчас речь идёт о переработанной версии. Она сможет порадовать игроков улучшенной графикой, доработанными уровнями и обновлённой историей. Если что, представленный трейлер поддерживает разрешение 4K — это поможет оценить старания разработчиков в полной мере.

Кстати, о сюжете. Действие Bright Memory: Infinite происходит в 2036 году, в условном городе будущего. Главная героиня мастерски управляется с оружием, не гнушаясь использовать приёмы контактного боя.
Владельцы оригинальной версии Bright Memory получат доработанную версию совершенно бесплатно. Даты релиза у проекта пока нет. Зато мы точно знаем, что Bright Memory: Infinite выйдет на PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X и PlayStation 5.
Релиз King’s Bounty II назначен на март следующего года, и разработчики из 1C периодически радуют нас публикацией новых подробностей. Сегодня, например, в рамках gamescom 2020 авторы проекта поделились информацией о влиянии принимаемых решений на прохождение, а также уточнили, сколько времени уйдёт на частичное (весь сюжет) и полное (сюжет плюс все побочные задания) прохождения игры.

Игра начинается с того, что наш герой (один из трёх по выбору) хочет решить свои личные мелкие проблемы, которые впоследствии перерастают в большие неприятности. Пророк нарекает нашего героя спасителем мира, с чем местная знать не готова ни соглашаться, ни мириться: героя бросают в темницу, лишают титулов и фактически вынуждают его начинать жизнь с чистого листа. По словам разработчиков, подобный подход позволит игроку наблюдать постепенное становление персонажа, который будет начинать с мелких поручений, и со временем всё сильнее и сильнее вовлекаться в глобальные проблемы мира игры.
Поставленные задачи можно решать разными способами, и от их выбора будет зависеть дальнейшая цепочка квестов и общее прохождение. В частности, в одном из заданий нас просят разобраться с лагерем беженцев; естественно, проблему можно решить по-разному: можно прогнать беженцев, можно нанять бандитов, также допускается и вариант помощи беженцам. Есть и другие варианты, которые придётся находить самостоятельно. Стиль прохождения также напрямую зависит от героя: у каждого из них свои врождённые понятия о жизни, справедливости и прочем.
Что касается продолжительности прохождения, то основная сюжетная линия рассчитана примерно на 15 часов, а игра в целом — с выполнением побочных миссий — примерно на 50 часов.
Слухи о ремастере культовой трилогии Mass Effect и её скором релизе появляются столь утомительно часто, что с каждым таким материалом сомнения в существовании данного проекта улетучиваются всё дальше и дальше. Так, сегодня журналист издания VentureBeat Джефф Грабб, ссылаясь на свои источники, сообщил, что Electronic Arts планирует выпустить ремастер трилогии Mass Effect в октябре: анонс должен состояться в начале месяца, релиз — в конце.

Впрочем, как поясняет Грабб, планы это одно, а реальность — совсем другое: EA допускает перенос релиза ремастера этой знаменитой серии ролевых игр из-за пандемии.
Стоит напомнить, что игры трилогии Mass Effect выходили с 2007 по 2012 годы, так что ремастер им явно не повредит. Кроме того, ещё в прошлом году Electronic Arts заявляла, что в 2020 году выпустит сразу несколько ремастеров игр любимых сообществом франшиз. До релиза первого такого запланированного ремастера — сборника Command & Conquer Red Alert и Tiberian Dawn — мы уже дожили.
Журналисты PCGamesN побеседовали с геймдиректором DOOM Eternal Хьюго Мартином и исполнительным продюсером Марти Страттоном и выяснили несколько любопытных подробностей грядущего первого сюжетного дополнения под названием The Ancient Gods.

Как уточняют разработчики, они постарались сделать дополнение максимально доступным для широкой аудитории, и в этом им помогут два фактора. Во-первых, его события разворачиваются после основной сюжетной кампании DOOM Eternal, а её до конца прошли гораздо больше игроков, чем одиночную кампанию DOOM (2016). Во-вторых, сам аддон будет распространяться в двух вариантах: обладатели DOOM Eternal получат возможность приобрести его как DLC, остальные же смогут купить The Ancient Gods как самостоятельную игру.
Всего дополнение будет состоять из двух частей, и в сумме они смогут посоперничать с оригинальной DOOM Eternal по продолжительности и контентному наполнению. Разработчики обещают, что в дополнении нас ждут интересные новшества в построении уровней, а с самого начала прохождения будет доступен весь арсенал из оригинальной кампании. Хотя у игроков и будет возможность приобрести The Ancient Gods отдельно, но рассчитано оно на тех, кто ознакомился с основной игрой. В частности, обещают множество мини-боссов Мародёров.
Первая часть The Ancient Gods (Part One) выйдет 20 октября. Вторая — когда-нибудь потом.
Студия Frogwares анонсировала новую игру по своей же успешной серии «Шерлок Холмс» ещё весной, дебютный трейлер мы уже видели. В рамках конференции Gamescom девелоперы представили новый ролик всё той же Sherlock Holmes Chapter One (так называется новый проект, если вдруг кто призабыл).

Превью-картинка ролика на канале YouTube уже даёт самую важную подсказку — это приквел к другим частями серии. Мы будем играть за молодого Шерлока Холмса, которые только начинает делает первые шаги, осваивая профессию сыщика. Sherlock Holmes Chapter One — это игра с открытым миром. Нам придётся отправиться на берега Средиземного моря и дать отпор всем трудностям. Ну, это если верить официальному описанию.
Геймплей новой части «Шерлока Холмса» будет во многом походить на то, что мы видели раньше. Сбор улик, исследование локаций, общение со свидетелями и подозреваемыми — стандартный набор для сыщика. Только обязательно нужно сделать поправку на открытый мир.
Релиз Sherlock Holmes Chapter One запланирован на будущий год. Проект должен появиться не только на PC, но и на консолях. Достанется и «некстгену», и текущим PS4 и Xbox One.
В начале этого года разработчики из Daedalic Entertainment обозначили свой проект The Lord of the Rings Gollum как «некстгенный». Теперь же в ходе мероприятия Future Games Show выяснилось, что на самом деле он «кроссгенный»: помимо PC, PlayStation 5 и Xbox Series X новинка также заглянет на устаревшие консоли PlayStation 4 и Xbox One.

The Lord of the Rings Gollum посвящена жизни Голлума и его внутренней борьбе с личностью полурослика Смеагола. Поскольку Голлум никудышный боец, то игровой процесс в основном будет состоять из стелса и выбора между предлагаемыми Голлумом и Смеаголом вариантами решения поставленной задачи. Игрок может выбирать тот вариант, который считает оптимальным в конкретном случае.
По сюжету, Голлум удирает из мордорской крепости Барад-дур и отправляется на поиски Бильбо Бэггинса. Релиз The Lord of the Rings Gollum состоится в конце 2021 года.
В рамках Future Games Show компания Ubisoft также продемонстрировала геймплей грядущей Assassin’s Creed: Valhalla. Нам показали прохождение некоего мистического квеста, где игроку придётся одолеть призрачного чёрного пса — Чёрного Шака. Это существо из английских легенд.

Ролик снабжён комментариями разработчиков, но и без их слов понять происходящее будет не так уж и трудно. Особый восторг вызывает мини-игра с коллективной попойкой — всего-то нужно успевать выпивать спиртное из рога вместе с друзьями-викингами. Примечательно, что всё представленное сегодня действо демонстрируется от лица главного персонажа-женщины.
Выход Assassin’s Creed: Valhalla намечен на 17 ноября нынешнего года. Проект должен появиться в продаже на PC, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 и Xbox Series X.
Некоторое время назад разработчики из польской студии Destructive Creations анонсировали игровой проект под названием WM. Позже эта аббревиатуру расшифровали — War Mongrels. Сама игра представляет собой стратегию в реальном времени, действие которой происходит во времена Второй мировой. Считаем важным напомнить, что до настоящего момента студия Destructive Creations успела выпустить скандальную Hatred — во многом посредственную игру, эксплуатировавшую тему неоправданного насилия.

War Mongrels — это изометрическая стратегия с большой тактической составляющей. На идущей сейчас Gamescom проект будет представлен максимально подробно. Нам важно знать, что его релиз должен состояться только в будущем году. Игра расскажет нам о событиях, происходивших на Восточном фронте Второй мировой. War Mongrels — стратегия мрачная, прикреплённый здесь ролик красноречиво свидетельствует об этом.
Не смотря на тот факт, что мы имеем дело со стратегией, она будет выпущена не только на PC. В качестве целевых платформ заявлены: PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X.
Параллельно gamescom 2020 проходит августовское мероприятие Future Games Show, проводимое изданием GamesRadar+. В июне трансляция потерпела тотальное фиаско, так что в этом месяце организаторы подготовились чуточку получше и пригласили на участие не только инди-девелоперов, но и крупных разработчиков вроде Ubisoft. Благодаря этому мы получили возможность взглянуть на свежий игровой процесс Watch Dogs Legion.

В нижеуказанном отрывке геймплея от нас требуется принять в ряды DedSec некую Шерри Льюис, занимающуюся промышленным пчеловодством. Шерри обладает уникальными способностями вроде умения натравливать на врагов рой нано-пчёл. Также Шерри экипирована изолирующим костюмом и умеет поражать супостатов мощными электрическими разрядами. Шерри готова присоединиться к DedSec, но взамен просит помочь удалить важные файлы с сервера её бывшего работодателя, использующего результаты её работы в злых и корыстных целях. Собственно, далее и идёт непосредственно игровой процесс.
Хотя разработчики продемонстрировали только один вариант прохождения задания, за кадром они упомянули, что Watch Dogs Legion нелинейна, и миссии можно проходить самыми разными способами — от полного «стелса» до врыва в охраняемое здание с автоматом наперевес.
Релиз Watch Dogs Legion запланирован на 29 октября.
Разработчики из студии Croteam приняли участие в августовском Future Games Show и привезли на мероприятие свежий геймплей ожидаемого боевика Serious Sam 4. В нижеуказанном видео нам напоминают, что Крутой Сэм будет защищать Землю от легионов Ментала не только с помощью ручного оружия и искромётного юмора, но и с использованием тяжёлой техники вроде гигантского пилотируемого робота, способного пустить на фарш десятки, а то и сотни чудовищ одновременно. В игре данный робот иронично называют «Папа-мобилем».

Напомним, что релиз Serious Sam 4 недавно был отложен до 24 сентября.

