Платим блогерам

Новости Software 28 марта 2020 года

У любителей качественных головоломок, которые любят проводить за ними время с телефоном или планшетом в обнимку, сегодня праздник. Monument Valley 2 — одна из лучших представительниц своего жанра — доступна для бесплатного скачивания. Подарок от разработчиков могут забрать пользователи iOS и Android.

Разработчики из Ustwo Games пояснили своё решение сделать игру временно бесплатной. Всё слишком очевидно — пандемия коронавируса, которая уже натворила много бед во всём мире. И в такое непростое время маленький подарок в виде раздачи Monument Valley 2 — то самое дружеское объятие (пусть и виртуальное), которого так не хватает всем сидящим на карантине.

Monument Valley 2 — продолжение прекрасного набора головоломок, где умение менять восприятие пространства является ключевым требованием для успешного прохождения. Тот самый случай, когда лучше один раз попробовать.

Не так давно Valve предположила, что энтузиасты когда-нибудь обязательно сварганят модификацию, которая позволила бы пройти Half-Life Alyx без VR-устройств, по классике — с клавиатурой и мышкой. И вот, первая подобная модификация уже появилась в Сети.

Чтобы сыграть в Half-Life Alyx в привычном режиме, нужно распаковать модифицированные файлы в папку с игрой, после чего добавить в параметры её запуска следующие команды: «-novr -console -nocrashdialog -retail -allowdebug -vconport 29000 -vcon -dev -w 1920 -h 1080 -sv_autojump 1». Естественно, без кавычек. Теоретически, после проведённых изменений игра будет выглядеть как на нижеуказанном видео. Обязательно ли устанавливать разрешение экрана в 1920х1080 точек, не уточняется, поэтому можно попробовать выставить своё разрешение.

Безусловно, перед нами очень ранняя и бедная на функциональность версия модификации, да и пройти игру в таком режиме пока нельзя, но из любопытства можно и попробовать.

Сама Valve считает, что подобные модификации полезны по одной простой причине: с их помощью очень легко понять, зачем компания пошла на столь отчаянные эксперименты с Half-Life.

Разработчики из студии TeamKill Media анонсировали свою новую игру — Quantum Error. Проект представляет собой шутер с элементами хоррора, действие которого происходит в будущем. И в космосе, ага. Он должен будет поступить в продажу на PlayStation 4 и, представьте себе, PlayStation 5. Анонс сопроводили трёхминутным трейлером, после просмотра которого вопросов остаётся больше, чем ответов.

Например, нам решительно непонятно, почему в будущем бойцы неизвестного подразделения пользуются современными аналогами оружия, никакого футуризма. А ещё в видео очень мало ярких красок. Всё какое-то тёмное, дёрганое и непонятное. Осмелимся предположить, что подобным образом авторы пытаются скрыть огрехи и бедность геймдизайна. Будем рады ошибиться.

В заключение напомним, что до настоящего момента TeamKill Media была известна благодаря выпуску по Kings of Lorn: The Fall of Ebris. Не спешите гуглить этот проект, мы оперативно даём справку: довольно посредственный хоррор с «примесью» фэнтези. То есть, со скелетами, драконами и рогатыми великанами. Средний рейтинг в Steam — 64% на основании аж 28 пользовательских рецензий.

У нас на очереди очередное магическое видео, посвящённое прекрасному Microsoft Flight Simulator. На этот раз авторы игры решили рассказать нам об мультиплеере — его устройстве, технических особенностях и многом другом.

Самое важное, что нужно помнить про сетевой режим MFS — он очень активно задействует информацию из реального мира. Ту информацию, которая относятся к полётам самолётов, разумеется. В мультиплеере игроки попадают в единый совместный мир, авторы которого потратили много времени и сил для создания эффекта его бесшовности. И вот здесь начинается самая настоящая магия. Microsoft Flight Simulator будет имитировать все полёты, которые происходят на планете в данный момент. Искусственный интеллект возьмёт на себя управление теми воздушными суднами, данные о перемещении которых будут поступать с задержками.

Для оптимизации сетевого режима клиент игры станет подгружать пользователю информацию только о 50 ближайших самолётах, находящихся в радиусе 200 километров. И даже если окажется так, что несколько тысяч игроков захотят встретиться в одной точке на глобальной карте, только 50 самолётов сможет увидеть каждый из пилотов. Проработка всего, что влияет на плавность работы игры, является для авторов симулятора приоритетным направлением в разработке.

Сетевой режим Microsoft Flight Simulator можно будет подвергнуть гибкой настройке. Игрок сможет выбирать, стоит ли ему получать информацию из реального мира для глобальной карты. Если он согласится это сделать, то погодные условия, время и сведения о полётах реальных самолётов будут интегрированы в его игровую сессию. Впрочем, опцию с отображением реальных воздушных суден можно будет отключать. Никто не запретит задавать собственные условия.

Microsoft Flight Simulator должна поступить в продажу до конца нынешнего года на PC и Xbox One. Мы уверены, что и на консоли нового поколения от Microsoft она тоже потом заглянет.

В начале февраля стало известно, что 2D-шутер Soldat, который в начале «нулевых» можно было в основном обнаружить в некоторых компьютерных клубах, а также на не вполне легальных дисках со сборниками игр, получит полноценное продолжение. Релиз Soldat 2 в раннем доступе должен состояться во втором квартале текущего года (апрель—июнь), но поскольку его авторам нечего скрывать и стесняться, то перед релизом было решено предоставить всем желающим доступ к демоверсии. Загрузить «пробник» можно со странички Soldat 2 в Steam.

В рамках демоверсии можно будет сыграть только в одиночные варианты режимов One Man Army и Capture the Bases; никакого мультиплеера в ней не предусмотрено. Но на релизе сетевая функциональность обязательно будет.

Напомним, что Soldat 2 порадует не только более привлекательным по меркам 2020 года внешним видом, но и поддержкой пользовательских модификаций, возможностью кастомизации, а также процедурной генерацией уровней.

Благодаря стараниям журналистов издания PC Gamer у нас появилась возможность подробнее полюбоваться игровым процессом пошагово-стратегического ответвления Gears of War, которое нарекли Gears Tactics.

Непосредственно игровой процесс занимает чуть больше двадцати минут времени видео, в ходе которого журналисты сравнивают Gears Tactics с XCOM и другими играми в этом жанре и приходят к выводу, что в новинке реализованы многие интересные идеи, однако глубины проработки ей явно недостаёт, что пагубным образом сказывается на реиграбельности проекта. Стоимость которого в Steam, между прочим, составляет почти 1 100 рублей.

Релиз Gears Tactics запланирован на 28 апреля.