Платим блогерам

Новости Software 27 ноября 2020 года

Как известно, далеко не всем пока удалось обзавестись консолями нового поколения PlayStation 5 или Xbox Series, а релиз Cyberpunk 2077, если всё пойдёт по плану, состоится уже 10 декабря. Поэтому поклонникам консольного гейминга для прохождения самой ожидаемой игры этого года придётся пока довольствоваться PlayStation 4 или Xbox One и надеяться на скорый «апгрейд».

Всё бы ничего, но Cyberpunk 2077 — огромная игра, прохождение которой в некоторых случаях может занимать не одну сотню часов. Потеря прогресса при переходе на новую консоль в такой игре, мягко говоря, недопустима, поэтому сегодня CD Projekt RED успокоила игроков и рассказала о возможности переноса сохранений с PS4 на PS5 и с Xbox One на Xbox Series.

С консолями Xbox всё просто: благодаря системе Smart Delivery сохранения попадают в «облако» и будут загружены на новом устройстве. В случае с PlayStation опций больше: можно подключиться к своей учётной записи PlayStation Plus и загрузить сохранения в «облако», также допускается перенос данных посредством соединения двух консолей через Ethernet или по Wi-Fi, и, наконец, можно воспользоваться «флешкой».

Стоит напомнить, что поначалу Cyberpunk 2077 будет работать на консолях PlayStation 5 и Xbox Series в режиме обратной совместимости: специальные «некстгенные» версии выйдут только в следующем году.

Польская студия People Can Fly, известная своей работой над Bulletstorm и Painkiller, сейчас готовится к релизу кооперативного боевика Outriders, запланированному на февраль следующего года, однако в производстве у коллектива находятся ещё как минимум два высокобюджетных (AAA) проекта для двух разных издателей — Square Enix и Take-Two Interactive.

Об этом стало известно со слов президента People Can Fly Себастьяна Войцеховского. Глава компании уточнил, что проекты существуют под рабочими названиями Gemini и Dagger, и их релизы должны состояться до конца 2024 года. Проект, который People Can Fly готовит для Square Enix, находится в производстве дольше и, скорее всего, выйдет раньше, чем проект для Take-Two. На этом подробности заканчиваются.

Скорее всего, анонсы проектов состоятся не раньше середины—конца следующего года: коллективу надо сначала Outriders выпустить и поддержать его дополнительным контентом и обновлениями.

Разработчики из студии Shift Up показали дебютное геймплейное видео Project EVE — ролевой игры с элементами экшена. Проект создаётся на базе движка Unreal Engine 4, также используется технология 3D-сканирования.

Девелоперы для себя решили, что девушка на правах главного действующего персонажа — это уже половина успеха. Но сами подробностей о проекте известно крайне мало. Девушку зовут Ева, она неплохо орудует мечом, а кампанию ей составляет маленький робот. Монстры тут большие и ужасно выглядящие. Во многом Project EVE походит на Bayonetta и Devil May Cry, но картинке пока не хватает эффектов. Видимо, это ещё будет дорабатываться.

Даты релиза у Project EVE нет. Есть определённые опасения на счёт того, доживёт ли игра до релиза. Мы много раз становились свидетелями, как разработчики не могли трезво оценить свои силы и финансовые возможности.

Формально так называемая чёрная пятница — сегодня — и сервис GOG по такому случаю решил присоединиться к другим цифровым магазинам и организовать крупную распродажу игр. Предложений в рамках «чёрнопятничной» распродажи в GOG очень много — более 2 600 наименований со скидками до 90 % — однако продолжаться она будет совсем недолго: всего до 1 декабря. Впрочем, для тех, кто знает, чего хочет, этого времени предостаточно.

По традиции, мы в рамках данной заметки перечислим несколько наиболее субъективно интересных предложений:

  • The Talos Principle Gold Edition за 109 рублей (скидка 90 %);
  • The Witcher 3 Wild Hunt Game of the Year Edition за 459 рублей (скидка 69 %);
  • A Plague Tale Innocence за 459 рублей (скидка 69 %);
  • Prey Digital Deluxe Edition за 359 рублей (скидка 74 %);
  • Wasteland 3 за 1 499 рублей (скидка 25 %).

Напомним, что посвящённые чёрной пятнице (или окончанию календарной осени) распродажи сейчас также проходят в Steam, Ubisoft Store, Origin и Epic Games Store. В общем, разгуляться есть где.

Asobo Studio, отвечающая за создание Microsoft Flight Simulator (2020), будет ещё долго поддерживать проект обновлениями: совсем недавно вышел посвящённый США патч, а на подходе уже обновление для Великобритании. По плану, его выход должен состояться 26 января.

Напомним, что обновления мира Microsoft Flight Simulator визуально улучшают соответствующие территории, добавляя проработанные вручную достопримечательности, аэропорты, а также живописные локации.

По словам разработчиков, они уже располагают материалами для Англии, Уэльса и Шотландии, а также стараются сделать всё возможное, чтобы улучшить не только Северную Ирландию, а всю Ирландию целиком.

Киану Ривз принял непосредственное участие в создании Cyberpunk 2077, исполнив роль Джонни Сильверхенда и став, по сути, лицом игры и одной из её главных маркетинговых движущих сил. Поэтому не приходится удивляться тому, что инвесторы живо интересуются впечатлениями знаменитого актёра от игры.

Соответствующий вопрос был задан в рамках сессии вопросов-ответов по итогам недавнего финансового отчёта CD Projekt. По словам руководителя компании Адама Кичиньского, Киану Ривз уже играет в Cyberpunk 2077, ему всё очень нравится, но, насколько известно Кичиньскому, ещё не прошёл её до конца.

Также инвесторы задали вопрос касательно аддонов-расширений для Cyberpunk 2077. Нам уже известно, что они по своим масштабам будут похожи на аддоны к The Witcher 3, однако деталями разработчики пока не делятся. И на то есть причины: по словам господина Кичиньского, изначально студия хотела рассказать о дополнениях до выхода основной игры, но после череды переносов релиза решила, что это может разозлить игроков. Поэтому теперь подробности дополнительного контента появятся только после релиза основной Cyberpunk 2077.

До выхода Cyberpunk 2077 осталось уже меньше двух недель. По крайней мере, в это очень хочется верить, глядя на многократное упоминание даты 10 декабря в рамках встречи с инвесторами.

На официальной Steam-страничке ролевого боевика Wolcen Lords of Mayhem появилась новость о том, что «скоро» игра наконец-то получит первую порцию свежего контента в рамках обновления Chronicle I Bloodtrail.

Подробностями обновления разработчики поделятся ближе к его релизу; пока что известно лишь то, что помимо некоего нового контента с выходом Chronicle I Bloodtrail в игре также произойдут улучшения в области игрового процесса. В частности, разработчики собираются полностью перезапустить экономику игры, так что все персонажи, созданные до выхода обновления, будут перемещены в специальный игровой режим «Наследие» (Legacy) и будут изолированы от персонажей, созданных уже после выхода обновления.

Напомним, что Wolcen Lords of Mayhem вышла в феврале этого года, и менее чем за месяц умудрилась разойтись тиражом в миллион копий. Многие ругали проект за его «сырость», поэтому весной разработчики бросили все силы на то, чтобы исправить недоработки. Из-за этого, собственно, и произошла столь большая задержка между выходом игры и её первого контентного обновления.

В подавляющем большинстве случаев снятие эмбарго на публикацию обзоров ожидаемой игры-новинки спадает либо в день её релиза, либо, в особо запущенных случаях, спустя несколько дней. Согласно утечке, CD Projekt RED хочет стать исключением из правила и разрешит публиковать обзорные материалы по Cyberpunk 2077 за три дня до её выхода — 7 декабря.

Как утверждают непроверенные источники, CD Projekt RED уже предоставила некоторым игровым изданиям доступ к пресс-версиям Cyberpunk 2077, и те потихоньку готовят соответствующие рецензии, чтобы успеть к указанной в первом абзаце дате.

Безусловно, к данной информации следует относиться скептически, но если она правдива, то это означает уверенность CD Projekt RED в своём творении, что не может не радовать.

Все желающие смогут приступить к прохождению Cyberpunk 2077 уже десятого декабря на всех актуальных платформах.