Платим блогерам

Новости Software 26 ноября 2020 года

Разработчики из студии Spiders подумали и правильно решили, что они ничем не хуже остальных, и тоже могут выпустить свой проект на «некстгене». Так сегодня появилась новость о том, что в следующем году тепло принятая сообществом ролевая игра GreedFall, посвящённая поискам на волшебном острове лекарства от эпидемии, появится на PlayStation 5 и Xbox Series.

Попутно с «анонсом» версий игры для платформ нового (теперь уже текущего) поколения разработчики объявили о подготовке для GreedFall нового контента. К сожалению, никаких подробностей «некстгенных» версий и содержимого этого нового контента авторы не огласили.

Напомним, что сейчас разработчики из Spiders трудятся над новым проектом — ролевым приключением Steelrising, в котором мы попадём в альтернативную версию Парижа, где Людовик XVI (тот самый, которого в нашей реальности казнили на гильотине) руководит армией безжалостных роботов, держа население Франции в ежовых рукавицах. Игроку в роли автоматона Эгиды предстоит помочь французам устроить революцию «снизу».

Epic Games не отстаёт от «тренда», и сегодня, в отмечаемый в США День Благодарения, запустила в своём магазине распродажу к «Чёрной пятнице». Выбор участвующих в распродаже игр весьма богат: в ней, помимо прочих, принимают участие и многие свежие релизы, например, Watch Dogs Legion, Star Wars Squadrons и Ghostrunner.

По традиции, перечислим несколько наиболее интересных предложений:

  • Watch Dogs Legion за 1 874 рубля (скидка 25 %);
  • Star Wars Squadrons за 1 499 рублей (скидка 40 %);
  • Red Dead Redemption 2 за 1 674 рубля (скидка 33 %);
  • Borderlands 3 за 659 рублей (скидка 67 %);
  • Control Ultimate Edition за 824 рубля (скидка 50 %).

Распродажа продлится ровно неделю — до 3 декабря.

Параллельно с распродажей в Epic Games Store стартовала бесплатная раздача симулятора бездорожья MudRunner. На следующей неделе ему на смену придёт подарочная версия широко известного инди-платформера Cave Story+.

В начале года издательство 3D Realms официально представило Kingpin Reloaded — проект, представляющий собой официальный ремастер широко известного в узких кругах гангстерского боевика Kingpin Life of Crime. Изначально предполагалось, что проект увидит свет до конца календарного года, однако обстоятельства не позволили планам сбыться: сегодня разработчики сообщили о переносе выхода на следующий год.

Как уточнили девелоперы, исходный код оригинальной Kingpin Life of Crime давно утрачен, поэтому ремастер планировалось воспроизвести на современном движке. Впоследствии разработчики пришли к выводу, что для придания проекту лучшей аутентичности самым правильным шагом станет полная обратная разработка оригинальной игры и её движка вместе с воссозданием недостающих частей. Процесс трудоёмкий: к его завершению удалось приблизиться только сейчас, поэтому о релизе в оставшийся месяц говорить не приходится.

В январе проект перейдёт в стадию «сборки», и авторы смогут показать больше геймплейных видео, скриншотов и даже пригласить желающих поучаствовать в закрытом бета-тестировании.

Недавно CD Projekt RED предоставила крупным и не очень игровым изданиям ознакомительные превью-версии Cyberpunk 2077, на основе которых были написаны десятки, если не сотни рецензий по всей Сети. Всё бы ничего, но журналисты и блогеры жаловались на обилие пусть и не критичных, но всё же багов и ошибок. Тогда рецензенты выразили надежду на то, что к релизу ситуация выправится, и сегодня в рамках беседы с инвесторами руководство компании CD Projekt заверило, что многие из встреченных в превью-версии багов уже исправлены.

Как уточнил глава CD Projekt Адам Кичиньский, проект, подобный Cyberpunk 2077, просто не может быть полностью лишён багов, однако разработчики сделали всё возможное, чтобы сократить их до значения, при котором игроки их даже не заметят.

Были затронуты и некоторые другие темы. Например, история с многократными переносами Cyberpunk 2077 подтолкнула руководство CD Projekt к мысли о том, что называть точные даты выхода своих проектов следует на более поздних стадиях производства.

Компания довольна количеством предварительных заказов Cyberpunk 2077 — они гораздо выше, чем у The Witcher 3, не говоря уже о предыдущих играх о Ведьмаке. Что же касается даты релиза, то, по всей видимости, 10 декабря теперь уже «выбита в камне»: слишком уж часто на протяжении встречи с инвесторами звучала именно эта дата.

Релиз Stronghold Warlords после переноса состоится только 26 января, а это значит, что у разработчиков ещё вагон времени на рассказ об элементах игрового процесса своей стратегии. В свежем видеоролике авторы поведали об осадных орудиях в частности и об осаде крепостей в целом.

Выбор осадных орудий в Stronghold Warlords довольно велик: от классических требушетов и катапульт до хвачх, баллист, прообразов мортир и ракет. Заряжать осадные орудия можно различными снарядами в зависимости от поставленных задач: стандартные ядра и камни помогут разрушить укрепления, а зажигательные снаряды нанесут колоссальный урон находящимся за стенами постройкам.

Разработчики также напомнили, что идея бактериологической войны далеко не нова и применялась с незапамятных времён. В частности, в Stronghold Warlords вернётся возможность снаряжать осадные орудия заражёнными трупами животных, в частности, коров, чтобы распространять опасные заболевания во вражеских поселениях. Подло, негуманно, но на войне все средства хороши.

Стоит напомнить, что кампания Stronghold Warlords разделена на военную и мирную, так что если вы убеждённый пацифист, то принуждать вас к кровопролитию никто не станет.

К моменту публикации данной заметки для Assassin’s Creed Valhalla уже должно быть применено обновление версии 1.04, в состав которого помимо исправления различных ошибок входит и дополнительная функциональность для версий для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, позволяющая переключаться между двумя режимами воспроизведения игры.

Первый режим называется «Производительность»: при его активации Assassin’s Creed Valhalla снизит разрешение и графические настройки для достижения стабильных 60 кадров в секунду. В режиме «Качество» всё с точностью до наоборот: частота кадров приносится в жертву (до стабильных 30 кадров в секунду) ради обеспечения максимального разрешения и наиболее красивой картинки.

Также обновление должно повысить общую производительность «Вальгаллы» на всех платформах, улучшить качество звука, исправить некоторые геймплейные баги вроде «глухоты» стражников и многое другое.

В зависимости от платформы «вес» обновления составит от 2,5 Гбайт до 5,3 Гбайт.

CD Projekt RED решила, что покупатели Cyberpunk 2077 в Steam заслуживают поощрения, поэтому анонсировала несколько причитающихся им подарков. Главным бонусом станет написанный ведущим сценаристом игры Томашем Мархевкой рассказ под названием 2AM — She Calls, повествующий о взгляде бывшего офицера полиции Найт-Сити, а ныне водителя компании Combat Cab Фрэнка на ночные улицы этого футуристического города.

Для тех, кого литература не интересует, тоже приготовлены эксклюзивные подарки, включая специальные аватары, постеры и обои для рабочего стола.

До выхода Cyberpunk 2077 осталось ровно две недели — релиз назначен на 10 декабря.

В начале октября для Crysis Remastered вышло обновление, после которого растительность в игре перестала реагировать на действия игрока. Так сказать, одно чиним, другое ломаем, и всё бы ничего, если бы исправление ошибки последовало оперативно, но нет: свежее обновление 1.3.0 вышло лишь вчера вечером.

Помимо решения вышеуказанной проблемы обновление 1.3.0 должно повысить производительность игры при использовании трассировки лучей и теней высокого качества. С подробным перечнем всех исправленных в обновлении ошибок можно ознакомиться в официальной сопроводительной документации.

Напомним, что Crysis Remastered вышла в сентябре на PC и консолях прошлого поколения.

Возможно, в дате 10 декабря заложен какой-то вселенский смысл: именно в этот день состоится релиз Cyberpunk 2077, и именно в этот день спустя год EGS-эксклюзивности в других магазинах (Steam и GOG) должна была выйти MechWarrior 5 Mercenaries. Разработчики многих игр, даты релиза которых совпадали или были опасно близки к дате релиза Cyberpunk 2077, без лишних объяснений переносили выход, чтобы не попасть под каток самого ожидаемого проекта последних лет. Вот и Piranha Games с её MechWarrior 5 Mercenaries решила, что хоть риск — это благородное дело, но всё же довольно глупое.

В итоге выход Steam- и GOG-версий боевика с пилотируемыми роботами задержится до весны следующего года. Вместе с тем до весны откладывается и выход крупного дополнения Heroes of the Inner Sphere.

Но есть и хорошая новость: в следующем году MechWarrior 5 Mercenaries появится на консолях от Microsoft — Xbox One и Xbox Series — чего с играми серии не случалось аж с 2004 года. Кроме того, дополнительное время позволит разработчикам внести улучшения в игру и поправить искусственный интеллект, интерфейс, добавить новый контент и расширить возможности кастомизации.

Вчера, напомним, Piranha Games стала частью шведского холдинга Enad Global 7 (EG7). Формально для студии ничего не изменится, разве что в её распоряжении появится больше маркетинговых и финансовых ресурсов.

Очаровательный платформер Cuphead должен был обзавестись сюжетным дополнением The Delicious Last Course ещё в прошлом году, однако разработчики из MDHR решили отложить релиз на 2020-й год, чтобы довести его до нужного уровня качества без надрыва и многочисленных переработок. Кто же тогда знал, что 2020-й год будет проще описать как «одна большая проблема»; в итоге из-за пандемии и вызванной ею серии ограничений и сложностей успеть выпустить The Delicious Last Course разработчики не успевают.

Как следствие, выход дополнения перенесли на год следующий, пока без конкретики. Напомним, что дополнение должно завершить историю Cuphead и добавить в игру новое оружие, боссов и даже третьего игрового персонажа.

Учитывая 97-процентный пользовательский рейтинг Cuphead в том же Steam, предположим, что игроки поймут разработчиков, войдут в положение и поддержат их.