Новости Software 27 октября 2022 года
Сегодня днём в Сети появилась информация, что супергеройский боевик Gotham Knights лишился системы DRM-защиты Denuvo. Учитывая, что релиз проекта состоялся совсем недавно, а разработчики и издатель никак не прокомментировали отключение Denuvo, геймеры справедливо предположили, что возникла ошибка, которую скоро исправят. Так и вышло: спустя всего несколько часов после «удаления» система защиты вернулась на место. Точно также без комментариев и объяснений причин.

Как бы то ни было, избавленная от Denuvo версия Gotham Knights уже попала на «торренты», чем, возможно, порадовала фанатов жанра. К сожалению, с производительностью у проекта наблюдаются критические проблемы, и избыточная мощность графических ускорителей их (проблемы) не решает, так что вряд ли радость от события будет долгой.
Релиз Gotham Knights состоялся на прошлой неделе. Проект получил сдержанные оценки от прессы и несдержанные — от простых пользователей.
Разработчики из 343 Industries опубликовали двухминутный ролик, посвящённый грядущему зимнему обновлению для сетевого шутера Halo Infinite. Представленное видео почти в равной степени уделяет внимание зрителя двум новым картам (Detachment и Argyle), а также режиму Covert One Flag.

Новые карты, как заверяют сами авторы, сделаны в редакторе «Кузница». Что до самого зимнего обновления, то оно должно стартовать в шутере 8 ноября и продлиться аж до 7 марта будущего года. Кстати, редактор «Кузница», содержащий в себе долгожданный набор инструментов для креативно настроенных пользователей.
Помимо всего прочего, зимнее обновление для Halo Infinite добавит в игру сюжетный кооператив по сети с возможностью перепроходить отдельные задания, 2 специальных ивента, 30 бесплатных этапов в боевом пропуске и наборы с опытом по завершению матчей.
Напомним, сама Halo Infinite доступна на ПК и Xbox.
30 сентября завершилось первое полугодие (или второй квартал) текущего 2022/2023 финансового года. На подготовку отчёта по его итогам у компаний уходит приличное количество времени, поэтому обычно соответствующие документы публикуются спустя несколько недель. Вот и Ubisoft выложила свой отчёт только сегодня, из которого можно почерпнуть несколько интересных моментов.

Полностью «проходиться» по всему отчёту мы в рамках данной новостной заметки не станем, поскольку большая его часть не имеет никакого значения для геймера, а остановимся только на наиболее важных его деталях. Например, Ubisoft сообщила, что выручка компании за вышеуказанное полугодие составила без малого 700 миллионов евро, или на три процента меньше, чем за аналогичный отчётный период в прошлом года.
Хотя это, безусловно, сокращение, но назвать его значительным невозможно, да и в целом падение выручки оказалось ниже, чем прогнозировали аналитики на фоне возвращения людей к своему привычному укладу жизни вследствие окончания пандемии и глобального кризиса.
Компания рассчитывает, что в целом за текущий финансовый год Ubisoft получит прибыль сверх запланированной. Обусловлено это будет релизами Just Dance 2023, Skull & Bones, запуском некоего таинственного дополнения к Far Cry 6 и нового сезона в Rainbow Six Siege. В детали аддона к Far Cry 6 издатель пока не вдаётся.
Чуть больше месяца осталось до релиза хоррора The Callisto Protocol от создателя Dead Space Глена Скофилда, но в студии Striking Distance уже строят планы на будущее и даже подумывают о том, что в перспективе у данного проекта появится полноценное продолжение.

По словам Скофилда, The Callisto Protocol является полностью завершённой игрой, однако в игровой индустрии всегда остаются нереализованные идеи, которые можно было бы внедрить в последующих проектах. Если всё пойдёт как надо, то потенциальный сиквел The Callisto Protocol будет больше и насыщеннее оригинала.
Затем технический руководитель Striking Distance Марк Джеймс дополнил, что мир The Callisto Protocol создавался таким образом, чтобы осталась возможность для его последующего расширения посредством дополнений или полностью новых проектов-сиквелов.
Но для начала надо дождаться релиза первой части. Первые несколько месяцев после релиза и станут решающими, дающими прямой ответ на вопрос «Быть сиквелу или нет?». Если оригинал будет прохладно принят публикой, то ни о каких продолжениях и речи быть не может. Таковы реалии игровой индустрии AA-класса.
Традиция современного игропрома требует, чтобы релизные видеоролики новинок публиковались заблаговременно — до их формального выхода. Крупные представители индустрии соблюдают традицию неукоснительно, и Sony Santa Monica не является исключением. Сегодня, например, студия опубликовала релизный трейлер God of War Ragnarok.

Сам видеоролик неприятно короткий, но в целом отличается высокой кинематографичностью и демонстрацией симпатичных сцен и больше походит на рекламное видео для телевизионной трансляции.
Релиз God of War Ragnarok состоится 9 ноября на PlayStation текущего и прошлого поколений. Ожидайте новые приключения Кратоса вместе с повзрослевшим Атреем.
Очередной вечер четверга означает, что возник очередной повод зайти на сайт магазина Epic Games Store и проверить свежее подарочное предложение. Нередко эти самые предложения оказываются вполне привлекательными, и сегодня отчасти один из тех случаев. Во-первых, в раздаче участвуют сразу два проекта, а во-вторых, каждый из них в отдельности вполне себе достойный, так что суммарно мы получаем вполне качественную раздачу, которая может служить чем-то гораздо большим, чем просто способом заполнения игротеки вашей учётной записи в EGS.

Итак, с сегодняшнего дня и вплоть до следующего четверга в Epic Games Store можно забрать приключенческий выживастик Saturnalia, вдохновлённый фольклором Сардинии, а также стратегию Warhammer 40,000 Mechanicus, посвящённую фракции технократов Адептус Механикус и созданным с её помощью супертехнологичных войск.
Через неделю в EGS раздадут инди-головоломку Filament и экшен Rising Storm 2 Vietnam в понятно каком сеттинге.
Классические ролевые игры Gothic 1 и Gothic II получили важные обновления в Steam, связанные с локализацией. Так, для первой Gothic актуален перевод от студии Snowball, в то время как альтернативная локализация от «Руссобит-М» отныне доступна как опция. Ссылка на руководство в Steam по установке такого варианта перевода прилагается.

В отношении полного перевода ролевой игры Gothic II от «Акеллы» важно знать, что она получила несколько мелких правок, а также обновлённые скриншоты на странице с играми. Первая Gothic дополнительно получила текстовые переводы на французский, итальянский и чешский языки.
Разработчики также дали понять, что это далеко не все приятные бонусы, которые ожидают фанатов Gothic, но здесь нужно набраться терпения. Оригинальная ролевая игра от Piranha Bytes собрала в Steam более 7,5 тысяч отзывов, из которых 90 % — положительные. Gothic II в исполнении Gold Edition собрала практически столько же отзывов, из которых положительных на 1 % больше.
В репозиторий AOSP (он же Android Open Source Project), в котором развиваются исходники платформы Android, начали включать изменения, обеспечивающие поддержку устройств с процессорами на основе архитектуры RISC-V.

Сам набор изменений был подготовлен компанией Alibaba Cloud, он включает в себя 76 патчей для разных подсистем (звуковая система, графический стек, фреймворки, библиотеку bionic, виртуальная машина dalvik, стеки Wi-Fi и так далее), набор инструментов для разработчиков и разные сторонние модули, включая модули машинного обучения для распознавания текста, а также классификации звука и изображений.
Напомним, работы по портированию Android на архитектуру RISC-V начались давно. Аналитики утверждают, что большой вклад в эту работу вносит Alibaba Cloud. Данная облачная платформа поддерживает расширение основных функций Android на процессорах RISC-V, она также открыла наработки по ядрам XuanTie E902, E906, C906 и C910 с архитектурой RISC-V.
«Мы продолжим работать с сообществом Android в отношении мобильных гаджетов, ЦОД и других устройств. Потребность в различных архитектурах и гибкости дизайна стимулирует внедрение RISC-V. Об этом свидетельствует быстрый рост глобальной экосистемы программного обеспечения, перенесённого на RISC-V», — отмечает RISC-V International.

Для упорядочения процесса реализации поддержки RISC-V на Android в организации RISC-V International создана специальная рабочая группа Android SIG. К последней смогут присоединиться студии, заинтересованные в работе программного стека Android на процессорах RISC-V. Продвижение поддержки RISC-V в основной состав Android осуществляется в сотрудничестве с Google и представителями сообщества.
За последние пятнадцать лет роль компакт-дисков в игровой (да и любой другой развлекательной) индустрии семимильными шагами сокращалась за ненадобностью. Средняя скорость интернет-соединения давно превышает скорость чтения данных с диска, да и всё равно много информации на столь небольшом носителе уместить невозможно. Тем не менее, практика штамповки дисков ещё существует, однако смысла в ней уже практически нет, и сохраняется она, по всей видимости, только в государствах, где на законодательном уровне ещё не приняты новые нормы и правила в деле распространения контента.

Чтобы убедиться в абсурдности современной практики выпуска дисков с играми, достаточно взглянуть на пример Call of Duty Modern Warfare II для PlayStation 5. Согласно сведениям от геймеров, на самом носителе размещено всего 72,23 Мбайта данных — при том, что сама игра «весит» больше семидесяти гигабайт.

Всё это вызывает насущные вопросы в духе «А зачем тогда вообще физический носитель?» и «А как я на даче без интернета в одиночную кампанию поиграю?». Ответы на эти вопросы могут быть неприятными, но ничего не поделать: такова современная индустрия.
Что до Call of Duty Modern Warfare II, то её релиз состоится уже завтра, 28 октября, на всех актуальных платформах.
Недавно Хидео Кодзима дал интервью британскому изданию The Guardian, в котором была затронута следующего игрового проекта знаменитого японского геймдизайнера. По словам Кодзимы, сейчас в его студии создаётся проект, способный полностью изменить всю игровую индустрию и даже потянуть за ней кинематограф.

Для этого, впрочем, как уточняет Кодзима, многое должно сложиться удачно, а сам эксперимент, на который пошла студия Kojima Productions, должен в итоге оказаться успешным. Морально Кодзима готов к неудаче, поскольку быть «первопроходцем», продвигая в закостенелую индустрию новые идеи, крайне непросто, но ему хочется быть именно первым. Иными словами, если всё сложится удачно, то перед нами предстанет революция в индустрии, если же нет, то мы просто должны будем сделать вид, что никаких амбиций не было.
О каком конкретно проекте идёт речь в данном случае, не уточняется, но, скорее всего, это таинственная игра под кодовым названием Overdose, для которой, по слухам, создаётся целая новая инфраструктура с активным применением «облачных» технологий.
Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП), созданный в рамках реализации закона о суверенном рунете, в текущем году намерен запустить специальный портал с отечественным аналогом сервиса Downdetector. Речь идёт о сервисе, который отслеживает сбои в работе сайтов.

«Мы давно шли к истории оптимального использования той информации, которую мы накопили, собрали от операторов связи с тем, чтобы приносить максимальную пользу отрасли. В ближайшее время — сейчас проходит тестирование — будет выпущен в продакшн портал, который будет предоставлять услуги по просмотру маршрутизации для операторов связи, для технических специалистов», — сказал Хуторцев в среду на форуме «Спектр-2022».
По общему замыслу, портал будет предоставлять услуги, аналогичные Downdetector. Пользователь сможет туда зайти и пожаловаться на качество связи и доступность информационных ресурсов. «Причем это будет не просто какое-то голословное утверждение, а ЦМУ будет выступать здесь как некий координатор работы, обращаться к операторам связи, проверять, действительно ли есть проблема и с чем она связана, давать объективные комментарии», — сказал директор ЦМУ.
Руководитель центра мониторинга и управления сети также отметил, что системы ЦМУ, которые работают уже сейчас, позволят сделать все нужные проверки и выявить общую картинку состояния сети связи в автоматическом режиме. После запуска портала ведомство планирует заняться его развитием, предоставляя пользователям больше бесплатных сервисов для оценки защищённости инфраструктуры владельцев информационных систем и операторов связи, для оценки выданных сертификатов безопасности сайтов и другие подобные вещи.
Журналисты «Интерфакса» дали понять, что согласно презентации ЦМУ ССОП, на сайте-аналоге Downdetector также будут размещаться публикации о деятельности Центра, а на 2023 год запланировано введение оценки безопасности почтовых сервисов и веб-сервисов.
В игровом сообществе отношение к системе DRM-защиты Denuvo только на вид кажется неоднозначным; на самом деле оно вполне определённое и крайне негативное, поэтому когда очередной разработчик, ничего не скрывая, заявляет о наличии данной системы в своём проекте, рейтинг этого самого проекта и уважение к его авторам сразу значительно снижаются. Некоторые вовремя смекают, что лучше не злить людей, и оперативно удаляют элементы вышеуказанной системы из своего творения. По всей видимости, так произошло с Gotham Knights.

Как заметили внимательные пользователи, сегодня исполняемый файл Gotham Knights в несколько раз «похудел», что является основным признаком удаления из него сей одиозной системы. При этом следует отметить, что сами разработчики ни о чём не заявляли и никак не прокомментировали случившееся, а обозреватели, решившие проверить уровень производительности супергеройского боевика после выключения из него Denuvo, не заметили никаких изменения в лучшую сторону.
Возможно, кто-то в WB Games допустил ошибку. В любом случае, даже если это так, то добавлять Denuvo в игру обратно станет крайне неразумным и недальновидным шагом, особенно учитывая тот факт, что уровень принятия Gotham Knights среди пользователей оставляет желать лучшего.
Уже завтра по требованию суда Илон Маск (Elon Musk) и его партнёры должны завершить сделку по покупке активов Twitter, которая оценит капитализацию бизнеса компании в $44 млрд. Первоначально адвокаты Twitter пытались заставить Маска сделать это через суд, после июльского отказа миллиардера от апрельских намерений выплатить по $54,20 за каждую акцию, заседание было намечено на середину октября, но ближе к этому сроку Илон Маск заявил о намерениях вернуться к апрельским условиям сделки. Судом было рекомендовано завершить сделку к 28 октября, в противном случае судебное преследование будет возобновлено.
Во время своего визита в офис Twitter Илон Маск вчера заверил сотрудников компании, как сообщает Bloomberg, что не собирается сокращать 75% персонала, и не обещал делать это в ходе общения с сотрудниками социальной сети.

Между прочим, сотрудники Twitter уже опубликовали открытое письмо к Илону Маску и совету директоров компании с просьбой воздержаться от масштабных сокращений персонала, сославшись на важность этой медийной платформы для сохранения свободы слова во всём мире.


Сейчас обсуждают