Платим блогерам

Новости Software 16 сентября 2022 года

Девелоперы из Pollard Studio совместно с издательством Gamera Games опубликовали трейлер The Dark World: Karma — психологического хоррора с видом от первого лица, который сочетает в себе фрагментированное повествование, психоделический опыт и много других пугающих вещей.

Даже само описание игры в Steam даёт понять, что мы имеем дело с необычным хоррором:

«Вы по какой-то причине вернулись сюда. Все стало ненормально — ваше имя, ваш внешний вид и голос, и все ваши воспоминания. Старик помог вам связаться с воспоминаниями о прошлом с помощью странной ленты. Вы отправились в путешествие к поиску воспоминаний.

Странные события в темном мире, разрозненные воспоминания стимулировали вас в качестве следователя раскрывать правду о случившемся и искать все причины».

Сразу видно, что авторы черпали вдохновение из классических частей Silent Hill, а также других проектов с художественно обставленным шизофреническим бредом в сюжете. Главный герой The Dark World: Karma — следователь, которого наняла очень странная корпорация. Герою, носящему имя Roam, нужно вернуть свои воспоминания, что является глобальной целью. А по ходу действия ему также придётся проникать в память других людей и созерцать плоды их «поехавшего» сознания.

Кажется, авторы The Dark World: Karma ставили перед собой цель безостановочно пугать игрока странными художественными приёмами и аллюзиями. В мире этого психоделического хоррора обитают странные люди с телевизорами вместо голов, голые мутанты с множеством рук и непонятно откуда возникающие манекены. Для полноты картины добавьте сюда сценки с чаепитием огромных механических кукол, «живые» коридоры и прочие ужасы.

The Dark World: Karma поступит в продажу в 2023 году на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Изначально предполагалось, что метроидвания Hollow Knight Silksong заглянет только на PC и консоли от Microsoft. Многие владельцы приставок PlayStation начали расстраиваться, но сегодня на их улице настал праздник: Sony официально сообщила, что игра будет доступна всем владельцам PS4 и PS5.

Таким образом, Hollow Knight Silksong выйдет на всех актуальных и не очень платформах. Вот только когда это произойдёт, до сих пор остаётся тайной: известно лишь, что релиз состоится до июня следующего года. Что, конечно, на практике может означать любую дату от завтрашнего дня вплоть до 31 мая.

Отметим, что Silksong является полноценным сиквелом для Hollow Knight: в его рамках отважная Хорнет отправится в новое королевство, где встретит новых друзей и врагов и выполнит массу ответственных заданий. Проект был анонсирован в начале 2019 года.

Разработчики из студии Mobius Digital совместно с издательством Annapurna Interactive объявила о выходе приключенческой игры Outer Wilds на консолях PlayStation 5, Xbox Series X и S. Авторы заявили, что владельцы проекта на консолях предыдущего поколения получат возможность бесплатно обновиться до текущего поколения.

Обновлённая версия Outer Wilds заработает на PS5 и Xbox Series X|S при 60 кадрах/с и поддержкой 4K. Насчёт других графических улучшений представители Mobius Digital никаких особых акцентов не делали.

Outer Wilds — приключенческая игра с открытым миром, посвящённая загадкам солнечной системы во временной петле. На правах главного героя тут выступает новобранец Outer Wilds Ventures, начатой недавно программы космических исследований, которая призвана найти ответы на загадки меняющейся солнечной системы.

Планеты в здешнем мире наполнены скрытыми локациями, которые меняются с течением времени. Игрок сможет побывать в подземном городе, пока его не поглотили пески, изучить поверхность крошащейся планеты и побывать в других дивных местах.

Напомним, оригинальная Outer Wilds вышла в 2019 году на ПК, PlayStation 4 и Xbox. Проект сразу пришёлся по душе как профильной прессе, так и простым игрокам. Так, в магазине Steam у неё есть 95 % положительных отзывов из более 36 тысяч написанных.

Компания Unknown Worlds Entertainment объявила о выпуске крупного обновления Dock Update для своего подводного симулятора выживания Subnautica: Below Zero. Важная особенность патча — возможность полностью изменить любые настройки игры.

«Настройте свой пользовательский опыт Below Zero до мельчайших деталей с помощью новой опции Custom Game Mode. Настраивайте всё: урон, наносимый игроком, продолжительность дня и ночи, уровень враждебности существ, вегетарианскую диету и многое другое. Возможности бесконечны, так что начинайте творить!» — гласит официальное описание обновления.

Если вдруг кто призабыл, то Subnautica: Below Zero является самостоятельным дополнением для Subnautica, действие которого происходит в инопланетном океаническом мире. Проект вышел из раннего доступа в мае прошлого года, в данный момент он доступен на ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

В магазине Steam у Subnautica: Below Zero имеется более 63 тысяч отзывов, из которых 91 % — положительный.

Винс Зампелла — своего рода «Чип и Дейл», которые спешат на помощь, в одном лице. Когда Battlefield 2042 постиг коллапс, именно Зампелла был направлен издательством Electronic Arts в качестве руководителя команды спасения франшизы. Удалось за прошедшие месяцы её спасти или нет — данную характеристику деятельности Зампеллы пусть дают геймеры — но что разработчик точно сделал, так это выявил причину неудачи Battlefield 2042.

По словам Зампеллы, DICE слишком радикально пошла по пути реализации многих неоднозначных идей, в том числе увеличения числа игроков на поле боя, но не успела довести всё до ума. Тем самым была нарушена формула Battlefield, итогом которой стал разворот к привычному формату — так, например, DICE объявила, что вернёт в игру пусть и видоизменённую в условиях существования системы специалистов, но всё же привычную систему классов персонажей.

Согласно комментариям фанатов, в Battlefield 2042 действительно идут изменения к лучшему, а это значит, что со своей задачей Зампелла справляется. Что же до первоначальной идеи Battlefield 2042, то тут, как говорится, хотели как лучше, а получилось как всегда.

На этой неделе на Netflix состоялась премьера аниме-сериала Cyberpunk Edgeruners. Многие фанаты остались от данного сериала в восторге, и, как и было задумано, воодушевившись, ринулись перепроходить Cyberpunk 2077. Данному желанию также поспособствовал запуск обновления Cyberpunk 2077 до версии 1.6, и вот, комбинация аниме и патча сыграли свою позитивную роль в деле возрождения популярности игры.

Как гласит статистика портала SteamDB, в одном только Steam пиковый «онлайн» Cyberpunk 2077 на момент написания данных строк превысил 40 тысяч игроков, что является наивысшим показателем с февраля текущего года. Таким образом, Cyberpunk 2077 вернулась в список самых популярных одиночных игр в сервисе от Valve.

Стоит напомнить, что в начале сентября CD Projekt RED анонсировала первое и, по всей видимости, последнее крупное дополнение к Cyberpunk 2077 под названием Phantom Liberty. Релиз аддона состоится только в следующем году, поэтому если вы до сих пор не прошли до конца сюжетную линию данной RPG, то торопиться особо не стоит: лучше освежить события в памяти в преддверии запуска дополнения.

Французская студия Quantic Dream, известная в мире как коллектив мастеров по созданию «интерактивного кино», с конца 2021 года трудится над приключенческим экшеном Star War Eclipse. Из первоначальных сведений касательно данного проекта может сформироваться вывод, что студия перешла в новый для себя жанр — и хотя на практике это действительно так, но от применяемых в своих проектах элементов коллектив в Star War Eclipse отходить не собирается.

Речь идёт о таких элементах, как проработанная сюжетная линия, проработанные персонажи, среди которых будет сразу несколько главных действующих лиц, ну и, конечно же, влияние принимаемых игроком решений на развитие истории. Отличия, безусловно, также будут: поскольку мы имеем дело хоть и с приключенческим, но всё же экшеном, в Star Wars Eclipse решили отказаться от QTE-элементов, отдав предпочтение непосредственно элементам боевика.

Напомним, что Star Wars Eclipse повествует о периоде так называемого Расцвета Республики: действие игры разворачивается за два—три века до событий трилогии приквелов «Звёздных Войн». В общем, никакого Дарта Вейдера и его отпрысков здесь не будет. Что же до релиза, то говорить о нём пока слишком рано.

Студия Ironclad Games анонсировала вторую часть глобальной 4X-стратегии Sins of a Solar Empire. Оригинал, если вдруг кто забыл, поступил в продажу почти 15 лет назад. По случаю анонса был представлен дебютный трейлер.

В представленной Sins of a Solar Empire 2 игрок будет, как и прежде, управлять космической империей, руководя одной из рас (ТВС, Васари, Идущие). В какой-то момент исследователю также нужно будет выстроить огромный флот и отправиться на завоевание космоса.

Уже сейчас разработчики стратегии о готовящемся многопользовательском режиме, рассчитанном на 10 человек. Авторы нацелены реализовать в сиквеле множество уникальных механик и систем, о которых просили фанаты оригинала. Sins of a Solar Empire 2 выйдет в раннем доступе магазина Epic Games Store и пробудет там около года. Даты релиза у такого масштабного проекта пока нет.

Быть может, у Ubisoft и имеются определённые трудности с работой над приключенческим экшеном Avatar Frontiers of Pandora, в результате которых релиз проекта пришлось отложить до первого квартала 2023-го, но режиссёр Джеймс Кэмерон, создавший и популяризовавший вселенную «Аватара», не видит поводов для волнения.

По словам Кэмерона, в основанной им компании Lightstorm Entertainment довольны тем, как выглядит Avatar Frontiers of Pandora. Сам Кэмерон не «влезает» в процесс и просто осуществляет наблюдение, поскольку в Ubisoft отлично знают игровой рынок и свою работу. В задачу Кэмерона и команды входит разве что осуществление контроля за тем, чтобы ничто вдруг не стало противоречить «лору» и канонам «Аватара».

Изначально предполагалось, что Avatar Frontiers of Pandora выйдет в конце этого года и станет своего рода сопутствующим продуктом для грядущего фильма «Аватар: Путь воды», но, как оно постоянно бывает в современной игровой индустрии, что-то пошло не по плану.

Разработчики из студии Nexon Games представили новый геймплейный трейлер кооперативного шутера The First Descendant. Небольшой ролик посвящён сражениям и демонстрирует их разнообразие как в плане набора врагов, так и в планет подбора тактик и способностей со стороны героев.

Видео также удивляет обилием спецэффектов и вниманием к мелким деталям. The First Descendant разрабатывается на базе движка Unreal Engine 5, что очень хорошо заметно по картинке. Авторы также заявляют, что их детище — первая условно-бесплатная игра на базе новой технологии от Epic Games.

Даём также дополнительную справку: с 20 по 26 октября в Steam пройдёт бета-тестирование шутера, подать заявку на которое можно на странице в магазине. Выход The First Descendant должен состояться на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Точная дата будет объявлена позже.

Как известно, помимо стандартного геймплея в Call of Duty Modern Warfare II будет представлен и специальный режим под названием DMZ. Различные журналисты уже называют его идейным наследником Escape from Tarkov в силу особенностей его игрового процесса, и вот, сегодня вслед за мероприятием COD Next появились дополнительные подробности данного любопытного режима.

Как передаёт небезызвестный инсайдер Том Хендерсон со ссылкой на издание The Washington Post, действие режима DMZ будет разворачиваться на поле боя Аль-Мазра, которое станет основным в Warzone 2.0. Как и в Escape from Tarkov, игрокам в DMZ будут противостоять как «живые» противники, так и управляемые компьютером представители воюющей сразу со всеми фракции.

Конкретных подробностей режима пока нет, но Хендерсон считает, что вследствие того, что в матче одновременно могут участвовать до сотни игроков, мы будем иметь дело с более «аркадной» версией Escape from Tarkov.

Call of Duty Modern Warfare II выйдет 27 октября, Warzone 2.0 станет доступна 16 ноября.

Не секрет, что в Blizzard работают эксперты в деле продажи одного и того же контента по второму кругу. Пару лет назад компания выпустила World of Warcraft Classic, ну а затем решила повторно продать фанатам и все наборы дополнительного контента. На горизонте маячит релиз Classic-версии аддона Wrath of the Lich King, считающегося игроками лучшим из всех выходивших дополнений, и тем временем в Blizzard уже рассылают геймерам виртуальные опросники, в которых упоминаются различные улучшения, введённые в игру «Катаклизмом».

Например, Blizzard напоминает, что после Wrath of the Lich King выходило именно дополнение Cataclysm, и просит участников опроса отметить, насколько хорошо они знакомы с функциями и особенностями, которые были внедрены им в игру. Также Blizzard любопытно, насколько хорошо публика знакома с Cataclysm, и какие внедрённые им элементы игрового процесса понравились/не понравились им больше всего.

Всё это недвусмысленно намекает на тот факт, что Cataclysm Classic обязательно будет выпущен. Говорить об этом, конечно, пока рановато: сначала необходимо пережить запуск Classic-версии Wrath of the Lich King, запланированный на 26 сентября.