Новости Software 15 апреля 2022 года
Diablo II Resurrected стал первым и, возможно, последним успехом Blizzard в деле выпуска ремастеров своих культовых проектов. А если вы сомневаетесь в том, что «воскрешённая» версия Diablo II пришлась публике по душе, то у Blizzard есть козырь в виде статистики проданных копий, общее число которых на сегодняшний день достигло пяти миллионов.

Судя по тексту, речь идёт об общих продажах на всех платформах — PC, PlayStation и Xbox двух поколений, а также на гибридной консоли Nintendo Switch.
На сегодняшний день Diablo II Resurrected успешна и востребована, а уже через две недели в игре стартует первый рейтинговый сезон, в рамках которого игроки смогут побороться с соперниками за продвижение по «карьерной» лестнице, зарабатывая всё более и более высокие ранги. Пока, естественно, не упрутся в свой личный «потолок».
Также сегодня Diablo II Resurrected получила гигантское обновление версии 2.4, внёсшее массу изменений и сильно поправившее игровой баланс.
К великому сожалению, неадекватное поведение Google и YouTube после начала известных февральских событий — это не вымысел российских властей, а суровая реальность, которая о многом заставляет задуматься и пересмотреть своё отношение к глобализации. Видеохостинг притесняет российских видеоблогеров, снимая монетизацию с их каналов, удаляет политически пророссийские каналы без объяснения причин, «пропихивает» пропаганду через механизм рекомендаций, а также тиражирует экстремистскую рекламу. Всё это вкупе с заявлениями представителей правительства о том, что Google скоро пройдёт точку невозврата, приводит к безрадостным мыслям о скорой блокировке всех сервисов данного IT гиганта в России.

Впрочем, не все в российских властных кругах разделяют мнение о необходимости блокировки YouTube. Так, глава комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Александр Хинштейн в интервью изданию «Газета.ру» назвал возможную блокировку популярнейшего видеохостинга нежелательной, крайней, чрезвычайной мерой.
По словам Хинштейна, он очень рассчитывает на то, что Google пойдёт навстречу российским властям и выполнит требования российского законодательства.
«Свою позицию я высказывал не раз, — считаю, что блокировка YouTube — мера нежелательная. И очень рассчитываю на то, что Google все-таки пойдет на выполнение законных требований российской стороны. Блокировка — это самая крайняя, чрезвычайная мера. Ей предшествуют и другие, — тоже довольно неприятные, но не такие радикальные. Например, замедление трафика. И для ресурсов, подобных YouTube, где основной контент это именно аудиовизуальный, конечно же, замедление трафика — это достаточно болезненное ограничение», — прокомментировал Хинштейн.

Как заявил Хинштейн, в ряде интернет-сервисов у России сформировались отличные конкурентоспособные решения, как то «Яндекс», «ВКонтакте», Mail.ru и Telegram. С чем наблюдаются откровенные проблемы — это как раз с видеохостингами.
«Сегодня полностью адекватной замены ему [YouTube] нет. Хотя мы наблюдаем сейчас ускоренное совершенствование Rutube. К сожалению, был упущен большой период времени, ведь на старте, — 10-12 лет тому назад, — Rutube и YouTube появились в России практически одновременно. Причем наш сервис даже лидировал по популярности, однако им долгое время не занимались», — заявил Хинштейн.
По словам главы думского комитета, за все эти годы Google так и не сформировал российский офис, в результате чего Роскомнадзору приходится общаться с головным офисом в США. IT-гигант так и не исполнил практически ни одного требования регулятора с февраля этого года по сегодняшний день.
Боевик Babylon’s Fall от авторов NieR Automata с самого начала звёзд с неба не хватала. На то есть сразу несколько причин: откровенно слабенькая оптимизация, непривлекательный игровой процесс, морально устаревшая графическая составляющая. В общем, ничего хорошего и обнадёживающего; и вот, как следствие, и без того мизерный «онлайн» проекта в Steam с каждым днём становится всё ниже.

На сегодняшний день статистические показатели Babylon’s Fall можно с чистой совестью назвать катастрофическими: «онлайн» постоянно проседает ниже ста и даже пятидесяти игроков. Тенденция в целом неутешительная: график постоянно стремится к нулю, и поделать с этим разработчики из PlatinumGames ничего не могут.
Обычно в подобных случаях девелоперы формально признают проект провальным и объявляют о прекращении его поддержки с последующим закрытием серверов. Иного выхода для Babylon’s Fall мы лично в сложившейся ситуации не видим.
В современной игровой индустрии без слухов и инсайдерской информации уже, по всей видимости, обойтись никак нельзя, поэтому популярный инсайдер Джефф Грабб, который по совместительству трудится редактором издания VentureBeat, поведал некоторые дополнительные сведения касательно готовящейся к релизу в этом году новой части серии Need for Speed.

О том, что очередная Need for Speed выйдет этой осенью, уже ранее «рапортовал» инсайдер Том Хендерсон, а вот у Грабба чуть более конкретная информация, а именно — о графической составляющей новинки. По сведениям Грабба, в новой Need for Speed будет представлена фотореалистичная графика с элементами аниме. Как поясняет Грабб, выглядеть это, казалось бы, взаимоисключающее соседство, будет следующим образом: как в рекламе, когда красивый автомобиль проносится по дороге, оставляя за собой «мультяшные» языки пламени и прочие визуальные эффекты.
Звучит, мягко говоря, устрашающе, поэтому хотелось бы верить, что Грабб объяснил нам лишь общий принцип работы данной, с позволения сказать, эклектики.
Стоит напомнить, что изначально новая Need for Speed планировалась к выходу в 2021 году, однако студию Criterion «припахали» к вспомогательной работе над Battlefield 2042. Чем это закончилось для Battlefield 2042, вы все прекрасно знаете.
Разработчики из студии Vicarious Visions продолжают доделывать ремастер-версию легендарной Diablo II. Итак, Resurrected-версия получила масштабный патч 2.4, который внёс множество изменений в параметры и характеристики персонажей, а также добавил несколько интересных функций.

Начнём, пожалуй, с самого интересного. С выходом обновления игра получила три новых варианта эмуляции графики из оригинала. Они получили названия GDI, Glide и Resurrected:
- GDI эмулирует программную растеризацию оригинальной игры и не применяет никаких фильтров.
- В случае с Glide происходит эмуляция внутренней части оригинальной игры с аппаратным ускорением и билинейной фильтрацией.
- Наконец, Resurrected использует метод эмуляции Glide с дополнительными улучшениями для устранения артефактов изображения.
Сами разработчики считали метод эмуляции Resurrected наиболее оптимальным для большинства игроков, но в рамках тестирования на тестовом сервере стали появляться сообщения о том, что некоторым игрокам больше нравится старый стиль графики, который был у игры на момент её выхода. Такой метод не использовал фильтры и напоминал программную растеризацию оригинальной игры.

В балансе классов впервые с 2010 года произошли изменения. Разработчиками были пересмотрены эффекты от применения дротиков и копьев, пассивных и магических умений, луков и арбалетов, теневых навыков а также приёмов боевых искусств.
Напомним, Diablo II: Resurrected доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Проект поступил в продажу 23 сентября прошлого года.
С момента релиза StarCraft II прошло уже без малого 12 лет, а с момента выхода последнего сюжетного дополнения для неё — порядка 6,5 лет. Огромный промежуток времени, за который вполне можно смастерить новую игру в этой легендарной серии. Что ж, возможно, мечты геймеров не так далеки от реального положения дел в Blizzard: сегодня глава компании Майк Ибарра опубликовал в своём Twitter недвусмысленную картинку с героем StarCraft II со словами «Жизнь за Айур», которые обычно произносят отважные протоссы перед отправкой на передовую.

Строго говоря, данная публикация — единственная «зацепка», намекающая на то, что франшизу ждёт нечто большее, чем жалкое существование в рамках сетевого компонента StarCraft II, для которого выходят только балансирующие обновления, и то — с частотой, требующей многократного увеличения.
Не исключено, что новая игра серии, если она действительно существует, будет относиться к жанру шутеров. Ещё пару лет назад журналисты сообщали, что боевик по мотивам StarCraft был убран Blizzard «в стол» до лучших времён.
Компания ZeniMax Online намерена и дальше заниматься развитием онлайн-игры The Elder Scrolls Online, а поэтому сейчас опубликовала дорожную карту обновлений до осени 2022 года. Всё довольно стандартно и размеренно: будет много мини-дополнений, активностей и прочих приятных для игроков штук.

Так, летом текущего года в рамках дополнения «Высокий остров» проект получит ещё одну порцию контента — 6 июня на ПК и 21 июня на консолях. Что до самого дополнения «Высокий остров», то оно добавит в клиент The Elder Scrolls Online большую зону (с таким же названием), карточную систему Tale of Tribute, 30 часов уникального сюжетного контента, компаньонов Эмбер и Изабель и глобальный ивент Volcanic Vents.
Для The Elder Scrolls Online летом должны обеспечить появление испанской локализации, поддержку AMD FSR для ПК-версии, новые дома и объекты, сеты брони, достижения, титулы и многое другое.
По поводу осени и зимы текущего года разработчики пока не могут дать настолько же подробную информацию, как и в случае с зимой и летом. Мы пока только знаем, что осенью игра получит новое подземелье, а зимой — большое сюжетное дополнение.
Напомним, The Elder Scrolls Online доступна на ПК и консолях обоих поколений, а до 26 апреля её можно бесплатно опробовать на всех платформах. Радоваться по этому поводу не нужно: для жителей России и Беларуси проект недоступен, как и все игры внутренних студий Microsoft.
Вчера в Сети с подачи официального сайта PlayStation Studios начались волнения: дело в том, что Sony то ли случайно, то ли «случайно» добавила изображение главного героя Death Stranding в качестве фона для игр производства своих внутренних студий. Kojima Productions, отвечавшая за Death Stranding, не является внутренней студией Sony, что сразу породило в головах геймеров мысль о том, что может готовиться поглощение.

Дошло до того, что выступить с заявлением пришлось самому Хидео Кодзиме. В своём Twitter мэтр извинился за введение игроков в заблуждение [компанией Sony] и отметил, что Kojima Productions была и остаётся независимой студией.

Сейчас Kojima Productions трудится над несколькими новыми проектами, однако их содержание пока остаётся тайной за семью печатями. Возможно, оно и к лучшему.
На этой неделе CD Projekt RED сообщила о том, что релиз усовершенствованных версий The Witcher 3 Wild Hunt для PlayStation 5 и Xbox Series задержится. Компания не назвала новых сроков релиза, что автоматически переводит этот релиз в статус отложенного на неопределённый срок. В CDPR с данной классификацией, которую закономерно и справедливо приняли игровые журналисты, не согласны.

По словам вице-президента группы компаний CD Projekt по направлению развития бизнеса Михала Новаковского, обновлённая версия The Witcher 3 не пребывает в производственном аду. Как заверяет Новаковский, все вымышленные даты релиза, которыми начали сыпать журналисты, не соответствуют действительности. Безусловно, процесс сдвинулся во времени из-за объективных причин, однако всё не столь катастрофично, как рисует пресса.
Никаких «железобетонных» подтверждений своей позиции господин Новаковский не привёл, поэтому не вполне ясно, почему мы должны на слово верить компании, чья репутация после истории с Cyberpunk 2077, мягко говоря, подмочена. Как бы то ни было, главное, что работа идёт: после разрыва (скорее всего, по политическим причинам) с питерским подразделением компании Saber Interactive вся ответственность за качество «некстгенных» версий игры полностью легла на саму CD Projekt RED.
На днях американские власти ввели против «Сбера» и «Альфа-банка» так называемые блокирующие санкции. Компании, которые так или иначе сотрудничают с данными банками, немедленно взяли под козырёк, поспешив исполнить приказ: на этой неделе Apple и Google удалили из своих магазинов приложение «Сбера», теперь очередь потихоньку дошла до «Альфа-банка» — об удалении своего приложения из App Store представители банка сообщили на его официальной страничке в Telegram.

Как и в случае со «Сбером», уже установленное приложение «Альфа-банка» продолжит работать как прежде, без снижения функциональности, но вот установить его заново уже не получится. В случае если у вас именно эта ситуация, то специалисты банка советуют пользоваться личным кабинетом на сайте «Альфа-банка» — его функциональность полностью соответствует мобильному приложению.
Удаление приложения «Альфа-банка» из Google Play — это лишь вопрос времени, однако в случае со смартфонами на Android всё значительно проще: данная система во многом открытая, поэтому позволяет устанавливать приложения и без использования официального магазина. Устройства на iOS этим похвастать, увы, не могут.
Вчерашнее собрание сотрудников Twitter, на котором руководство компании собиралось обсудить ситуацию с активностью Илона Маска (Elon Musk), как сообщает Bloomberg со ссылкой на его участников, длилось не более 30 минут, а от лица руководства слово взял лишь генеральный директор Параг Агравал (Parag Agrawal).

Он не стал публично обсуждать различные сценарии, а лишь сдержанно объяснил, что сейчас совет директоров изучает предложение Илона Маска, который выразил намерения купить оставшиеся 90,8% акций компании по цене $54,2 за штуку. Сделка на таких условиях потребовала от него выплаты в размере $43 млрд, но Маск на вчерашней конференции в Ванкувере заявил, что у него достаточно средств для покупки акций Twitter.
В свою очередь, совет директоров Twitter пока не готов дать ответ на это предложение. Процесс принятие решения будет длительным и не самым простым, для этого потребуется время. Кстати, некоторые крупные акционеры Twitter уже выступили против предложения Маска, пытаясь набить цену.
Ремастер-версия стратегии Age of Empires II с приставкой Definitive Edition в названии в скором времени получит расширение Dynasties of India. Контентная прибавка должна выйти 29 апреля и добавить в игру три новые индийские цивилизации.

У геймеров появится возможность поближе познакомиться с бенгальцами, дравидами и гуджарами. Ещё из приятных бонусов расширения следует отметить полностью озвученные кампании (по одной на каждую цивилизацию), а также 9 юнитов, 15 заданий для одиночной игры, достижения и много чего ещё.
У бенгальцев уникальными юнитами считаются боевая колесница ратха и бронированный слон. У этого народа эксплуатация слонов — одна из ключевых особенностей. Есть у них также военно-морские единицы, которые восстанавливают 15 очков здоровья в минуту. Ключевая особенность слонов — сниженное получение урона.
У дравидов ключевыми юнитами считаются мечник с уруми, бронированный слон и корабль тирисадай. Этот народ в борьбе с врагами опирается на пехоту и военно-морские единицы. Стоимость бараков для него снижена наполовину.
Наконец, у гурджар есть метатели чакрамов, лазутчик на верблюде, наездник шривамша и, опять же, бронированный слон. Если отдельные юниты передвигаются верхом, то они наносят больше урона противникам. Также гурджары быстрее восполняют потери.
Выход расширения Dynastied of India состоится 28 апреля на ПК и в сервисе PC Game Pass.


