Платим блогерам

Новости Software 16 апреля 2022 года

В игровой индустрии продолжаются «переселения» разработчиков. Так, сегодня Патрик Плурд, на протяжении девятнадцати лет работавший в студиях Ubisoft, объявил о своём уходе из компании. Имя данного разработчика мало кому и о чём говорит, поэтому отметим, что господин Плурд, например, трудился в качестве творческого руководителя таких широко известных проектов, как Far Cry 3 и Watch Dogs 2. Также Плурд принимал участие в работе над Assassin’s Creed II, Child of Light и других, менее известных игр компании.

По словам разработчика, он решил основать собственное творческое консалтинговое агентство, работая как над личными проектами, так и продолжая сотрудничество с Ubisoft.

В середине лета 2020 года в продажу поступил самурайский экшен Ghost of Tsushima, посвящённый приключениям Дзина Сакая в его деле отражения монгольского вторжения в Японию. Проект был достаточно тепло встречен, получил массу обновлений, в том числе и контентных, и вот, сегодня его поддержка подошла к своему логическому завершению. Больше выпускать для игры патчи и дополнения разработчики не станут.

Многие скажут, что данное известие поступило слишком рано, ведь с момента релиза не прошло и двух лет, и они, безусловно, будут абсолютно правы. С другой стороны, важно помнить, что Ghost of Tsushima никогда не позиционировалась как игра AAA-класса: перед нами пусть и хороший, но в своей сути глубоко вторичный продукт.

Хотя поддержка игры завершена, разработчики всё же обещают следить за отзывами игроков и, если потребуется, оперативно решать обнаруживаемые проблемы.

В недавнем годовом финансовом отчёте CD Projekt RED и прозвучало, что первое сюжетное дополнение к Cyberpunk 2077 выйдет только в следующем году. Данное известие неизбежно породило в головах геймеров мысль «А чем разработчики там вообще занимаются-то?», которая только усилилась после того, как CDPR допустила ошибку (или «ошибку») в своём отчёте, из которого следовало, что над дополнением к игре трудится лишь незначительная часть команды.

Всё это привело к появлению бури неудобных вопросов, после чего CD Projekt RED признала, что допустила ошибку в графике, и исправила её. Отныне из графика следует, что большая часть студии занята именно производством дополнения к Cyberpunk 2077. Трудно сказать, действительно это была ошибка или же девелоперы попытались успокоить публику, но из обновлённой информации следует, что в максимально активную фазу работа над аддоном перешла ещё во второй половине прошлого года.

Было.

Стало.

О чём будет первое сюжетное дополнение к игре, неизвестно. Всё, что мы знаем на текущий момент — это то, что аддон по своим масштабам не уступит таковым для The Witcher 3 Wild Hunt. А это уже само по себе внушает надежду на положительное развитие событий.

В крупных компаниях принято иметь отдел аналитиков, занимающихся прогнозами на относительно обозримую перспективу. У приземлённых компаний эта обозримая перспектива рассчитывается на год—два, и приятно осознавать, что Blizzard всё-таки живёт в реальном мире, поскольку прогноз её штатных аналитиков забегает вперёд лишь на два года.

Но главное не в самом прогнозе, а в его деталях. Так, Blizzard рассчитывает, что по итогам 2023 календарного года её выручка составит $3,75 млрд, а по итогам 2024-го — почти $4 млрд. Для сравнения, в текущем календарном году выручка компании, по прогнозам, составит чуть больше двух миллиардов долларов.

Что нам транслирует эта статистика? На самом деле, довольно простую вещь: на следующий год Blizzard планирует релиз некоего масштабного и очень ожидаемого проекта. Таковыми вполне могут стать Diablo IV или Overwatch 2, релизы которых ранее были отложены на неопределённый срок. И если Overwatch 2 трудно назвать крупным и ожидаемым проектом, то вот Diablo IV, бесспорно, попадает в эту классификацию.

Также, судя по интересным намёкам руководителя Blizzard Майка Ибарры, в стенах компании идёт работа над новой игрой во франшизе StarCraft. Не исключено, что она также входит в планы к выпуску в 2023—2024 годах. Вместе с тем важно помнить, что сейчас Blizzard также работает над «выживалкой» в совершенно новой вселенной. Является ли данный проект представителем той когорты игр, которые обеспечат Blizzard миллиардную выручку, сказать пока сложно, поскольку никакой информацией об этом «выживаче» мы не располагаем.

Frontier Developments на фоне многих компаний поначалу повела себя вполне адекватно: не стала присоединяться к истерике и притеснять российских геймеров за то, в чём они ни на грамм не виноваты. Но, к сожалению, недолго музыка играла, недолго девелопер танцевал: сегодня пользователи Steam сообщили, что Elite Dangerous (а также абсолютное большинство других игр студии) больше нельзя купить в российском регионе, а при попытке просмотра Steam-странички игры появляется уведомление «Данный товар недоступен в вашем регионе».

Примечательно, что это произошло втихую: компания Frontier Developments никак не прокомментировала случившееся, поэтому пока нельзя с точностью заявлять о том, что данное событие связано с известным вооружённым конфликтом в восточной Европе. Как следствие, добавлять Frontier Developments в свои личные списки ненадёжных компаний, с которыми в будущем не стоит иметь никаких дел, тоже преждевременно.

Стоит отметить, что в Epic Games Store игра, как и многие другие «санкционированные» проекты, по-прежнему продаётся. Вообще EGS во всей сложившейся истории со вставкой палок в колёса российским геймерам пока выглядит сервисом с наиболее адекватной политикой. Вот, что творит подотчётность китайскому гиганту Tencent.

Совет директоров Twitter пока изучает предложение Илона Маска (Elon Musk) по выкупу акций компании с рынка на общую сумму $43 млрд, и не факт, что решение будет положительным. Формально, получив отказ на официальном уровне, Маск может попытаться выкупить акции напрямую у их держателей, осуществив так называемое недружественное поглощение. Как поясняет CNBC, советом директоров компании были предприняты соответствующие защитные меры, которые будут действовать на протяжении одного года.

Источник изображения: Getty Images

Если кто-то из инвесторов попытается сосредоточить в своих руках более 15% акций Twitter против воли совета директоров, то у прочих акционеров автоматически появится право купить дополнительные акции по существенно более выгодной цене, тем самым ослабив позиции «интервента» за счёт уменьшения его доли в капитале. Илон Маск, к слову, сейчас является не единственным инвестором, которому может быть интересен выкуп акций Twitter. По слухам, своё конкурирующее предложение может сформулировать инвестиционный фонд Thoma Bravo, да и управляющей компании Silver Lake приписывают схожие намерения.