Платим блогерам

Новости Software 14 ноября 2022 года

Разработчики из студии Team Ninja в данный момент работают над боевиком Wo Long: Fallen Dynasty, действие которого происходит в Древнем Китае, но только с «фэнтезийным флёром». Журналистам издания Wccftech удалось поговорить с продюсерами игры Фумихико Ясудой и Масааки Ямагивой и выведать у них кое-какие подробности. Делимся ими с вами.

Авторы рассказали, что для них экшен в Wo Long: Fallen Dynasty стоит на первом месте, а уже потом идёт повествование. По сравнению с Nioh 2, в своей новой игры Team Ninja намерена упростить систему снаряжения, дабы она не отвлекала пользователей от битв.

Полноценного открытого мира в Wo Long не будет. Разработчики разобьют повествование на акты с жёсткой привязкой к локациям. Последние будут обязательно большими — разгуляться найдётся где.

Версия игры для персональных компьютеров точно получит поддержку технологии масштабирования NVIDIA DLSS, но авторы пока не определились, когда это случится, — на релизе или позднее.

Также для Wo Long: Fallen Dynasty заявлена поддержка игры с другими пользователями по Сети. А вот кросс-плея между Xbox и PlayStation не будет — только в рамках одного семейства консолей.

Wo Long: Fallen Dynasty должна поступить в продажу 3 марта 2023-го на ПК, PlayStation и Xbox. Благодаря страничке игры в Steam мы знаем, что текстовый перевод на русский язык будет. И на том спасибо.

+

Как известно, действие Atomic Heart разворачивается в альтернативной середине XX века, когда Советский Союз произвёл революционный скачок в технологическом развитии и стал повсеместно применять различные роботизированные устройства. Роботы создавались в мирных целях и должны были заменить ручной труд в многочисленных сферах деятельности — от деревообрабатывающей промышленности и сварочных работ до помощи учёным и даже врачам.

Но, как оно чаще всего бывает в подобных сеттингах, в один прекрасный момент ситуация вышла из-под контроля, в программе роботов произошёл сбой, и они начали применять свои предназначенные для мирных целей инструменты в качестве оружия. Циркулярные пилы, сварочные аппараты, манипуляторы — всё пошло в «дело». В нижеуказанном видео показали четырёх «сбрендивших» роботов, но на самом деле их гораздо больше. Очевидно, дальнейшими подробностями с нами будут делиться в следующих выпусках.

Релиз Atomic Heart назначен на 21 февраля на всех актуальных платформах. Ранее релиз должен был состояться в период с сентября по декабрь текущего года, но что-то как всегда пошло не по плану.

2

Меньше, чем через месяц, а именно — 8 декабря — пройдёт ежегодное мероприятие The Game Awards 2022. Традиционно данное мероприятие разделено на две части: первая — анонсы новинок и показы уже ранее представленных проектов, вторая — оглашение победителей в многочисленных игровых номинациях. В конце концов, недаром же The Game Awards называют «Оскаром» от мира видеоигр.

Сегодня речь пойдёт о второй части мероприятия, благо стали известны номинанты на звание лучших в своих жанрах, а также в различных сопутствующих номинациях. В рамках данного материала мы не будем затрагивать полный список номинаций и претендентов — для этого мы в редакции чуть позже подготовим отдельную новостную заметку — и ограничимся лишь несколькими наиболее обласканными проектами.

Так, например, абсолютным лидером номинаций на The Game Awards в этом году предсказуемо стала God of War Ragnarok. Приключения Кратоса и Атрея претендуют сразу на десять наград, включая главную — «Игру года». Также разработчики могут унести награды за «Лучший арт», «Лучшую музыку», «Лучший приключенческий боевик», «Лучшую игровую режиссуру», «Лучшее повествование», «Лучшее звуковое и музыкальное сопровождение», «Лучший звуковой дизайн», «Лучшего актёра (Кристофер Джадж за роль Кратоса)», а также за «Инновации в области доступности».

Следом за God of War Ragnarok идут Elden Ring и Horizon Forbidden West, получившие по семь номинаций, включая «Игру года». На четвёртом и пятом местах разместились Stray и Horizon Forbidden West.

+

Уже в эту среду фанаты Call of Duty Warzone смогут отправиться в новое приключение, которому присвоили порядковый номер 2.0. Означает ли это, что дальше будут постоянно выходить «патчи» под видом новых игр, вопрос, конечно, пока открытый, но речь сегодня не об этом. Разработчики королевской битвы опубликовали динамичный приуроченный к релизу Warzone 2.0 видеоролик, демонстрирующий бодрый игровой процесс и масштабные живописные локации.

Напомним, что Warzone 2.0 порадует полностью новым полем боя «Аль-Мазра», массой свежего контента, включая PvPvE-режим DMZ, при создании которого девелоперы явно черпали вдохновение из Escape from Tarkov: помимо живых игроков нам также предстоит сражаться с ИИ, представители которого относятся к некой сторонней фракции.

Итак, 16 ноября на всех актуальных платформах. Предзагрузка — в наличии.

+

Разработчики из Obsidian Entertainment совместно с Microsoft уже завтра выпустят необычный исторический детектив Pentiment. Перед самым релизом авторы решили выпустить официальный ролик с пояснениями по поводу того, что из себя представляет этот проект.

Действие Pentiment происходит в Германии начала XVI века, игра рассказывает историю талантливого иллюстратора Андреаса Малера, который, к тому же, оказывается втянут в серию убийств, происходящих на протяжении 25 лет. Художник решает для себя разобраться во всём произошедшем и вычислить убийцу, который «кошмарил» аббатство Кирзау на протяжении последних 25 лет. Для этого нашему герою нужно будет проворачивать хитроумные приёмы и принимать непростые решения с далеко идущими последствиями.

Ключевая особенность Pentiment — отсутствие озвучки, ведь действие игры разворачивается на страницах книги с гравюрами. Герои здесь общаются исключительно текстом, но разработчики обыгрывают это обстоятельство уникальными «текстовыми эффектами».

Руководство разработкой Pentiment всё это время осуществлял Джош Сойер, который когда-то отвечал за аналогичные процессы по Fallout: New Vegas. В представленном видео он рассказал, что в игре шрифтам отводится особая роль: их несколько, они разных видов, они имитируют разные голоса героев и демонстрируют разницу между ними.

Сам герой будет выбирать шрифт для собеседника в зависимости от того, как он к нему относится. Если по ходу прохождения случится какое-либо происшествие, способное повлиять на отношение к персонажу, то и шрифт его реплик после этого изменится.

Сама Pentiment почти полностью исполнена в 2D, но головы персонажей здесь трёхмерные. Авторы вынуждены были пойти на такую уловку, чтобы точнее передавать эмоции. Obsidian Entertainment черпала вдохновение из «Нюрнбергской хроники» — инкунабулы 1493 года издания, содержащей иллюстрированную хронику библейской истории от сотворения мира.

Игра поступит в продажу 15 ноября (то есть, завтра) на ПК, Xbox и в сервисе Game Pass.

+

CD Projekt RED наконец-то отыскала в глубине своей души остатки совести и огласила точную дату выхода крупного графического обновления The Witcher 3 Wild Hunt. Обновление, которое по какой-то неведомой нам причине до сих пор называют «некстгенным», хотя с момента выхода консолей текущего поколения прошло уже два года, что по определению не может делать их «следующим» поколением, выйдет ровно через месяц — 14 декабря.

Подробности содержимого грядущего обновления поступят на следующей неделе в рамках специальной прямой трансляции студии на Twitch. Ранее компания упоминала, что с выходом обновления «Ведьмак 3» засияет новыми красками — в частности, получит поддержку трассировки лучей и прочих современных графических технологий.

В первую очередь обновление предназначено для владельцев PlayStation 5 и Xbox Series, но и на компьютерах пользователи смогут воспользоваться его преимуществами. Патч, естественно, будет бесплатным.

4

В настоящее время планы NetherRealm Studios остаются покрытыми пеленой тайны: какой будет следующий проект коллектива — новая Mortal Kombat, Injustice или же что-то совершенно новое — загадка. Тем не менее, «отец» Mortal Kombat и по совместительству руководитель NetherRealm Эд Бун дал несколько расплывчатых комментариев, в одном из которых, например, затронул тему Unreal Engine 5.

Подписчик Twitter Эда Буна поинтересовался, начнёт ли NetherRealm Studios когда-нибудь применять в своих играх современный движок Unreal Engine 5. На данный комментарий Бун ответил положительно, отметив, что все признаки свидетельствуют о движении компании в этом направлении. Иными словами, пока что Unreal Engine 5 в проектах студии не применяется, но в будущем это всё-таки случится.

По логике, следующей игрой должна стать либо Injustice, либо некая представительница совершенно новой франшизы.

+

Напарники в видеоиграх зачастую становятся объектами «мемов»: то в дверном проёме застрянут и не захотят сдвигаться с места, то своими комментариями утомят, то начнут избыточно умничать. В случае с God of War Ragnarok произошёл третий вариант геймерского раздражения напарниками.

Как сообщается, соратники Кратоса то и дело хотят дать игроку свой совет, как ему лучше подойти к выполнению задачи или решению головоломки. Причём ситуация оказалась настолько гипертрофированной, что напарники в God of War Ragnarok буквально не дают игроку времени подумать самостоятельно, предпочитая сразу вклинить свой безмерно ценный комментарий.

Данное обстоятельство, естественно, вызывает у игроков раздражение: по их мнению, в игре, предназначенной для взрослой аудитории, не должно быть назойливых подсказок, как будто проект создавался для детей. По крайней мере, имело смысл сделать так, что если бы игроку требовался совет, то он бы сам обращался за ним к напарнику. В случае с God of War Ragnarok же у компаньонов, грубо говоря, не закрывается рот, и никаких отвечающих за это параметров в игровых настройках обнаружить не удалось.

Собираются ли разработчики решать эту проблему, которая многим уже испортила впечатление от прохождения новинки, вопрос открытый.

7

Приближается день релиза Warhammer 40,000 Darktide, а это закономерно означает то, что разработчики проекта будут максимально активно снабжать сообщество различными подробностями своего творения. Сегодня у нас на очереди небольшой отрывок игрового процесса, посвящённый классу Псайкеров — бойцов, умеющих влиять на разум противника до такой степени, что тот, если достаточно слаб, может просто не выдержать воздействия и заставить мозг вскипеть внутри черепной коробки, вызвав предсказуемый и неприятный эффект.

Если верить описанию, то способности Псайкеров опасны и для них самих, поэтому представители данного класса облачаются в специальную защиту и должны время от времени сбрасывать накопленный уровень «псикинетической» энергии.

Warhammer 40,000 Darktide представляет собой кооперативный боевик в «правильной» вселенной Warhammer. Релиз проекта состоится 30 ноября, если, конечно, в самый последний момент не случится форс-мажора.

+

В это трудно поверить, но на днях The Elder Scrolls V Skyrim исполнилось одиннадцать лет. Трудно не потому, что годы пролетели как один миг, а, скорее, потому, что мы наблюдаем чудовищно длительный разрыв между релизами двух частей одной франшизы: хоть The Elder Scrolls VI и была официально анонсирована ещё в 2018 году, но с тех пор никаких сведений о ней так и не поступало. Очевидно, что сначала Bethesda выпустит свою космическую RPG Starfield, и лишь затем приступит к полноценному производству следующей TES.

Как бы то ни было, «Скайрим» живее всех живых, и контент по данному бессмертному проекту всё ещё востребован. Сегодня, например, художник Лео Торрес поделился своим видением гипотетического ремейка или ремастера The Elder Scrolls V, если бы он создавался на базе движка Unreal Engine 5.

В качестве примера художник использовал небольшой провинциальный городок Данстар, который фанаты «Скайрима» могут помнить по двум интересным даэдрическим квестам. Почему именно Данстар? Очевидно, по той простой причине, что по сравнению с крупными поселениями воссоздать ради целей демонстрации его значительно легче.

Насколько убедительной получилась работа, вопрос сложный. Одно можно сказать точно: если заморочиться и установить набор ретекстуров и прочих графических «свистелок», то The Elder Scrolls V Skyrim «молодеет» минимум лет на пять, и никакие ремастеры становятся не нужны.

6

Симулятор гражданской авиации Microsoft Flight Simulator получил крупное обновление, приуроченное к 40-летию серии. Апдейт добавил в игру планеры и вертолёты, целый набор исторических самолётов и детализированную версию авиалайнера Airbus 310. Среди исторических самолётов есть даже легендарный Hughes H-4 Hercules.

Также обновление добавило в клиент Microsoft Flight Simulator четыре высокодетализированных коммерческих аэропорта, 14 вертодромов, 15 аэропортов для планерных аппаратов, а также 24 классических задания из прошлых частей сериала.

Разработчики отметили, что весь контент обновления Microsoft Flight Simulator: 40th Anniversary Edition доступен бесплатно для тех, кто владеет обычной версией игры или получил к доступ через Game Pass.

Microsoft Flight Simulator вышел 17 августа 2020 года, проект сейчас доступен на ПК, Xbox Series X и S.

+

Меньше чем через месяц состоится заключительное в этом году крупное, да и в целом имеющее значение игровое мероприятие — The Game Awards 2022. Событие крупное, значительное, и организатор и ведущий мероприятия Джефф Кили подчеркнул его масштаб, сообщив о количестве готовящихся к участию видеоигр. Всего их, по словам Кили, будет больше пятидесяти.

Естественно, заслуживающих внимания игровых СМИ проектов от общего числа будет, скорее всего, не больше 20—25 %. Во всяком случае, во всех предыдущих «выпусках» The Game Awards дела обстояли именно таким образом. Должно ли в этом году что-то поменяться — вопрос, ответ на который, учитывая практически полную стагнацию игропрома в текущем году, не требуется.

Старт The Game Awards 2022 назначен на 8 декабря. В этот день прозвучат все анонсы, а также будут объявлены непосредственно победители в многочисленных игровых номинациях. Ведь недаром The Game Awards лестно именуют «”Оскаром” от мира видеоигр».

1

К морскому боевику про романтику пиратства Sea of Thieves можно относиться по-разному, но один момент точно не поддаётся оспариванию: разработчики из студии Rare активно поддерживают своё творение новым контентом, не останавливаясь несмотря ни на что. Так, представители студии сообщили, что новый, уже восьмой по счёту контентный сезон в Sea of Thieves стартует в следующий вторник, 22 ноября.

Подробностями о его наполнении Rare пока не делится, обещая, что гриф «секретно» со всех деталей будет снят в эту пятницу, 18 ноября. Хотя подробностей нет, можно с высокой долей вероятности предположить, что в состав свежего сезона войдут новые задания, косметический контент, обновлённый боевой пропуск и тому подобные стандартные новшества любого сезона.

Стоит напомнить, что следующей весной Sea of Thieves исполнится пять лет. Для современной видеоигры это очень высокая продолжительность активной жизни, и пока нет никаких предпосылок к резкому её (жизни) обрыву.

+

Разработчики из южнокорейской компании NCsoft представили дебютный трейлер Project LLL — своего многопользовательского шутера с открытым миром, действие которого происходит в далёком будущем. Представленный дебютный трейлер содержит геймплейные кадры с боевыми действиями, где отношения между собой выясняют люди и роботы.

Геймплей Project LLL демонстрирует уровень технического исполнения игры — довольно высокий, надо отметить. Привлекает внимание красиво развевающийся плащ главного героя, «смачные» звуки стрельбы, обилие спецэффектов и очень качественное освещение. Последнее особенно заметно при выходе главного героя из тёмного тоннеля на свет — приятные тени сразу бросаются в глаза.

Сам по себе Project LLL — это «сборная солянка» многих жанров, в которой найдётся место механикам лутер-шутера, королевской битвы и экшена с открытым миром. Игра поступит в продажу на консолях и ПК в 2024 году, точной даты релиза нет.

2

Кажется, начинают сбываться худшие опасения инвесторов Tesla — возглавляющий компанию Илон Маск (Elon Musk) слишком много времени уделяет своему новому приобретению — социальной сети Twitter, при этом не слишком обдумывая свои порой не очень последовательные и противоречивые действия. Представив обновлённую подписку Twitter Blue за $8 в месяц в прошлую среду, к пятнице компания была вынуждена её отменить, поскольку полагавшаяся в качестве основного бонуса «синяя галочка верификации» быстро появилась на многих фальшивых учётных записях, выдававших себя за известных политиков или представителей крупных компаний.

Как отмечает Reuters, в выходные Илон Маск пообещал вернуть подписку Twitter Blue к концу текущей недели, хотя и не стал уверять аудиторию социальной сети, что уложится в этот срок. Компании, чьё выживание зависит от денег, которые даёт подписка, просто нельзя медлить с возвращением этой платной для пользователей опции.

Источник изображения: Reuters, Dado Ruvic

Попутно Илон Маск пообещал предоставить организациям и компаниям возможность самостоятельно идентифицировать учётные записи, которые имеют к ним отношение. На прошлой неделе предпринимались попытки наделять верифицированные учётные записи «серыми галочками», которые выдавались без оплаты и независимо от подписки, но и в этом случае идея себя в некоторой степени дискредитировала.

+

Сейчас обсуждают