Платим блогерам

Новости Software 12 января 2021 года

Компания NVIDIA анонсировала несколько игр, которые получат поддержку технологий рейтрейсинга и/или DLSS. По заверениям представителей компании, две новые игры получат поддержку трассировки лучей, а четыре — поддержку DLSS. Более того, две соревновательные игры получат поддержку технологии NVIDIA Reflex.

Если вдаваться в подробности, то проекты F.I.S.T. и Five Nights at Freddy’s: Security Breach смогут похвастаться поддержкой как рейтрейсинга, так и DLSS. В дополнение к этому, Call of Duty Warzone и Outriders получат DLSS.

И, как уже было сказано выше, два соревновательных проекта обзаведутся технологией Reflex. Речь идёт о Rainbow Six Siege и Overwatch. По такому случаю даже трейлеры отдельные «завезли».

Разработчики из Blizzard подготовили специальный ивент в Overwatch, посвящённый появлению в игре новой карты. После анонса второй части разработчики не больно уж радуют поклонников Overwatch новыми контентными прибавками (скины не в счёт), поэтому выпуск карты под названием «Канезака» на основных серверах должен всех приятно удивить.

Ивент также снабдили стандартным для таких случаев набором задач, выполнение которых гарантирует игроку получение скина для героя Ханзо. Событие пройдёт в период с 12 по 25 января. На момент написания этих строк «Канезака» ещё не вышла на «основу», но ждать осталось совсем немного времени. Что до самой локации, то, по здешней легенде, она расположена недалеко от «Ханамуры» — другой карты в восточном стиле. О соседстве двух игровых зон напоминает узнаваемый замок на холмике неподалёку.

Больше новых карт для оригинальной Overwatch мы, скорее всего, не увидим. Грядёт онлайн-мероприятие Blizzard, на котором должны показать вторую часть во всех подробностях. А там, глядишь, и до объявления даты релиза дело дойдёт.

Совершенно внезапно Bethesda Softworks опубликовала в своём Twitter-аккаунте небольшой видеоролик-тизер, в котором отчётливо наблюдается рабочий стол искателя приключений Индианы Джонса. Спустя считанные минуты после тизера Bethesda официально подтвердила догадки пользователей и даже уточнила, что игра не будет основана на фильмах — для неё создадут собственный оригинальный сюжет.

Исполнительным продюсером проекта является Тодд Говард. На этом подробности заканчиваются: ни названия, ни платформ, ни сроков. Как уточняет Bethesda, пройдёт немало времени, прежде чем разработчики смогут поделиться другими сведениями. Очевидно, это намёк на то, что производство проекта началось относительно недавно.

За разработку отвечает коллектив MachineGames, заработавший репутацию благодаря Wolfenstein The New Order и Wolfenstein II The New Colossus. Выйдет проект под недавно сформированным брендом Lucasfilm Games.

Respawn Entertainment сообщила о выпуске и применении к Star Wars Jedi Fallen Order крупного предназначенного для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S обновления. Важно помнить главное: перед нами не «некстгенный» апдейт, а обновление для воспроизведения игры в режиме обратной совместимости с учётом возросших вычислительных мощностей современных консолей.

Так, после обновления Star Wars Jedi Fallen Order может воспроизводиться:

  • на PlayStation 5 — с отрисовкой в фиксированном разрешении 1200p при 60 кадрах в секунду и с постобработкой в разрешении до 1440p;
  • на Xbox Series X в стандартном режиме — в динамическом разрешении от 1512p до 2160p (4K) при 30 кадрах в секунду и с постобработкой в разрешении до 4K;
  • на Xbox Series X в режиме производительности — в динамическом разрешении от 1080p до 1440p при 60 кадрах в секунду;
  • на Xbox Series S — при 60 кадрах в секунду.

Напомним, что Star Wars Jedi Fallen Order вышла в ноябре 2019 года и получила очень высокие отзывы прессы и конечных игроков. Буквально спустя неделю после релиза СМИ сообщили о том, что Electronic Arts дала «зелёный свет» разработке сиквела. У которого, судя по всему, будет уже другой главный герой.

Внимательные и безмерно усидчивые представители игрового сообщества побродили по страничкам сотрудников Arkane Studios в социальных сетях и наткнулись на один любопытный пункт. На LinkedIn-страничке художницы по визуальным эффектам Лизы Шарье (Lisa Charriere), которая работает в остинском подразделении Arkane Studios с октября 2018 года, обнаружено упоминание неанонсированного фэнтези-проекта на движке Unreal Engine 4.

На данный момент неизвестно, является ли указанный госпожой Шарье проект тем самым, для которого остинский офис Arkane ищет сотрудников самых разных связанных с производством игр специальностей, или же это что-то совсем другое. В сентябре поступала информация о том, что в Остине готовится высокобюджетный проект с элементами мультиплеера и immersive sim’а.

Напомним, что сейчас вторая команда Arkane, расположенная в Лионе, потихоньку готовится к выходу экшена Deathloop про петлю времени. Релиз игры запланирован на 21 мая; если, конечно, в работу не вмешаются непредвиденные обстоятельства.

Разработчики из студии Chaystar Unlimited LLC представили дебютный трейлер Lilith Odyssey. Это стратегия, действие которой происходит в космосе. В представленном видео авторы проекта постарались продемонстрировать разнообразие его геймплея. Тут есть возня с планетам и космическим кораблём, перестрелки с обитателями, путешествие и много чего ещё.

Особое внимание в трейлере привлекает к себе визуальный стиль Lilith Odyssey. Каждый может для себя решить, какую игру им напоминает новоявленное детище Chaystar Unlimited LLC. Игроку нужно будет не только обосновать колонию в космосе, но и всеми силами постараться выжить. Для этих целей придётся обустроить космический корабль, обеспечить приток ресурсов и грамотную систему обороны.

Конкретной даты релиза у Lilith Odyssey нет, но её авторы обещают выпустить проект в раннем доступе Steam уже в мае.

Тактическая ролевая игра King Arthur Knight’s Tale должна была выйти в раннем доступе сегодня, но за несколько часов до выхода студия Neocore Games объявила о том, что релиз откладывается на две недели и теперь состоится 26 января. По словам разработчиков, хоть это и ранний доступ, но выпускать игру в совсем недостойном виде неприемлемо, а для проведения «полировки» им необходимо дополнительное время.

По сюжету, в King Arthur Knight’s Tale мы будем играть за воскрешённого рыцаря Мордреда, которому нужно будет остановить Короля Артура. Проект является гибридом ролевой игры и пошаговой тактики в духе X-COM. Ранний доступ планируют «растянуть» на несколько месяцев, так что готовность проекта сравнительно близка к финальной.

Коллектив Neocore Games в своё время отметился достойными проектами Warhammer 40,000 Inquisitor — Martyr и The Incredible Adventures of Van Helsing, так что за качество новинки можно не переживать.

Компания Sony, естественно, тоже подготовилась к мероприятию CES 2021, и даже привезла на него специальный видеоролик, в ходе трансляции которого внимательными пользователями были обнаружены уточнённые сроки выхода многих игр, запланированных к релизу на PlayStation 5.

Всего в ролике указано одиннадцать проектов с уточнёнными сроками выхода:

  • Ratchet & Clank Rift Apart — в течение 2021 года;
  • Horizon Forbidden West — в течение 2021 года;
  • Returnal — 19 марта 2021 года;
  • Pragmata — в течение 2023 года;
  • Solar Ash — в июне 2021 года;
  • Kena Bridge of Spirits — в марте 2021 года;
  • Stray — в октябре 2021 года;
  • Ghostwire Tokyo — в октябре 2021 года;
  • Little Devil Paradise — в июле 2021 года;
  • Project Athia — в январе 2022 года;
  • Hitman 3 — в январе 2021 года.

Некоторые ожидаемые проекты, как то — сиквел God of War — по какой-то причине вообще были пропущены. Видимо, говорить об их сроках релиза пока слишком преждевременно. Наконец, Sony напомнила, что запуск PlayStation 5 стал крупнейшим за всю историю игровых консолей.

Разработчики из студии Crate Entertainment, которых мы достаточно хорошо знаем по Grim Dawn, анонсировали свой новый проект под названием Farthest Frontier. Речь идёт о градостроительной стратегии, у которой уже есть свой сайт и страничка в Steam.

Farthest Frontier предлагает типичный для проекта такого жанра геймплей, но с некоторыми особенностями. Игроку нужно будет заниматься постройкой своего поселения, добычей ресурсов, выращиванием различных культур и многим другим. Если вдаваться в цифры уже сейчас, то разработчики обещают 50 видов построек и более 60 предметов уже на старте. Игра также должна будет удивить проработанной системой земледелия.

Разнообразить геймплей призваны дополнительные механики, связанные со здоровьем поселения и проработанной системой земледелия. В какой-то момент владельцам поселений придётся встать на их защиту, что тоже может вылиться в отдельную механику.

Релиз Farthest Frontier запланирован на этот год, сначала проект появится в раннем доступе Steam. Спустя 4-8 месяцев можно будет рассчитывать на релиз финальной версии.

Не секрет, что из-за пандемии и вызванной ею самоизоляции резкий рост продемонстрировали индустрия интерактивных развлечений, а также различные социальные сети, сервисы видеохостингов и прямых трансляций. О последних сегодня и пойдёт речь: компании Arsenal и StreamElements, тесно сотрудничающие с сервисами Twitch, YouTube Gaming и Facebook Gaming, подвели итоги данных трёх платформ за минувший 2020-й год.

Выяснилось, что за прошедший год количество просмотров трансляций на Twitch достигло 17 миллиардов часов, что на 83 % больше, чем по итогам 2019-го года с девятью миллиардами часов просмотров. Из графика следует, что резкий рост количества просмотров контента на Twitch начался в марте, когда в мире уже вовсю бушевал коронавирус. Более впечатляющий в процентном соотношении рост просмотров продемонстрировал сервис Facebook Gaming: на 166 % по сравнению с 2019-м годом. В числовом выражении же результаты, по сравнению с Twitch, не сильно впечатляют: было 1,35 млрд часов, стало 3,59 млрд часов.

Что же касается игрового сегмента YouTube (YouTube Gaming), куда включены как видео, так и прямые трансляции, то за прошлый год в нём зафиксировано 100 миллиардов часов просмотров и более сорока миллионов активных игровых каналов.

На Twitch самой популярной категорией является «Общение» (Just Chatting) с 1,9 млрд часов просмотров за год. На втором месте — League of Legends с 1,4 млрд часов просмотров. Самым успешным в плане просмотров проектом из числа новых стал Valorant — 737 млн часов просмотров.

До выхода свежего обновления Valorant остались считанные часы, поэтому разработчики из Riot Games всё-таки соизволили представить вниманию общественности запись игрового процесса за добавляемого им (обновлением) нового героя (агента) под позывным Yoru.

Напомним, что Yoru обладает рядом уникальных способностей: умеет создавать иллюзии звука шагов, перемещаться через создаваемые им червоточины в пространстве, а также растворяться между двумя измерениями, получая временную неуязвимость и невидимость, но теряя возможность атаковать оппонентов.

Напомним, что Valorant — это боевик, в котором две команды по пять бойцов в каждой сражаются по правилам, напоминающим Counter-Strike: одной команде необходимо установить местный аналог бомбы, второй — ликвидировать «террористов» или же обезвредить уже установленную бомбу. От старой доброй «каэсочки» Valorant отличает разве что набор персонажей с уникальными умениями, но, в отличие от того же Overwatch, умения здесь вторичны по отношению к стрельбе.

Обновление от 12 января: Treyarch совместно с Activision подтвердили появившуюся на днях информацию о неделе бесплатного доступа к зомби-режиму Call of Duty Black Ops Cold War. Как и гласила утечка, акция стартует в этот четверг, 14 ноября, и продлится до следующего четверга, 21 января.

Весь достигнутый за бесплатную неделю прогресс будет сохранён на учётной записи, так что в случае покупки полной версии Call of Duty Black Ops Cold War начинать продвижение по зомби-режиму с нуля не придётся.

Оригинал от 10 января: Не секрет, что в Call of Duty Black Ops Cold War представлены игровые режимы на любой вкус: и масса сетевых режимов, и неплохая одиночная кампания, и специальный режим противостояния полчищам полуразложившихся восставших из мёртвых. Вот о последнем сегодня и пойдёт речь.

В Twitter-аккаунте ModernWarzone, посвящённом новостям игр серии Call of Duty, появилась информация о том, что на просторах Microsoft Store было обнаружено упоминание периода бесплатного доступа к зомби-режиму Black Ops Cold War. Старт акции, согласно утечке, назначен на 14 января, а продлится она ровно неделю — до 21 января. Правдива ли оказлась утечка, узнаем уже в ближайшие дни.

Напомним, что Call of Duty Black Ops Cold War вышла в середине ноября и сразу установила рекорд как самая быстропродаваемая за первый день игра франшизы Call of Duty.