Платим блогерам

Новости Software 08 мая 2020 года

Проект «Партизаны 1941» от отечественной студии Alter Games потихоньку готовится к проведению закрытого бета-тестирования, а там уж и до релиза рукой подать. И чтобы поклонникам тактических игр было ждать чуть легче, сегодня разработчики «Партизан 1941» опубликовали короткий, но ёмкий геймплейный ролик.

В течение минуты нам рассказывают об основах игрового процесса. Поскольку мы играем за партизан времён Великой отечественной, то нашими друзьями в игре станут окружение, умение прятаться и расставлять ловушки, а также действовать максимально слаженно — каждый член отряда должен заниматься своим делом. Только в этом случае наш отряд сможет успешно выполнять свои задачи по наведению шороха в тылу врага.

По плану, игра выйдет этим летом. Поклонникам тактической серии Commandos рекомендуется взять игру на заметку.

Независимая студия Halcyon Winds показала первый трейлер Cepheus Protocol. Это необычный гибрид стратегии в реальном времени и тактического экшена. На самом деле, глубокой тактики здесь больше, чем чего бы то ни было. Но есть один нюанс — базу строить всё ещё надо.

Игра расскажет историю противостояния людей и непонятной инопланетной угрозы. Всё действие происходит на таинственном острове вблизи Сан-Франциско. Население острова превратилось в зомби, а нам придётся со всем этим разобраться.

Разобраться — значит, побороть причину заражения и всех, кто её распространяет. В центре сюжета Cepheus Protocol значится капитан Адриан Винтер. Он должен в составе группы найти и обезвредить нулевого пациента. Геймплейная формула игры кое-что перенимает у XCOM. Например, здешняя угроза тоже постоянно эволюционирует, поэтому важно соблюдать паритет сил, прокачивая бойцов и базу.

Cepheus Protocol появится в раннем доступе Steam уже 15 мая. Полная версия игры выйдет не раньше, чем через год. А там сроки могут затянуться — мы с таким встречаемся постоянно. За более подробной информацией следует обратиться к страничке проекта в Steam.

Главным героем вчерашнего мероприятия Inside Xbox должен был стать первый взгляд на игровой процесс Assassin’s Creed Valhalla. Откровенно говоря, героем он стал, вот только с приставкой анти-. Дело в том, что в видеоролике с заголовком «Первый взгляд на игровой процесс» отсутствовало самое главное — непосредственно игровой процесс. Нам показали кадры на движке игры, причём не факт, что в таком же виде они доберутся до релиза.

Фанаты франшизы закономерно начали высказывать своё недовольство всеми доступными способами, после чего творческий руководитель проекта Ашраф Измаил написал в своём Twitter, что игроки справедливо ожидали большего, но впереди у Assassin’s Creed Valhalla ещё продолжительная маркетинговая кампания, в ходе которой нам обязательно покажут и игровой процесс, и поделятся подробностями игры, и многое другое.

Вообще, вчерашняя Inside Xbox в целом стала большим разочарованием: геймплея мало, достойных внимания игр тоже мало. Компания даже признала свою ошибку с завышением ожиданий от мероприятия и извлечёт из неё урок. Остаётся ждать июля — именно на этот месяц у Microsoft запланирован показ игр от своих внутренних студий, коих сейчас насчитывается уже пятнадцать.

С момента выхода DOOM Eternal прошло уже больше полутора месяцев, пора потихоньку «тизерить» сюжетные дополнения. Вот id Software сегодня и опубликовала два снимка экрана первого из запланированных сюжетных дополнений. Кроме того, что, по всей видимости, события аддона развернутся после событий основной игры, выудить другую информацию из них затруднительно. Вряд ли разработчики будут долго держать информацию в тайне: обычно после подобных «дразнилок» официальный анонс уже не за горами.

Кроме того, несколько часов назад разработчики опубликовали так называемое хвалебное видео, в котором собраны различные положительные отзывы от крупных и влиятельных изданий. Могут себе позволить: DOOM Eternal действительно признана первоклассным проектом.

DOOM Eternal вышла 20 марта на всех актуальных платформах, практически сразу установила рекорд франшизы по стартовым продажам и к концу апреля, по подсчётам аналитиков, разошлась трёхмиллионным тиражом.

У нас тут ещё одна важная новость, связанная с вчерашней презентацией Inside Xbox. Компания заявляла вчера, что все представленные в рамках стрима игры оптимизированы для консоли Xbox Series X. Теперь мы узнали, какие технические «примочки» и особенности получил каждый из тайтлов. Информация об этом, если что, появилась на официальном сайте компании.

Там это всё сгруппировано в таблицу, мы всё подадим списком. Поехали:

  • Assassin's Creed Valhalla — Smart Delivery, 4K, HDR;
  • Bright Memory: Infinite — 4K,
  • Call of the Sea: Smart Delivery — 4K, HDR;
  • Chorus: Smart Delivery — 4K,
  • DIRT 5: Smart Delivery — 4K, HDR;
  • GEARS 5: Smart Delivery — 4K, HDR;
  • SCARLET NEXUS — Smart Delivery, 4K,
  • Scorn — 4K,
  • Second Extinction — Smart Delivery,
  • The Ascent — Smart Delivery, 4K, HDR;
  • The Medium — 4K,
  • Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 — Smart Delivery,
  • Yakuza: Like a Dragon — Smart Delivery.

Для всех проектов заявлена полная поддержка передовой консоли. DiRT 5 порадует аж 120 кадрами в секунду.

Вчера в рамках специального мероприятия Inside Xbox состоялся анонс DiRT 5 — большой раллийной игры от Codemasters, которая будет представлена на консолях нового поколения. На PC проект тоже выйдет. Более того, на него уже открыт предзаказ, если речь идёт о Steam. Помимо анонсирующего ролика, также были показаны первые скриншоты. Выглядит Dirt 5 хорошо, но ощущения «некстгена» нет, извините. Последняя Forza Horizon выглядит не хуже.

Что касается DiRT 5, то для неё Codemasters заявили более 70 трасс в 10 регионах мира, смену времени суток, погодных условий и даже времён года. Будет в игре и полноценная сюжетная кампания, центральное место в которой отводится персонажам, озвучкой которых занимались Нолан Норт и Трой Бейкер.

Для DiRT 5 также анонсирован мощный фоторежим с поддержкой многочисленных функций. Будет режим с разделением экрана для четырёх человек, а сетевые гонки представят заезды на 12 человек. Здесь ещё важный момент — авторы симулятора пообещали удивить нас интересным режимом с динамически изменяющимися условиями и целями. Подробности будут позже.

Ценник у DiRT 5, наверное, не самый крутой. По предзаказу за самое дешёвое издание у вас попросят 1085 рублей. За расширенное нужно будет отдать 1389 рублей.

Симулятор бездорожья SnowRunner может «съесть» немало нервных клеток, ведь просто так игра не даётся, и чтобы выполнить задание, не увязнув намертво в вязкой грязи, необходимо обладать не только навыками виртуального управления грузовиком или машиной повышенной проходимости, но и заранее планировать свой маршрут. Чтобы помочь новичкам, авторы игры опубликовали специальный видеоролик, в котором поведали об основах игры в SnowRunner.

Для начала разработчики советуют не торопиться с выполнением усложнённых заданий: сперва лучше повысить свой уровень водителя, открыв тем самым доступ к более мощным грузовым автомобилям, без которых прохождение многих трасс попросту невозможно. Также авторы рекомендуют тщательно планировать свой маршрут, чтобы не только минимизировать количество пересечённой местности, но и сэкономить топливо.

Если избежать практически непроходимой местности не удаётся, то к этому необходимо заранее подготовиться и хотя бы приобрести лебёдку, которая поможет машине выбраться на дорогу. Ни в коем случае не начинайте давить на газ, увязнув в грязи или снегу: прокручивающиеся колёса только глубже загоняют грузовик и усложняют процесс. Включите пониженную передачу и «поиграйте» с блокировкой дифференциала.

SnowRunner вышла в конце апреля и получила в целом позитивные отзывы. В течение года игра получит несколько контентных обновлений, которые добавят в игру новые регионы и расширят парк грузовиков.

Вчера игровое подразделение Microsoft провело мероприятие Inside Xbox, на котором показало игры своих партнёров и «геймплейный трейлер» (никакого геймплея там не было) Assassin’s Creed Valhalla. Мероприятие оказалось весьма скучным, ведь за редким исключением и игры не привлекали внимание, и непосредственно игрового процесса практически не было. Претензий бы не было, если бы Microsoft предварительно не нагнетала «хайп», преподнося майскую Inside Xbox чуть ли не как меняющую вообще всё. Как итог — у официальной записи трансляции Inside Xbox на YouTube «дизлайков» заметно больше, чем «лайков».

Прошло несколько часов, и главный маркетолог Xbox Аарон Гринберг признал, что компания слишком завысила ожидания игроков. Как считает Гринберг, если бы компания спокойно провела презентацию новых игр и трейлеров, как в прошлом месяце, то реакция сообщества была бы совсем другой. По словам Гринберга, Microsoft извлечёт урок из случившегося.

Компания Capcom опубликовала отчёт по итогам завершившегося 31 марта финансового года. Статистика вот уже несколько лет подряд позитивная, чего удалось добиться в том числе благодаря успехам Monster Hunter World и дополнения Iceborne, ремейка Resident Evil 2, а также благодаря Devil May Cry 5.

По статистике, операционная прибыль Capcom в ушедшем финансовом году выросла на 25,8 % по сравнению с предыдущим финансовым годом, стандартная прибыль — на 26,2 %, а чистая прибыль — на 27,1 %. Чистая прибыль компании составила 15,9 млрд иен (около 1,5 млрд долларов). Что любопытно, конкретно продажи в отчётном периоде снизились на 18,4 % по сравнению с аналогичным периодом годом ранее.

Глядя на то, как прибыль из года в год растёт, Capcom прогнозирует и дальнейший рост доходов в следующем (уже наступившем) финансовом году.

Вчера вечером Microsoft провела майскую часть мероприятия Inside Xbox, в рамках которой показала игры для Xbox Series X от своих партнёров. Одним из главных пунктов в показе стала технология Smart Delivery, благодаря которой пользователь будет автоматически получать версии игры как для Xbox One, так и для Xbox Series X — без необходимости покупать две версии по отдельности.

Все показанные вчера игры поддерживают данную технологию, но в отару белых овец затесалась и чёрненькая — симулятор американского футбола Madden NFL 21 от EA Sports. Упоминания Smart Delivery у данного проекта не наблюдалось, и вскоре стало известно, почему. Выяснилось, что Electronic Arts придумала собственный аналог Smart Delivery, но с одним большим подвохом, по крайней мере, в случае с Madden NFL 21.

Оказывается, чтобы покупатели Madden NFL 21 для Xbox One получили бесплатную копию для Xbox Series X, они должны выполнить два условия. Во-первых, купить игру до 31 декабря 2020 года, во-вторых, обновить версию игры до Xbox Series X до 31 марта 2021 года. У Smart Delivery при этом никаких ограничений по времени нет.

Пока неизвестно, является данное предложение эксклюзивным для Madden NFL 21, всех игр подразделения EA Sport или же вообще всех игр от Electronic Arts. И здесь совершенно точно требуются официальные комментарии компании.

Есть в Сети такой ресурс — Steam Database (SteamDB) называется. С его помощью внимательные пользователи частенько «предугадывают» обновления игр, грядущие распродажи, бесплатные раздачи и даже свежие релизы. Вчера, например, изданию TechRaptor удалось найти на просторах SteamDB страничку проекта под недвусмысленным названием Half-Life 2 Remastered.

Согласно описанию, Half-Life 2 Remastered будет доступна на PC на всех актуальных операционных системах, а её версия для обозревателей имеет объём 17,27 ГиБ (да, в SteamDB, судя по всему, указаны гибибайты — GiB), тогда как оригинальная Half-Life 2 «весит» примерно втрое меньше.

Предположительно, данный проект — неофициальный фанатский мод наподобие Half-Life 2 Update, хотя многих справедливо смущает слишком уж «официальное» название, которое Valve явно приберегла бы для собственного ремастера, если бы планы на таковой существовали.

Стоит напомнить, что Half-Life 2 вышла в 2004 году, и хоть она благодаря последующим обновлениям движка всё же до сих пор выглядит симпатично, релиз ремастера оправдан временем. Даже у Crysis, игры гораздо моложе и технологичнее, чем Half-Life 2, и то скоро появится официальный ремастер.

Какая неделе может обойтись без очередного подарка от Epic Games? Вот и в этот раз пришла пора забирать «халяву» в магазине EGS. Если честно, это далеко не AAA-проект, да и выглядит он как обычное инди, коим и является. Встречайте Death Coming — стратегию-головоломку, где главный герой будет исполнять обязанности самого настоящего помощника Смерти. То есть, ему нужно будет собирать души.

Протагонист здесь обладает способностями Смерти, но должен чётко следовать главному установленному правилу. Дело в том, что Смерть не может напрямую управлять людьми, поэтому её заместитель должен подстраивать убийства, используя подручные предметы и элементы интерьера. Разумеется, локация тоже должна быть подходящей. «Пункт назначения» помните? Здесь всё то же самое, только с большей фантазией и размахом.

На словах всё вышеописанное может звучать довольно жутко, но, раз уж мы имеем дело с пиксельным инди, всё выглядит достаточно забавно. Death Coming также представлена в Steam, у неё там имеется 90% пользовательского рейтинга на основании более 2 400 рецензий.

По поводу будущей раздачи, которая последует после Death Coming, компания Epic Games пока не хочет распространяться. В магазине Epic Games Store этот проект помечен как «Загадочная игра». Название будет раскрыто только в момент запуска «гива» в следующий четверг. Интрига, она самая.