Новости Software 08 апреля 2022 года
На фоне бесконечных раздач игр в Epic Games Store может сложиться впечатление, что только «эпики» отличаются щедростью. Формально так и есть, но периодически и в Steam проходят бесплатные раздачи: так, например, в сервисе от Valve можно забрать в вечное пользование (ну, вернее, пока Steam работает в России или пока он вообще существует) MMORPG-проект Black Desert Online от корейской студии Pearl Abyss.

За время пребывания в Steam игра получила много положительных отзывов и завоевала своё достойное место в сегменте MMORPG. Формально релиз Black Desert Online состоялся летом 2015-го года в Южной Корее и весной 2016-го — в Европе и Северной Америке.
Предложение будет актуальным вплоть до 13 апреля, 20:00 по московскому времени. Так что времени на то, чтобы сделать два клика, предостаточно.
В начале месяца Relic Entertainment совместно с Worlds Edge сообщили, что совсем скоро в Age of Empires IV стартует первый игровой сезон. Удивительно, но «скоро» оказалось действительно скоро: уже сегодня соответствующее обновление было применено к игре.

На текущий момент главным нововведением является бета-версия инструментов моддинга, благодаря которой рукастые пользователи смогут воплощать свои собственные игровые идеи в жизнь. Если верить разработчикам, инструментарий обладает обширными возможностями, так что успешное существование Age of Empires IV даже после завершения её контентной поддержки со стороны официальных разработчиков обеспечено на долгие годы вперёд.
Первый рейтинговый сезон стартует на следующей неделе, 13 апреля. В его рамках игрокам предстоит сражаться с противниками и пробираться вверх по «лестнице» до тех пор, пока они не остановятся на соперниках с примерно равными игровыми навыками. Поскольку Age of Empires IV в первую очередь позиционируется как дуэльная стратегия в реальном времени, то в случае с местным рейтинговым режимом всё действительно будет зависеть только от ваших способностей и упорства.
Вместе с тем в первом сезоне представлены улучшения в области управления, добавлен приказ патрулирования, введена возможность переназначения дополнительных кнопок мыши и многое другое.
Сегодня стало известно, что среди команд, которые поедут на чемпионат мира PUBG Nations Cup от Европы, нет российской сборной, зато присутствуют сборные Соединённого Королевства, Финляндии, Германии и Турции. Причины данного решения в руководстве компании не назвали, но что-то нам подсказывает, что необходимости в этом нет — всё довольно очевидно. Судя по комментариям участников российской сборной, данное решение принималось без предупреждения со стороны Krafton.

Чемпионат PUBG Nations Cup должен пройти с 16 по 19 июня, и российская сборная должна была стать там фаворитом. Хотелось бы верить в ещё хоть какое-то наличие чести у организаторов, которые не стали бы избавляться от фаворита под видом осуждения известного военного конфликта. В данном случае репутация PUBG Nations Cup серьёзно бы пострадала, поскольку киберспорт, как и любой другой спорт, обязан быть вне геополитики в целом.
Напоминаем, что PUBG — одна из нескольких популярных на сегодняшний день королевских битв. Недавно её перевели на условно-бесплатную модель распространения, что поспособствовало резкому росту её популярности.
Что же до снятия российской сборной с соревнования, то это уже, увы, не прецедент: в прошлом месяце российскую сборную исключили из Лиги наций по Warcraft III на фоне нежелания других европейских команд играть против неё. Сборная и там была фаворитом, и организаторы турнира решили не превращать его в фарс, записывая всем остальным командам технические поражения с автоматической победой России.
Как известно, в России, а следом за ней и в СНГ после санкций начались проблемы с оплатой товаров во многих сервисах цифровой дистрибуции. Из России с Беларусью Blizzard временно ушла, а вот без причины терять аудитории из других стран СНГ, которые попали под горячую руку случайно, Blizzard пока не хочет. Поэтому задабривает их, даря месяцы подписки World of Warcraft.

Сегодня соответствующее подарочное продление получили игроки из Казахстана, Киргизии, Армении, Таджикистана, Туркменистана, Украины, Молдавии, Узбекистана, Грузии и Азербайджана. Хотя не все из перечисленных государств формально являются членами СНГ, но для Запада всё это единое постсоветское пространство. Относиться к этому можно по-разному, но для Blizzard это данность.
В России тем временем в истерике Blizzard видят возможность для популяризации альтернативных игр в похожих жанрах. Настоящим подарком для себя данные действия Blizzard сочли разработчики «Аллодов Онлайн», популярность которой с марта подскочила в разы, если не на порядки, вынудив девелоперов даже открыть уже пятый по счёту подписочный сервер.
С момента релиза Halo Infinite разработчики из 343 Industries заявляли, что первый игровой сезон проекта будет продолжаться порядка полугода. Причины на то были, но речь сейчас не об этом: сегодня представители студии сообщили, что второй мультиплеерный сезон стартует третьего мая. Сопутствующий видеоролик прилагается.

Во втором сезоне поклонников сетевого режима Halo Infinite ждут новые игровые режимы, поля боя, внутриигровые события, а также обновлённый боевой пропуск.
Напомним, что Halo Infinite вышла в начале декабря, однако запуск сетевого компонента состоялся двумя неделями ранее. Так что формально с момента релиза игры прошло уже почти полгода. За это время Halo Infinite получила в целом высокие пользовательские оценки.
Седьмого апреля (то есть, вчера) команда поддержки видеосервиса Rutube, который принадлежит «Газпром-медиа», провела большую презентацию в Московском планетарии. Мероприятие вели известные пранкеры Вован и Лексус, которые далеко не единожды разыгрывали своими разговорами по телефону и мессенджерам известных европейских политиков.

Основная тема презентации — масштабный редизайн платформы, который случился 5 апреля. Rutube получил новый логотип, обновил цвета, ввёл отметки верификации каналов и добавил возможность комментирования видео. Из новых функций также следует отметить возможность просмотра видео в фоновом режиме и интеграцию трансляций телеканалов.
В рамках всё того же мероприятия было представлено подразделение Originals: Rutube. Оно будет помогать авторам делать собственные оригинальные шоу.
Гендиректор Rutube Александр Моисеев отметил, что сервис не обязан быть как другие видеоплатформы.
«Он должен стать платформой, за которой будущее, технологическим хостингом-трендсеттером» — отметил топ-менеджер.
Последнее время в Сети гуляет информация о том, что Riot Games готовит консольные версии своего геройского CSGO-подобного шутера Valorant, в результате чего мы даже позабыли о том, что в начале лета прошлого года студия сначала объявила о подготовке версий проекта для мобильных устройств. По всей видимости, их релиз уже не за горами, поскольку сегодня в Сети стали появляться первые снимки экрана, сделанные участниками азиатского закрытого тестирования.

На скриншотах можно заметить адаптированное под реалии мобильных устройств управление. В остальном всё полностью соответствует «большой» версии Valorant. По всей видимости, полноценная презентация и релиз уже не за горами. Основной рынок сбыта — естественно, азиатский. Так уж сложилось, что там в почёте именно мобильный гейминг.

Что же до основной Valorant, то этим летом Riot отметит вторую годовщину со дня её релиза. Популярность проекта оставляет желать лучшего: многие из первых пользователей быстро перешли в другие игры, заявив, что Valorant слишком уж сильно напоминает им Counter-Strike, в который они уже в своё время наигрались.
Не секрет, что IT-гигант Google стал одним из инструментов ведения информационных операций в отношении России: притесняются российские государственные СМИ, без объяснения причин удаляются YouTube-каналы пророссийски настроенных блогеров, отключается монетизация, тиражируется реклама на грани экстремизма. Компания демонстративно игнорирует претензии и предупреждения Роскомнадзора и тем самым обрекает себя на большие проблемы с дальнейшей коммерческой деятельностью на территории РФ.

Первую порцию проблем уже подвезли: с сегодняшнего дня отечественные поисковики «Яндекс» и «Поиск Mail.ru» снабжают поисковый запрос «Google» особой пояснительной отметкой. Она гласит, что Google, владеющая информационными ресурсами YouTube, Google Play, Google Поиск и Gmail, является нарушителем законодательства Российской Федерации.


Вчера, напомним, Роскомнадзор запретил в России рекламу Google и всех принадлежащих ей информационных ресурсов.
Разработчики серии приключенческих игр Life is Strange сообщили, что ремастеры первой части и приквела Before the Storm получили обновления для ПК и PlayStation 5.

На персональных компьютерах игры обзавелись поддержкой ультрашироких мониторов, а на PlayStation 5 — режимом с 60 кадрами/с. Помимо этого, обновление вышло и для версий игры на Google Stadia, но для нас это неактуально.
После выпуска апдейтов для ПК и PlayStation 5 разработчики займутся доводкой патча для консоли Xbox Series X. Обновлённые версии первой Life is Strange и приквела Before the Storm получат те же «плюшки», что и для PS5. Дополнительно о них разработчики собираются рассказать в ближайшем будущем.
Как и любой другой сетевой проект, экшен Hunt Showdown подвержен различным техническим неполадкам. Оправдывает ли это поверхностное отношение к игре её разработчиков из Crytek? Безусловно, нет, однако студия хотя бы сделала первый шаг — признала проблему и извинилась перед игроками. Причём, не только на словах.

Так, изначально предполагалось, что внутриигровое событие Traitor’s Moon продлится ещё неделю — до 14 апреля — однако из-за многочисленных неполадок, с которыми столкнулись игроки при старте данного «ивента», многим физически не хватит времени, чтобы получить все причитающиеся им награды в виде новых видов оружия и «косметических» элементов.
Понимая, что подобное развитие событий никуда не годится, поскольку в том числе обнуляет смысл его проведения, Crytek приняла решение о продлении Traitor’s Moon на четыре дня — до 18 апреля. Этого времени, считают в Crytek, будет достаточно, чтобы получить весь предлагаемый им контент.
Hunt Showdown представляет собой PvPvE-боевик, в котором игрокам необходимо охотиться на различных чудовищ, конкурируя при этом за добычу с другими игроками. Игра предполагает как объединение, так и предательство — всё зависит от моральных качеств конкретного участника «контракта» на истребление монстра. Игра вышла летом 2019 года и на сегодняшний день довольствуется высоким 84-процентным пользовательским рейтингом в Steam.
Overwatch переживает длительную и мучительную для простых игроков смерть, но у этого трагического события есть высшая цель: на обломках «старой» игры должна родиться новая, в которой всё будет лучше. По крайней мере, если верить Blizzard, которая потихоньку наращивает активность в деле продвижения грядущего закрытого бета-тестирования сиквела своего геройского шутера в медиапространстве.

Так, несколько часов назад Blizzard опубликовала сравнительно большой «пост», в котором поведала о полях боя, которые будут представлены в закрытой «бете» Overwatch 2. Стоит напомнить, что в сиквеле некогда популярной игры будет представлен целый новый игровой режим под названием «Натиск», смысл которого заключается в сопровождении гигантского робота, перемещающего специальную баррикаду. Обе команды борются за установление контроля над этим роботом и за его сопровождение вплоть до ближайшей к базе противника точке.
Сколько всего новых карт добавят в Overwatch 2, на текущий момент толком неясно, однако в рамках закрытого бета-тестирования игроки смогут побегать по «Мидтауну» (Нью-Йорк), «Колизею» (Рим), «Королевской трассе» (Монте-Карло) и «Нью-Квин-стрит» (Торонто).

«Колизей» и «Нью-Квин-стрит» созданы для режима «Натиск» и представляют собой симметричные поля боя, где команды начинают в противоположных сторонах карты. По словам геймдиректора Overwatch 2 Аарона Келлера, «Натиск» создавался как динамичный игровой режим, в рамках которого игрокам нужно постоянно проявлять активность, занимать новые территории и выкуривать оппонента из стратегически важных локаций. По замыслу, в «Натиске» должны сводиться к минимуму простои в боевой активности команд.

Естественно, большое внимание уделено визуальной составляющей. На всех картах разработчики старались сохранить уникальный художественный стиль и архитектуру, при этом лаконично встроив их в сеттинг недалёкого будущего, в котором разворачиваются события игры.

Старт первого этапа закрытого бета-тестирования состоится 26 апреля. Статус «закрытое» означает, что попадут на него только счастливчики, которым придут соответствующие приглашения. Насколько длительным и масштабным будет первый этап, пока неясно.

