Обзор и тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX Titan Black (страница 5)
реклама
Total War: Rome II
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение – 1920х1080, 2560x1440;
- Сглаживание – вкл.;
- Качество текстур – ультра;
- Фильтрация текстур – трилинейная;
- Тени – ультра;
- Вода – ультра;
- Небо – ультра;
- Модель шейдеров – 5;
- Эффекты частиц – ультра;
- Прозрачность травы – выкл.;
- Размер отрядов – большой;
- О здании – ультра;
- Об отряде – ультра;
- Деревья – ультра;
- Трава – ультра;
- Местность – ультра;
- Глубина изображения – выкл.;
- Вертикальная синхронизация – выкл.;
- Искажения – вкл.;
- SSAO – выкл.;
- Виньетирование – выкл.;
- DRA – выкл.
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Battlefield 4
реклама
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение – 1920х1080, 2560x1440;
- Вертикальная синхронизация – выключено;
- Поле зрения – 90;
- Уровень размытия в движении – 0%;
- Разрешение – 100%;
- Качество графики – ультра;
- Качество текстур – ультра;
- Качество освещения – ультра;
- Качество эффектов – ультра;
- Качество постобработки – ультра;
- Качество сетки – ультра;
- Качество рельефа – ультра;
- Отложенное сглаживание – вкл.;
- Обработка сглаживания – вкл.;
- Глобальное затенение – вкл.
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Итоговые результаты
Легче всего сравнить средние результаты в процентном соотношении. Для этого по горизонтали отложите требуемую видеокарту, а по вертикали определите сравниваемую модель. На пересечении получите процентную разницу между ними.
Соотношение средних кадров
Среднее количество кадров в секунду и их стоимость
реклама
Чтобы понять, какую производительность считать приемлемой, стоит выяснить, на что необходимо обращать внимание. Стендовый набор игр и настроек выбран с учетом корректности сравнения всех участников – от начальных решений до самых дорогих моделей.
Условно степень сложности отрисовки сцен в играх можно разделить на:
- Минимальное качество;
- Минимально среднее;
- Среднее;
- Среднее максимальное;
- Максимальное;
- Ультра.
Данный тест проводился с настройками «Максимальное» и «Ультра».
Еще один важный момент с моей точки зрения – показатель соотношения цены к скорости, чем он ниже, тем дешевле обойдется производительность графической подсистемы в играх. Учитывалась реальная стоимость видеокарт в розничных сетях Москвы.
Заключение
Необходимо отметить, что, несмотря на то, что вся четверка – GeForce GTX 780, GTX 780 Ti, GTX Titan и GTX Titan Black оснащена схожими системами охлаждения, графические ускорители, основанные на GK110, различаются настройками GPU Boost, смещенными то в одну, то в другую сторону. А по итогам обзора можно уверенно говорить, что на штатных частотах GeForce GTX Titan Black является наиболее производительной видеокартой на данный момент.
Компания Zotac, предоставившая ее на тест, скорее всего, является первой и единственной компанией, успевшей завезти «черную жемчужину» в Россию. Стоит надеяться, что за ней последуют и другие, поскольку GTX Titan Black надо тестировать в профессиональных программах, где ее характеристики раскрываются в полную силу.
Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала:
- Компании Zotac за предоставленную на тестирование видеокарту Zotac GeForce GTX Titan Black;
- Компаниям AMD и NVIDIA за предоставленные на тестирование видеокарты;
- А также лично donnerjack.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила