Платим блогерам

В мире игр 10 марта 2023 года

Разработчики из польской студии Brave Lamb совместно с издательством Nacon представили трейлер War Hospital — необычной экономической стратегии, в котором игроку придётся постоянно принимать тяжелые решения.

Игра, действие которой происходит в антураже Первой мировой, предлагает геймеру взять на себя управление полевым госпиталем. Управляющему предстоит сражаться не только за жизни пациентов, но также за их рассудок и даже души. А делать это будет не так просто, поскольку в полевом госпитале господствуют методы лечения начала прошлого века со всеми вытекающими.

«1918 год. Вы — майор Генри Уэллс, британский военный медик в отставке, призванный обратно на фронт и брошенный в кошмар Первой мировой войны. Вы, испытывающий нехватку персонала и не оснащённый всем необходимым, являетесь последней надеждой для бесчисленных солдат на Французском фронте.

Лечите ужасные боевые ранения как командир полевого госпиталя. Стройте комплекс, чтобы лечить раненых, пока артиллерийские снаряды разрываются в непосредственной близости. Используйте настоящее оборудование времен Первой мировой войны и посмотрите, как развиваются Ваши инструменты и методы. Ваш выбор окажет неизгладимое влияние.

Создайте микросообщество спасателей и выживших. Зажгите надежду в Ваших подчинённых и солдатах. Принесите частичку повседневной жизни в периоды прекращения боевых действий. Сыграйте в игру на военную тематику, в которой прославляется жизнь, а не смерть», — гласит официальное описание стратегии.

Авторы War Hospital утверждают, что их игра направлена на спасение жизней, а не их отнятие. В качестве важных особенностей стратегии указывается реалистичное изображение условий британского полевого госпиталя и точно воссозданную обстановку Французского фронта времён Первой мировой войны.

War Hospital поступит в продажу 31 августа на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S.

+

Популярный симулятор выживания с элементами хоррора Sons of the Forest, разработанный канадской студией Endnight Games, получил крупный патч. Апдейт добавил в игру множество исправлений и ворох нового контента.

Это первый большой патч (он так и называется — Patch 1), который не только внес множество право в баланс и оптимизировал работу игрового клиента, но добавил кое-что из нового контента. Игроки могут снабдить своих героев биноклями, посадить на дельтаплан и построить ворота оборонительной стены.

Список ключевых дополнений по контенту выглядит следующим образом:

  • добавлен бинокль;
  • добавлен дельтаплан;
  • добавлены ворота оборонительной стены;
  • добавлена битва с боссом в середине игры в бункере с едой;
  • добавлен сброс настроек на экране параметров;
  • в мир добавлен недостающий элемент кожаного костюма Вирджинии;
  • игроки теперь могут запирать двери на засов, расположенной с внутренней стороны двери;
  • построенные небольшие конструкции (мебель) теперь можно хватать, при захвате их можно либо снова поставить куда-нибудь, либо бросить, чтобы разрушить и вернуть свои ресурсы;
  • добавлены некоторые дополнительные элементы истории;
  • добавлены новые варианты анимации смерти от выстрела в голову для каннибалов;
  • разгневанные обычные каннибалы теперь могут атаковать, прыгая с деревьев;
  • маленькие птицы теперь будут приземляться и есть/набираться сытости;
  • добавлена возможность скрыть теги имён игроков;
  • добавлена возможность скрыть прицел и траекторию снаряда;
  • ловушка для рыбы теперь должна работать и ловить рыбу (каждые 5-10 минут), пока она находится в воде и если текущий сезон не зимний;
  • добавлены смотровые башни в некоторые деревни каннибалов;
  • добавлен новый тип конструкции: односторонняя вышка. Заполняет пространство между наклонной балкой и поддерживающей её балкой. Выравнивается автоматически на основе ориентации наклонной балки.

Балансных правок в игру внесено тоже немало. Например, здоровье каннибалов было увеличено, а урон от дробовика снижен вдвое. С полным списком изменений можно ознакомиться на отдельной страничке с описание апдейта в Steam.

Sons of the Forest вышла в ранний доступ 23 февраля текущего года. Игра за это время собрала более 88 тысяч отзывов, из которых 82 % — положительные.

1

Вот уже больше трёх лет минуло с момента анонса хоррор-боевика The Outlast Trials. С тех пор важных новостей касательно данного проекта практически не поступало, но сегодня разработчики из Red Barrels наконец-то нарушили это неприятное постоянство и объявили о том, что их творение появится по программе раннего доступа 18 мая текущего года. Речь пока идёт исключительно о PC-версии, которая будет распространяться в Steam и Epic Games Store. Как долго The Outlast Trials собираются продержать в раннем доступе, не уточняется.

Напомним, что новинка представляет собой кооперативный хоррор-боевик, в котором мы с товарищами попадаем во времена Холодной войны и играем роли жертв таинственного жуткого эксперимента. Важно понимать, что Trials — это не продолжение культовой в определённых геймерских кругах серии, а лишь её ответвление; своего рода, прощупывание почвы.

Полноценный триквел явно когда-нибудь тоже выйдет в свет, но пока он, очевидно, даже не стоит на повестке дня.

+

На днях Bethesda официально объявила о том, что Starfield поступит в продажу 6 сентября. Безусловно, ждать ещё сравнительно долго, но худшие опасения о возможном переносе релиза до 2024 года всё-таки пока не сбылись. В связи с этим многие игровые издания предположили, что Microsoft, которая теперь владеет Bethesda через ZeniMax Media, оказала на компанию давление с целью ускорения производства своей космической ролевой игры. Издание Video Games Chronicle (VGC) же убеждено, что у данных заявлений нет оснований.

Как отметил журналист VGC, Microsoft прекрасно понимает, к чему могут привести попытки торопить разработчиков, и наступать на чужие грабли в компании не собираются. Более того, в VGC уверены, что это как раз игровое крыло Microsoft настояло на том, чтобы Bethesda уделила Starfield дополнительное время и не стремилась к различным «волшебным» датам.

В начале весны Starfield станет доступна на PC и Xbox Series, в том числе и по подписке Game Pass. Таким образом, можно с уверенностью предположить, что аудитория у проекта будет колоссальной, а значит, и ответственность разработчиков перед ней также огромна. Как бы то ни было, многолетний опыт подсказывает, что Starfield, как и все предыдущие игры от Bethesda Game Studios, можно будет приобретать только как минимум через год после релиза — когда хоты бы основные баги и огрехи будут ликвидированы.

1

Будучи полностью уверенной в качестве грядущего ремейка Resident Evil 4, компания Capcom без опаски предоставила всем желающим возможность опробовать демоверсию проекта. Поскольку демоверсия бесплатная, то её можно без лишних «танцев с бубном» опробовать и в России даже несмотря на тот факт, что Capcom в прошлом году полезла не в своё дело и приостановила свою деятельность в нашей стране. Достаточно просто проследовать на соответствующую Steam-страницу и нажать на кнопку «Играть».

Как пишут разработчики, демоверсия Resident Evil 4 представляет собой «специально скорректированную» начальную часть проекта. Никаких ограничений по времени нет: «демку» можно перепроходить столько раз, сколько пожелает сам игрок.

Что до полноценного ремейка Resident Evil 4, то он поступит в продажу ровно через две недели — 24 марта. И вот с ним без танцев с бубном уже не получится.

1

Разработчики из студии Daedalic Entertainment совместно с издательством Nacon представили сюжетный трейлер своего приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum. Показ состоялся в рамках шоу Nacon Connect 2023.

По сюжету, после утери драгоценного кольца Голлум решает отправиться в опасное путешествие по Средиземью. Проект посвящён данному этапу на многих этапах его жизнедеятельности — от рабства в Тёмной башне до жизни с эльфами в Лихолесье.

В представленном ролике нам показали некоторые фрагменты катсцен, сражения с врагами (орками) и тонкости системы незаметного передвижения. Последние тридцать секунд данного видеоматериала — это бодрая нарезка из всевозможных геймплейных ситуаций, в которых будет оказываться наш герой в рамках прохождения.

Разнообразие локаций, встреча с пафосными персонажами в дорогих одеяниях, смена времени суток, взаимодействие с окружением и многое другое — всё это разработчики успели запечатлеть в материале продолжительностью две с лишним минуты. Сюжет The Lord of the Rings: Gollum начинается за восемь лет до так называемой войны Кольца и идёт параллельно с первой половиной «Братства Кольца».

«Проворный скрытный хитрец, которым руководит желание снова взять в руки потерянное сокровище, Голлум — один из самых интересных персонажей в мире “Властелина колец”.

Он видел то, что другие не в состоянии вообразить, пережил такое, о чем остальным и подумать страшно. Его личность расколота надвое: на коварного злодея Голлума и общительного, но осторожного Смеагола.

Его история — важная часть эпопеи Толкина, но многие её стороны еще не показаны в подробностях. С игрой «Властелин колец: Голлум» вы сможете посмотреть на события его глазами — со времен рабства в Темной Башне до жизни с эльфами в Лихолесье.

Используйте свои проворство, хитрость и скрытность, чтобы выжить и справиться с предстоящими испытаниями. Карабкайтесь, цепляйтесь и прыгайте, чтобы избежать опасностей или найти что-нибудь интересное», — гласит официальное описание проекта.

The Lord of the Rings: Gollum должна поступить в продажу в 2023 году, о чём сами авторы решили напомнить. Точной даты релиза до сих пор нет, но в Сети раньше появлялись намёки на то, что проект выйдет в период с апреля по сентябрь. Целевые платформы следующие: PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.

+

То, что боевик с элементами ролевой игры Forspoken вряд ли ожидают большие высоты в экономическом плане, было очевидно ещё задолго до релиза проекта: он выглядел слабенько, ничем особо уникальным не отличался, да и в целом не создавался с расчётом на крупную и платёжеспособную аудиторию. В результате разработчики вкупе с издательством Square Enix получили то, что и должны были получить: разочарование.

В недавнем отчёте для инвесторов Square Enix фактически напрямую заявила, что продажи Forspoken не оправдали ожиданий издательства. По состоянию на начало февраля, которым датирован отчёт, Square Enix снизила прогноз по прибыли за текущий квартал.

Выбрасывать Forspoken в корзину, впрочем, в издательстве не собираются. Напротив: Square Enix рассчитывает, что интерес публики к данному проекту ещё можно восстановить, если поработать над её продвижением и выпустить несколько критически важных обновлений. Насколько фантастической является эта идея, покажет только время.

1

Несмотря на то, что в геймерском сообществе Windows 7 уже давно не используется и практически полностью вытеснена более современными Windows 10 и Windows 11, определённая часть пользователей продолжают хранить верность любимой «семёрке». К сожалению, если вы одновременно являетесь и фанатом Fortnite, то всё-таки придётся делать выбор: либо «семёрка», либо «форточка», совместить не удастся.

Соответствующей информацией на днях поделились в техподдержке Epic Games, ну а сегодня со стартом четвёртой главы второго сезона требования были, что называется, «высечены в камне». Были ли на то объективные причины, достоверно сказать нельзя, но то, что разработчики игр-сервисов будут постепенно вынуждать геймеров переходить на новые версии операционных систем семейства Windows, ни у кого не должно вызывать удивления.

Согласно статистике Steam, сейчас Windows 7 используется лишь 1,52 % геймеров. Свыше 96 % предпочитают Windows 10 и Windows 11. Так что в данном случае можно говорить лишь об ущемлении прав меньшинства, которое вряд ли отличается крикливостью.

+

В конце марта до персональных компьютеров наконец-то доберётся ремейк культовой в определённых геймерских кругах игры The Last of Us. По такому поводу разработчики из Naughty Dog собрались с силами и опубликовали подробные системные требования проекта. Важно понимать, что основным различием между системными требованиями выступает рабочее разрешение. В целом системные требования, если не брать в расчёт «минималки», рассчитанные на разрешение 1280x720 точек, трудно назвать демократичными, но в этом вы можете убедиться самостоятельно, почитав нижеизложенную информацию.

Минимальные (разрешение 720p, 30 кадров в секунду, низкие настройки графики) требования:

  • процессор: AMD Ryzen 5 1500X или Intel Core i7-4770K;
  • 16 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: AMD Radeon 470 или NVIDIA GeForce GTX 970/GTX 1050 Ti;
  • 100 Гбайт свободного пространства на твердотельном накопителе;
  • операционная система Windows 10 не древнее версии 1909.

Рекомендованные (разрешение 1080p, 60 кадров в секунду, высокие настройки графики) требования:

  • процессор: AMD Ryzen 5 3600X или Intel Core i7-8700;
  • 16 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: AMD Radeon RX 5800XT/6600XT или NVIDIA GeForce RTX 2070 Super/RTX 3060;
  • 100 Гбайт свободного пространства на твердотельном накопителе;
  • операционная система Windows 10 не древнее версии 1909.

«Производительные» (разрешение 1440p, 60 кадров в секунду, высокие настройки графики) требования:

  • процессор: AMD Ryzen 5 5600X или Intel Core i7-9700K;
  • 32 Гбайта оперативной памяти;
  • видеокарта: AMD Radeon RX 6750XT или NDIVIA GeForce RTX 2080 Ti;
  • 100 Гбайт свободного пространства на твердотельном накопителе;
  • операционная система Windows 10 не древнее версии 1909.

«Ультравысокие» (разрешение 4K, 60 кадров в секунду, ультравысокие настройки графики) требования:

  • процессор: AMD Ryzen 9 5900X или Intel Core i5-12600K;
  • 32 Гбайта оперативной памяти;
  • видеокарта: AMD Radeon RX 7600XT или NVIDIA GeForce RTX 4080;
  • 100 Гбайт свободного пространства на твердотельном накопителе;
  • операционная система Windows 10 не древнее версии 1909.

Как видим, у Naughty Dog нет промежуточных значений, нет требований для 120 кадров в секунду и многих других необходимых подробностей. Ведь многообразие компьютеров и мониторов сейчас столь колоссальное, что ограничиваться определёнными «базовыми» требованиями нельзя. В общем, с реальными системными требованиями мы ознакомимся уже после релиза PC-версии The Last of Us Part I после появления независимых тестов производительности.

Релиз состоится 28 марта.

5

Издательство Nacon совместно с разработчиками из польской студии Teyon, которые подарили нам ранее вполне хорошую Terminator: Resistance, на прошедшем только что шоу Nacon Connect 2023 представили первое геймплейное видео своего следующего проекта. Речь, разумеется, идёт о шутере от первого лица RoboCop: Rogue City.

В данной игре внешность робота-полицейского предельно каноничная: тот же дизайн, та же внешность человека, даже актёр озвучки тот же (Питер Уэллер)! В течение нескольких минут герой выясняет отношения с наркоторговцами, далеко не единожды пускает в ход свой убойный пистолет, делает эффектные добивания рукой и успевает провести небольшой сбор улик на месте преступления.

В какой-то момент нашему роботу-полицейскому даже приходится вспомнить одну из трёх основных директив — фанаты же помнят, что четвёртая засекреченная директива из первого фильма не относится к основному виду деятельности нашего героя. Дизайн интерфейса в режиме от первого лица (здесь это действительно важно) сделан с полной оглядкой на первоисточник. Система наведения на врагов, шрифт сообщений, цвет всех элементов — всё по канону.

RoboCop: Rogue City должен поступить в продажу в сентябре 2023 года на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. О версии игры для Nintendo Switch, существование которой было подтверждено ранее, в новом трейлере на канале разработчиков ничего сказано не было.

Напомним, анонс RoboCop: Rogue City состоялся в рамках мероприятия Nacon Connect 2021 в июле 2021-го. До сегодняшнего дня принято было считать, что игра готовится к релизу в июне 2023-го, но релиз сместили на три месяца. Будем надеяться, что перенос пойдёт шутеру на пользу.

7

Компания Epic Games подвела итоги ушедшего 2022 года в отношении своего магазина игр EGS, раскрыв попутно интересные сведения о росте аудитории, играх и не только. Всё это свёрстано было в единый материал, краткие выжимки из которого мы публикуем прямо сейчас. Итак, количество пользователей сервиса Epic Games Store на ПК в 2022 году составило 230 миллионов человек. Прирост по сравнению с 2021-м — 36 миллионов. Количество кроссплатформенных учётных записей Epic выросло до 725 миллионов.

Но описанные в предыдущем абзаце цифры затрагивают тему с общим количеством игроков, а вот показатели по активной аудитории — это совсем другие цифры. Ещё в предыдущей новости мы рассказывали вам, что количество ежемесячных активных пользователей Epic Games Store перевалило за 68 миллионов (на 6 миллионов больше, чем годом ранее). Ежедневно в сервис заходит в среднем чуть выше 34 миллионов игроков.

Epic Games Store — главная площадка по раздаче бесплатных игр на ПК. Если вы один из тех смекалистых геймеров, которые не пропустили ни одной раздачи от «эпиков», то в вашей библиотеке должно быть уже внушительное количество (несколько сотен) проектов разной степени востребованности. Что касается 2022 года, то за это время разработчики и издатели, которые сотрудничали с EGS, раздали 99 бесплатных игр общей стоимостью 2240 долларов.

Из перечисленных 99 игр целых 70 побили собственный рекорд по количеству пользователей, одновременно играющих на ПК. В среднем они превысили предыдущие максимальные показатели в 25 раз. Всего же за прошедшие 12 месяцев пользователи EGS бесплатно получили свыше 700 миллионов копий игр.

Epic Games также представила списки самых популярных игр 2022 года по расходам и степени вовлеченности аудитории. Выглядит всё это следующим образом:

  • Мифические
  • Genshin Impact
  • Rocket League
  • Tiny Tina's Wonderlands
  • Grand Theft Auto V
  • Fortnite
  • Легендарные
  • Final Fantasy VII Remake Intergrade
  • Red Dead Redemption II
  • Fall Guys
  • Sifu
  • Saints Row
  • Эпические
  • Valorant
  • Borderlands 3
  • Cyberpunk 2077
  • Evil Dead The Game
  • Assassin's Creed Valhalla
  • Dying Light 2 Stay Human
  • FIFA 23
  • Far Cry 6
  • Dead by Daylight

Среди самых ожидаемых проектов текущего года есть Redfall, Alan Wake II, Dead Island 2 и ещё 17 проектов. А вся нужная информация представлена специалистами из Epic Games в отдельной красиво оформленной инфографике. Если вы кликните по первому изображению в данной заметке, то сможете увидеть полностью весь слайд.

+

На сегодняшний день Alan Wake II стремительно приближается к формальному завершению разработки: игру уже можно пройти от начала и до конца, а вскоре Remedy, очевидно, приступит к процессу отлавливания и искоренения багов. На персональных компьютерах новинка будет распространяться эксклюзивно через Epic Games Store, и из свежего интервью издания PC Gamer с руководством Epic Games стало очевидно, что надеяться на скорый релиз Alan Wake II в других сервисах (преимущественно в Steam) не стоит.

По словам генерального менеджера Epic Games Стива Эллисона, одним из новых направлений деятельности компании является издание игр. Коллектив вложился в разработку Alan Wake II, и именно поэтому данный проект и будет распространяться эксклюзивно в магазине компании. Более того, как добавил Эллисон, статус эксклюзива на Alan Wake II будет висеть «долго».

Руководитель Epic Games Тим Суини добавил, что сейчас компания переходит от количества к качеству и занимается поисками перспективных крупных проектов, которые можно финансировать и распространять на своей платформе.

+

Сейчас обсуждают