В мире игр 01 января 2023 года
Зимняя распродажа в Steam продлится ещё несколько дней, однако её итоги уже предельно очевидны: главным бенефициаром оказалась Elden Ring, которая на фоне распродажи обрела второе дыхание и уже две недели подряд занимает вторую строчку в чарте продаж в Steam. Важно понимать, что первую строчку уже на протяжении многих месяцев удерживает Steam Deck, который, как мы не устанем повторять, необходимо вынести из данного чарта за несоответствие критериям.

Десятка лидеров выглядит так:
- Steam Deck;
- Elden Ring;
- Call of Duty Modern Warfare II;
- Ready or Not;
- Cyberpunk 2077;
- High on Life;
- Red Dead Redemption 2;
- God of War (2018);
- EA Sports FIFA 23;
- Grounded.
В общем, за редким исключением участники «топа» по итогам недели с 25 декабря по 31 декабря включительно — проекты, вышедшие либо несколько лет, либо, в лучшем случае, несколько месяцев назад.
Соруководитель Naughty Dog Нил Дракманн поздравил фанатов творчества студии с новым годом, попутно не только поблагодарив их за «невероятную поддержку», но и заявив о том, что в наступившем году их (фанатов) ждёт много всего интересного. В детали Дракманн вдаваться не стал, но позволил себе заявить, что геймерам следует быть осторожнее с чтением инсайдерской информации, поскольку многое из публикуемого под флагом «инсайд» является банальной выдумкой.

На какие «ложные инсайды» намекает Дракманн, неизвестно, но что-то нам подсказывает, что речь идёт о триквеле The Last of Us как о наиболее значимой инсайдерской информации в минувшем году касательно творчества Naughty Dog.
В 2022 году Naughty Dog выпустила ремейк первой The Last of Us, а также позволила PC-игрокам приобщиться к Uncharted A Thief’s End вкупе с самостоятельным дополнением Uncharted The Lost Legacy.
На протяжении длительного времени разработчики из Overkill Software кормили нас завтраками, утверждая, что с Payday 3 всё в порядке, процесс производства игры идёт по плану, и в целом всё замечательно. По всей видимости, данные заявления действительно имеют под собой основания, поскольку сегодня не только авторы проекта, но и его издатель в лице Prime Matter заявили, что «Этот год — год Payday 3».

Дополнительно авторы опубликовали видеоролик, главной задачей которого стала демонстрация логотипа игры, ну а побочным эффектом стала демонстрация будущего сеттинга.
По всей видимости, действие Payday 3 разворачивается в Нью-Йорке, ну а в плане хронологии в триквеле с момента второй части пройдёт несколько лет. В остальном всё останется прежним: будем заниматься грабежами, разбоем и прочим доведённым до абсурда криминалом.
Одной из главных загадок игропрома минувшего года стала Vampire Survivors: как так вышло, что крайне примитивный инди-проект привлёк внимание огромного числа геймеров. Как мы знаем, в жизни крайне многое, если не вообще всё, зависит от счастливого (ну или несчастного) случая, и вот, по всей видимости, с Vampire Survivors произошло именно это, поскольку сам автор проекта Лука Галанте в беседе с журналистами издания IGN не смог назвать причин, по которым его творение стало одним из основных хитов инди-сегмента.

По словам Галанте, он и сам с трудом верит в то, что Vampire Survivors обрела такую популярность, и даже не может объяснить причину произошедшего, однако его опыт может служить примером того, что любой инди-разработчик способен добиться аналогичного результата. Иными словами, разработчик сам в шоке от обрушившейся на его творение популярности, тем самым подтверждая тот факт, что Его Величество Случай — всему голова.
Vampire Survivors вышла в октябре только что минувшего года, успев за этот короткий срок получить массу обновлений и даже целое контентное дополнение. Игра представляет собой экшен-рогалик, в котором нашему персонажу необходимо выживать, истребляя орды порождений тьмы, пока не наступит рассвет.
Агрегатор Metacritic подвёл итоги ушедшего года и опубликовал «топ» видеоигр родом из 2022-го. Учитывая специфику данного ресурса, список лучших был сформирован на основе среднего арифметического «рейтинга», основой для которого стали обзоры многочисленных журналистов самых разных изданий. Всего Metacritic опубликовал 40 лучших PC-игр ушедшего года, но мы в рамках данного материала, пожалуй, ограничимся десятью, иначе можно рискнуть опубликовать не список лучших, а список всех вышедших игр в минувшем году вообще.

Важно помнить, что разница в рейтинге — так называемом Metascore — между видеоиграми составляет единицы баллов, так что на самом деле список лучших крайне субъективен. Отметим лишь, что Elden Ring, которой пророчили безусловное лидерство, на практике разместилась на втором месте в рейтинге по версии Metacritic, уступив Persona 5 Royal.
Десятка лучших выглядит следующим образом:
- Persona 5 Royal (95 баллов);
- Elden Ring (94 балла);
- Dwarf Fortress (93 балла);
- God of War (2018) (93 балла);
- Chained Echoes (92 балла);
- The Stanley Parable Ultra Deluxe (90 баллов);
- Neon White (90 баллов);
- The Legend of Heroes Trails from Zero (90 баллов);
- NORCO (89 баллов);
- Cuphead The Delicious Last Course (89 баллов).
Отдельных упоминаний, пожалуй, достойны Marvel’s Spider-Man Miles Morales с 88 баллами, Uncharted Legacy of Thieves Collection с 88 баллами и Death Stranding Director’s Cut с 85 баллами.
Проект Factorio, посвящённый возведению гигантских промышленных объектов, закономерно нашёл отклик в сердцах геймеров, предпочитающих мирные игры про созидание. Пробыв внушительное количество времени в раннем доступе, в конце лета 2020 года Factorio обрела статус полноценного релиза, и вот, теперь разработчики поведали о том, что их творение разошлось тиражом более чем в три с половиной миллиона экземпляров.

Стоит отметить, что уровень продаж Factorio в ушедшем году превысил полмиллиона копий: по состоянию на конец февраля 2022 года тираж составлял три миллиона экземпляров, а в конце декабря достиг трёх с половиной миллионов. В среднем Factorio покупают по 500 тысяч пользователей ежегодно, что является великолепным результатом, учитывая как нишевость жанра, так и факт отсутствия на игру скидок и различных акций.
В настоящее время разработчики из Wube Software трудятся над первым дополнением к Factorio. Когда оно выйдет, неизвестно, но в работе оно находится уже почти два года, так что, в теории, скоро всё случится.


Сейчас обсуждают