В прошлом блоге про забытые шутеры мы добрались до игр 2002 и 2003 года и, надо сказать, что хотя графически они выглядели на порядок лучше игр 1998-2000 годов, революция в графике игр тогда еще не произошла. Эту революцию произведут игры Half-Life 2, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, Doom 3 и Far Cry в 2004 году, принесшие в ПК-гейминг обилие шейдерных эффектов, четкие текстуры и модели с большим количеством полигонов.
Именно графика этих игр стала неким рубежом, разделившим игры на эпоху "до" и "после" шейдеров и даже для юных геймеров эта графика воспринимается сегодня как весьма неплохая. А вот графика игр до 2004 года обычно хорошо воспринимается теми геймерами, кто играл в свое время в эти игры и сохранил о них ностальгические воспоминания. И сегодня довольно трудно представить начинающего геймера, который играет на ПК всего несколько лет, с огромным запасом еще не пройденных игр, и который будет готов ради интересного геймплея терпеть разрешение 1024x768, формат картинки 4 на 3 и низкополигональные модели.
Но помимо текстур и полигонов очень важна работа художников и дизайнеров, ведь профессионал сможет и в paint нарисовать потрясающую картину, а начинающему цифровому художнику не поможет фотошоп последней версии. Иногда новинки игр, нагружающие современный ПК до предела, в плане графики представляют собой довольно унылое зрелище, хороший пример тому игра Hogwarts Legacy, где даже нет отражений в зеркалах с трассировкой лучей на среднем уровне качества. Это выглядит ужасно, ведь отражения в зеркалах прекрасно работали без всяких трассировок лучей на видеокарте GeForce 2 еще в игре Max Payne 2: The Fall of Max Payne 20 лет назад. Вдобавок и общая картинка в Hogwarts Legacy какая-то блеклая, мыльная и не яркая.
Но еще в 90-е годы прошлого века художники и дизайнеры умудрялись с помощью ограниченных средств создавать красивые миры, которые отлично смотрятся и сегодня, одна из таких игр — The Terminator: Future Shock.
Шутер от первого лица The Terminator: Future Shock выпустила ставшая в последствии знаменитой компания Bethesda Softworks в 1995 году. Это был технологический прорыв как в графике, так и общем понимании того, что из себя должны представлять трехмерные шутеры. The Terminator: Future Shock стал одним из первых шутеров, где модели состояли из нескольких полигонов и весь игровой мир был не просто залит разными цветами, а использовались наложенные текстуры. Даже использование мыши для обзора на 360 градусов в то время было революционной идеей, ведь до выхода знаменитого Quake оставался еще год.
Отличным в The Terminator: Future Shock был и игровой сеттинг. Вы должны были сражаться с роботами с помощью богатого стрелкового арсенала и гранат, а вашим противником была еще и окружающая местность, зараженная радиацией. Мало того, в The Terminator: Future Shock можно было использовать транспортные средства, причем не только наземные, такие как джип с пушкой, но и воздушные — летающего робота-штурмовика. Картинка была шикарна для своего времени — мрачный постапокалиптический мир в темных тонах был отрисован так умело и тщательно, что многие шутеры даже 1996 и 1997 года выпуска выглядели хуже.
Еще один необычный шутер из середины 1990-х годов заслуживает места в этой подборке, даже несмотря на то, что он использует не 3D-графику, а старую добрую изометрию, и способен работать под DOS. Это шутер Crusader: No Remorse, вышедший в 1996 году и использующий доработанный спрайтовый движок от игры Ultima VIII: Pagan. В игре вам предстоит играть за бойца элитного спецподразделения, решившего перейти на сторону повстанцев в антиутопическом мире 22 века. Продвигаясь к цели, герой будет сражаться не только с обычными солдатами, но и с роботами и даже мехами. Уровни в игре разнообразны и не дают заскучать, а графика выглядит даже в 2023 очень приятно и лампово. Есть в изометрической графике какая-то магия, которая не дает ей устареть так же сильно, как первым трехмерным играм, это хорошо заметно по таким играм тех времен, как Fallout или Little Big Adventure 2.
Первая часть пугающего шутера про противостояние Чужого, Хищника и морпеха быстро стала культовой и всего через два года компания Sierra Entertainment выпускает вторую часть, которая понравилась игрокам еще больше. Графика в игре стала заметно лучше, локации больше и сложнее, а арсенал персонажей расширился. Нас ждут три интереснейшие компании за каждого из непримиримых врагов, а то, что действуют они совершенно разными способами и разным оружием — делает игру намного разнообразнее и не даст заскучать. Создатели Aliens vs. Predator 2 мастерски справились с нагнетанием атмосферы страха и тревоги, используя недостаток освещения и звуковое сопровождение. За счет этого игра до сих пор остается эталоном жанра survival horror.
Серия Medal of Honor довольно поздно добралась до ПК-геймеров. Если первые две части, Medal of Honor и Medal of Honor: Underground, вышли на консоли PlayStation в 1999 и 2000 годах, то третья часть — Medal of Honor Allied Assault вышла на ПК только в 2002 году. Но ожидание того стоило, ведь это была отличная игра с долгой и интересной кампанией, тщательно проработанной системой стрельбы, и весьма неплохой для 2002 года графикой. В игре вам предстояло стать Майком Пауэллом, рейнджером, заброшенным в тыл нацистов, и выполнять сложные задания при помощи разнообразного аутентичного оружия тех времен. Несмотря на то, что игра Medal of Honor Allied Assault была хитом в 2002 году, в 2023 году она довольно сильно подзабыта игроками, ведь на тему борьбы с нацистами потом вышли десятки игр с похожим сеттингом.
Думаю, многие из читателей видели фильм ужасов "Нечто", вышедший в 1982 году, недооцененный в начале и ставший культовым в 90-е годы, после широкого распространения VHS видеомагнитофонов. Этот натуралистично снятый фильм про жутких пришельцев по-настоящему пугает и было бы странно, если бы по нему не вышло компьютерной игры. И игра по фильму — The Thing, шутер от третьего лица, вышла в 2002 году. Но разработчики не стали создавать еще один аналог DOOM с инопланетными монстрами, а сделали очень интересную игру, где нужно не только бороться с весьма умными врагами, но и ремонтировать механизмы в полярной станции, следить за моральным состоянием вашей команды и периодически проверять их на заражение инопланетным вирусом.
Вторая часть игры пр борьбу с динозаврами, очень популярная на приставках PlayStation, добралась до ПК довольно поздно, в 2002 году, спустя два года после релиза на консоли. Игра мало отличается в плане графики и геймплея от первой части, про которую я рассказывал в прошлом блоге, но вот сюжет стал еще интереснее и сразу захватывает игрока. Вам предстоит управлять секретным агентом Региной и спецназовцем Диланом Мортоном, спасая выживших в городе Эдвард-Сити, провалившемся в эпоху динозавров. И за сюжет, атмосферу и замечательное звуковое сопровождение Dino Crisis 2 вполне можно простить камеру в духе игр Resident Evil и довольно слабую даже по меркам тех лет графику.
Очередная игра из серии Legacy of Kain — Blood Omen 2: Legacy of Kain, вышла в 2002 году. В ней вам предстоит управлять вампиром Каином, сражающимся с вампирами из другой фракции и прочей разнообразной нечистью. Разработчики значительно переделали боевую систему и вампирские навыки персонажа, и играется Blood Omen 2: Legacy of Kain совсем по-другому, чем Legacy of Kain: Soul Reaver 2 из прошлого блога. Но мрачная атмосфера темного фэнтези, за которую и любят эту серию игр, никуда не делась, а графика стала заметно лучше.
Очередная игра из серии Turok — Turok: Evolution, вышла на ПК в 2003 году, задержавшись по сравнению с версиями на PlayStation 2, Xbox и GameCube на целый год. В то время в ПК-гейминге наступили времена, когда ПК-эксклюзивов стало очень мало и игрокам приходилось пользоваться портированными с консолей играми, да еще и ждать их довольно долгое время. В Turok: Evolution мы продолжаем борьбу с динозаврами с помощью огромного арсенала оружия, но врагов можно уничтожать и с помощью предметов окружения, а проходить игру можно еще и в режиме стелса, действуя тихо и незаметно.
А вот тактический шутер Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear является исключением из правил, ведь он сначала появился на ПК, в 1999 году, а уже затем был портирован на консоли Dreamcast, PlayStation и Game Boy Advance. Вышла даже версия игры для Mac OS. В Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear вам предстоит возглавить антитеррористическую группу бойцов с разными навыками с бороться с врагами в 18 сложных миссиях. Наобум, с автоматом наперевес, игру пройти не удастся, противники слишком умны, а ваши подопечные не так живучи, поэтому каждую миссию придется тщательно планировать. Огромное значение на исход боя будут оказывать снайперы, которых надо будет разместить в подходящих позициях.
Как оказалась, игра Hitman: Codename 47, оставила много приятных воспоминаний не только у меня, но и читателей, и я подумал, что стоит разбавить список шутеров качественными стелс-экшенами, ведь не упомянуть про некоторые из них будет непростительно. Если серия Hitman балансирует на стыке жанров и часто может играться как обычный шутер, то вот серия игр Thief гораздо более сложна и требует вдумчивого и филигранного прохождения.
Например, в игре Thief: The Dark Project, вышедшей в 1998 году у противников были не просто скрипты, а настоящая система искусственного интеллекта, с помощью которой они реагировали на подозрительные звуки, замеченного игрока или тела соратников. В игре вам предстояло стать вором Гарретом, оказавшимся в самом центре опасных интриг в мрачном мире, сочетающим в себе элементы фэнтези и стимпанка.
В свое время игры из этой подборки требовали топового игрового ПК, который и тогда обходился в сумму, эквивалентную примерно 1000 долларам. Сегодня же в них можно поиграть на самом бюджетном ноутбуке с встроенной графикой от Intel. Такие ноутбуки стоят около 20000 рублей и в Регарде самыми доступными моделями стали: Digma EVE 15 C419, Chuwi HeroBook Pro 14 и Chuwi GemiBook XPro 14.
Пишите в комментарии, какие шутеры из этого блога понравились вам больше других в свое время?
Блоги про старые шутеры, часть 1, часть 2, часть 3, часть 4, часть 5.