Платим блогерам

Новости Software 31 октября 2021 года

Создатель базы данных SteamDB Павел Дюндик опубликовал скриншоты из планшетного режима Steam. Он также выдвинул предположение, что данный режим будет использоваться в портативной консоли Steam Deck.

Итак, в представленном «планшетном» режиме страничка с игрой будет разделена на две колонки. В левой части пользователь увидит скриншоты и трейлеры, текстовое описание и даже теги.

А в правой части будут находиться вынесены кнопки покупки и запуска. Есть также предположение, что в правой части будет организован доступ к поисковым фильтрам.

До сегодняшнего Valve никак не прокомментировала разработку «планшетного» режима Steam. На каких устройствах режим появится — тоже неизвестно.

Игроки знают Valve по дилогии Half-Life, Left 4 Dead, Counter-Strike: GO и DOTA 2, но в стенах компании когда-то велась работа над другим проектом — Stars of Blood. Поводом для этой заметки стала публикация новых артов, но без подробностей по самому проекту.

Напомним, разработка Stars of Blood была прекращена в 2012 году (об этом заявлял лично Гейб Ньюэлл), игра стала одной из многих «концептуальных набросков» Valve, так и не доживших до релиза.

Изначально проект позиционировался как пиратский космический экшен, но в какой-то момент что-то пошло не так и его отменили.

Скриншоты только дают понять, что Stars of Blood могла быть амбициозной игрой — аналогии с Cyberpunk 2077 напрашиваются сами собой.

Первая публикация артов по отменённому проекту Valve случилась ещё в 2012 году.

Тогда концепт-художник Питер Кёниг опубликовал изображения у себя на сайте, на одном из набросков была надпись SOB 49, что совпадает с аббревиатурой Stars of Blood.

Age of Empires IV уже успела стать самой успешной в плане пиковых «онлайнов» игрой данной культовой серии стратегий в реальном времени, поэтому логично было предположить, что лидерство в недельном чарте продаж в Steam будет именно за новинкой. Логика в очередной раз сработала идеально: новенькая «Эпоха Империй» заняла три места в чарте, включая первое и второе.

В целом ситуация в чарте предсказуемая: New World хоть и увядает, но всё же закрепилась на третьем месте, зомби-боевик Back 4 Blood также не торопится вылетать из десятки, ну а на пятом месте расположилась Marvel’s Guardians of the Galaxy.

Десятка лидеров продаж по итогам уходящей недели выглядит так:

  • Age of Empires IV;
  • Age of Empires IV (предзаказ);
  • New World;
  • Back 4 Blood;
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy;
  • Football Manager 2022;
  • Age of Empires IV;
  • Inscryption;
  • Forza Horizon 5;
  • Valve Index VR Kit.

Специалисты из технического подразделения портала Eurogamer решили протестировать экшен Guardians of The Galaxy на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X. Сотрудники Digital Foundry подошли к вопросу, как всегда, основательно: они сделали серию запусков игровых клиентов в режиме производительности (разрешение 1080p при 60 кадрах/сек) и качества (4K при 30 кадрах/сек). Полученные результаты были записаны на видео.

Итак, в режиме производительности количество кадров «плавает» и на PS5 и на Xbox Series X: наблюдались падения до 50 кадров/сек, в особо сложных моментах — до 40 кадров/сек. Специалисты из Digital Foundry отметили, что на топовой консоли от Microsoft соответствующий счётчик ведёт себя лучше: падения до 40 fps случаются, но критических замедлений при переходе между локациями не бывает (в отличие от PlayStation 5). Ещё один важный момент — поддержка VRR, благодаря которой на Xbox Series X падение кадров в секунду ощущается плавнее.

Ещё сравнительное тестирование дало понять, что в режиме производительности Guardians of the Galaxy выглядит значительно хуже, чем в режиме качества. И на PS5, и на Xbox Series X падает качество картинки: ухудшается детализация объектов, снижается чёткость текстур, падает прорисовка теней и даже плотность растительности. Но в Digital Foundry убеждены, что только в режиме производительности на консолях можно получить максимум удовольствия от геймплея: быстрота и плавность всех боевых схваток заметно вырастает.

После активации режима качества в Guardians of the Galaxy игра практически всё время работает в разрешении 4K при 30 кадрах/сек. Причём, как на PlayStation 5, так и на Xbox Series X. Тестировщики похвалили разработчиков за выдаваемую игрой картинку в этом режиме, но про баги тоже напомнили. Изредка игрок будет наблюдать ошибки в воспроизведении анимаций, баги в освещении и статтеры. Скорее всего, разработчики поправят это в следующих патчах.

Marvel’ Guardians of the Galaxy поступила в продажу 26 октября на PC и консолях. В Steam у игры есть 92% рейтинга на основании более 2 тысяч пользовательских рецензий.

Мероприятие PAX South, проводимое с 2015 года в американском городе Сан-Антонио, больше проводиться не будет, о чём официально сообщили его организаторы. Официальных причин две: во-первых, пандемия никуда толком не отступает даже несмотря на активную вакцинацию, и во-вторых, конкретно PAX South постоянно находится в тени других PAX-мероприятий, из-за чего у него почти полностью отсутствует рост и, как следствие, теряется смысл в продолжении материальных затрат.

Организаторы не говорят «прощайте», однако уточняют, что в обозримой перспективе вспоминать про PAX South нам уже не придётся. А что там будет за горизонтом обозримого будущего, покажет только время.

Команда разработки 4X-стратегии Humankind не смогла выпустить точно в срок набор инструментов для создания модификаций, его должны были включить в свежее обновление на этой неделе. Релиз «верстака для модеров» перенесли, решив больше времени уделить устранению багов.

Авторы Humankind осознают, насколько важно всё сделать правильно, поэтому запросили больше времени на устранение багов и рассказали о проделанной работе. Так, в ближайшем времени набор инструментов будет выпущен, но только в стадии «беты»: множество функций и возможностей ещё не будет подключено. Например, мододелы пока не смогут модифицировать искусственный интеллект противника.

Всё управление модификациями будет организовано внутри игрового клиента. Разработчики заверили, что поиск и установка модов тоже будут происходить прямо в игре. Альтернативный вариант: оформление подписки на Mod.io — энтузиасты уже успели создать более 300 модификаций с картами, им даже помощь Amplitude Studios не понадобилась.

Но вернёмся к описанию официального набора инструментов. После его установки игрок сможет просматривать работы других пользователей в отдельном разделе, скачивать понравившееся и даже устанавливать очередь для загрузки. Будущим (или нынешним) создателям контента нужно обязательно посетить официальный блог разработчиков в Steam, где содержится немало полезной информации по правильной работе с редактором модификаций.

Стратегия Humankind поступила в продажу 17 августа текущего года, у проекта на данный момент явно сложные взаимоотношения с заинтересованной публикой. Так, в Steam есть только 68% рейтинга на основании почти 12 тысяч рецензий.

Есть такой игровой форум ResetEra, на страницах которого неравнодушные пользователи обсуждают (в том числе) и непроверенную информацию от инсайдеров по играм. Так, на одной из актуальных веток упомянутого сайта началось обсуждение постов инсайдера с ником RalphsValve, который раскрыл информацию по следующей Call of Duty. Есть слухи, что издательство Activision собирается выпустить в следующем году Modern Warfare II.

Далее мы публикуем информацию, которая представляет собой пересказ сообщений от RalphsValve, не более того. Инсайдер утверждает, что для работы над новой серии привлекли разработчиков из Respawn, Sony Santa Monica, Naughty Dog, Rockstar и DICE. Информатор даже назвал источники вдохновения в кинематографе для разработчиков: «Старикам тут не место», «Убийца».

Разработчики новой Call of Duty делают особую ставку на реализм — например, оружие в шутере может заклинить в самый неподходящий момент. Modern Warfare II, скорее всего, получит рейтинг M (Mature, только для взрослых). Поэтому крови, жестокости и демонстрации внешней атрибутики запретных тем в игре будет много. Здесь особенно важно вспомнить о режиме Special Ops: ему на замену готовят другой, вдохновлённый культовым хоррором P.T. Также в проекте появится система морали, которая будет принимать во внимание и оценивать действия игрока.

По словам информатора с форума ResetEra, на разработку и продвижение Modern Warfare II издатель выделил около $150 миллионов. В новой Call of Duty обязательно будет присутствовать система внутриигровых покупок.

В конце данной заметки мы должны дежурно напомнить вам, что вся представленная выше информация основывается на словах непроверенного инсайдера. Верить им или нет — каждый решает для себя сам.

Что связывает все «перехайпленные» игры, стартовые «онлайны» которых устанавливали все мыслимые и немыслимые рекорды? Правильно, стремительное сокращение этих самых «онлайнов». Вот и New World, амбициозная MMO-игра от игрового подразделения Amazon, пополнила список громко стартовавших и стремительно увядающих проектов.

Своего пика популярности New World достигла тридцатого сентября, когда максимальный одновременный «онлайн» проекта перевалил за 910 тысяч пользователей. Результат был неожиданным для всех, включая саму Amazon, не подготовившей достаточного количества игровых серверов, однако после прохождения «пика» New World в плане своих суточных «онлайнов» закономерно покатилась с горки.

Так, уже через две недели — 14 октября — максимальный суточный «онлайн» New World составлял 609 тысяч человек, а ещё спустя две недели — 28 октября — уже 398 тысяч. Если тенденция сохранится, то уже к началу нового года активная пользовательская база New World может в общей сложности сократиться в 9—10 раз.

Бытует мнение, что массовый отток пользователей из первого успешного проекта игрового подразделения Amazon связан с жесточайшей нехваткой контента и однообразностью его игрового процесса.

Несмотря на всеобщее помешательство на фоне Fortnite, конкретно в Китае данная игра не пользуется даже горстью мировой популярности. Кроме того, специально для Китая с его жёсткими законами в области цензуры видеоигр Epic Games выпустила особую версию своей королевской битвы, где изменены многие аспекты игры, включая злободневные микротранзакции и даже правила проведения матчей. По всей видимости, Epic Games осознала, что вкладываемые в отдельную китайскую версию Fortnite ресурсы себя не оправдывают, поэтому решила полностью закрыть проект в Поднебесной.

Об этом сообщают внимательные пользователи Twitter, заметившие соответствующее уведомление от разработчиков. В нём уточняется, что с 1 ноября в китайской версии Fortnite прекратится регистрация новых пользователей, а ещё две недели спустя — 15 ноября — будут закрыты игровые серверы.

Что касается основной, базовой Fortnite, то она постоянно развивается, получает новый контент и технические обновления. Почувствует ли Epic Games утрату от закрытия китайской версии проекта — скорее всего нет, иначе бы на такой шаг компания не пошла.

На выходных популярность Age of Empires IV закономерно пошла вверх: оно и понятно — люди не загнаны в рамки работы и могут позволить себе потратить больше свободного времени на долгожданную игру. И вот, портал SteamDB, собирающий и анализирующий статистику имеющихся в Steam игр, рапортовал о том, что вчера вечером пиковый «онлайн» Age of Empires IV в сервисе цифровой дистрибуции от Valve составил 63 366 человек.

На момент написания данной заметки в Age of Empires IV одновременно играли 53 348 человек, и не исключено, что вечером рекорд будет вновь побит. Ни одна другая часть серии даже близко похвастать столь впечатляющим результатом не может. Важно также помнить, что помимо Steam новая часть легендарной серии стратегий в реальном времени также распространяется в Microsoft Store и доступна по подписке Xbox Game Pass. Так что реальные, общие показатели «онлайна» Age of Empires IV известны только издателю, который делиться ими пока не торопится.

Релиз Age of Empires IV состоялся в четверг, 28 октября. Игра получила очень высокие пользовательские оценки: игроки хвалят возвращение серии в привычный средневековый сеттинг и интересные геймплейные решения. Недовольство в основном касается сильно устаревшей графики и малому количеству доступного на релизе контента, особенно, в сравнении с Age of Empires II Definitive/HD Edition.

Разработчики из южнокрейской компании Wonder People совместно с Oscar Mike Studio недавно представии свою дебютную игру — Super People, королевскую битву с ураганным геймплеем и технологичной картинкой. Данная заметка посвящена открытию регистрации на участие в первом закрытом бета-тестировании.

Разработчики собираются представить в первой сборке для тестирования регион Остров Сфер и двенадцать игровых классов с умениями и уникальным набором способностей. Игрокам в Super People нужно будет выяснять друг с другом отношения и попытаться выжить от надвигающейся снежной метели.

В остальном же мы имеем дело с классическим представтелем хорошо знакомого жанра. Герои воюют, собирают предметы на большой карте, улучшают оружие, прокачивают свои способности и в какой-то момент применяют ультимативный приём. Даты релиза финальной версии пока нет, но можно посмотреть специальный трейлер.