Платим блогерам

Новости Software 30 октября 2021 года

Директор федеральной службы безопасности России Александр Бортников хочет расширить права сотрудников ФСБ и предоставить им возможность запрашивать информацию у криптовалютных операторов. Соответствующий проект закона, предоставляющий такие права, опубликован на портале нормативно-правовых актов.

В документе оговаривается, что отправление запроса операторам информационных систем, занимающихся выпуском цифровых финансовых активов, можно будет только при определённых условиях. Главная причина, по которой может произвестись запрос, — проведение проверки, организованной с целью противодействия коррупции.

В пояснительной записке указывается следующее: «‎с 1 января 2021 года цифровые финансовые активы являются имуществом, сведения о котором, в соответствии с Указом Президента Российской Федерации от 10 декабря 2020 г. № 778 “О мерах по реализации отдельных положений Федерального закона «О цифровых финансовых активах, цифровой валюте и о внесении изменений в отдельные законодательные акты Российской Федерации”, подлежат отражению в справках о доходах.

‎В этой связи, при осуществлении антикоррупционных проверок, должностные лица федеральных органов исполнительной власти наделены полномочиями по направлению запросов операторам информационных систем, в которых осуществляется выпуск цифровых финансовых активов».

Первые декларации с отчётами по владении криптовалютой нужно будет подать уже в апреле 2022 года.

Разработчики из студии Saber Interactive с непередаваемым чувством гордости сообщили о том, что число пользователей, сыгравших в их симулятор бездорожья SnowRunner, достигло «круглой» отметки в пять миллионов человек. На достижение этого результата проекту потребовалось около полутора лет — релиз SnowRunner состоялся в конце апреля прошлого года.

Важно, впрочем, понимать, что количество сыгравших пользователей в данном случае не равно количеству проданных копий SnowRunner: игра также распространяется по подписке Xbox Game Pass, который так или иначе, но всё же «накручивает» статистику.

Между тем SnowRunner стабильно поддерживается разработчиками: в прошлом месяце, например, авторы выпустили крупное обновление, добавившее в игру регион Ростовской области, где нам также предложили хорошенько помесить грязь на вездеходах и мощных грузовиках.

К сожалению, с момента формального анонса новой Dragon Age, состоявшегося почти три года назад, дальше публикации различных концепт-артов и невнятных трейлеров в плане свежих подробностей дело у BioWare никак не идёт. Вот и сегодня, в преддверии популярного в странах Запада праздника Хеллоуин разработчики ограничились лишь очередным концепт-артом, на этот раз в соответствующей празднику мрачной, загробной тематике.

На концепт-арте можно заметить поражённых порчей существ, а также светящуюся осквернённым красным лириумом «башню». Лириум в его нормальной форме — магический минерал, на поставках которого волшебникам сколотила своё богатство раса гномов.

Когда стоит ждать новую Dragon Age, до сих пор неизвестно. Вероятнее всего, подробностями BioWare поделится в рамках декабрьской The Game Awards 2021. Ну, или не поделится. Вероятность равнозначна.

Вышедшее в сентябре самостоятельное расширение «Трудоград» для Atom RPG в целом осталось без серьёзных нареканий со стороны геймеров, о чём наглядно свидетельствует 91-процентный пользовательский рейтинг проекта в Steam, однако некоторые недоработки у него всё же имеются, и разработчики из AtomTeam вовсю занимаются их исправлением. В частности, вчера вечером авторы поделились планами на грядущее запланированное к выходу в декабре обновление «Трудограда».

Основным пунктом нововведений станет повышение оптимизации. Как пишут сами разработчики, Atom RPG Trudograd будет выдавать больше FPS и начнёт быстрее загружаться на устройствах, на которых сейчас с этим наблюдаются проблемы.

Остальные пункты уже мелкие и незначительные, особенно в сравнении с указанным выше. Так, обещают добавить новую функциональность сравнения предметов одного типа, добавить расширенные возможности игрового лога, ввести «облачные» сохранения как в оригинальной Atom RPG, возможность загружать собственные портреты для персонажа, расширенные настройки графики и прочее.

Наконец, обещают ввести в игру новый чисто геймплейный контент. Ожидайте новых персонажей, новый бункер, новые случайные встречи и дополнительные опции для Специальной Брони.

В прошлый вторник на прилавках сервисов цифровой дистрибуции появился самобытный проект в жанре хоррора Inscryption. Игра была обласкана профессиональными игровыми обозревателями, а следом за ними — простыми игроками, средний рейтинг от которых составил умопомрачительные 95 %. Но оценки оценками, а что там с продажами? И с ними тоже всё хорошо: как сообщили разработчики, спустя полторы недели после старта продаж Inscryption разошлась тиражом, превысившим 250 тысяч экземпляров.

Inscryption представляет собой на удивление удачную смесь карточного «баттлера», хоррора, роглайка и приключенческого проекта. Поскольку в современных играх большую роль играет грамотное смешение различных жанров в нужных пропорциях, то можно сделать вывод о том, что разработчики Inscryption «нахимичили» на славу.

Несмотря на свою юность в плане даты релиза, в настоящее время Inscryption уже участвует в хеллоуинской распродаже в Steam. Скидка, правда, совершенно символическая — всего 10 % — но и это лишний раз демонстрирует тёплое отношение авторов к своему проекту и его аудитории.

То, что студии разработки игр, особенно, принадлежащие крупным компаниям, ни дня не сидят без дела — очевидно и закономерно так же, как то, что завтра будет рассвет и закат. Слишком уж дорого обходится необоснованное простаивание, поэтому издатели стараются его избегать. Вот и студия id Software, ещё не успевшая толком завершить контентную поддержку DOOM Eternal, уже потихоньку работает над своим новым проектом.

В частности, студии требуются художники, аниматоры и другие, не связанные непосредственно с созданием «кода» специалисты. Каких-либо подробностей проекта пока нет, однако в описании вакансий указано, что разработчикам предстоит готовить новинку в «долгоиграющей культовой серии шутеров». Учитывая, что в распоряжении id Software две таких культовых серии — Quake и DOOM — данное описание может с равной вероятностью относиться к любой из них. Впрочем, принимая во внимание тот факт, что в серии DOOM есть новинки, а в Quake, если не считать провальной Quake Champions — нет, логично было бы предположить, что речь идёт именно о второй франшизе.

Последним новым проектом id Software стала вышедшая в прошлом году DOOM Eternal. Игра получила очень высокие пользовательские оценки, возродив тем самым веру в способности id’овцев к созиданию.

Разработчики из шведской студии Lavapotion в данный момент заняты созданием Songs of Conquest – пошаговой стратегии, вдохновлённой классическими проектами серии Heroes of Might & Magic. Последний раз мы слышали что-то новое по игре в середине июня, релиз Songs of Conquest должен состояться только в будущем году. Авторы решили напомнить о существовании своей пошаговой стратегии с помощью нескольких сообщений в микроблоге — и вот здесь уже начинается самое интересное.

В Twitter-акаунте Songs of Conquest сначала появилось сообщение со скриншотом одного из артефактов — знающие игроки смогли сразу разглядеть там самовар. Выяснилось, что необычный предмет действительно появится в Songs of Conquest, у него даже есть название — The Endless Samovar (то есть, Бесконечный самовар). Артефакт сможет увеличивать инициативу войска.

Отдельных зарубежных пользователей изображение необычного сосуда для приготовления чая ввело в ступор, но дальше представили Lavapotion стали шутить и писать про сапог на трубе, бабушек с артефактами и так далее. Все сообщения про самовар публиковались на русском языке, что тоже забавно.

Напомним, релиз Songs of Conquest запланирован на первый квартал следующего года. Сроки запуска проекта неоднократно сдвигались, поэтому мы не удивимся, если случится новый перенос.

Пока специальные службы с успехом, достойным уважения, истребляют террористов, что называется, на земле, их соратники по чёрному делу перебираются в виртуальное пространство. О том, что компьютерные игры стали использовать в качестве новой схемы финансирования терроризма, на встрече с Владимиром Путиным сообщил директор Федеральной службы по финансовому мониторингу (Росфинмониторинг) Юрий Чиханчин.

По словам Чиханчина, террористы стали использовать новый способ оплаты — посредством внутриигровой валюты. Речь в основном идёт о молодых террористах-одиночках и молодёжных террористических движениях, оснащённых современным инструментарием для финансовых операций. Глава Росфинмониторинга назвал происходящее серьёзной проблемой. Сейчас ведомство совместно с ФСБ занимается построением модели поведения террориста.

Какие конкретно для этого используются игры, глава Росфинмониторинга не уточнил.