Новости Software 30 октября 2021 года
Директор федеральной службы безопасности России Александр Бортников хочет расширить права сотрудников ФСБ и предоставить им возможность запрашивать информацию у криптовалютных операторов. Соответствующий проект закона, предоставляющий такие права, опубликован на портале нормативно-правовых актов.

В документе оговаривается, что отправление запроса операторам информационных систем, занимающихся выпуском цифровых финансовых активов, можно будет только при определённых условиях. Главная причина, по которой может произвестись запрос, — проведение проверки, организованной с целью противодействия коррупции.
В пояснительной записке указывается следующее: «с 1 января 2021 года цифровые финансовые активы являются имуществом, сведения о котором, в соответствии с Указом Президента Российской Федерации от 10 декабря 2020 г. № 778 “О мерах по реализации отдельных положений Федерального закона «О цифровых финансовых активах, цифровой валюте и о внесении изменений в отдельные законодательные акты Российской Федерации”, подлежат отражению в справках о доходах.
В этой связи, при осуществлении антикоррупционных проверок, должностные лица федеральных органов исполнительной власти наделены полномочиями по направлению запросов операторам информационных систем, в которых осуществляется выпуск цифровых финансовых активов».
Первые декларации с отчётами по владении криптовалютой нужно будет подать уже в апреле 2022 года.
Разработчики из студии Saber Interactive с непередаваемым чувством гордости сообщили о том, что число пользователей, сыгравших в их симулятор бездорожья SnowRunner, достигло «круглой» отметки в пять миллионов человек. На достижение этого результата проекту потребовалось около полутора лет — релиз SnowRunner состоялся в конце апреля прошлого года.

Важно, впрочем, понимать, что количество сыгравших пользователей в данном случае не равно количеству проданных копий SnowRunner: игра также распространяется по подписке Xbox Game Pass, который так или иначе, но всё же «накручивает» статистику.
5 million players have now plunged into SnowRunner’s wilderness!
— SnowRunner (@PlaySnowRunner) October 29, 2021
Thank you all! 💛 pic.twitter.com/xGZcMCTzxz
Между тем SnowRunner стабильно поддерживается разработчиками: в прошлом месяце, например, авторы выпустили крупное обновление, добавившее в игру регион Ростовской области, где нам также предложили хорошенько помесить грязь на вездеходах и мощных грузовиках.
К сожалению, с момента формального анонса новой Dragon Age, состоявшегося почти три года назад, дальше публикации различных концепт-артов и невнятных трейлеров в плане свежих подробностей дело у BioWare никак не идёт. Вот и сегодня, в преддверии популярного в странах Запада праздника Хеллоуин разработчики ограничились лишь очередным концепт-артом, на этот раз в соответствующей празднику мрачной, загробной тематике.

На концепт-арте можно заметить поражённых порчей существ, а также светящуюся осквернённым красным лириумом «башню». Лириум в его нормальной форме — магический минерал, на поставках которого волшебникам сколотила своё богатство раса гномов.
Когда стоит ждать новую Dragon Age, до сих пор неизвестно. Вероятнее всего, подробностями BioWare поделится в рамках декабрьской The Game Awards 2021. Ну, или не поделится. Вероятность равнозначна.
Вышедшее в сентябре самостоятельное расширение «Трудоград» для Atom RPG в целом осталось без серьёзных нареканий со стороны геймеров, о чём наглядно свидетельствует 91-процентный пользовательский рейтинг проекта в Steam, однако некоторые недоработки у него всё же имеются, и разработчики из AtomTeam вовсю занимаются их исправлением. В частности, вчера вечером авторы поделились планами на грядущее запланированное к выходу в декабре обновление «Трудограда».

Основным пунктом нововведений станет повышение оптимизации. Как пишут сами разработчики, Atom RPG Trudograd будет выдавать больше FPS и начнёт быстрее загружаться на устройствах, на которых сейчас с этим наблюдаются проблемы.
Остальные пункты уже мелкие и незначительные, особенно в сравнении с указанным выше. Так, обещают добавить новую функциональность сравнения предметов одного типа, добавить расширенные возможности игрового лога, ввести «облачные» сохранения как в оригинальной Atom RPG, возможность загружать собственные портреты для персонажа, расширенные настройки графики и прочее.
Наконец, обещают ввести в игру новый чисто геймплейный контент. Ожидайте новых персонажей, новый бункер, новые случайные встречи и дополнительные опции для Специальной Брони.
В прошлый вторник на прилавках сервисов цифровой дистрибуции появился самобытный проект в жанре хоррора Inscryption. Игра была обласкана профессиональными игровыми обозревателями, а следом за ними — простыми игроками, средний рейтинг от которых составил умопомрачительные 95 %. Но оценки оценками, а что там с продажами? И с ними тоже всё хорошо: как сообщили разработчики, спустя полторы недели после старта продаж Inscryption разошлась тиражом, превысившим 250 тысяч экземпляров.

Inscryption представляет собой на удивление удачную смесь карточного «баттлера», хоррора, роглайка и приключенческого проекта. Поскольку в современных играх большую роль играет грамотное смешение различных жанров в нужных пропорциях, то можно сделать вывод о том, что разработчики Inscryption «нахимичили» на славу.
Несмотря на свою юность в плане даты релиза, в настоящее время Inscryption уже участвует в хеллоуинской распродаже в Steam. Скидка, правда, совершенно символическая — всего 10 % — но и это лишний раз демонстрирует тёплое отношение авторов к своему проекту и его аудитории.
То, что студии разработки игр, особенно, принадлежащие крупным компаниям, ни дня не сидят без дела — очевидно и закономерно так же, как то, что завтра будет рассвет и закат. Слишком уж дорого обходится необоснованное простаивание, поэтому издатели стараются его избегать. Вот и студия id Software, ещё не успевшая толком завершить контентную поддержку DOOM Eternal, уже потихоньку работает над своим новым проектом.

В частности, студии требуются художники, аниматоры и другие, не связанные непосредственно с созданием «кода» специалисты. Каких-либо подробностей проекта пока нет, однако в описании вакансий указано, что разработчикам предстоит готовить новинку в «долгоиграющей культовой серии шутеров». Учитывая, что в распоряжении id Software две таких культовых серии — Quake и DOOM — данное описание может с равной вероятностью относиться к любой из них. Впрочем, принимая во внимание тот факт, что в серии DOOM есть новинки, а в Quake, если не считать провальной Quake Champions — нет, логично было бы предположить, что речь идёт именно о второй франшизе.
Последним новым проектом id Software стала вышедшая в прошлом году DOOM Eternal. Игра получила очень высокие пользовательские оценки, возродив тем самым веру в способности id’овцев к созиданию.
Разработчики из шведской студии Lavapotion в данный момент заняты созданием Songs of Conquest – пошаговой стратегии, вдохновлённой классическими проектами серии Heroes of Might & Magic. Последний раз мы слышали что-то новое по игре в середине июня, релиз Songs of Conquest должен состояться только в будущем году. Авторы решили напомнить о существовании своей пошаговой стратегии с помощью нескольких сообщений в микроблоге — и вот здесь уже начинается самое интересное.

В Twitter-акаунте Songs of Conquest сначала появилось сообщение со скриншотом одного из артефактов — знающие игроки смогли сразу разглядеть там самовар. Выяснилось, что необычный предмет действительно появится в Songs of Conquest, у него даже есть название — The Endless Samovar (то есть, Бесконечный самовар). Артефакт сможет увеличивать инициативу войска.
А у вашей бабушки есть такой артефакт? 🤔 pic.twitter.com/hgdjpyOcr5
— Songs of Conquest (@songsofconquest) October 28, 2021
Отдельных зарубежных пользователей изображение необычного сосуда для приготовления чая ввело в ступор, но дальше представили Lavapotion стали шутить и писать про сапог на трубе, бабушек с артефактами и так далее. Все сообщения про самовар публиковались на русском языке, что тоже забавно.
Так вы говорите, сапог должен надеваться на самовар? Хм... 🤔#IdontreallyspeakRussian😆 pic.twitter.com/d2gGwgSraQ
— Songs of Conquest (@songsofconquest) October 29, 2021
Напомним, релиз Songs of Conquest запланирован на первый квартал следующего года. Сроки запуска проекта неоднократно сдвигались, поэтому мы не удивимся, если случится новый перенос.
Пока специальные службы с успехом, достойным уважения, истребляют террористов, что называется, на земле, их соратники по чёрному делу перебираются в виртуальное пространство. О том, что компьютерные игры стали использовать в качестве новой схемы финансирования терроризма, на встрече с Владимиром Путиным сообщил директор Федеральной службы по финансовому мониторингу (Росфинмониторинг) Юрий Чиханчин.

По словам Чиханчина, террористы стали использовать новый способ оплаты — посредством внутриигровой валюты. Речь в основном идёт о молодых террористах-одиночках и молодёжных террористических движениях, оснащённых современным инструментарием для финансовых операций. Глава Росфинмониторинга назвал происходящее серьёзной проблемой. Сейчас ведомство совместно с ФСБ занимается построением модели поведения террориста.
Какие конкретно для этого используются игры, глава Росфинмониторинга не уточнил.

