Платим блогерам

Новости Software 30 марта 2020 года

Разные игровые компании в период пандемии коронавируса сталкиваются с повышенной нагрузкой на свои сервисы. Разумеется, Valve с их популярным магазином Steam столкнулась ровно с такой же проблемой. Чтобы оптимизировать работу цифровой площадки подопечные Гейба Ньюэлла решили временно внедрить небольшой техническое решение — отныне в Steam сразу будут обновляться только те игры, которые запускались в последние три дня. Таким образом Valve надеется убрать излишнюю нагрузку на серверы магазина.

Тут нужно оговориться, что обновления будут получать все проекты из библиотеки пользователя. Но наиболее актуальные обновятся в первую очередь, тогда как другие получат свои апдейты в непиковое время с привязкой к местному времени игрока.

Valve сейчас, равно как и другие компании, пытаются идти навстречу своим пользователям, делая их досуг в период пребывания на карантине максимально комфортным. Это важно, правда.

Riot Games поступает разумно и перед релизом своего многообещающего сетевого шутера Valorant проведёт в нём несколько этапов публичного тестирования. Начнут с закрытого бета-теста, который стартует уже на следующей неделе, 7 апреля. Чтобы поучаствовать в закрытой «бете», необходимо создать учётную запись Riot Games, привязать её к своей учётной записи в стриминговом сервисе Twitch, после чего смотреть трансляции по игре в надежде на получение доступа.

Тестирование затронет Северную Америку, Европу, Россию и Турцию. Впоследствии число регионов увеличат. Достигнутый в ходе бета-тестирования прогресс не перекочует в релизную версию.

Напомним, что Valorant это так называемый геройский шутер, но основной акцент в котором смещён непосредственно в сторону стрельбы — возможно, главного навыка в любом шутере от первого лица. Персонажи будут отличаться уникальными способностями, но их влияние на игру имеет не столь решающее значение, как у некоторых других проектов в аналогичном жанре.

Релиз Valorant должен состояться этим летом. Игра будет условно-бесплатной.

Сегодня Capcom сняла запрет на публикацию рецензий на ремейк Resident Evil 3, благодаря чему мы можем ознакомиться с первыми мнениями профессиональных обозревателей и критиков. А мнение относительно единое: перед нами достойный проект, который, впрочем, закономерно уступил ремейку Resident Evil 2.

По мнению критиков, ремейк заметно сместился от хоррора в сторону боевика, и не в последнюю очередь из-за слишком уж «заскриптованного» поведения главного противника — Немезиды. Также проект страдает от отсутствия открытости и не ощущается новым. В общем, перед нами классическая проблема несоответствия заданной ранее высокой планке.

По состоянию на момент написания данной новостной заметки, средний рейтинг ремейка Resident Evil 3 на Metacritic по всем трём платформам составил 80 баллов. Для сравнения, у ремейка Resident Evil 2 средняя оценка составляет 91 балл. Что, в общем-то, и резюмирует мнение журналистов: хорошо, но не так хорошо, как раньше.

Релиз Resident Evil 3 состоится 3 апреля.

Ранняя версия долгожданной Mount & Blade II Bannerlord распахнула свои двери в Steam и Epic Games Store всего три часа назад, но игроки практически сразу продемонстрировали, что восемь лет, минувших с момента анонса проекта, ждали не только на словах, но и на деле.

По статистике Steam, в Mount & Blade II Bannerlord на момент написания данной заметки играли более 112 тысяч человек. Конечно, немалую роль в этом сыграли карантинные меры из-за коронавируса, но факт остаётся фактом: проект ворвался в Steam на всех парах. Судя по тому, как «онлайн» новинки постоянно увеличивается, данный рекорд не первый и далеко не последний. Статистика Epic Games Store, впрочем, остаётся неизвестной. Вряд ли она повторяет Steam’овскую (скорее всего, даже не близко), но знать её всё равно было бы интересно.

Пользовательский рейтинг игры в Steam тоже высокий: 93 % положительных отзывов на основании около трёхсот рецензий. Выборка пока небольшая; все играют и оценивают.

Дополнено: спустя час после публикации данной заметки в Mount & Blade II Bannerlord играли уже почти 150 тысяч человек. Таким образом, перед нами пока самый успешный релиз текущего года в Steam. Даже DOOM Eternal с её пиковым «онлайном» в 105 тысяч игроков померкла.

Теперь в существовании обновлённой версии Call of Duty Modern Warfare 2 можно практически не сомневаться: в Сеть по обыкновению просочился анонсирующий видеоролик, а также всплыла первая информация. Важно: видеоролики могут удаляться правообладателями, мы со своей стороны постараемся по возможности максимально оперативно следить и обновлять видео.

Согласно утечке, ремастер Modern Warfare 2 по степени проработки мало чем уступит ремастеру первой Modern Warfare, вышедшему в 2016 году в составе спецсборника с Call of Duty Infinite Warfare. Нас ждут обновлённые текстуры, современная анимация персонажей, поддержка HDR и многое другое. Ремастер распространяется исключительно на одиночную кампанию Modern Warfare 2 — сетевой режим решили не переделывать, потому что у игроков и так уже есть прошлогодний перезапуск Modern Warfare и королевская битва Warzone.

Кроме того, в немецком разделе PlayStation Store уже появилась страничка ремастера, из которой следует, что релиз состоится уже завтра. Соответственно, до анонса остались считанные часы, если не мгновения.

От возможности подхватить коронавирус не застрахован никто, поэтому всех, кого возможно, заранее переводят на режим удалённой работы (из дома). Однако Kojima Productions решилась на переход на удалёнку лишь после того, как у одного из сотрудников студии был обнаружен COVID-19.

Впрочем, переживать за сотрудников студии и конкретно за Хидео Кодзиму не стоит: как поясняет руководство Kojima Productions, заражённый с 20 марта находился дома и не контактировал с другими сотрудниками после проявления симптомов коронавируса.

Закрывать офис и переходить на домашний режим работы было необязательно, но меры предосторожности избыточными не бывают, поэтому в дополнение к указанным ранее мерам в офисе Kojima Productions было решено провести полную санитарную обработку, а также пристально следить за здоровьем каждого из сотрудников студии.

Стоит отметить, что к настоящему времени практически все крупные и не очень студии разработки игр перешли на удалённый режим работы. Нас уверяют в том, что это не должно отразиться на сроках разработки игр, но полностью исключать такую возможность не стоит. Иными словами, надеемся на лучшее, готовимся к худшему.

За восемь лет, которые Mount & Blade II Bannerlord пребывает в разработке, многие уже отчаялись и даже в глубине души свыклись с мыслью, что проект может так никогда и не добраться до полок магазинов. Но отчаяние — это плохо, и в феврале этого года разработчики из Taleworlds Entertainment подтвердили это, объявив о том, что долгожданное продолжение доберётся до Steam и Epic Games Store в конце марта.

Более того, из-за коронавируса разработчикам удалось так хорошо оптимизировать свою работу, что ранний релиз получилось перенести на день раньше. И вот, несколько минут назад Mount & Blade II Bannerlord вышла в Steam и EGS по программе раннего доступа.

Авторы сразу просят игроков отнестись к раннему релизу с пониманием: проект пока не закончен, поэтому в нём могут присутствовать ошибки и недоработки. С точки зрения контента же ранняя версия весьма богата: игрокам доступны режимы кампании и «кастомные» сражения, а в сетевой игре можно будет опробовать режимы Skirmish, Captain, Team Deathmatch и Siege.

Финальная версия Mount & Blade II Bannerlord будет локализована на множество языков, включая русский, однако в раннем доступе локализации будут отсутствовать либо частично, либо полностью. Так что нам косвенно порекомендовали пока играть «в оригинале» либо ждать. Ближайшие две недели игра будет предлагаться с общей скидкой в 10 %, а также дополнительной скидкой в 10 % для «ветеранов» серии.

Созданная Гарри Ньюманом песочница Garry’s Mod до сих пор удивляет богатством предоставляемых движком Source возможностей. И вот, похоже, Ньюман вовсю готовит Garry’s Mod 2. По крайней мере, он очень уж «толсто» намекнул на это в своём личном блоге в Twitter.

Пару месяцев назад Ньюман также проводил опрос, в котором спрашивал у сообщества мнение по поводу применяемого в GMod 2 игрового движка. С колоссальным, но ожидаемым отрывом конкурентов опередил Source 2.

Стоит отметить, что разговоры о продолжении Garry’s Mod велись ещё пять лет назад, но тогда всё как-то быстро заглохло, и лишь в январе этого года Гарри Ньюман вновь вспомнил о проекте.

Valve опубликовала новый еженедельный чарт продаж Steam, из которого следует, что хоть Half-Life Alyx и является проектом крайне высокой степени эксклюзивности, но это не помешало ему попасть аж на вторую строчку чарта, уступив место лишь суперпопулярной новинке в лице DOOM Eternal.

Десятка лидеров продаж в период с 22 по 28 марта выглядит следующим образом (в порядке убывания):

  • DOOM Eternal;
  • Half-Life Alyx;
  • Grand Theft Auto V;
  • Valve Index VR Kit;
  • The Witcher 3: Wild Hunt Game of the Year Edition;
  • Last Oasis;
  • Monster Hunter World Iceborne;
  • DOOM Eternal Deluxe Edition;
  • Divinity Original Sin 2 Definitive Edition;
  • Resident Evil 3 (предварительный заказ).

Стоит отметить, что DOOM Eternal удерживает первое место в Steam-чарте уже вторую неделю подряд. Впрочем, и многие другие его участники здесь также далеко не впервые.

Что касается Half-Life Alyx, то вскоре после релиза от её показателей «онлайна» не осталось и следа. С пиковых 43 тысяч игроков «онлайн» новинки рухнул до столь низких показателей, что на момент написания данной заметки её не было даже в топ-100 самых популярных Steam-игр. Закономерный и ожидаемый итог.

То, что Half-Life Alyx станет крупным полем для экспериментов различных энтузиастов, было очевидно сразу после анонса игры, а после релиза подтверждено самой Valve. Не прошло и нескольких недель, как энтузиасты уже «прикрутили» к проекту пусть и дохленькую, но всё же отвязывающую игру от VR модификацию; теперь же мы имеем дело с практически противоположной модификацией.

Энтузиаст Vect0r запустил первый уровень Half-Life 2 на движке Half-Life Alyx в VR-режиме. Если верить словам энтузиаста, то процесс довольно прост: ему потребовалось лишь конвертировать оригинальный файл карты в формат движка Source 2 и добавить его в Half-Life Alyx. Материалы Half-Life 2 в процессе также были конвертированы в доступные Half-Life Alyx форматы. Получилось довольно интересно.

Компания Google в данный момент занята наполнением библиотеки игр для облачного игрового сервиса Stadia. Некоторые из них должны быть временными эксклюзивами. На первую половину нынешнего года Google запланировала выпуск не менее 10 временных эксклюзивов.

О степени важности отдельно взятых проектов мы спорить сейчас не будем — оценивать качество игр должен конечный потребитель. Но когда упоминаются эксклюзивы для Stadia, то почти всегда речь идёт о маленьких играх. Например, Lost Words: Beyond the Page — именно такой проект. Он сейчас только в продажу, по такому случаю традиционно был выпущен релизный трейлер.

В сценаристах у Lost Words: Beyond the Page значится Рианна Пратчетт — довольно противоречивая личность, которая успела приложить руку к составлению историй Tomb Raider и Rise of the Tomb Raider. Если что, этим играм доставалось от критиков именно за их противоречивый сценарий.

Что собой представляет Lost Words? Это история, которая происходит в дневнике маленькой девочки. Здесь есть сказочный мир — Эстория. В этом мире слова — далеко не пустой звук, с их помощью можно вершить многое. Делать это придётся постоянно, ведь в игре затаилось великое множество интересных головоломок. Большинство загадок завязано на правильном использовании слов и умении их комбинировать. Здесь нужно сразу оговориться, что без толковой локализации поиграть в Lost Words: Beyond the Page просто не получится. Игра слов, сложные речевые обороты, правильный контекст и многое другое — без этого в игре никуда.

Пока Lost Words: Beyond the Page доступна только в Stadia, но в будущем году заявится на PC, Xbox One и Switch.