Платим блогерам

Новости Software 25 октября 2022 года

Мало для кого секрет, что в Blizzard не осталось почти ничего, с чем у любителей ассоциируется название данной компании. Ныне все игры студии — это «донат», «гринд» и самоповторы при почти полном отсутствии свежих идей. Вот уже на протяжении трёх недель фанаты Overwatch (теперь Overwatch 2) обвиняют Blizzard в жадности и некомпетентности, и сегодня со стартом хэллоуинского события эти обвинения пошли по нарастающей.

Для начала игроки заметили, что PvE-потасовка в очередной раз представляет собой пусть и слегка видоизменённую, но давным-давно морально устаревшую «Месть Крысенштейна». Учитывая, что Blizzard на протяжении нескольких лет непонятно чем занималась в плане контентной поддержки Overwatch, отсутствие свежего контента в Overwatch 2 вызывает неприятные вопросы, на которые необходимо давать честные и развёрнутые ответы.

Далее геймеры проверили новые тематические облики персонажей и заметили, что все они доступны исключительно через магазин — через боевой пропуск их получить нельзя, можно только купить по отдельности. Цены при этом иначе как аховыми назвать нельзя: достаточно взглянуть на облик Кирико «Ведьма», который продаётся исключительно в комплекте с брелоком, лучшим моментом матча и иконкой профиля за 2600 местных «кредитов», являющихся эквивалентом $25.

Кроме того, Blizzard в очередной раз не подготовилась к старту «ивента»: игроки сидят в длинных очередях, борются с вылетами на рабочий стол и страдают от высокого пинга. Также игроки отмечают, что Blizzard начинает откровенно страдать от отсутствия оригинальных идей при создании новых обликов: тема ведьм, учитывая, как много за историю человечества было написано/снято различных «ужастиков», избита если не до смерти, то близко к этому.

1

Разработчики из Owlcat Games сегодня вполне конкретно дали понять, что ролевая игра Pathfinder: Wrath of the Righteous ещё будет получать контент на протяжении долгого времени. Как минимум, в течение второго сезона обновлений, который сегодня и был официально представлен.

Обзавестись всеми DLC можно уже сейчас в рамках традиционного для таких случаев сезонного пропуска, за который у вас попросят 899 рублей. По самим аддонам информация имеется пока довольно схематичная — авторы, например, не смогли опубликовать официальные названия.

DLC №4 добавит возможность выбрать новый класс при создании персонаж и нового компаньона в отряд Рыцаря-командора – изменчивого перевертыша. Игрок сможет усилить свой отряд могучим бойцом, способным принимать аспекты диких зверей. Сюжет аддон предложит разыскать утерянные тайны старого Саркориса и «найти любовь, неподвластную времени».

DLC №5 позволит начать новую кампанию, продолжающую сюжет «Шагов по пеплу». По сюжету, из глубин Бездны восстаёт новый лорд демонов, ведущий орды обледенелых приспешников. Пока Рыцарь-командор занят другими делами, на пути у чудовища встают простые искатели приключений, не наделённые мифическими силами. В данном дополнении игроку предложат пройти короткую сюжетную кампанию продолжительностью 6-7 часов. Авторы подчеркнули, что в неё можно сыграть независимо, или же импортировать сохраненную игру из «Шагов по пеплу». После завершения «сюжетки» Рыцарь-командор в основной кампании сможет исследовать новое подземелье.

DLC №6 вновь забросит Рыцаря-командора в Кенабрес. «Теперь, когда основной удар демонического полчища отражен, и крестоносцы готовятся перейти в наступление, почему бы не сделать передышку? Кенабрес, сожжённый и восстановленный, приглашает на праздник — и Рыцарь-командор станет почетным гостем. Это ваш шанс провести немного времени вдали от полей сражений, в компании ваших соратников — и, возможно, устроить особое свидание с кем-то, кого вы любите», — так описывают DLC сами авторы.

Оригинальная Pathfinder: Wrath of the Righteous вышла 2 сентября прошлого года. За это время в магазине Steam у неё набралось более 17 тысяч отзывов, из которых 83 % — положительные.

+

Когда в игровом сообществе то и дело в саркастическом тоне поднимается тема всеобщей ремастеризации всего того удачного, что было выпущено в незапамятные времена, знайте главное: мы пока ещё не достигли пика в данном направлении движения игропрома. Впрочем, если тенденция сохранится, то пик будет достигнут уже в самом ближайшем будущем, и Microsoft делает всё возможное, чтобы внести свой вклад в ускорение этого процесса.

Сегодня в рамках посвящённой 25-летию серии Age of Empires трансляции компания анонсировала Age of Mythology Retold — обновлённую версию фэнтезийного ответвления «Эпохи Империй», вышедшего в свет в далёком 2002 году.

Согласно представленному разработчиками описанию, в «пересказанной» версии Age of Mythology будет представлена обновлённая графика, усовершенствованные механики игрового процесса и масса других нововведений, ставших де-факто стандартными для любой стратегии в реальном времени. Полагаем, речь в первую очередь идёт об удобном интерфейсе, что для игр в данном жанре можно без преувеличения назвать половиной успеха.

Когда состоится релиз, не уточняется.

+

Сегодня днём в Сети всплыла информация о том, что Age of Empires II Definitive Edition готовится к выходу на консолях Xbox. Очевидно, что сведения утекли в Сеть перед вечерним посвящённым 25-летию франшизы мероприятием, и вот, буквально только что Microsoft не просто подтвердила дневные сведения, но и добавила к ним дополнительные, ещё более неожиданные: помимо Age of Empires II Definitive Edition на консолях Xbox Series X|S также выйдет и более современная Age of Empires IV.

Ремастер Age of Empires II появится на консолях 31 января надвигающегося года, ну а соответствующая версия Age of Empires IV точной датой пока не обладает, но тоже запланирована к выходу в следующем году.

Важно отметить, что консольные версии игр будут полностью поддерживать управление с клавиатуры и мыши, так что вы сможете превратить свою приставку в миниатюрный системный блок. Если же клавиатуры и мыши по каким-то причинам нет, то в соответствующих версиях игр будет представлен полностью адаптированный интерфейс. Как это будет выглядеть, а главное — играться — нам и самим очень интересно увидеть.

+

На сегодняшний день Paradox Interactive вместе со своей подопечной студией разработки стратегических игр назначила релиз глобальной стратегии Victoria 3. Обещание было выполнено, проект добрался до релиза и стал доступен для прохождения всем того желающим.

Действие Victoria 3 разворачивается в середине—конце XIX века, и нам предстоит вести своё государство к процветанию, пытаясь не только занять одно из лидирующих мест на планете, но и уладив все внутренние распри и недопонимания. Судя по первым отзывам, Victoria 3 представляет собой хорошо проработанный стратегический проект с потрясающей глубиной игровых механик. Сама по себе Victoria 3 — псевдоисторическая стратегия, то есть, ваши государства не обязательно должны существовать в своих исторических границах.

В Steam новинка предлагается за 2 499 рублей. Так что если вы готовы брать свой бубен и бить в него, танцуя вокруг костра в попытках оплатить покупку из российского региона, то никто вам мешать в этом деле не станет.

1

Компания «Базальт СПО» (BaseALT) совместно с дистрибьютором «Мерлион» объявила о выпуске в розничную продажу фирменного комплекта установки операционной системы Simply Linux за 3200 рублей. Речь идёт буквально о коробке с флэш-накопителем, на котором записан соответствующий дистрибутив для процессоров x86_64. Покупателям такого набора также гарантирована базовая техническая поддержка ОС на 1 год от производителя.

Здесь нужно сделать пару уточнений. Покупатели, помимо стандартной поддержки, могут заказать себе платную расширенную за отдельную плату. Сама лицензия на ОС является бесплатной и бессрочной, на сайте производителя дистрибутив можно скачать бесплатно.

Размер ISO-файла Simply Linux на флэш-накопителе составляет 4,5 Гбайт. Используя физический носитель, пользователь может не только устанавливать систему, но также работать с ней в Live-режиме — без установки.

Сама ОС Simply Linux 10 совместима с отечественными офисными пакетами «МойОфис», «P7-Офис», а также КриптоПро CSP 5.0. Что до бесплатности самой системы, то ещё 24 марта разработчики объявили, что все пользователи и организации могут скачать и установить её бесплатно и бессрочно как для домашнего, так и для коммерческого использования.

В самой компании «Базальт СПО» (BaseALT) данное решение пояснили текущей ситуацией на профильном рынке ПО и уходом с него многих иностранных компаний.

Скачать дистрибутив Simply Linux (версии 10) можно с указанного раздела сайта «Базальт СПО».

6

В грядущую пятницу состоится запуск Bayonetta 3 на гибридной консоли Nintendo Switch, ну а сегодня Nintendo совместно с PlatinumGames разрешили обозревателям публиковать первые рецензии. На текущий момент критики сходятся во мнении, что Bayonetta 3 продолжает славную традицию данной серии слэшеров и развивает их идеи.

В качестве главного недостатка, если это в данном случае можно назвать недостатком, обозреватели отмечают крайне узкую платформенную направленность проекта. Выпускать игры в качестве эксклюзивов, тем более для Nintendo Switch, в наши дни, по мнению рецензентов, это весьма рискованная практика.

Кроме того, критики отмечают тот факт, что Switch с трудом справляется с прожорливостью Bayonetta 3, что выливается в очень низкое по современным меркам качество «визуала» с критически низким уровнем детализации. Что до производительности, то Switch едва обеспечивает 60 кадров в секунду, что также на пользу проекту не идёт.

+

Разработчики из FromSoftware совместно с Bandai Namco объявили о восстановлении серверов ролевых экшенов Dark Souls II: Scholar of the First Sin на ПК. Они также уточнили, что сетевые функции для базовой игры окажутся доступными чуточку позже.

Есть ещё Dark Souls: Prepare to Die Edition, выпущенная на ПК в 2012 году, — её онлайн-серверы восстанавливать не будут. Разработчики пояснили, что поддержку было решено прекратить по причине устаревания системы. В данный момент девелоперы также трудятся над восстановлением серверов Dark Souls Remastered, новости по которой будут представлены чуть позднее.

Напомним, PvP-серверы всех игр Dark Souls на ПК были отключены в январе текущего года из-за проблем с безопасностью. Представители FromSoftware пообещали исправить ситуацию после релиза Elden Ring, но о конкретных результатах можно было говорить спустя полгода. Так, в июле удалось восстановить работу Dark Souls 3.

+

С давних пор существует стойкое представление, что консоли и любые игры в жанре стратегий в реальном времени — это несовместимые понятия вследствие врождённых особенностей управления. Стратегический жанр требует точности и скорости управления, что в принципе не может быть обеспечено стандартным консольным контроллером. Ситуация стала меняться с релизом консолей текущего поколения, которые в силу особенностей своей архитектуры допускают практически беспроблемное подключение клавиатур и мышей.

Как следствие, разработчики игр стали адаптироваться под новую реальность, и сегодня, например, стало известно, что к выходу на консолях Xbox One и Xbox Series готовится Age of Empires II Definitive Edition. По крайней мере, такой несложный вывод был сделан из страницы игры на сайте европейского агентства PEGI, занимающегося выставлением возрастных рейтингов для развлекательных продуктов.

Скорее всего, соответствующий анонс прозвучит сегодня вечером, в 20:00. Именно на этот день и час назначена специальная трансляция, посвящённая 25-летию культовой стратегической франшизы.

+

Хэллоуин является одним из самых популярных праздников в западном мире, поэтому нет ничего удивительного в том, что в большинстве сессионных игр по такому поводу проводятся специальные внутриигровые события. Не является исключением и Overwatch 2, которая после перехода на условно-бесплатную модель распространения метит в «народные» проекты. Соответствующее хэллоуинское событие в «новинке» стартует уже сегодня вечером, ну а сопутствующий видеоролик был опубликован ещё несколько часов назад.

По традиции, основной темой хэллоуинского события является всё загробное, мистическое и магическое. Ожидайте новые тематические облики, навеянные как культурой конкретных народов, так и произведениями литературы и кинематографа. Судя по продемонстрированному видеоролику, нового контента в событии будет максимально мало — в основном все показанные облики героев являются перенесёнными из первой Overwatch. Собственно, именно поэтому нижеуказанный видеоролик утоплен в «дизлайках» и саркастических комментариях.

Событие продлится всего две недели вместо прежних трёх — с 25 октября по 8 ноября.

+

В конце лета представители студии TaleWorlds Entertainment пообещали, что 25 октября их средневековая RPG Mount & Blade II Bannerlord, пребывавшая в раннем доступе Steam с весны 2020 года, наконец-то получит статус полноценного завершённого релиза. Удивительно и очень неожиданно, но разработчикам удалось сдержать обещание, и несколько часов назад их творение утратило табличку «Ранний доступ».

Выход из раннего доступа в данном случае не простая формальность, а ещё и сопутствующий данному событию крупный патч, в состав которого входит масса исправлений ошибок как в одиночном, так и в сетевом режимах. Кроме того, в состав патча версии 1.0.0 включили и ранее пребывавшие в статусе бета-тестирования элементы обновления.

Напомним, что Mount & Blade II Bannerlord представляет собой стратегическую ролевую игру, действие которой разворачивается в расколотой гражданской войной империи, где от нашего героя традиционно зависит очень многое: от ликвидации бандформирований до непосредственного участия в политической жизни. На сегодняшний день средний пользовательский рейтинг Mount & Blade II Bannerlord в Steam составляет 87 %.

Если вы готовы «танцевать с бубном» в попытках оплатить что-то в Steam в российском регионе, то до 8 ноября вы сможете приобрести Mount & Blade II Bannerlord с 20-процентной скидкой.

+

Производители софта продолжают потихоньку-помаленьку вынуждать пользователей-ретроградов переходить от морально устаревших операционных систем к их более современным вариантам. Так, если вы пользуетесь Google Chrome на Windows 7 или Windows 8.1 , то уже в феврале следующего года версии данного браузера для указанных операционных систем перестанут получать обновления.

Формально это значит не так много, как может показаться: да, обновления перестанут выходить, но в мире браузеров, тем более столь популярных, как Chrome, эти обновления в принципе редко необходимы. Уже имеющиеся версии браузера продолжат работать, так что никакой утраты доступа к просмотру веб-страниц у пользователей Windows 7/8.1 не произойдёт.

Эксперты же считают, что Google явно поспешила с отказом от дальнейшей поддержки Chrome на вышеуказанных системах, установленных, по самым скромным подсчётам, более чем на ста миллионах компьютеров в мире.

3

Некоторое время назад Valve сообщила, что будет чаще «обновлять» рекомендованные региональные ценники в Steam, дабы они лучше соответствовали экономической реальности. Поскольку экономическая ситуация в мире вследствие недоговороспособности отдельных его представителей уже давно вышла из состояния аховой и вплотную приблизилась к критической, более частое обновление региональных цен в сути будет означать их более частое повышение. Сегодня произошло именно это.

В частности, Valve отныне рекомендует разработчикам игр задавать следующее соответствие: 60 долларов в Steam должны быть эквивалентны 1 900 рублям в российском регионе (было 1 085 рублей), 510 лирам в турецком регионе (было 92 лиры) и 14 000 тенге в казахском регионе (было 7 100 тенге).

Данное обновление отлично характеризует, как давно Valve не наводила порядок в этом разделе своего магазина: соответствия $60 = 1 085 рублей в Steam формально не существует уже примерно 7—8 лет. Даже несмотря на значительное укрепление рубля самые «щедрые» издатели и разработчики продают (продавали) свои 60-долларовые игры в российском сегменте Steam за 1 999 рублей, а зачастую — и вовсе за 2 499 или 3 499 рублей в зависимости от уровня отрыва девелопера от реальности.

Что же значит обновление региональных цен в Steam для простых геймеров? Практически ничего: данные цены являются, по сути, советами, а отнюдь не обязательными к исполнению приказами Valve. Издатель или разработчик волен самостоятельно устанавливать любой ценник на свой продукт, какой он считает нужным. К слову, именно поэтому в начале весны некоторые «оригинальные» инди-девелоперы поднимали цены на свои «игры» в Steam в российском регионе в десятки раз в знак «протеста» против вы знаете чего. Скорее всего, пока рекомендации Valve не будут переведены в статус императива, обсуждать эту тему не будет никакого смысла.

2

Сейчас обсуждают