Написать в блог

Новости Software 21 января 2020 года

Дополнено: Полчаса назад в Steam официально началось описанное нами ранее в рамках данного материала событие. С сегодняшнего вечера и вплоть до дня выхода Half-Life Alyx, который, правда, ещё не объявлен, любой желающий может бесплатно поиграть в коллекцию игр серии Half-Life. Хотя в официальном перечне этого не указано, но ответвления Half-Life Opposing Force и Half-Life Blue Shift тоже принимают участие в акции, так что сам Гейб велел пройти не менее увлекательные приключения Адриана Шепарда и Барни Калхуна.

Оригинал: Пользователи Steam наткнулись на случайно возникшее на их экранах уведомление о начале события, в ходе которого коллекция Half-Life стала бесплатной до выхода Half-Life Alyx. По всей видимости, компания Valve случайно раньше времени разослала уведомление об «ивенте», поскольку при переходе по упомянутой в нём ссылке игроки обнаружили лишь ошибку.

Стоит отметить, что в английской версии уведомления речь шла о некоем сборнике Half-Life Collection, однако в Steam существует лишь похожий сборник Half-Life Complete, куда входят все игры серии Half-Life, а также Team Fortress Classic. Возможно, к началу события Valve выпустит специальный сборник.

Напомним, что Half-Life Alyx — это VR-игра, события которой разворачиваются до событий Half-Life 2. Гордон Фримен после встречи с G-Man’ом в Чёрной Мезе крепко спит в стазисе и ни о чём не подозревает, а мы в это время будем играть за Аликс Вэнс, помогающую своему отцу, Илаю Вэнсу, строить Сопротивление расе инопланетных оккупантов, известной как Альянс. Игра должна поступить в продажу в марте; пока без точной даты.

Сегодня id Software сняла эмбарго на публикацию предварительных обзоров DOOM Eternal, а вместе с тем и самой себе развязала язык. Не секрет, что последнее время стало модно измерять продолжительность видеоигр, и разработчики DOOM Eternal не стали исключением.

В беседе с изданием PCGamesN исполнительный продюсер проекта Марти Страттон уточнил, что разработчики очень гордятся своим новым проектом и заявил, что он примерно в два раза больше DOOM 2016. Дальше господин Страттон позволил себе не очень скромные высказывания, гласящие о том, что DOOM Eternal — это лучшая игра из созданных id Software, уровни стали больше, чем когда бы то ни было, количество демонов удвоилось, и многое другое.

Кроме того, Страттон заявил, что студия с пользой потратила полученное в результате переноса выхода DOOM Eternal время. Разработчики выловили уйму багов, повысив тем самым качество продукта. Нового контента, впрочем, к релизу ждать не следует.

В среднем прохождение кампании DOOM (2016) занимает порядка 12 часов. Получается, что прохождение DOOM Eternal займёт более двух десятков часов. А интересно этим будет заниматься или нет, узнаем 20 марта.

Есть такая компания Pearl Abyss. Она, например, в ответе за многопользовательскую ролевую игру Black Desert. Так вот, американское подразделение компании в лице исполнительного директора Чонхи Джина в рамках специального выступления на конференции Pocket Gamer Connects поделилось успехами проекта. С момента своего выхода Black Desert игра заработала для своих разработчиков более 1,5 миллиарда долларов. Это на всех платформах и почти за 5 лет, если что.

Особым спросом пользуется мобильная версия игры — Black Desert Mobile. На портативных игровых платформах её скачали более 20 миллионов раз. Количество зарегистрированных аккаунтов на всех платформах перевалило отметку в 30 миллионов. То есть, две трети всех пользователей Black Desert приходится на «карманный» сегмент.

Относиться к успехам Black Desert можно по-разному, но только за прошлый год игра принесла своим создателям 500 миллионов долларов. Динамика впечатляет, да.

Несколько минут назад Bethesda Softworks сняла запрет на публикацию записей игрового процесса и обзоров на превью-версию DOOM Eternal, благодаря чему у нас появилась возможность насладиться сразу несколькими видео и мысленно подготовиться к мартовскому началу адского безумия.

В рамках предварительного обзора журналистам удалось посетить различные игровые локации и встретить как знакомых демонов вроде ревенанта и какодемона, так и совершенно новых, таких, как пикирующие на героя горгульи. Журналисты посчитали важным отметить, что каждый вид оружия в DOOM Eternal можно подвергнуть модификациям, а дизайн полей боя стал куда более грамотным и поощряющим тактическое мышление.

Релиз DOOM Eternal должен состояться 20 марта на всех актуальных платформах. Нужно отдать Bethesda и id Software должное: они настолько уверены в качестве DOOM Eternal, что не побоялись устроить крупный пресс-«ивент» незадолго до релиза.

Обновление от 21 января: Вслед за коротеньким отрывком в Сети появился и полноценный трейлер, о котором говорил автор вчерашней утечки.

Оригинал от 20 января: Народная мудрость гласит, что если положить в мешок шило, то утаить его там будет проблематично. После того, как в середине декабря на The Game Awards 2019 была официально представлена Godfall — первая игра для PlayStation 5 (а также для PC) — в Сеть уже второй раз утекают кадры её игрового процесса.

На сей раз речь идёт о крохотном 6-секундном отрывке геймплея, который, если верить автору «слива» на Reddit, является частью трейлера, предназначенного для внутреннего использования в студии Counterplay Games и датированного началом 2019 года. С тех пор в игре многое изменилось.

Godfall должна выйти в конце текущего года, однако информации об игре пока кот наплакал. Пока что известны лишь самые базовые сведения: Godfall представляет собой сильно напоминающий Dark Souls лутер-слэшер с акцентом на рукопашные сражения и поддержкой кооператива, а за её создание отвечают разработчики, принимавшие участие в работе над такими мастодонтами игровой индустрии, как God of War, Battlefield 3, Bioshock Infinite и другими.

Компания Slitherine Games опубликовала трейлер тактической стратегии Panzer Corps 2. Примечательно данное видео тем, что в нём «зашита» информация о точной дате выхода игры. Ждать, если что, совсем недолго, проект должен поступить в продажу уже 19 марта, только на PC, только в Steam.

Трейлер демонстрирует амбициозность разработчиков в плане моделирования военных действий. Игроку нужно будет опробовать свои тактические возможности на восточноевропейском, западном и африканском фронтах времён Второй мировой. Особое внимание в представленном видео уделяется танкам. Представлены, как вы понимаете все стороны конфликта. Например, мы заприметили легендарного советского «франкенштейна» КВ-2, американский Thunderbolt командира 37-го танкового батальона подполковника Крейтона Абрамса, немецкую «Пантеру» и многие другие легендарные машины.

Авторы Panzer Corps 2 обещают все «плюшки» больших тактических стратегий. Будет масштабная кампания, более 1000 анимированных юнитов и полноценный генератор карт для сетевых сражений.

Зарекомендовавший себя инсайдер Dusk Golem, который несколько часов назад поделился информацией о статусе Resident Evil 8, раскрыл информацию о другом проекте. На этот раз речь идёт о компании Konami, которая, согласно информации Dusk Golem’а, работает над двумя новыми играми серии Silent Hill.

Как сообщает инсайдер, первая игра должна стать мягким перезапуском франшизы, вторая — игровым «сериалом» наподобие проектов от Telltale Games. Чтобы проработать эти идеи и воплотить их в жизнь, Konami пару лет назад якобы прибегла к услугам нескольких талантливых разработчиков. Dusk Golem считает, что анонс может произойти уже в этом году.

Кстати, стоит напомнить, что в начале декабря прошлого года в Сети уже появлялся слух, касающийся Silent Hill. Тогда сообщалось, что принимать участие в возрождении культовой серии хорроров будет сам Хидео Кодзима.

Хотя всё это звучит здорово, но относиться к данной информации следует скептически даже несмотря на тот факт, что Dusk Golem уже неоднократно «сливал» информацию, которая впоследствии подтверждалась.

На данный момент основное внимание поклонников Resident Evil приковано к ремейку третьей части, который был официально анонсирован в декабре и должен выйти в начале апреля. Но существуют и те, кому ремейки не нужны, а интересно продолжение серии, и вот для данных товарищей есть плохие новости.

Как рассказал знакомый с ситуацией в Capcom инсайдер Dusk Golem, который ранее уже «сливал» в Сеть информацию о готовящемся к анонсу ремейке Resident Evil 3, если Resident Evil 8 и выйдет, то не в ближайшие годы.

По информации Dusk Golem’а, студия работала над Resident Evil 8 с конца 2016 года, но в 2017 году взяла паузу, поскольку Capcom требовалось больше ресурсов для подготовки DLC к Resident Evil 7 и ремейка Resident Evil 2. Впоследствии Resident Evil 8 было решено полностью переделать, и работа над «финальной» версией началась лишь около шести—семи месяцев назад. Как следствие, на разработку новинки уйдут годы. Вместе с тем не стоит ждать появления новых ремейков Resident Evil после выхода обновлённой третьей части.

Как заявляет инсайдер, Capcom работает над парой ремейков своих других проектов, применяя для этого движок RE Engine. Что это за игры, не уточняется. Наконец, по информации Dusk Golem’а, в 2021 году выйдет игра серии Resident Evil, но, следуя вышеизложенной информации, вероятнее всего, это будет некое ответвление.

Выставка «ИгроМир» с каждым годом обретает всё большее влияние и популярность, поэтому нет ничего удивительного в том, что её организаторы, подкрепившись статистикой, заранее уведомляют отечественное игровое сообщество о сроках её проведения. Так, в официальном Twitter «ИгроМира» появилось сообщение, гласящее о том, что в этом году выставка пройдёт с 1 по 4 октября. Место проведения стандартное: Москва, выставочный центр Крокус Экспо, павильон 1. Параллельно с «ИгроМиром» с 1 по 4 октября пройдёт и фестиваль Comic Con Russia 2020.

По традиции, первый день зарезервирован для прессы, а для всех желающих двери «ИгроМира» и Comic Con Russia будут открыты со 2 октября.

Кого организаторы мероприятий пригласят в качестве звёздных участников, пока неизвестно. Скорее всего, эта информация начнёт появляться ближе к осени. Напомним, что в прошлом году «ИгроМир» и Comic Con Russia посетили Мадс Миккельсен, Эндрю Скотт, Хидео Кодзима и Тэд Стоунс.

Как известно, 14 января Microsoft официально прекратила поддержку Windows 7, ознаменовав тем самым формальный конец эпохи. Казалось бы, ничего страшного, однако в отдельных вопиющих случаях можно столкнуться с неприятностями. Именно это произошло с поклонниками The Bard’s Tale IV от студии inXile Entertainment.

Суть в следующем: вскоре после прекращения Microsoft поддержки Windows 7 игроки с данной операционной системой, а также с Windows 8.1 (поддержка которой пока не прекращена) обнаружили, что у них перестала запускаться The Bard’s Tale IV Director’s Cut. Поначалу всё списали на совпадение и ошибку, но после того, как разработчики на данную «ошибку» не обратили никакого внимания, у игроков не осталось иного выхода, как пожаловаться в разделе обсуждения игры в Steam.

В «топике» отписался один из разработчиков игры и подтвердил худшие опасения игроков: inXile повысила минимальные требования The Bard’s Tale IV Director’s Cut к операционной системе до Windows 10. Как следствие, студия рекомендует обновить операционную систему, а если это по каким-то причинам невозможно, то советует связаться с техподдержкой.

Насколько недальновидным был данный поступок студии inXile, покажет время, но чисто статистически, компания отрезала доступ к игре порядка 35,57% пользователям Steam. Именно такова суммарная доля 32- и 64-разрядных версий Windows 7 и 8.1 в сервисе Valve по статистике за декабрь прошлого года.