Платим блогерам

Новости Software 20 марта 2020 года

Valve решила порадовать тех, кто вынужденно (или добровольно) сидит на карантине дома, и организовала сегодня в Steam бесплатную раздачу пяти игр.

Итак, с сегодняшнего вечера и до 24 марта в Steam со 100-процентными скидками можно забрать следующие проекты:

Между тем Steam на фоне карантина из-за коронавируса продолжает бить рекорды «онлайна»: сегодня в сети одновременно находились более 21 миллионов пользователей.

Чехи из Bohemia Interactive опубликовали данные за 2019 год. Если коротко, то у студии всё хорошо: DayZ до сих пор активно покупают, ArmA 3 тоже пользуется спросом. А теперь разберёмся в этом поподробнее.

Удивительно, но продажи DayZ есть, они неплохие. Проект в прошлом году появился на консолях. В 2019-м году его купили более 1,1 миллиона раз, общий тираж превысил отметку в 5,8 миллионов копий. Дополнение «Ливония» было куплено 400 тысяч раз. Или вот ArmA 3. за прошедший год она нашла 2,6 миллиона покупателей. Общий тираж превысил отметку в 5,5 миллиона копий.

Общие итоги Bohemia Interactive выглядят так: продано 4,5 миллиона копий игр, заработано 68 миллионов долларов. И никакие ранние доступы никого не смущают. В нынешнем году разработчики поставили перед собой довольно амбициозную задачу: доделать свой амбициозный движок Enfusion. На данную технологию возлагаются особые надежды, ведь она станет прочным (ли?) фундаментом для новых проектов Bohemia Interactive.

Обновление от 20 марта: Activision с гордостью сообщила о том, что 20 марта число игроков, опробовавших Call of Duty Warzone, преодолело отметку в тридцать миллионов.

Оригинал от 14 марта: Меньше двух дней назад Activision рапортовала о том, что пользовательская база королевской битвы Call of Duty Warzone достигла отметки в 6 миллионов игроков. Прошло совсем немного времени, и этот показатель увеличился в два с половиной раза, перевалив за 15 миллионов игроков.

Стоит отметить, что по темпам роста Call of Duty Warzone уже опередила Apex Legends — королевскую битву, которую многие считают лучшей в своём роде. Пока неясно, сможет ли Call of Duty Warzone побить месячный рекорд Apex Legends — 50 миллионов игроков — но тенденция выглядит явно многообещающе.

Безусловно, таким результатом Call of Duty Warzone обязана своей оптимальной для игр в этом «жанре» условно-бесплатной модели распространения.

Скоро с момента запуска Epic Games Store пройдёт уже полтора года: за это время магазин заметно развился, оброс необходимыми функциями и разнообразием товаров на своих «полках». Магазин развивается столь стремительно, что за полтора года стал серьёзным конкурентом Steam. Журналисты издания EDGE побеседовали с руководителем Valve Гейбом Ньюэллом и поинтересовались его мыслями на этот счёт.

В целом, по мнению Ньюэлла, конкуренция между игровыми магазинами — это положительное явление, она заставляет их [магазины] быть честнее по отношению ко всем. В долгосрочной перспективе наличие дисциплины полезно, однако в краткосрочной перспективе данная конкуренция порой весьма некрасива и болезненна, ведь противник выставляет вас в невыгодном свете.

Как считает Ньюэлл, страшно не наличие конкуренции, а одобрение попыток монополизировать своё положение на рынке, как это делает, например, Apple со своей моделью тотального контроля всего и вся и «безликими бюрократами», не пускающими на рынок ваш продукт, просто потому что они того не желают.

Слухи о том, что Activision готовит ремастер Call of Duty Modern Warfare 2, ходят по Сети уже почти третий год, и сегодня внимательные посетители сайта южнокорейского рейтингового агентства обнаружили на его страничках упоминание одиночной кампании Modern Warfare 2.

Похожая история приключилась год назад: в марте 2019-го одиночная кампания Modern Warfare 2 была обнаружена на просторах сайта европейского рейтингового агентства PEGI.

Учитывая время, которое тянутся слухи о ремастере Modern Warfare 2, трудно сказать, ждёт нас в обозримой перспективе анонс или нет. Не исключено, что обновлённая кампания войдёт в состав сборника с Call of Duty 2020, как в своё время Activision уже поступила с ремастером первой Modern Warfare, включённой в 2016 году в состав сборника с Call of Duty Infinite Warfare.

Демоверсия Resident Evil 3 добралась до Steam вчера. Особо ответственные журналисты из профильного издания DSOG поспешили ознакомиться с новинкой и даже понаделали скриншотов. Для нас они представляют интерес по одной простой причине — все изображения сняты с клиента, запущенного с максимальными настройками графики. То есть, совсем с максимальными — даже про разрешение 4K не забыли.

Разумеется, журналисты отмеченного выше издания поспешили сделать свои первые выводы. С их слов, проект выглядит лучше прошлогоднего ремейка Resident Evil 2. лучше детализованы модели персонажей и окружающих объектов. А вот «шум» картинки никуда не делся, он был и в предыдущей игре.

Нам также известна конфигурация компьютера, на котором запускалась демоверсия Resident Evil 3. Нам важна информация о процессоре и видеокарте — это Intel i9 9900K в паре с NVIDIA RTX 2080Ti. И даже на такой конфигурации были просадки в особо загруженных сценах до 60 кадров в секунду.

Напомним, полная версия Resident Evil 3 поступит в продажу 3 апреля нынешнего года. Целевые платформы: PC, Xbox One и PlayStation 4.

Несколько часов назад мы наконец-то дождались релиза DOOM Eternal, и вот, не успело пройти и суток, как проект уже установил рекорд франшизы. По состоянию на момент написания данной заметки пиковый «онлайн» DOOM Eternal в Steam составил 75 тысяч человек (обновлено 20 марта в 22:55 по МСК: более 100 тысяч человек). Для сравнения, по статистике SteamCharts, пиковый «онлайн» DOOM 2016 был более чем втрое ниже — 31 623 человека. Более «древние» проекты в серии упоминать даже смысла нет.

По мнению аналитиков, значительная часть которых предпочитает креслу руководителя мягкий домашний диван, на то есть две веских причины. Во-первых, про DOOM Eternal трубили на протяжении нескольких месяцев, поэтому проект был ожидаемый и «распиаренный». Во-вторых, не стоит забывать и про массовые карантины из-за коронавируса, в результате которых люди отсиживаются дома и закономерно проводят больше времени за видеоиграми.

Что касается пользовательских оценок DOOM Eternal, то в Steam новинка обладает 87-процентным пользовательским рейтингом, что является очень высоким показателем. Иными словами, достойное продолжение франшизы.

Как известно, в середине марта должна была пройти ежегодная конференция разработчиков игр (GDC), но из-за опасности распространения коронавируса столь крупное мероприятие было решено отложить до лучших времён. И вот, организаторы GDC сообщили, что конференция в этом году пройдёт с 4 по 6 августа под названием GDC Summer.

И здесь следует отметить две новости — одна хорошая, другая не очень. Хоть организаторы GDC Summer и обещают, что качество конференции не пострадает, но вот её масштаб серьёзно уменьшится.

Новость завершается словами о важности безопасности здоровья участников и посетителей GDC Summer. Иными словами, нам намекнули на то, что если к августу эпидемиологическая ситуация с коронавирусом не стабилизируется, то конференцию вполне могут перенести ещё раз. Или же отменить её проведение в этом году вообще.

Стоит напомнить, что из-за коронавируса в этом году была отменена E3 2020 — одна из крупнейших мировых игровых выставок. Что касается второй крупнейшей выставки — Gamescom — то её организаторы пока следуют плану, но также заявляют о важности безопасности здоровья участников и посетителей, так что пока её проведение находится в «подвешенном» состоянии.

Популярный градостроительный симулятор Cities: Skylines в скором времени получит новое дополнение. Приятно, что разработчики до сих пор продолжают развивать проект, выпуская девятый по счёту крупный набор контента. DLC получило название Sunset Harbor. Если коротко, то оно про рыбацкий промысел и всё, что с этим связано. Игрок сможет построить красивый городок на берегах залива, организовав масштабный производственный кластер.

Sunset Harbor добавит в игру пять новых карт. Основные нововведения будут следующие:

  • пассажирские вертолёты;
  • водоочистительные станции, которые будут использовать переработанные сточные воды;
  • перерабатывающие заводы, упрощающие всю возню с мусором;
  • междугородние автобусы и другие нововведения для развития транспортных систем;
  • прогулочные полёты на туристических самолётах;
  • рыбацкие лодки и рыбацкие фермы.

Игрок сможет строить рыболовецкие фермы, которые смогут объединяться в рыболовецкие артели. Дополнение Sunset Harbor поступит в продажу уже 26 марта. Целевые платформы у DLC следующие: PC, Xbox One и PlayStation 4.

DOOM Eternal, мясной шутер от первого лица со штатным Палачом Рока в комплекте, поступил в продажу. Нас, конечно же, больше всего интересует версия для персональных компьютеров. Её можно прямо сейчас прикупить в Steam. Про эту игру было сказано много всего хорошего. Мы регулярно публиковали свежие трейлеры, не пропускали важные подробности, включая системные требования и многое другое.

Палач Рока получил улучшенные огнемёт, клинок, пушки и бронекостюм. Бензопила тоже на месте, не сомневайтесь. Герою вместе с игроком нужно будет разобраться в тонкостях сюжета и убить демонов во всех измерениях под традиционно бодрый саундтрек.

DOOM Eternal полностью переведена на русский язык. Казалось бы, для игры, где основной упор делается на бодрое кровавое «рубилово», это не так уж и важно. Но разработчики уделили немало внимания сюжету. По словам журналистов, которые уже успели опробовать финальную версию проекта, DOOM Eternal очень сильно развила общую вселенную серии игр, все детали которой с первого раза даже не удастся запомнить.

Дополнительно DOOM Eternal доступна на PlayStation 4 и Xbox One. А также напрямую у самой Bethesda и в магазине Microsoft Store. Пользователи облачного сервиса Google Stadia получат свою версию шутера. Наконец, самые щедрые игроки могут прикупить Deluxe-версию. В неё дополнительно входит:

  • абонент на первый год, гарантирующий доступ к двум сюжетным дополнениям;
  • облик демонического Палача Рока;
  • классические звуки оружия.

Игроки, предзаказавшие DOOM Eternal, получили копию культовой игры DOOM 64 для современных платформ.

Дополнено: Между тем пользователи Reddit заметили, что PC-версия DOOM Eternal, распространяющаяся через собственный магазин Bethesda, содержит два исполняемых файла, один из которых запускает игру без включения DRM-защиты Denuvo. То ли перед нами невнимательность разработчиков (в Steam-версии второго "экзешника" нет), то ли грамотная игра на опережение пиратам, но по сути DOOM Eternal оказалась свободной от DRM-защиты. Это происходит уже не первый раз: в прошлом году Bethesda точно также забыла убрать свободный от Denuvo исполняемый файл в PC-версии Rage 2.

Компании Nacon (ранее была известна как Bibgen Interactive) и KT Racing представили очередную, уже девятую номерную часть серии своих раллийных симуляторов WRC. Как пишут издатель и разработчик, WRC 9 станет первой игрой серии, созданной с расчётом на консоли нового поколения; как следствие, новинка выйдет на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и уходящих в историю Xbox One и PlayStation 4. Кроме того, готовится и версия для портативной консоли Nintendo Switch.

На PC (Epic Games Store), Xbox One и PlayStation 4 новинка прикатит 3 сентября; на консоли нового поколения — позже, поскольку их релиз планируется на конец года.

Игровой информации пока не очень много. Заявлено о наличии продвинутого карьерного режима, а также об улучшениях в области реалистичности поведения автомобилей в зависимости от трассы и условий. Больше подробностей опубликуют позже; благо, времени на рассказ ещё хватает.

Выход сетевого аренного экшена Bleeding Edge должен случиться уже 24 марта. По старой доброй традиции, разработчики поспешили перед выходом игры выпустить специальный трейлер, который разъясняет, что тут и к чему.

На самом деле, всё выглядит ожидаемо и довольно просто. Есть много героев, много ярких красок, ударов, суперспособностей, криков и прочих вещей. Без эффектных добиваний дело тоже не обошлось. Короче говоря, типичный сетевой боевик, авторы которого попытают счастья на переполненном подобными проектами рынке. Слабо представляем, что Bleeding Edge сможет достичь большого успеха, но надежда всегда есть.

Если вас проект заинтересовал, то милости просим пройти на его официальную страницу в Steam. Тут уже можно и предзаказ оформить, просят совсем немного. Кто успел принять участие в бета-тесте — тому перенесут прогресс в финальный клиент. А за предзаказ полагается награда в виде набора Punk Pack. Там куча скинов, эмоций, стикеров и тому подобной мелочёвки. Описание игры в Steam очень воодушевляет, кстати. Главное, чтобы в неё было так же интересно играть.

На официальном сайте сетевого экшена Overwatch появилась информация об основных способностях Эхо — высокотехнологичном роботе с запрограммированной женской личностью. Официальный анонс нового персонажа, напомним, случился вчера. Более того, оценить способности Эхо поклонники Overwatch могут уже сами и прямо сейчас. Для этого нужно зайти на тестовый сервер игры.

Начнём с того, что Эхо — это герой с ролью «Урон». Причём, довольно гибкий в плане возможностей и крайне мобильный. Мобильность персонажа обеспечивается способностью «Полёт». При его активации герой может совершить рывок вперед или лететь абсолютно в любом направлении, в том числе строго вверх. То есть, Эхо может быстро забраться на балкончик или любой уступ на карте, после чего медленно оттуда спланировать по нажатию «пробела». А в случае опасности — быстро покинуть поле боя.

Наибольший интерес привлекает к себе ультимативная способность нашего робота. Эхо копирует вражеского героя и может использовать его способности. Причём, в этот самый момент игрок из команды соперника, у героя которого Эхо скопировала личность, теряет на время такой «ульты» возможность сменить персонажа. Теперь давайте быстренько рассмотрим другие способности Эхо.

  • Тройной выстрел. Основная способность, позволяющая наносить урон по нажатию левой клавиши мыши. Герой выпускает три снаряда в треугольной конфигурации.
  • Бомбы-липучки. Эхо выпускает очередь из бомб-липучек, которые взрываются через короткое время.
  • Направленный луч. Эффективен для добивания вражеских персонажей, у которых осталось меньше половины здоровья.

Герой получился интересным и гибким в плане использования на поле боя. Осталось дождаться его появления на основных серверах Overwatch. Обычно это случается спустя несколько недель после появления на тестовом сервере. Там, глядишь, и скины персонажа с анимациями появятся.