Новости Software 19 марта 2020 года
Месяц назад Rockstar объявила о том, что Grand Theft Auto IV после проблемы с иссякшими запасами ключей для Games for Windows Live вернётся в Steam 19 марта. Указанный день настал, однако обещание было выполнено лишь отчасти. Дело в том, что игра возвращается в Steam в улучшенном виде, а конкретно — в издании Complete Edition, которое заменяет собой базовую Grand Theft Auto IV. Обладатели оригинальной игры с сегодняшнего дня бесплатно начали получать обновление, но непосредственно в продажу проект вернётся в следующий вторник — 24 марта.

Стоит напомнить, что вместе с обновлением из Grand Theft Auto IV исчезнут давно усопшая Games for Windows Live, а также режим сетевой игры и списки лидеров. Также из игры временно пропадут радиостанции Vice City FM, Ramjam FM и Self-Actualization FM.
Обновление от 19 марта: Демоверсия уже доступна для прохождения. Владельцы консолей уже успели пройти её днём, а до Steam "демка" добралась лишь пару часов назад. Судя по пользовательским оценкам, игроки в восторге.
Оригинал: Capcom нечего скрывать и нечего бояться, поэтому сегодня компания официально объявила о том, что все желающие смогут опробовать демоверсию ремейка Resident Evil 3 уже в этот четверг, 19 марта на всех целевых платформах.

Вместе с тем разработчики огласили, что 27 марта пройдёт открытое бета-тестирование Resident Evil Resistance — асимметричной сетевой составляющей ожидаемого всеми ремейка.
Ну а релиз полной версии ремейка Resident Evil 3 состоится в срок — 3 апреля.
Разработчики из EXOR Studios представили новый трейлер The Riftbreaker. Это интересный жанровый гибрид шутера от третьего лица и стратегии. Без влияния tower defense тоже дело не обошлось. Игроку нужно будет строить базу, заниматься её защитным вооружением, не забывая исследовать окружающий мир. Построили оборонительные турели — отбили врага. И таким придётся заниматься постоянно.

Геймплей The Riftbreaker — не настолько примитивный, как это может показаться сначала. Главная героиня здесь девушка, капитан по имени Эшли Новак. Она тут числится на правах элитного учёного с навыками боевого солдата, умеющего управлять мехой. Девушке придётся заниматься долгим поиском ресурсов и последующим управлением оборонительными операциями. А всё ради великой цели — постройки телепорта на Землю. Игровой процесс The Riftbreaker на представленном видео выглядит крайне динамично и даже аддиктивно.
Релиз The Riftbreaker запланирован на нынешний год. Среди целевых платформ значатся Pc, Xbox One и PlayStation 4.
Ubisoft неоднократно говорила, что не забыла про Splinter Cell, и вот, продолжает «прощупывать почву» на предмет заинтересованности игрового сообщества возможным продолжением приключений Сэма Фишера. Сегодня компания представила для Ghost Recon Breakpoint сюжетное дополнение Deep State, в котором и появится знаменитый специальный агент.

Релиз дополнения состоится 24 марта, а дополнительными подробностями с нами обещают поделиться уже совсем скоро.
Стоит отметить, что в 2018 году Сэм Фишер уже появлялся в предыдущей игре серии — Ghost Recon Wildlands. Тогда нам вместе с союзниками по сюжету нужно было помочь «зеленоглазому» спецагенту в характерной скрытной манере помочь выполнить задание в Боливии.
Если вы видите в заголовке новостного материала Epic Games Store, то, скорее всего, сегодня четверг, и в данном магазине проходит очередная раздача подарков. С сегодняшнего дня и вплоть до 26 марта в EGS можно бесплатно забрать Watch Dogs и The Stanley Parable.

Watch Dogs это боевик от третьего лица, основная геймплейная механика в котором — взлом различных устройств и систем при помощи смартфона главного героя. Таким образом можно существенно облегчать себе прохождение, открывая уникальные возможности. Иронично, что в Steam ровно до того же дня на Watch Dogs распространяется 75-процентная скидка. Игра 2014 года (!) предлагается за 1 499 рублей, а со скидкой — за 374 рубля.
The Stanley Parable это «визуальный роман» или «симулятор ходьбы», в котором игроков ждёт много загадок и открытий. Игра вышла в 2013 году и имеет 95-процентный актуальный пользовательский рейтинг в Steam.
В следующий четверг нам раздадут повествовательную бродилку Figment и динамичный боевичок «под классику» Tormentor X Punisher.
Энтузиасты продолжают стараться и добиваться рекордов в спидраннерских дисциплинах. Так, вчера американский спидраннер Shizzal установил новый мировой рекорд скорости прохождения Portal в категории Inbounds No SLA, запрещающей вылетать за границы игрового уровня и использовать загрузки и сохранения, но разрешающей пользоваться багами игры.

На прохождение Portal в таком режиме Shizzal’у потребовалось 12 минут, 1 секунда и 750 миллисекунд. Для сравнения, предыдущий рекорд (12 минут, 5 секунд и 680 миллисекунд) был установлен месяц назад. По словам нового рекордсмена, во время спидрана он допустил ошибку, которая стоила ему нескольких секунд. Так что хоть это и всё равно рекорд, но он не окончательный.
Стоит отметить, что Shizzal — рекордсмен во всех четырёх категориях спидрана Portal. В наиболее «читерской» категории спидрана, позволяющей выходить за границы игровой зоны, Shizzal умудрился «пробежать» игру за 6 минут, 53 секунды и 940 миллисекунд.
Как и было обещано пару дней назад, сегодня Ubisoft временно открыла доступ к Assassin’s Creed Odyssey всем желающим. Акция продлится до 23 марта, 19:00 по московскому времени, и всё, что вам необходимо сделать — это проследовать на страничку акции, выбрать желаемую платформу (PC, PlayStation 4 или Xbox One) и следовать дальнейшим инструкциям. Попутно на Assassin’s Creed Odyssey во всех изданиях распространяется скидка

Весь прогресс в игре привязывается к вашей учётной записи, поэтому после окончания бесплатных выходных в случае покупки полной версии Assassin’s Creed Odyssey вы сможете продолжить прохождение с того момента, где остановились.
Assassin’s Creed Odyssey вышла осенью 2018 года и получила очень высокие оценки. Похоже, усиление элементов ролевой игры пошло серии на пользу.
Вслед за другими крупными и не очень игровыми компаниями Ubisoft отправила своих сотрудников на карантин и удалённую работу. Хотя теоретически все эти пертурбации не должны негативным образом повлиять на развитие игр компании, коллектив разработчиков Rainbow Six Siege посчитал своим долгом заранее предупредить сообщество о возможном замедлении развития шутера.

По словам разработчиков, повседневный «игровой опыт» Rainbow Six Siege никак не пострадает, однако небольшие обновления могут начать выходить реже. Иными словами, пока всё идёт по плану, но если вдруг развитие игры замедлится — нас предупреждали.
Напоминаем, что недавно своих сотрудников на удалённую работу также отправили Electronic Arts, GSC Game World, CD Projekt RED и Rockstar. Во всех случаях разработчики заверили сообщество в том, что на их проекты данные действия не повлияют. Та же CD Projekt RED отдельно отметила, что сентябрьский релиз Cyberpunk 2077 остаётся в силе.
Разработчиков из Nightdive Studios можно смело назвать трудоголиками, вкалывающими на благо игровой индустрии. Коллектив уже трудится над обновлениями Blade Runner и System Shock 2, а также над ремейком первой System Shock, и вот, теперь в портфолио студии появились ещё две игры: обновлённые боевики SiN и Shadow Man.

По плану, облагороженная версия SiN появится в продаже в конце текущего или в начале следующего года и порадует поддержкой современных разрешений экрана и улучшенным пользовательским интерфейсом. А пока оригинальная SiN получила крупное обновление, которое добавило в игру дополнение Wages of SiN, внедрило поддержку мониторов с соотношением сторон 16:9, убрало цензуру, а также улучшило оптимизацию.
Боевик Shadow Man также получит переиздание с подзаголовком Remastered. Обновлённая версия Shadow Man похвастает поддержкой разрешений вплоть до 4K, наличием более современных теней, поддержкой сглаживания, а также возвращением ранее вырезанного контента. Релиз запланирован на этот год.

Обновлённые версии и SiN, и Shadow Man будут работать на движке KEX, самостоятельно разработанном студией Nightdive.
До выхода DOOM Eternal осталось всего ничего, поэтому не стоит удивляться тому, что инфоповоды по игре появляются ежедневно и по несколько раз. Сегодня, например, портал Gamespot опубликовал 25-минутное видео прохождения самого начала DOOM Eternal. Если вы опасаетесь спойлеров, то смело покидайте данную заметку, всем остальным же видео настоятельно рекомендуется к просмотру.

Релиз DOOM Eternal состоится уже завтра на всех актуальных платформах. Если верить журналистам, то перед нами идеальное продолжение серии и, возможно, лучший шутер последних лет вообще.
Информация о Call of Duty 2020 начала поступать ещё до анонса прошлогодней Call of Duty Modern Warfare: именно тогда мы узнали, что новая часть якобы станет представительницей подсерии Black Ops и охватит четыре десятка лет Холодной войны. Сегодня же данную информацию подтвердил инсайдер The Gaming Revolution, который ранее заслужил положительную репутацию, опубликовав подробности Modern Warfare.

Итак, по информации инсайдера, Call of Duty 2020 действительно охватит 40 лет Холодной войны, включая обширный эпизод Вьетнамской войны. Новинка позиционируется как перезапуск ответвления Black Ops (по аналогии с прошлогодним перезапуском Modern Warfare), а в её кампании большое внимание уделено исторической достоверности; в частности, нам покажут Вьетнамскую войну с трёх точек зрения: США, Вьетконга и Южного Вьетнама. Будет ли в игре «серая мораль» наподобие Modern Warfare, инсайдер не сообщает, однако известно, что мрак и ужас Вьетнамской войны будут представлены во всей своей «красе».
В плане мультиплеера новинка будет похожа на прошлогоднюю Modern Warfare; во многом потому, что создаётся на том же игровом движке. Но будут и отличия: так, например, в классических сетевых режимах в Call of Duty 2020 не будет автоматически восстанавливаться здоровье. Специалисты канут в лету, на замену им придут оперативники. Будут ли оперативники отличаться чем-то кроме внешнего вида, не уточняется. Королевская битва в COD 2020 не планируется; Warzone — якобы последняя королевская битва в серии, и в будущем для неё выйдет новая карта как раз по мотивам Холодной войны.
По плану, релиз состоится этой осенью. А анонс, если традиция Call of Duty не будет нарушена, должен состояться до конца весны. Согласно предыдущим слухам, за разработку Call of Duty 2020 отвечает Treyarch. Раньше над ней трудились Sledgehammer и Raven, но студии разругались, и проект передали другой команде.
Студия Techland продолжает помаленьку отмечать пятилетие своего зомби-боевика Dying Light. Под занавес празднования разработчики опубликовали занимательную инфографику.

По статистике Techland, за пять лет в Dying Light сыграли более 18 миллионов человек, которые в общей сложности наиграли более 584 миллионов часов, уничтожили более 36 миллиардов зомби и прошли пешком более 2,2 миллиардов миль. По статистике, из более чем 18 млн игроков до конца Dying Light прошли лишь чуть больше 5,5 млн игроков.
Наконец, немного косвенно связанной с Dying Light статистики: официальные каналы игры в общей сложности набрали более миллиона «фолловеров», в посвящённой Dying Light «вики» написано более 1,1 тысяч статей, а на Discord-серверах по игре оставлено свыше 1,6 млн сообщений.

Напомним, что сейчас Techland вовсю корпит над Dying Light 2, однако её релиз в январе был отложен на неопределённый срок. Нет, не из-за коронавируса, а потому что разработчики поняли, что к ранее указанному сроку — весна 2020 — никак не успевают.
Несмотря на то, что непосредственно конференция разработчиков игр GDC 2020 из-за коронавируса была перенесена на лето (а там, быть может, и вовсе будет отменена), церемония награждения GDC Awards 2020 прошла в срок, и несколько часов назад мы узнали победителей в опубликованных ещё в начале года номинациях. Строго говоря, всё сложилось именно так, как и предполагалось: игрой года, например, стал симулятор вредного гуся Untitled Goose Game, а все «технические» награды между тем забрала Control.

Полный список номинаций — ниже; победители выделены жирным шрифтом.
Игра года:
- Death Stranding (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
- Control (Remedy Entertainment/505 Games)
- Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware/Activision)
- Untitled Goose Game (House House/Panic)
- Outer Wilds (Mobius Digital/Annapurna Interactive)
Лучшая игра для устройств виртуальной/дополненной реальности:
- Vader Immortal (ILMxLAB/Disney)
- Blood & Truth (SCEE Studio London/Sony Interactive Entertainment)
- Asgard's Wrath (Sanzaru Games/Oculus Studios)
- Boneworks (Stress Level Zero)
- Pistol Whip (Cloudhead Games)
Лучшее визуальное исполнение:
- Control (Remedy Entertainment/505 Games)
- Death Stranding (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
- Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware/Activision)
- Sayonara Wild Hearts (Simogo/Annapurna Interactive)
- Disco Elysium (ZA/UM)
Лучшая технология:
- Death Stranding (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
- Control (Remedy Entertainment/505 Games)
- Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward/Activision)
- Apex Legends (Respawn Entertainment/Electronic Arts)
- Noita (Nolla Games)
Лучшее повествование:
- Disco Elysium (ZA/UM)
- Control (Remedy Entertainment/505 Games)
- Death Stranding (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
- The Outer Worlds (Obsidian Entertainment/Private Division)
- Outer Wilds (Mobius Digital/Annapurna Interactive)
Лучшая мобильная игра:
- Sayonara Wild Hearts (Simogo/Annapurna Interactive)
- What the Golf? (Triband Productions/The Label Limited)
- Grindstone (Capybara Games)
- Sky: Children of the Light (thatgamecompany)
- Call of Duty: Mobile (TiMi Studios/Activision)
Награда за инновации:
- Untitled Goose Game (House House/Panic)
- Disco Elysium (ZA/UM)
- Baba Is You (Hempuli)
- Death Stranding (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
- Outer Wilds (Mobius Digital/Annapurna Interactive)
Лучший дизайн:
- Baba Is You (Hempuli)
- Outer Wilds (Mobius Digital/Annapurna Interactive)
- Death Stranding (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
- Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware/Activision Publishing, FromSoftware)
- Untitled Goose Game (House House/Panic)
Лучший дебют:
- ZA/UM (Disco Elysium)
- Mobius Digital(Outer Wilds)
- William Chyr Studios(Manifold Garden)
- Foam Sword Games (Knights and Bikes)
- Chance Agency (Neo Cab)
Лучший звук:
- Death Stranding (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
- Sayonara Wild Hearts (Simogo/Annapurna Interactive)
- Control (Remedy Entertainment/505 Games)
- Untitled Goose Game (House House/Panic)
- Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward/Activision)

