Платим блогерам

Новости Software 10 февраля 2021 года

Компания Epic Games анонсировала MetaHuman Creator — инструмент для быстрого создания моделей людей, который сгодится для использования даже на слабых машинах. Само приложение работает на основе облачных вычислений, это позволяет, по заверениям авторов, сократить время работы над персонажем с нескольких недель до нескольких часов.

MetaHuman Creator позволяет создавать модель человека, оперируя огромным количеством доступных опций. Пользователь сможет изменять черты лица персонажа, тип телосложения, причёску, одежду и цвет кожи. Разрешат даже зубы изменять, если для кого-то это важно — настроек действительно очень много. Полученный результат потом можно экспортировать в Unreal Engine, после чего персонаж будет полностью настроен и готов к проработке анимаций.

MetaHuman Creator во время работы с ним подгружает данные из библиотеки, которая расположена в «облаке». При рендеринге персонажа приложение прорабатывает восемь уровней детализации, что облегчает процесс оптимизации конечного продукта для систем разной мощности. Самое важное, что нужно знать перед использованием MetaHuman — эта утилита не потребует от пользователя глубоких познаний в разработке игр. Заинтересованные могут опробовать демо с бесплатным набором из двух персонажей, но для этого нужен Unreal Engine версии не ниже 4.26.1.

Официальный Twitter-аккаунт игр серии Borderlands сообщил о том, что уже через неделю, 17 февраля, эпизодический проект Tales from the Borderlands вернётся в продажу. Исчезал он из неё, напомним, около двух лет назад вслед за банкротством (а затем — «воскрешением») разработавшей её студии Telltale Games. Подробностями перевыпуска нас пока не снабдили.

Напомним, что Tales from the Borderlands — это «сериал», в котором во главу угла поставлено повествование. Юмора здесь также хватает, поэтому по совокупности плюсов многие фанаты серии считают именно Tales from the Borderlands лучшим проектом во франшизе. Возвращение в продажу наверняка подстегнёт к игре вторую волну интереса.

После того, как «скандинавский» симулятор выживания Valheim вышел в раннем доступе Steam и взгромоздился на верхнюю ступень пьедестала недельного чарта его продаж, стало очевидно, что продажи у проекта превосходят даже самые оптимистичные ожидания разработчиков. Сегодня авторы игры из студии Iron Gate подтвердили эти догадки, объявив о том, что за первую неделю тираж их проекта превысил миллион копий.

Также, по информации от разработчиков, пиковый «онлайн» Valheim в Steam превысил 160 тысяч игроков, а максимальное число зрителей Twitch-каналов с её игровым процессом перевалило за 127 тысяч.

Разработчики сердечно благодарят всех игроков, а также обещают оперативно решать проблемы игры и выпускать обновления. Пока неизвестно, как долго Valheim собираются продержать в раннем доступе, но на волне успеха вполне может произойти расширение коллектива и, как следствие, ускорение производства.

CD Projekt RED совместно с Go on Board анонсировали настольную игру The Witcher Old World, дизайнером которой станет автор «настолок» Titans и Valhalla Лукаш Возняк. Несмотря на то, что анонс состоялся сегодня, релиз состоится лишь через четырнадцать месяцев — в начале апреля 2022-го. Более того, средства на проект будут собирать посредством Kickstarter, кампания на котором стартует в мае этого года.

События The Witcher Old World разворачиваются задолго до истории Геральта из Ривии. Игра рассчитана на 2–5 участников, которым предстоит принять роли молодых, совсем недавно закончивших обучение ведьмаков из пяти соперничающих ведьмачьих школ. В процессе игрокам предстоит путешествовать по Континенту, брать контракты и сражаться с монстрами. Не исключаются и конфликты между собой.

Из локализаций пока заявлены только английская и польская. Возможно, в будущем появятся и другие локализации; это уже будет зависеть от спроса.

Сервис GOG тоже решил провести крупную распродажу посреди сезона, обрадовав тем самым не только игровое сообщество в целом, но и тех, кто хотел приобрести Cyberpunk 2077 подешевле. Всё верно, в рамках распродажи, которую нарекли «We Love Games», в том числе принимает участие последний проект CD Projekt RED. Скидка на него незначительная — всего 10 % — но сам факт достоин внимания.

Распродажа продлится недолго, всего до 15 февраля, но в её рамках принимают участие более двух с половиной тысяч игр, скидки на которые могут достигать 92 %. Перечислим некоторые наиболее привлекательные (субъективно) предложения:

  • Cyberpunk 2077 за 1 799 рублей (скидка 10 %);
  • Wolfenstein II The New Colossus Digital Deluxe Edition за 399 рублей (скидка 80 %);
  • XCOM 2 за 139 рублей (скидка 92 %);
  • Divinity Original Sin II Definitive Edition за 319 рублей (скидка 60 %);
  • Vampyr за 379 рублей (скидка 75 %).

К слову, завтра стартует распродажа в Epic Games Store, где Cyberpunk 2077 также предложат с 10-процентной скидкой. По-видимому, скоро аналогичная акция пройдёт и в Steam.

В официальном игровом магазине Ubisoft началась приуроченная к новому году по лунному календарю распродажа игр. Примечательна она тем, что в ней принимают участие даже совсем свежие релизы вроде Assassin’s Creed Valhalla и Immortals Fenyx Rising. Кроме того, в рамках распродажи проходит бесплатная раздача 2,5-игры Assassin’s Creed Chronicles China. Почему раздают именно китайскую часть «Хроник», хотя там ещё есть российская и индийская части, очевидно: лунный новый год — это в первую очередь китайский праздник.

Бесплатная раздача продлится до 16 февраля, ну а мы переходим к нескольким наиболее субъективно интересным предложениям в рамках распродажи:

  • Assassin’s Creed Valhalla за 2 074 рубля (скидка 17 %);
  • Immortals Fenyx Rising за 1 674 рубля (скидка 33 %);
  • Anno 1800 за 1 249 рублей (скидка 50 %);
  • Rainbow Six Siege за 331 рубль (скидка 60 %);
  • Far Cry 5 за 499 рублей (скидка 80 %).

Кроме того, при желании можно получить дополнительную 15-процентную скидку по промокоду Lunar15. Распродажа продлится до 21 февраля включительно.

До пятого марта Европейская комиссия должна одобрить сделку Microsoft с ZeniMax Media, однако на сайте ЕС уже сейчас обнаружена документация, из которой следует, что ZeniMax не войдёт в состав Xbox Game Studios, а станет частью игрового подразделения рэдмондского гиганта через его недавно образованную дочернюю компанию Vault.

Ничего необычного в таком решении нет: в игровой индустрии это довольно распространённая практика в отношении покупок компаний, которые, в свою очередь, также владеют своими компаниями (к примеру, студиями-разработчиками).

Напомним, что покупка ZeniMax Media обошлась Microsoft в $7,5 млрд, а в целом её игровое крыло пополнится сразу девятью студиями-разработчиками, среди которых Bethesda Game Studios, id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks и другие.

Разработчики из студии Versus Evil, отвечающие за порт ролевой игры Pillars of Eternity для гибридной консоли Nintendo Switch, объявили о том, что больше не будут выпускать для проекта обновления. По словам разработчиков, они исчерпали все варианты, и ограничения, накладываемые на них платформой (Nintendo Switch) и её начинкой, не позволяют дальше поддерживать игру.

Авторы осознают, что их решение разозлит сообщество, а также оставит пользователей Switch-версии Pillars of Eternity с неисправленными ошибками, поэтому приносят свои извинения за предоставленные неудобства.

Естественно, в комментариях возникла буря обсуждений. Большинство игроков проявляют недовольство и даже обвиняют Versus Evil в некомпетентности, однако встречаются и сообщения с поддержкой в адрес разработчиков, дескать, «старый тостер» по определению не способен на многое.

Сетевой экшен The Division 2 на прошлой неделе получил специальные обновления для консолей нового поколения. Речь здесь идёт не об отдельных версиях, а только об улучшениях для игры, которую будут запускать через обратную совместимость. В любом случае, переход на Xbox Series X и PlayStation 5 прошёл не совсем гладко, особенно это актуально для консоли от Sony.

Игроки на PS5 заметили, что в их версии The Division 2 пропали некоторые эффекты графики, вроде объёмного тумана и SSR-отражений. Подтвердить опасения геймеров вызвалась Digital Foundry, которая провела детальный анализ некстген-версий игры. Специалисты подтвердили, что на PlayStation 5 у The Division 2 отсутствует часть эффектов, которые есть не только на обеих консолях Xbox Series и Xbox One, но и на PlayStation 4 Pro. Остаётся предположить, что мы имеем дело с обычным багом, а не «урезкой» возможностей движка ради оптимизации.

Ещё один неприятный момент — долгие загрузки. На консоли PlayStation 5 они неоправданно долгие, разница с Xbox Series X|S просто огромная. Так, на Series X игра загружается за 5 секунд, тогда как на PS5 всё может затянуться до 15 секунд — то есть, в три раза дольше.

Если говорить о приятных вещах, то на PS5 наблюдается самый стабильный «фреймрейт», клиент игры практически всегда выдаёт 60 fps, тогда как на Xbox Series случаются обидные просадки до 52 fps. На всех трёх консолях используется динамическое разрешение, для каждой консоли диапазон установлен разный:

  • Xbox Series S — 900p-1080p;
  • PlayStation 5 — 1080p-1890p;
  • Xbox Series X — 1800-2160p.

Остаётся дождаться того момента, когда Ubisoft отреагирует на ситуацию с выводимой картинкой The Division 2 для PlayStation 5 и поправит недоработки.

Последнее время в среде игровых издателей всё чаще слышны заявления о том, что разработка игр экспоненциально дорожает, а ценники на них уже многие годы остаются неизменными. К сожалению, крупные издатели не уточняют, что за те же годы и аудитория любителей игр возросла, что подтверждается постоянными рекордами продаж игр тех или иных франшиз, и что платным дополнительным контентом они обрастают как деревья листвой по весне, и что микротранзакции — уже суровая, но реальность игровой индустрии.

Тем не менее, разговоры о повышении цен всё равно поддерживаются, и после публикации отчёта за третий квартал 2020/2021 финансового года журналисты поинтересовались у руководства Ubisoft, не собирается ли компания в следующем финансовом году поднять ценники на свои «топовые» проекты до $70.

Как уточнил финансовый директор Ubisoft Фредерик Дюге, компания проанализировала конкурентную динамику касательно ценообразования и находится в поисках новых возможностей, но пока не принимала никаких решений.

Иными словами, возможность повышения базовых цен на игры компанией не исключается, однако «пока» можно не переживать. Да и речь, как видите, шла об отрезке времени в один год с 1 апреля 2021-го по 31 марта 2022-го.

Cities Skylines — завсегдатай акций бесплатного доступа в Steam, и с сегодняшнего дня у любителей возводить идеальные города вновь появилась возможность провести в этом проекте от студии Colossal Order несколько дней. Игра стала бесплатной на пять суток, или до 15 февраля.

Напомним, что Cities Skylines считается если не лучшим, то одним из лучших представителей жанра за последние десятки лет — точно. Именно в герое данной заметки многие игроки вспомнили, что такое бессонные ночи в планировщике города и последующее чувство морального удовлетворения от осуществления амбициозного плана.

Параллельно с периодом бесплатного доступа на Cities Skylines в Steam также распространяется скидка: в течение ближайших 33 часов базовую версию игры можно приобрести за четверть от номинальной суммы (за 124 рубля). На многочисленные дополнения скидки тоже распространяются, но уже поскромнее: за них предлагают отдать половину от их стандартной стоимости.

Если вы полагали, что спустя шесть с половиной лет после своего выхода Europa Universalis IV перестанет получать новый контент, то у разработчиков из Paradox для вас хорошие новости: нет, не перестанет. Пару часов назад компания официально представила свежее дополнение под названием Leviathan.

В новом дополнении в игре появится знакомая фанатам глобальных стратегий механика «высокой империи» — когда территориально государство небольшое, но при этом эффективное и экономически развитое. Также аддон Leviathan предоставит игрокам новые возможности для развития столицы своей империи, выкачивая ресурсы из вассалов или завоёванных территорий и позволяя преодолевать лимит строительства в провинции.

Попутно разработчики применят к игре общее обновление, которое переделает карты Юго-восточной Азии и Австралазии, добавит новые нации, культуры и религии. Когда конкретно следует ожидать выход дополнения Leviathan, пока не уточняется.