Платим блогерам

Новости Software 08 апреля 2020 года

Компания CD Projekt опубликовала отчёт за 2019—2020 финансовый год, в котором поделилась несколькими важными для всех, а не только для заинтересованных в покупке акций компании людей новостями.

Самое главное — компания сохраняет планы на сентябрьский релиз Cyberpunk 2077, на который игра переехала с ранее предполагавшегося апрельского релиза. И хотя CD Projekt RED в эти непростые вызванные коронавирусной пандемией времена также вынуждена работать удалённо, руководство компании уверено, что у разработчиков к указанному сроку всё получится.

Также The Witcher 3 Wild Hunt продолжает пользоваться популярностью. За минувший финансовый год было приобретено более шести миллионов копий The Witcher 3 и дополнений к ней. Это самый высокий показатель с момента релиза, и решающую роль в его достижении сыграла премьера сериала «Ведьмак», после которой The Witcher 3 несколько раз обновила свои релизные рекорды «онлайна». Больше половины всех проданных копий игры приходятся на версию для персональных компьютеров. Наибольшей популярностью третий «Ведьмак», что любопытно, пользуется в Европе: на Старый Свет приходится более 37% всех продаж игры.

Сама компания продолжает расти и развиваться: в минувшем финансовом году она заработала на 44% больше денег, чем за позапрошлый финансовый год, а штат компании увеличился на 18 %.

Компания Google решила запустить бесплатную версию сервиса Stadia. Сделано это, разумеется, на период пандемии коронавируса. Спешим огорчить настроившихся любителей всего бесплатного — в списке доступных стран России нет. Бесплатная версия доступна для жителей 14 стран.

Зато с доступом к бесплатной версии Stadia всё упрощено до невозможности. Нужно иметь почту Gmail, да. И ещё придётся скачать специальное приложение для Android или iOS. В качестве жеста поддержки компания Google также дарит 2 месяца подписки Stadia Pro всем новоприбывшим пользователям и тем, кто уже эту самую подписку успел оформить за деньги.

На период карантина Google также была вынуждена снизить качество транслируемого видеопотока с 4K до 1080p, но это уже совсем мелочи.

То, что игровое крыло Amazon планирует выпустить свой амбициозный MMO-проект New World в мае этого года, уже давно не секрет, однако точной датой выхода компания с игровым сообществом пока не поделилась. Зато в интернет-магазине Amazon на страничке New World дата внезапно появилась. Если верить данной информации, New World появится на прилавках 26 мая.

В магазине Amazon игра предлагается в стандартном и «делюкс» вариантах по цене в $40 и $50 соответственно. За предзаказ «делюкса» вы получите различные внутриигровые «плюшки» вроде обликов.

Геймплейно New World представляет собой MMO-«песочницу», в которой игроки вольны делать всё, что подразумевается игровым миром и его правилами: от простых путешествий по живописному миру, до формирования гильдий и сражений с другими игроками.

Польша продолжает демонстрировать, что её игровая промышленность имеет все шансы стать самой успешной в Европе. Сегодня, например, краковская студия Bloober Team, известная по Layers of Fear, Observer и Blair Witch, опубликовала тизер проекта под названием Observer System Redux.

Строго говоря, хоть нам и показали тизер и огласили название проекта, на данном этапе не вполне ясно, с чем мы имеем дело — с сиквелом Observer 2017 года или же с его обновлённой версией, использующей мощности консолей нового поколения. По крайней мере, разработчики открыто пишут, что перед нами «некстгенный» проект. В любом случае, всё прояснится 16 апреля: именно на этот день разработчики назначали полноценный показ Observer System Redux.

Стоит напомнить, что оригинальная Observer повествует о Польше относительно далёкого будущего, в котором мир был поражён цифровой чумой, приведшей к войне человечества. Мы играем за детектива Даниэля Лазарски, обладающего способностью проникать в сознание людей, доставая оттуда необходимую в его расследованиях информацию.

Есть такая группа компаний Embracer Group, в состав которой входят THQ Nordic и Deep Silver. Ну, и многие другие студии. Так вот, Embracer собирается отправиться за покупками и, разумеется, выделала на эти вещи большие деньги. Покупать будут студии разработки игр, а припасено для этого чуть больше 1,6 миллиарда шведских крон. Если перевести на доллары США, то получится более 160 миллионов. Embracer Group не боится делать подобные инвестиции, даже не смотря на пандемию. Дескать, все купленные студии работают удалённо, на производственные процессы это хоть и повлияло, но не так сильно, как могло показаться.

Самая очевидная покупка в данном случае — студия 4A Games, которая известна благодаря играм серии Metro. Ведь 4A Games тесно сотрудничает с Deep Silver.

Если же говорить о природе возникновения тех самых 160 миллионов долларов, то Embracer Group получила их в виде инвестиций от сторонних компаний. Продажа акций тоже помогла.

Компания Valve опубликовала в Steam новый интересный отчёт, где попыталась в подробностях рассказать, как обстоят дела с финансовыми показателями у новых игр. Если коротко — всё очень хорошо. Если верить данным Valve, то новинки в цифровом магазине с каждым годом зарабатывают больше. Более того, количество успешных в финансовом плане проектов тоже увеличивается с каждым годом. В опубликованной заметке содержится большое количество наглядных графиков, мы же расскажем и покажем самое интересное.

Итак, в 2019 году игр, которые смогли заработать более 10 тысяч долларов США на старте продаж, стало в три раза больше по сравнению с показателями 2013 года. Собственно, по этому поводу у нас имеется первый график.

БзЮЕщё один момент — ежегодный прирост проектов, которым удалось заработать более 10 тысяч долларов США в первые две недели. Valve отмечает, что большинство игр было более успешны в финансовом плане в 2019 году по сравнению с 2018 годом. Таким образом, медианная игра 2019 года за первые две недели продаж заработала на 24% больше, чем медианная игра 2018 года. Но тут важно понимать, что успешные игры стали зарабатывать больше, тогда как менее популярные среди игроков проекты демонстрируют снижение финансовых показателей. Как итог — хорошие игры стали приносить доходов для своих создателей больше, а посредственное инди-барахло пользуется всё меньшим спросом. «Невидимая рука» рынка в действии.

Очень интересно будет увидеть в конце 2020 года графики с теми же переменными — пандемия коронавируса должна внести свои коррективы, несомненно.

По основным правилам игры в королевской битве Apex Legends сражаются несколько отрядов по три бойца в каждом. В рамках экспериментов студия Respawn Entertainment добавляла в игру и режим дуэтов, и режим одиночек, и вот, теперь режим «для двоих» стал в игре постоянным. Игроки решили, что в перспективе точно также поступят и с режимом для одиночек, но, похоже, нет: по словам Respawn, данный режим совсем не подходит игре.

Как поясняют разработчики, способности героев Apex Legends разрабатывались с расчётом на командную игру; и если в режиме дуэтов эта командная игра ещё присутствует, то при сражениях одиночек — уже нет. И это очень негативно влияет на Apex Legends, в особенности на статистический показатель удержания новичков.

По совокупности причин от введения режима для любителей быть единоличными хозяевами своего успеха в матче на постоянную основу пока решили отказаться. Впрочем, Respawn ищет возможности решения данной проблемы, но на данном этапе советует пригласить друзей и играть вдвоём или втроём.

Разработчики шутера Call of Duty: Modern Warfare и его сетевого бесплатного ответвления Warzone представили трейлер третьего сезона для обоих проектов. В ролике, как вы понимаете, внимание уделяется запланированному контенту. Перейдём к нему.

Итак, в игру добавили три новые карты: Talisk Backlot, Hovec Sawmill и Aniyah Incursion. Появился новый оперативник — Алекс. Отдельные «фишки» с картами припасены для владельцев PlayStation 4. Там игроки смогут посоревноваться на эксклюзивной карте Shoot House в режиме выживания. Если у владельца консоли имеется активная подписка PS Plus, то он может дополнительно рассчитывать на получение дополнительного снаряжения.

В рамках третьего сезона Call of Duty: Modern Warfare также получит новые скины для автомобилей, новое оружие (пистолет Renetti и винтовка SKS) и специальный режим для Warzone. Последний предоставляет возможность сыграть вчетвером. Вскоре будут добавлены новые карты для сетевого режима (Hardhat и Aisle 9), новое оружие и два сетевых режима (Reinfected Ground War и Gun Game Reloaded).

Разработчики также предлагают обзавестись новым боевым пропуском в обмен на полезные игровые «плюшки». В общем, стандартно всё и ожидаемо, но фанатам должно «зайти».

Microsoft продолжила добрую традицию и в свежем выпуске Inside Xbox поведала свежую информацию о грядущих новинках. «Свежачка» не особо много, поэтому выпуск получился умеренной продолжительности, а данная заметка не будет давить своим объёмом текста. Итак, приступим сразу к делу.

Нестандартный проект Grounded от знаменитой Obsidian Entertainment выйдет в свет 28 июля на PC (Steam и Windows Store) и Xbox One. Небольшой сюжетный трейлер прилагается. Напомним, что Grounded — это проект-«выживач», в котором мы будем играть за уменьшенных до размеров муравьёв людей и должны постараться выжить в крайне недружелюбном микромире. Если вы боитесь насекомых, то Grounded следует обойти стороной.

Также на Inside Xbox показали игровой процесс The Last Campfire, милого проекта от студии Hello Games — создателей космосима No Man’s Sky. Проект можно назвать инди-разработкой внутри студии, поскольку за неё отвечает совсем небольшая группа разработчиков.

В этом месяце пиратский экшен Sea of Thieves получит обновление Ships of Fortune, включающее в себя обновлённый соревновательный режим и систему репутации, а также различные новые возможности кастомизации.

Пошаговая тактика Gears Tactics отправилась в печать: теперь релиз, запланированный на 29 апреля, теоретически, никуда не сместится. Разработчики уверяют, что их игру особенно оценят PC-игроки, ведь именно с расчётом на эту платформу и создавалась Gears Tactics.

Есть и менее существенные новости. Например, на Xbox One уже доступен сборник Hotline Miami Collection, 5 мая на мобильных устройствах выйдет Forza Street, а подписка Xbox Game Pass скоро пополнится шестью новыми играми, в том числе Yakuza Kiwami и Football Manager 2020.

Основная идея «выживача» Green Hell заключается в том, чтобы показать, как тяжело одному человеку выживать в недружелюбных джунглях Амазонки, полагаясь лишь на собственные силы и постоянно борясь со страхами. Но мода на совместные прохождения не обошла стороной и его: вместе с обновлением 1.5 в Green Hell появился режим кооператива с участием до четырёх человек.

Братья по несчастью смогут помогать друг другу и разделять общее горе. В общем, разработчики постарались воспроизвести ситуацию, при которой небольшая группа людей оказывается отрезанной от внешнего мира и пытается выжить, используя общие силы и возможности.

Напомним, что Green Hell вышел в раннем доступе Steam летом 2018 года, а до полноценного релиза добрался спустя год — в начале сентября 2019-го. Как видим, на этом развитие игры не заканчивается. Кстати, до 12 апреля Green Hell можно приобрести в Steam со скидкой в 25 %.