Новости Software 05 марта 2020 года
Студия Jujubee совместно с 1C Entertainment официально анонсировали Realpolitiks II, стратегии про мировое господство, которого придётся добиваться. На выбор игроку дают 216 наций. Какими средствами добиваться успеха — решать только ему. Можно прибегнуть к дипломатии, но не забывать при этом использовать отработанные методы шпионажа. Демонстрация военной мощи — тоже пойдёт.

Будут в Realpolitiks II и бои. Боевую систему разработчики «прокачали» по сравнению с первой частью. Теперь придётся учитывать погодные условия и ландшафт, планировать размещение армейских войск и многое другое. Разнообразить игровой процесс призваны случайные события — их тут будет в достатке, больше тысячи. Во многом Realpolitiks II будет похожа на Civilization, только с упором на развитие отношений (плохих или хороших) между странами.
Представители Jujubee сразу готовят для своей стратегии набор инструментов для создания пользовательских модификаций. Продлит ли это жизнь проекту — пока сложно судить. Для начала должен состояться релиз. Он намечен на осень нынешнего года. Игра запланирована к выходу в Steam.
У «диаблоида» Wolcen Lords of Mayhem непростая судьба, но преодолев все сложности и много лет просидев в раннем доступе проект всё же увидел свет и сумел завоевать пусть и не очень большую, но всё же армию поклонников. Сегодня разработчики в пресс-релизе упомянули, что тираж их игры превысил отметку в один миллион копий.

Попутно разработчики опубликовали небольшую инфографику, в которой указано, что с момента релиза Wolcen Lords of Mayhem игроки создали миллион персонажей и провели в игре в общей сложности более 17,4 млн часов, за которые уничтожили без малого 13 миллионов монстров и собрали 115,3 млрд единиц золота.

Если вы неоднократно слышали про сетевой боевик Rainbow Six Siege, но до сих пор по тем или иным причинам не опробовали его лично, то у Ubisoft есть хорошая новость: с сегодняшнего вечера и до понедельника включительно в него можно поиграть бесплатно. В рамках акции Ubisoft предлагает доступ ко всему базовому контенту Rainbow Six Siege, а также значительные скидки на игру во всех её изданиях.

Стоит отметить, что Rainbow Six Siege частенько становится героем бесплатных выходных, что невольно наталкивает на мысль о том, что рано или поздно проект всё же перейдёт на условно-бесплатные рельсы. Разработчики поддерживают эту идею, поскольку это поспособствовало бы увеличению активной аудитории Rainbow Six Siege, но вот Ubisoft как издатель пока не торопится с изменением модели распространения игры.
Весь достигнутый за время бесплатных выходных прогресс будет сохранён на учётной записи, так что начинать с нуля после покупки полной версии Rainbow Six Siege не придётся.
Между тем Rainbow Six Siege планируется активно развивать ещё на протяжении как минимум двух ближайших лет.
Боевик Ghost of Tsushima (в русской локализации «Призрак Цусимы») сейчас гордо носит звание одного из самых амбициозных и визуально привлекательных проектов для PlayStation 4, поэтому сегодняшняя публикация сюжетного видеоролика проекта вместе с оглашением точной даты его релиза стали приятными сюрпризами. Релиз состоится 26 июня, а видеоролик — чуть ниже.

События Ghost of Tsushima разворачиваются в феодальной Японии конца XIII века, во время первого монгольского вторжения. Остров Цусима находится под угрозой уничтожения, и нам в роли храброго самурая Дзина Сакая предстоит внести свою значительную лепту в дело защиты родины.
В PlayStation Store уже при желании можно оформить предварительный заказ. Базовое издание предлагается за 4 499 рублей, расширенное — за 5 099 рублей. Да, такие вот цены на консолях.
Epic Games продолжает напоминать о существовании своего бурно развивающегося магазина с помощью еженедельных бесплатных раздач игр. С сегодняшнего вечера и вплоть до вечера 12 марта в Epic Games Store можно бесплатно забрать стратегию Offworld Trading Company и платформер с элементами «рогалика» (roguelike) GoNNER.

Через неделю раздача сменится, и в её рамках Epic Games раздаст аж сразу три игры. Впрочем, их названия мало кому известны: Mutazione, Anodyne 2 Return to Dust и A Short Hike.
Облагороженная версия супергеройского приключенческого боевика The Wonderful 101 от PlatinumGames вот уже на протяжении месяца пребывает на просторах Kickstarter. И делает это, надо сказать, очень успешно: на тридцатый день кампании народное финансирование проекта достигло заветной отметки в два миллиона долларов. Минимальная необходимая разработчикам сумма, для сравнения, составляла всего $50 тысяч.

Благодаря столь щедрой поддержке разработчики подготовят версии ремастера The Wonderful 101 для Nintendo Switch, Steam и PlayStation 4, добавят ремиксованный саундтрек, а также дополнительные миссии. У проекта есть цели и для $2,25 и $2,5 млн, при которых студия бы вместе с оркестром записала два трека и перевела игру на «новые» языки по заявкам пользователей, но крайне маловероятно, что данных целей удастся достичь за 28 оставшихся часов Kickstarter-кампании.
Релиз обновлённой The Wonderful 101 между тем должен состояться уже 22 мая.
На днях студия Riot Games наконец-то полноценно представила свой сетевой боевик Valorant (ранее был известен под рабочим названием Project A). Релиз уже не за горами — планируется на это лето — поэтому пора приступать к полномасштабной предпродажной подготовке. В беседе с изданием Polygon исполнительный продюсер Valorant Анна Донлон, например, поведала о системе монетизации данного условно-бесплатного проекта.

Если коротко, то монетизация Valorant соответствует стандартным сетевым боевикам: в игре будет боевой пропуск, а также платная «косметика» для украшения своих персонажей. Также, по словам продюсера, в Valorant применена пара различных систем прогресса, но подробнее о них расскажут позже.
А вот набивших всем оскомину «лутбоксов», в Valorant, к счастью, не будет. Иными словами, если вы и решите тратить на Valorant реальные деньги, то всегда будете знать, что вы за них получите. Никаких элементов азартной игры. К слову, тенденция отказа от «лутбоксов» носит массовый характер: согласно опросу GDC, лишь 8% разработчиков собираются внедрять в свои игры «лутбоксы».
Чтобы игроки привыкли к внешнему виду героев Valorant, первое время в игре будет доступна «косметика» только для оружия; платные облики персонажей появятся позже. Никаких игровых преимуществ местные микротранзакции не дают.
Напомним, что Valorant это шутер, напоминающий смесь Counter-Strike, Rainbow Six Siege и Overwatch. Основной игровой режим — закладка/предотвращение закладки бомбы на одной из нескольких точек на карте, а сама игра поощряет навыки стрельбы и грамотного позиционирования. Хотя в Valorant представлены различные герои с уникальными способностями, их использование здесь не оказывает столь существенного влияния на игру, как, скажем, в Overwatch.
Activision и Infinity Ward вот уже на протяжении нескольких месяцев безуспешно пытаются скрыть факт существования режима королевской битвы для Call of Duty Modern Warfare: в Сеть то видеоролики «сольют», то скриншоты, то изображение мини-карты. В прошлом году подобная новость уже появлялась, но сегодня в изменённом виде снова всплыла на просторах Reddit.

На изображении можно заметить огромную локацию, масштабы которой явно проектировались для участия двухсот игроков одновременно.

Согласно утечкам, королевская битва Modern Warfare называется Call of Duty Battlezone, будет представлена десятого марта и будет распространяться по условно-бесплатной модели. С помощью данного проекта Activision якобы планирует привлечь в Call of Duty тех игроков, которые не имеют возможности приобретать новые «премиальные» части серии.
Несколько дней назад организаторы Game Developers Conference 2020 объявили о переносе проведения конференции на лето из-за бушующего коронавируса COVID-19. В тот же день организаторы E3 сообщили, что внимательно следят за развитием событий, но никаких переносов пока не планируют. Что ж, похоже, теперь всё меняется: в округе Лос-Анджелеса, где традиционно проводится E3, зафиксированы семь новых случаев заражения COVID-19.

Ситуация серьёзная, и власти объявили в городе чрезвычайное положение. Организация ESA, занимающаяся проведением E3, уже дала первый комментарий. По словам представителей ESA, главной задачей организации является обеспечение безопасности и здоровья всех участников выставки. Официально (пока) E3 2020 не отменяется, но ESA заявила, что ежедневно пристально следит за развитием ситуации.
До начала E3 2020 больше трёх месяцев (выставка пройдёт с 9 по 11 июня), поэтому отменять её пока преждевременно — к тому времени ситуация с коронавирусом вполне может стабилизироваться.
Между тем небезызвестный Джейсон Шрайер с портала Kotaku считает, что если E3 2020 всё же отменят, то это станет отличной возможностью для игровых издателей понять, как же мало они потеряют от неучастия в данной выставке. А там уже и примеру Sony с её выпусками State of Play можно последовать.
Electronic Arts продолжает время от времени вспоминать про игровое сообщество и делиться с ним новыми подробностями развития ремастеров Command & Conquer Tiberian Dawn и Command & Conquer Red Alert. Так, на официальном сайте Electronic Arts в разделе с игрой появились два интерактивных тизера, с помощью которых на примере Tiberian Dawn можно наглядно увидеть, как же сильно преобразилась местная графика.

Возможно, скоро нас ждёт новый отчёт разработчиков о ходе развития проекта; пока что остаётся довольствоваться коротенькими видео.

Command & Conquer Remastered должна выйти до конца этого года, поскольку в этом году серии исполняется 25 лет, и именно к этой дате разработчики хотели приурочить релиз.
Ещё до релиза «высокоточного» шутера Sniper Ghost Warrior Contracts его разработчики сообщили, что мультиплеер в него будет внедрён позже. Впоследствии это внедрение было отложено до первого квартала текущего года, и вот, несколько часов назад любители сетевых пострелушек наконец-то получили долгожданное обновление.

Впрочем, пока не вполне ясно, как у данного режима будут обстоять дела с «онлайном», особенно в средне- и долгосрочной перспективах. Дело в том, что Sniper Ghost Warrior Contracts нет даже в первой сотне самых популярных Steam-игр, и вряд ли на других платформах дела обстоят иначе. Остаётся только надеяться, что появление мультиплеера разожжёт огонь интереса к проекту. Да и 35-процентная скидка, которая будет распространяться на игру до 16 марта, явно поможет увеличить «онлайн» хотя бы скачкообразно.
Важно помнить, что изначально никакого мультиплеера в Sniper Ghost Warrior Contracts и вовсе не планировалось: на данный шаг разработчики пошли лишь после вагона соответствующих просьб от игроков.

