Появившийся несколько дней назад неофициальный мод от RenoDX, реализующий предварительную поддержку нейронного рендеринга Nvidia DLSS 5 для видеокарт серии GeForce RTX 50 и GeForce RTX 40, удалось запустить и на более старых моделях линейки GeForce RTX 30, но потери производительности огорчают геймеров, пишет издание VideoCardz.
Источник фото: Wccftech
По словам одного из пользователей, ему удалось протестировать нейронный рендеринг DLSS 5 с использованием экспериментальной асинхронной FP16-сборки SM86 в Kingdom Come: Deliverance II на ноутбуке с видеокартой GeForce RTX 3070, но снижение быстродействия слишком велико – с новой технологией задержка рендеринга увеличилась примерно с 29 мс до 3326 мс.
Аналогичные сообщения поступают и от других геймеров — в частности, энтузиаст Fluorek говорит о падении частоты кадров в игре Deep Rock Galactic на RTX 3080 со 130 до 4 fps, а другие пользователи жалуются на снижение до 1 fps с DLSS 5 NR в таких играх, как Control, Kingdom Come: Deliverance II и FiveM.
Интересно, что одному из геймеров удалось увеличить частоту кадров с 1 до 6 fps, а другой заставил игру Satisfactory работать на частоте 30 fps на своей GeForce RTX 3080 Ti после дополнительных изменений конфигурации. Судя по всему, неофициальный мод нуждается в доработке, хотя Nvidia, возможно и не планирует официально выпускать DLSS 5 для видеокарт серии GeForce RTX 30.
Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424, erid: 5jtCeReNx12oajzhVeUtMRm

