Новости 06 февраля 2014 года
Успешные продажи DayZ и Rust показали, насколько популярными могут быть игры, в которых главной задачей является одно из первостепенных стремлений всего человечества — тяга к жизни. Стоит ли говорить, что выживание в экстремальных условиях приобретает несколько другой оттенок, столь полюбившийся геймерам в последнее время. Можно предположить, что в будущем мы увидим множество таких проектов, которые будут снабжены ещё большим количеством survival-возможностей и отличительных особенностей. Одним из таких проектов будет ReRoll — масштабная мультиплеерная экшен/RPG.

Разработкой игры занимается команда Pixyul, основанная ветеранами игровой индустрии Жульеном Кюни (Julien Cuny) и Луи-Пьер Фарандом (Louis-Pierre Pharand), работавшими некогда в Ubisoft Montreal и Electronic Arts над множеством франшиз, среди которых самыми известными являются Far Cry и Assassin’s Creed. Главной «фишкой» ReRoll станет её масштаб: разработчики намереваются воссоздать в игре целую планету, а сделать это они планируют с помощью процедурных технологий и небольших беспилотников eBee, которые будут бороздить воздушные просторы Земли и фотографировать ландшафты планеты. Впоследствии фотографии будут обработаны с помощью специальных программ, а полученные трехмерные объекты станут частью игровых локаций.
Перемещаться по игре придётся в изометрической проекции; другой же отличительной чертой ReRoll будет система синхронизации погодных условий и времени суток с реальными данными. Естественно, никуда не денется и система «крафтинга». В качестве врагов в игре выступят бандиты, мутанты и дикие животные, схватки же с реальными игроками не планируются. Финансирование проекта будет происходить на официальном сайте разработчиков при помощи покупок различных игровых комплектов (от $19.99 до $274.99) с разным количеством стартовых предметов. Однако создатели отмечают, что не преследуют никаких схем вроде «заплати, чтобы победить», и игроки, пожертвовавшие меньшую сумму денег, смогут достичь всего сами, затратив некоторое количество времени на сбор ресурсов.
По причине столь огромного масштаба игра будет разделена на составляющие. Выход первой части намечен на середину следующего года на PC. В ней разработчики планируют воссоздать местность с максимально разнообразными условиями, включающую небольшой город с прилегающими окрестностями.
Согласно официальному пресс-релизу компании Imagination Technologies, компания Apple заключила с ней новое лицензионное соглашение о получении прав на графические ядра нового поколения. Вернее, прежний договор был расширен и продлён ещё на несколько лет. За использование разработок Imagination компания Apple платит какую-то фиксированную сумму и оговорённые лицензионные отчисления с каждого процессора (SoC), содержащего видеоядра Imagination. Все детали договора остаются коммерческой тайной, так что сказать что-то более конкретное нельзя.
На практике это означает, что грядущие процессоры Apple A8, к примеру, могут опираться на последние видеоядра Imagination PowerVR 6-го поколения семейства Rogue. Процессоры Apple несли и могут нести от двух до четырёх графических ядер PowerVR. Поскольку требования к графической подсистеме планшетов растут, в новом процессоре Apple A8 графических ядер будет скорее больше, чем меньше. Если это действительно будут решения PowerVR Rogue 6х, то от графической подсистемы будущих планшетов Apple можно ожидать поддержки OpenGL ES3.0, DirectX10 и OpenCL 1.x.
Студия Tangrin Entertainment, основанная в 2010 году двумя голландскими разработчиками, недавно анонсировала игру Kyn, которая представляет собой тактическую ролевую игру в фэнтезийной вселенной. Согласно сюжету Kyn, использование магических способностей в игровом мире стало причиной для многочисленных трагедий в прошлом. Владеть магическими навыками могли только хорошо обученные и находчивые воины, однако в последнее время всё чаще стали появляться слухи о всяческих злоупотреблениях волшебством, и, судя по всему, мирное небо в местном государстве теперь останется ненадолго. С этим главным героям и предстоит разобраться.
Управлять придётся отрядом до 6 персонажей, совокупность применяемых навыков которых будет определять тактику ведения боя в определённый момент времени: оборонительные «скиллы» и ловушки будут незаменимы при защите локаций, а навыки стрельбы из лука и быстрых перемещений подойдут как нельзя лучше для истребления вражеских лазутчиков. Способности персонажей будут основаны на 3 составляющих: разум, тело и контроль. Разум отвечает за возможность применить магические способности и позволяет открыть доступ к мощным заклинаниям, тело превращает ваших подопечных персонажей в грозных противников в ближнем бою, а контроль обеспечивает высокую манёвренность и искусное обращение с луками и ловушками.
Герои также получат возможность применения усиленных навыков с использованием окружающих предметов. Топоры, например, можно будет «прокачать» с помощью огня от различных источников неподалёку. Нет огня — не проблема, просто выпустите залп горящих стрел и врагам не поздоровится. Вражеские существа, к слову, здесь обладают незаурядным интеллектом. По мере развития героев супостаты не просто становятся сильнее, но и умнее. Тактиками, которые хорошо работали в начале игры, придётся пренебречь и выстроить новые. Кроме создания изощрённых тактик, можно будет заняться и «крафтингом» предметов, схемы создания которых в игре представлены сотнями. Разумеется, чтобы добыть самые ценные из них придётся изрядно попотеть.
Релиз игры Kyn запланирован на лето 2014 года для операционных систем Windows, Mac OS и Linux.
В продажу поступили сразу три новых невероятно стильных и мощных смартфона от бренда Turbo – Turbo X5, Turbo X6 и Turbo X6 Z. Смартфоны работают на операционной системе версии Android 4,2, но отличаются по техническим характеристикам, внешнему виду и диагонали экранов. Также был представлен уже успевший завоевать сердца прекрасной половины человечества смартфон Turbo X1 в новой темно-синей расцветке.
Turbo X5 обладает ярким IPS-OGS-экраном 5 дюймов, четырехъядерным процессором ARM Cortex A7 частотой 1500 МГц, чипсетом MTK6589 Тurbo, поддерживает 2 SIM-карты. Смартфон оснащен двумя камерами с оптикой Sony (5 и 13 Мпикс). Объем оперативной памяти устройства составляет 1 Гб, объем встроенной – 32 Гб. Емкость аккумулятора новинки составляет 2400 мАч.
Смартфон Turbo X6 оснащен большим IPS-OGS-дисплеем 6.4 дюйма Full HD-разрешения и поддерживает две SIM-карты. Емкость аккумулятора устройства составляет 4000 мАч. Turbo X6 Z также оснащен GPS-модулем и камерами с оптикой Sony (8 и 13 Мпикс).
Дизайнерский премиальный смартфон Turbo X6 Z обладает IPS-экраном Full HD разрешения диагональю 6 дюймов. Чипсет устройства – MTK6589 Turbo c четырехъядерным процессор ARM Cortex A7, работающим на частоте 1500 МГц. Новинка также оснащается графическим чипом PowerVR SGX 544, 2 Гб оперативной памяти, 16 Гб встроенной памяти, двумя слотами для SIM-карт и GPS-модулем. Емкость батареи устройства составляет 3300 мАч.
Более подробную информацию о технических характеристиках вы можете узнать на официальных страницах смартфонов:
Turbo X5
Turbo X6
Turbo X6 Z
Подробнее о линейке Turbo X
Turbo X - линейка смартфонов, представленная брендом Turbo в конце декабря 2013 года. Все смартфоны Turbo X обладают повышенными качественными характеристиками и являются наиболее высокотехнологичными из представленных на российском рынке смартфонов средней ценовой категории.
Несмотря на мягкую ценовую политику, все смартфоны Turbo X внешне выглядят как дорогостоящие устройства. Технические характеристики позволяют смартфонам Turbo X занять достойное место на современном рынке, оставив конкурентов далеко позади и потеснив премиальные бренды.
Дополнительным приятным сюрпризом для покупателей является богатая комплектация всех смартфонов линейки Turbo X, а также лаконичный и стильный дизайн упаковочных боксов.
Turbo X – превосходные смартфоны для настоящих ценителей!
TurboPad 704 оснащен чипсетом МТK8312 с двухъядерным процессором ARM Cortex A7 тактовой частотой 1200 МГц и графическим ускорителем PowerVR SGX531, а также 1 Гб оперативной памяти и 8 Гб встроенной памяти.
Устройство работает на базе операционной системы Android версии 4.2. Дисплей устройства имеет разрешение 1024х768 пикселов и классическое соотношение сторон 4:3.
В планшете TurboPad 704 предусмотрены все необходимые функции и технологии:
- 3G
- GPS
- 2 камеры (фронтальная 0.3 Мпикс и тыловая 2 Мпикс)
- 2 SIM-карты (стандартная и micro)
- удобный размер экрана 7,85 дюймов
Подробнее о планшете TurboPad 704К смотрите здесь.
Видеокарты начального уровня нередко оснащаются пассивными системами охлаждения, однако для более производительных решений безвентиляторный кулер всё ещё является редкостью. Впрочем, инженеры компании Powercolor сумели обеспечить пассивное охлаждение видеокарте Radeon R9 270, которую, кстати говоря, другие производители обычно снаряжают увесистым кулером активного типа.

В основе видеокарты лежит GPU Pitcairn, насчитывающий 1280 потоковых процессоров. Частота ядра GPU равна 900 МГц в базовом режиме, автоматически видеокарта может разгоняться до 925 МГц. Набортный объём памяти равен 2 Гбайт, эффективная частота микросхем GDDR5 составляет 5600 МГц.


Система охлаждения SCS3 основана на шести тепловых трубках, сам радиатор занимает пространство двух слотов расширения. Общие габариты видеокарты составляют 198 х 112 х 38 миллиметров, она несколько шире стандартных моделей. Стоимость этого творения Powercolor в европейских магазинах составляет приблизительно €160.
Несмотря на уверенный рост объёмов продаж, рынок планшетных компьютеров начинает демонстрировать признаки насыщения. Для многих производителей выживаемость в этом сегменте связана с проведением агрессивной ценовой политики. По данным сайта DigiTimes, в 2014 году ценовые войны заставят некоторые "безымянные" китайские компании покинуть рынок.
Рост объёмов продаж планшетов на рынках США и Европы замедлился. Для стимулирования продаж многие производители первого эшелона, включая Amazon, HP, Lenovo, Acer и ASUS, вынуждены были снизить цены 7-дюймовых устройств до $159-199. Некоторые производители во время сезона предпраздничных распродаж снижали цены до $100-149. В скором времени компания Samsung начнёт продажи обновлённой линейки планшетов – Galaxy Tab 3 Lite. Как ожидается, самая доступная модель в серии будет предлагаться всего за $129, что заставит других участников рынка сбавлять цены на собственные семидюймовые модели.
Занятно, что Intel, которая мечтает в этом году реализовать 40 миллионов процессоров для планшетов, нашла поддержку среди некоторых китайских компаний. Те смогли выпустить семидюймовые планшеты по цене ниже $100 в сотрудничестве с Intel, а во второй половине 2014 года на свет появится ещё ряд моделей со стоимостью не более $159.
Новости — такая вещь, которая не всегда бывает приятной. Настал момент для одной из таких новостей. Итак, релиз одного из самых, пожалуй, интересных проектов, профинансированных на Kickstarter, откладывается до второй половины 2014 года. Об этом стало известно из разговора журналиста Eurogamer с руководителем разработки Pillars of Eternity (ранее известного под рабочим названием Project Eternity) Джошем Сойером (Josh Sawyer).

Слова Сойера повторяют слова разработчиков других проектов, отложенных по тем или иным причинам: «Нам нужно больше времени, чем изначально предполагалось». Что ж, хорошую игру не грех и подождать.
Напомним, что изометрическая ролевая игра Pillars of Eternity — своеобразная сборная солянка из культовых игр прошлого, нацеленная, по большей части, на людей, любящих поностальгировать. Игра похвастает интересным миром и его исследованием наподобие Baldur’s Gate, боевой системой Icewind Dale и хорошим сюжетом с его подачей наподобие Planescape: Torment. Кроме того, Pillars of Eternity разрабатывается на высокотехнологичном движке, о котором мы писали ранее, так что и выглядеть она будет великолепно.
В октябре 2012 года игра собрала на Kickstarter без малого $4 миллиона. Разумеется, это не показатель качества, но своеобразные «оковы» на ноги разработчикам — они просто не имеют права на ошибку. С другой стороны, зная Obsidian, плохой проект у них вряд ли возможен.
Pillars of Eternity — PC-эксклюзивная игра для операционных систем Windows, Linux и Mac. Русский язык — в списке поддерживаемых. Ждём.
Как сообщает портал Polygon, двое геймплей-дизайнеров, работавших над The Witcher 3: Wild Hunt, более не являются частью студии CD Projekt RED. Марек Жемак (Marek Ziemak) и Мацей Жешник (Maciej Szczesnik) заявили, что уходят в варшавскую инди-студию под названием 11 Bit Studios.

По словам Жешника, в 11 Bit Studios он возглавит разработку новой игры. Жемак же пока не раскрыл детали того, чем будет заниматься в новом «доме». В одном лишь хочется быть уверенным — что их работа над игрой The Witcher 3: Wild Hunt была завершена, и что их уход из студии никак не повлияет на «Ведьмака».
«В сфере моей ответственности — воссоздать игру в том виде, в котором она сформировалась в моём воображении, — заявил Жешник в неплохо подготовленной речи. — Всегда интересно с нуля создавать новый мир, персонажей и правила игры. Передо мной чистый лист, который предстоит наполнить идеями и воплотить их в жизнь».
Коллектив 11 Bit Studios наиболее известен за работу над мобильно-компьютерными играми Anomaly 2 и Sleepwalker’s Journey, но не побрезгует разрабатывать и что-нибудь мультиплатформенное. В марте же студия планирует анонсировать некий новый проект.
Согласно отчёту аналитиков IHS, объёмы поставок компьютерных систем хранения данных – жёстких дисков, твердотельных накопителей и устройств для чтения оптических дисков (ODD) – за прошлый год сократились на 5%, несмотря на почти вдвое увеличившиеся продажи SSD. Это вызвано снижающимся спросом на HDD и ODD.
Всего за 2013 год было реализовано 755 миллионов систем хранения, что несколько ниже показателя 2012 года, равного 794 миллионам. Объёмы поставок винчестеров упали на 7% – с 475.4 миллиона до 444.4 миллиона – по сравнению с позапрошлым годом, причём, согласно прогнозам, в 2014 году число сократится до 428.1 миллиона.
За 2013 год было реализовано 253.5 миллиона приводов оптических дисков, что на 12% ниже показателя 2012 года. В этом году прогнозируется очередное снижение – до 226 миллионов устройств. Что характерно, объёмы продаж твердотельных накопителей выросли с 31.3 миллиона до 57 миллионов штук, или на 82%. В этом году рост продолжится, до 85.8 миллиона устройств.

Кто ещё может похвастать ростом финансирования «с миру по нитке» на $3 млн за полтора месяца? Кроме Star Citizen таких проектов история ещё не знает. Итак, на официальном сайте игры появилось новое обращение её ведущего разработчика Криса Робертса (Chris Roberts), приуроченное к обнаружению в копилке Star Citizen уже 38-го миллиона долларов.

Как изначально и задумывалось, по достижении отметки в $38 млн в игру будет добавлена новая планетарная система. На этот раз таковой стала Система Кено (Cano System), состоящая из четырёх планет, однако обитаемая из них только одна — Картейна (Carteyna).
Кроме того, к отметке в $38 млн было устроено голосование по внедрению в игру ещё одной системы, однако шкалы голосов двигались настолько синхронно, что разработчики решили пойти наперекор традициям и внедрить обе системы, принимавшие участие в голосовании — Кабал и Оретани (Kabal System, Oretani System). Каждая из них по-своему уникальна и интересна. Однако нарушать другую традицию разработчики не планируют: по достижении $39 млн студия объявит новую цель и новую «плюшку» за её достижение.
Вообще, с каждым новым рекордом Star Citizen всё интереснее и интереснее узнать, как далеко зайдёт её финансирование. Если оно сохранит темп, то к запланированному выходу игры — первому кварталу 2015 года — копилка начнёт трещать по швам от ~$70 млн. Вот так надо «грести» деньги, товарищи.
Летом прошлого года на рынке компьютерных систем охлаждения с "патеоном", насчитывающим три модели, дебютировала компания Raijintek. Накануне Raijintek сделала анонс ещё двух кулеров, наименования которых также взяты из древнегреческой мифологии. Одна из свежих моделей – Themis Evo – является переработанной версией более раннего кулера.
Габаритные размеры Themis Evo составляют 122 х 82 х 165 миллиметров, это система охлаждения башенного типа, основанная на четырёх 8-миллиметровых тепловых трубках (предусмотрен их прямой контакт с теплораспределительной крышкой процессора). Рассеивать тепловую энергию должен один 120-миллиметровый вентилятор, скорость вращения которого меняется в диапазоне от 1000 до 1500 оборотов в минуту. Цена Themis Evo составляет €32.90.


Более внушительно выглядит Nemesis – в греческой мифологии богиня возмездия Немезида – с двумя секциями радиатора, основанного на пяти 8-миллиметровых тепловых трубках. Размеры изделия составляют 140 х 130 х 166.5 миллиметра, кулер снабжается двумя 140-миллиметровыми вентиляторами со скоростью вращения 600-1000 оборотов в минуту. Nemesis можно приобрести за €59.90.



Обе представленные системы охлаждения совместимы со всеми актуальными на сегодня процессорами Intel и AMD.
Согласно отчёту аналитиков Canalys, в 4 квартале 2013 года общемировые поставки персональных компьютеров выросли на 17.9% во многом благодаря сезонному всплеску спроса на планшетные устройства. На планшеты пришлось 48.3% от общего объёма рынка компьютеров за указанный период времени, что составляет 76.3 миллиона единиц продукции. Последний показатель оказался на 65.2% больше, чем во втором квартале 2012 года. Между тем, если планшеты "вынести за скобки", обнаружится, что спрос на компьютеры упал на 6.9%.
В четвёртом квартале позицию лидера на рынке компьютеров сохранила компания Apple, отгрузившая 30.9 миллиона устройств, составляющих 19.5% от общего объёма. Из этого числа на планшеты iPad приходится около 26 миллионов устройств, доля Apple в этом сегменте увеличилась с 27.3% в третьем квартале 2013 года до 34.1% в четвёртом.
Компания Lenovo контролирует 11.8% рынка по итогам отчётного периода. За год объёмы поставок Lenovo увеличились на 25.5% за счёт укрепления позиций за пределами домашнего, китайского рынка. В то же время, в Поднебесной Lenovo потеряла 11.7% в сегменте ноутбуков. Аналитики отмечают, что Lenovo обладает серьёзным потенциалом и на рынке планшетов – за четвёртый квартал, например, компания отгрузила втрое больше планшетов, чем Dell и HP вместе взятые.
Растут показатели и у компании Samsung, но южнокорейский промышленный гигант пока сумел подняться только на третью позицию с 18.2 миллиона реализованных устройств. Из них около 14.5 миллиона (или 79.7%) устройств являются планшетами – данный показатель на 90.3% превышает результат четвёртого квартала 2012 года. В сегменте планшетов Samsung уверенно занимает вторую позицию, вкупе с Apple контролируя 53.2% рынка.

Самой популярной операционной системой в сегменте планшетов является Android, производители персональных компьютеров также проявляют большой интерес к альтернативным ОС вроде Google Chrome OS, которая постепенно отвоёвывает себе нишу, особенно в сфере образования.
И если на четвёртый квартал традиционно приходится бум покупательской активности, то первый является относительно спокойным периодом. Согласно оценкам DigiTimes Research, общемировые объёмы поставок планшетов в первом квартале 2014 года упадут на 15-20% относительно предыдущего квартала. Объёмы поставок Apple сократятся на 22.7%, до 18 миллионов единиц продукции. Впрочем, отраслевые источники более оптимистичны в своих прогнозах, они говорят о 20 миллионах iPad в первом квартале.
Через пару недель компания NVIDIA введёт в строй первые видеокарты на базе графических решений поколения Maxwell. Вопреки некоторым распространённым фантазиям, формирование обновлённого модельного ряда начнётся с адаптеров начального уровня, причём они должны продолжить серию GeForce 700. Когда будут представлены флагманские решения на базе Maxwell, пока сказать сложно.
Между тем, активность NVIDIA не останется без внимания и со стороны AMD, которая, как пишет сайт Videocardz, готовится ответить на предстоящие анонсы видеокарт GeForce GTX 750 и GeForce GTX 750 Ti собственной новинкой – Radeon R7 250X. В настоящее время в ассортименте AMD можно встретить адаптер Radeon R7 250, основанный на процессоре Oland.

Вариант Radeon R7 250X в исполнении Sapphire...

...и ASUS
Предполагается, что Radeon R7 250X получит 1 или 2 Гбайт памяти со 128-разрядным интерфейсом, однако о модели или конфигурации графического процессора этой видеокарты ничего не известно. Интересно, что Radeon R7 250X можно обнаружить в каталогах некоторых европейских магазинов, цена адаптера находится в пределах €90.
Ещё вчера на сайте Sony красовался предельно лаконичный пресс-релиз о намерениях компании воздержаться от обсуждения слухов по поводу продажи связанных с производством ноутбуков Vaio активов японскому инвестиционному фонду. Сегодня он дополнился развёрнутым комментарием по поводу этой сделки.
Финансовая сторона вопроса не освещается, но Sony подтверждает, что до конца марта этого года договорится с фондом Japan Industrial Partners Inc. об условиях продажи активов, связанных с разработкой и производством ноутбуков марки Vaio. Соответственно, сама Sony прекратит разработку персональных компьютеров, сосредоточившись на смартфонах, планшетах и других мобильных устройствах. В совместное предприятие, которое пока не получило собственного имени, перейдут от 250 до 300 специалистов Sony, вовлечённых в разработку ноутбуков. Форпостом новой компании станет предприятие в префектуре Нагано, на котором Sony выпускала свои ноутбуки. Сама Sony вложится в совместное предприятие пятью процентами уставного капитала, а также обеспечит послепродажную поддержку всех владельцев ноутбуков марки Vaio.
Торговая марка Vaio перейдёт к новому совместному предприятию, которое в сжатые сроки обязуется оптимизировать ассортимент ноутбуков и добиться прибыльности этого бизнеса. Последние ноутбуки, которые будут разработаны самой Sony, относятся к линейке весны 2014 года. Новые владельцы бизнеса рассмотрят возможности географического расширения, поскольку пока речь идёт только о выпуске ноутбуков для японского рынка. При наличии целесообразности, JIP приобретёт у Sony и другие активы, связанные с бизнесом по выпуску персональных компьютеров. На текущих условиях сделка должна завершиться к 1-му июля 2014 года.
Многие подзабыли, а кто-то и вовсе не знает, что к концу 90-х образовался дефицит клавиатур с "кликом". К этому времени механические кнопки были успешно вытеснены плёночными контактами и естественная "кликательность" попросту исчезла. Между тем, чувствительность пальцев к отдаче играет не последнюю роль в создании комфорта во время работы человека на клавиатуре. Без этого жить можно, и мы к этому привыкли, однако часть удобств всё же потеряна. Очевидно, что это вопрос цены. "Клик" будет стоить дополнительных денег, которых на компьютерном рынке становится всё меньше и меньше.
Но есть сферы, где за тактильную чувствительность готовы платить. Так, японская компания SMK уже более десяти лет выпускает сенсорные экраны с тактильной отдачей для терминалов, навигационных приборов и других мобильных устройств. Работая с таким экраном можно отключить звук тонального набора, чтобы злоумышленник не определил набор цифр pin-кода в банкомате. В автомобильном навигаторе экран с "отдачей" подтвердит выбор опции без необходимости отрывать глаза от дороги и так далее.

Новые экраны SMK — CapBeat Touch — имеют диагональ 7 дюймов, сенсор на основе ёмкостного эффекта и двойной "клик". Точнее, при вводе вслепую экран может формировать два типа отдачи с разным усилием и с отличающимся типом вибрации. Комбинация силы и типа вибрации даёт возможность пальцами ощутить выполнение пошаговых нажатий. В данном случае нажатие может быть двухшаговым. Это, к примеру, исключает незавершённости каких-то требуемых действий: касание экрана пальцем будет подтверждено самим экраном.
Выпуск дисплеев CapBeat Touch компания SMK планирует запустить на своём заводе на Филиппинах. Запланированные объёмы — 100 тысяч 7-дюймовых панелей в месяц. Такие экраны предназначены как для автомобильных навигационных систем, так и для планшетов.
Именно сейчас, когда над будущим бизнеса Sony по производству ноутбуков Vaio сгущаются тучи, публикация на страницах одного японского блога воспринимается весьма актуально, хотя повествует о делах давно прошедших дней.
Как поясняет автор заметки со ссылкой на мемуары бывшего главы Sony Кунитаке Андо (Kunitake Ando), один из основателей корпорации Акио Морита (Akio Morita) поддерживал приятельские отношения со Стивом Джобсом, стоявшим у истоков Apple. По сути, у основателя Sony было два любимчика на североамериканском континенте: Стив Джобс и Майкл Джексон. Обоих он часто приглашал в штаб-квартиру Sony, но с Джобсом при этом постоянно обсуждались технические вопросы. Например, именно Стиву Джобсу принадлежит идея оснастить видеокамеры приёмниками GPS, которую Sony реализовала в своих продуктах.
Разработчики Apple и Sony совместно трудились над некоторыми проектами. Например, авторы QuickTime помогли Sony разработать звуковой формат ATRAC, а один из них даже перешёл работать в Sony, где руководил созданием камер семейства Cybershot. Как вспоминают участники событий, Джобс даже был готов сделать для Sony исключение, разрешив компании выпускать ноутбуки под управлением Mac OS X. Прототип такого ноутбука был подготовлен всего за несколько часов: на серийную модель просто установили операционную систему Apple. Корпорация Sony решила не связываться с этой затеей ради экономии ресурсов и времени, формально же Apple не препятствовала созданию такого продукта.
Джобс нередко посещал штаб-квартиру Sony, изучал разработки компании, делился своими соображениями и спрашивал совета у специалистов. Например, когда была представлена игровая консоль Sony PlayStation, он удивлялся, почему Sony использует оптические диски, которые безнадёжно устарели, по мнению самого Джобса. Как мы убедились, позднее Apple откажется для обязательных приводов для работы с оптическими дисками в своих компьютерах, предлагая их только желающим за доплату.
Андо в своих мемуарах выражает сожаление о том, что теперь руководители корпораций редко общаются между собой. Например, когда Sony представляла ноутбуки Vaio первого поколения, сотрудники корпорации посетили Билла Гейтса (Microsoft), Энди Гроува (Intel) и штаб-квартиру Apple, разумеется. После смены руководства в Apple и Sony доверительные отношения между компаниями нарушились. К тому же, упомянутых в тексте основателей обеих компаний уже нет в живых, хотя некоторые из их соратников живы и здоровы.
Если грядущий квартальный отчёт не сулит ничего хорошего, имеет смысл нарисовать перед инвесторами картину безоблачного будущего заранее, чтобы подсластить пилюлю. Очевидно, именно этими соображениями руководствовался финансовый директор HTC, решивший дать интервью ресурсу Bloomberg. Особый упор Чан Чиалинь (Chang Chiаlin) делал на возможность выхода из убыточного периода благодаря появлению новых устройств и очередной реформе маркетинговой политики. HTC уже подписала с известным по франшизе "Железный человек" актёром Робертом Дауни-младшим контракт стоимостью $12 млн., который на ближайшую перспективу обязует его представлять продукцию HTC без привязки к самому известному своему персонажу.
Если говорить о новых устройствах, то помимо часто появляющегося в новостях HTC One, компания делает ставку на носимый компьютер, который после длительной разработки может быть представлен к сезону рождественских распродаж в текущем году. Этим сегментом рынка HTC интересуется давно, по словам Чиалиня, но до выхода готового продукта на рынок предстоит решить некоторые проблемы типа скромной продолжительности периода автономной работы и выбора подходящей подсветки дисплея.
Кроме того, HTC собирается реформировать сферу маркетинга. Важно не только то, сколько тратится денег на рекламу, но и то, как они тратятся. Пока сложно сказать, затронут ли эти высказывания финансовые интересы исполнителя роли "Железного человека", но HTC явно собирается навести порядок в сфере, развитию которой она ранее не уделяла должного внимания. По словам финансового директора компании, сейчас существует несколько эффективных способов работы с потребительской аудиторией.
В качестве "десерта" можем предложить опубликованные ресурсом HTCFamily.ru изображения смартфона, который сменит HTC One на посту флагмана. Если верить левой фотографии, то на задней панели найдётся место сразу для двух камер. Правое схематичное изображение передней панели указывает на использование виртуальных клавиш навигации, расположенных в нижней части сенсорного дисплея.


Лишь после официального анонса iPhone 5C стало понятно, что никакой это не бюджетный смартфон Apple, а лишь некая альтернатива чуть более совершенному iPhone 5S для тех, кто любит разноцветные пластиковые предметы. На рынке остался подешевевший iPhone 4S, но если отбросить "заманчивые предложения рабства" от сотовых операторов, то по-настоящему доступным он не стал. Между тем, у Apple есть заинтересованность в освоении рынков Китая и Индии, где в совокупности проживают два с половиной миллиарда человек. Проблема заключается в том, что в последнем из государств торговую марку Samsung почитают ничуть не меньше, чем священную корову.
Ещё в середине января местные СМИ предположили, что ради индийского рынка может быть возрождён снятый с производства в сентябре iPhone 4, который в версии с 8 Гб памяти здесь мог бы стоить почти в три раза дешевле iPhone 5S, предлагаемого за $870. Теперь издание The Economic Times утверждает, что Foxconn возобновил производство iPhone 4 ради насыщения данной моделью рынков Индии, Бразилии и Индонезии. По крайней мере, в первой из стран свежие партии iPhone 4 несут декабрьскую дату выпуска, а "январский тираж" вот-вот поступит в продажу. Это первый в истории Apple случай, когда на конвейер вернулся уже снятый с производства смартфон.
Несмотря на близость анонса смартфона Galaxy S5 компании Samsung, в Сети до сих пор курсируют несколько версий его характеристик и функциональных возможностей. Почти все уже согласны с тем, что сканера радужной оболочки глаза смартфон не получит, но так или иначе сможет распознавать владельца по отпечатку пальца. Положение, так сказать, обязывает – iPhone 5S подобной функцией обзавёлся ещё прошлой осенью, и значимость этой инновации сами руководители Apple ценят высоко.
Издание The New York Times, например, из своих источников получило информацию, что дисплея с разрешением 2560 х 1440 точек у Galaxy S5 не будет, но смартфон получит более производительный процессор и улучшенную камеру. Особое внимание при анонсе будет уделено новой версии программного обеспечения Knox, которое способно привлечь страдающую параноидальными страхами деловую аудиторию. Вообще, как поясняет ресурс, церемония анонса Galaxy S5 будет обставлена значительно скромнее, чем в случае с Galaxy S4. Очевидно, сказывается готовность Samsung разумнее распоряжаться рекламным бюджетом.
Одновременно с Galaxy S5 будут показаны "умные часы" Galaxy Gear второго поколения. А вот демонстрации платформы Tizen будет посвящено отдельное мероприятие. Своим новинкам Samsung намеревается прививать лишь реально полезные функциональные возможности, а не заниматься инновациями только ради развлечения публики. Заметим, что появившиеся в Сети фотографии чехлов для Galaxy S5 специальных вырезов для прикладывания пальца к датчику не содержат.
Оживший после традиционных каникул китайский сегмент информационного пространства дарит нам новые встречи с готовящимся к анонсу видеокартами. При этом неважно, что обзоры появляются на англоязычных сайтах – образцы видеокарт всё равно сперва всплывают на просторах Поднебесной. Коллегам с сайта VideoCardz удалось в очередной раз выловить в хорошо скрываемых "рыбных местах" фотографии двух модификаций графического процессора GM107, которые и лягут в основу видеокарт GeForce GTX 750 Ti (GM107-400) и GeForce GTX 750 (GM107-300).

По терминологии коллег, GM107 является гибридом GK107 и GK106. Первый дал ему 128-разрядную шину памяти, а второй – до 960 ядер CUDA. Площадь кристалла по сравнению с GK106 удалось уменьшить на 30%. Уровень энергопотребления в рамках прежнего техпроцесса тоже удалось снизить – некоторые видеокарты серии GeForce GTX 750 будут обходиться без дополнительного разъёма питания. Во всяком случае, изделиям эталонного дизайна он не нужен, но партнёры NVIDIA могут поместить разъём питания на плате "про запас".
| GK107-450 | GK106-400 | GM107-300 | GM107-400 | |
|---|---|---|---|---|
| Техпроцесс | 28 нм | 28 нм | 28 нм | 28 нм |
| Число ядер CUDA | 384 | 960 | 768 | 960 |
| Число TMU | 32 | 80 | 64 | 80 |
| Число ROP | 16 | 24 | 16 | 16 |
| Площадь ядра, кв.мм | 118 | 221 | 156 | 156 |
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
| Интерфейс памяти | 128-бит | 192-бит | 128-бит | 128-бит |
| TDP, Вт | 65 | 140 | ? | ~75 |
| Сроки анонса | сентябрь 2012 года | сентябрь 2012 года | февраль 2014 года | февраль 2014 года |


Сейчас обсуждают