Платим блогерам

В мире игр 03 декабря 2022 года

После того как Blizzard отложила на неопределённый срок запуск грядущего ролевого экшена Diablo IV, геймеры перестали надеяться на лучшее и просто перешли в режим ожидания, справедливо рассуждая, что рано или поздно проект всё равно выйдет, и терзать себя тревожными мыслями по столь незначительному поводу явно не стоит. Слухи о том, что новые подробности Diablo IV будут оглашены в декабре, начали поступать ещё в прошлом месяце, и вот, теперь подробности стали поступать в более детализированном формате.

На портале Insider Gaming появился материал от авторитетного инсайдера Тома Хендерсона, из которого следует, что большие новости касательно Diablo IV ожидаются в рамках The Game Awards 2022, которая пройдёт 8 декабря, а за сутки до этого события спадёт эмбарго на публикацию первых ознакомительных материалов за авторством многочисленных журналистов. Непосредственно «большими новостями» должно стать оглашение точной даты выхода Diablo IV.

На сегодняшний день официально обозначенный срок сдачи Diablo IV в продажу — следующий год. Предыдущие слухи гласили, что это событие может произойти уже весной. Почему Blizzard должна приезжать на The Game Awards, вопрос хороший, но на текущий момент единственный правильный выход — это дожидаться обозначенную дату.

+

В западном мире принято считать, что капитализм победил социализм/коммунизм в честной борьбе, и последний пал, будучи неэффективным и противоестественным. Разумеется, всё это исключительно часть пропаганды, приправленной тем намеренным упущением, что распад социалистического лагеря произошёл вовсе не по причине недостатков идеологии и экономической модели, которым он следовал. Как могло пойти развитие событий, не случись в 1991 году роковых для нынешнего постсоветского пространства и глобальной безопасности событий, сейчас можно только гадать, однако пофантазировать всегда приятно, чем в своём проекте Victoria 3 и занимались разработчики из Paradox.

В частности, в Victoria 3 можно следовать коммунистической экономической модели, и опытным путём геймеры установили, что она по всем параметрам превосходит «стандартную» капиталистическую. Так, при коммунизме ресурсы, блага и конечная власть в Victoria 3 распределяются между людьми, в результате чего уровень благосостояния каждого из них растёт, что, в свою очередь, приводит к общему и, главное, стремительному экономическому росту и технологическому развитию государства, избравшего путь коммунизма. При этом при капиталистической модели ресурсы и власть сосредоточены в руках условной «аристократии», в государстве процветает неравенство, а сильные мира сего считают нормальным «тормозить» принятие полезных для общества, но подрывающих положение толстосумов в этом самом обществе реформ.

Как итог, коммунистическое государство в Victoria 3 при правильном развитии всегда превосходит капиталистическое, чем фактически становится безальтернативным. Данное обстоятельство геймеры считают элементом дисбаланса, однако разработчики выражают несогласие. По словам девелоперов, Victoria 3 — это «симулятор исторического материализма», и система коммунизма была реализована ими в игре в том виде, в котором они понимают работу данной общественной модели.

Делать коммунизм безальтернативным вариантом развития разработчики, впрочем, не планировали, поэтому в отдельные элементы придётся внести балансирующие правки. Исключительно с целью введения разнообразия в игровой процесс.

23

Слухи о том, что NetherRealm Studios готовится к анонсу своей следующей игры, гуляют по Сети столь регулярно, что трудно поверить в их случайность. Однако конкретно в данном случае, похоже, мы всё же и впрямь имеем дело с выдачей желаемого за действительное, поскольку несколько часов назад глава NetherRealm и «отец» Mortal Kombat Эд Бун в своём официальном Twitter поделился грустными новостями.

По словам Буна, четыре года назад студия анонсировала Mortal Kombat 11 в рамках мероприятия The Game Awards, и наверняка многие геймеры считают, что в этом году коллектив повторит данный «трюк». На самом же деле никаких трюков на грядущую The Game Awards у NetherRealm не припасено: пока что студия не готова анонсировать свою следующую игру.

Фанаты творчества студии считают, что сейчас компания всё же трудится над Injustice 3, поскольку Mortal Kombat 11 вышла относительно недавно, и серия пока не нуждается в выходе её новой части. Чего не скажешь об Injustice.

+

Вчерашний богатый на релизы день в плане игровой индустрии был омрачён проблемным запуском главного из них — хоррора The Callisto Protocol. Игроки массово жаловались на проблемы с оптимизацией, из-за чего проходить проект попросту было невозможно, и разработчики из Striking Distance довольно оперативно отреагировали на жалобы, пообещав быстро выпустить исправляющий основные ошибки патч.

Почему этого не было сделано ещё до запуска в виде патча так называемого первого дня, сейчас уже не важно; главное, что обновление всё же вышло и, согласно отзывам игроков, оно действительно решает наиболее серьёзные проблемы. По словам разработчиков, они ввели изменения в механику компиляции шейдеров, так что теперь данный процесс будет происходить в главном меню, а не непосредственно во время игры.

Заявлены и последующие обновления — обойтись без них невозможно, поскольку первое обновление исправило только одну из критических ошибок, коих осталось ещё приличное количество.

+

Вчера в продажу поступили сразу три крупных (или относительно крупных) видеоигры в разных жанрах, особняком среди которых стояла The Callisto Protocol. Но не потому, что данный хоррор от создателя Dead Space получился идеальным, а ровно наоборот — проблем в «Протоколе» так много и они в своей сути столь критичны, что соответствующий инфоповод в игровой индустрии затмил собой все остальные. Сегодня, когда пыль немного осела, можно вспомнить о том, что вчера также вышла и Need for Speed Unbound, получившая на удивление высокие пользовательские оценки.

Когда Criterion Games первоначально представила Need for Speed Unbound, игроки решили, что с местным визуальным рядом проект обречён на забвение, однако более зрелые геймеры справедливо уточняли, что в играх главное всё же не визуальный ряд, а непосредственно игровой процесс. И с ним в Need for Speed Unbound, согласно отзывам, всё в полном порядке: на момент написания данных строк в Steam насчитывалось без малого полторы тысячи пользовательских отзывов, 83 % из которых положительные.

Как уточняют пользователи, мы имеем дело с Need for Speed с достойной физикой, неплохим музыкальным сопровождением, богатством различных опций и даже пристойного вида сюжетной линией. Впрочем, многие заранее уточняют, что релизной стоимости новинка не стоит, а вот на распродаже взять вполне можно.

5

Сейчас обсуждают