Платим блогерам

Новости Software 31 октября 2020 года

Актёр озвучки Марк Мир, который подарил свой голос капитану Шепарду в трилогии Mass Effect, посчитал нужным разместить в своём «твиттере» информацию о проведении трансляции в честь дня N7. Это, напомним, 7 ноября. Стрим начнётся в 21:00 по московскому времени, а кампанию Марку составят основные актёры озвучки оригинальной трилогии Mass Effect, включая Дженнифер Хейл, голос женской версии Шепарда. Также на трансляции будут Парик Уикс (сценарист трилогии) и Карин Уикс (редактор трилогии).

Ходят слухи, что именно на этой трансляции по случаю празднования Дня N7 состоится официальный анонс переиздания трилогии Mass Effect. Изначально сборник должен был выйти в 2020 году, но работы над улучшением первой части затянулись. Поэтому — только 2021 год. Напомним также, что в Южной Корее каким-то образом просочилось название трилогии-переиздания — Mass Effect: Legendary Edition.

12

Subnautica: Below Zero — проект, который достаточно долгое время находился в Steam в полуготовом состоянии. Большое обновление для игры призвано улучшить сюжетный режим и покончить с различного рода недоделками. Набор контента получил название Relics of the Past. Он включает в себя действительно очень много.

Начнём с того, что теперь сюжетная кампания не только очень сильно обросла деталями и увеличила в разы свою продолжительность, но также обзавелась полноценной озвучкой. Разработчики также решили полностью изменить внешний вид главной героини — не знаем почему. Есть одно важное геймплейное нововведение — возможность ставить игру на паузу при чтении карманного компьютера. То есть, больше не нужно беспокоиться о том, что у героини кончится кислород или случится переохлаждение.

С появлением Relics of the Past в Subnautica упростится поиск потерянных вещей при респауне. Если герой прихватил специальный маячок, то установить месторасположение его «предыдущей версии» будет совсем не сложно. Из прочих изменений нужно отметить добавление новых мутаций и косметических элементов. А вот финал для сюжетной кампании появится уже только в финальной версии.

4

Сюжетная пошаговая ролевая игра Ruined King, действие которой разворачиваются во вселенной League of Legends, была анонсирована в конце прошлого года. С тех пор практически полная тишина, но сегодня разработчики прервали молчание и опубликовали новый игровой видеоролик и объявили, что Ruined King появится в начале следующего года.

Напомним, что действие Ruined King разворачивается в городе Билджвотер и на опасных Сумрачных островах. Сам проект отчасти предназначен для того, чтобы познакомить игроков со вселенной League of Legends, поэтому быть фанатом популярнейшей MOBA-игры вовсе не обязательно. Впрочем, поклонников League of Legends как минимум ждут знакомые персонажи вроде Ари и Ясуо.

За разработку Ruined King отвечает коллектив Airship Syndicate, отметившийся выпуском ролевого экшена Darksiders Genesis. В начале года Ruined King выйдет на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Switch, а чуть позже доберётся и до «нектгена».

+

Когда ремейк Demon’s Souls был официально анонсирован, Sony в официальном блоге PlayStation упоминала наличие в игре трассировки лучей. Однако, как выяснилось из беседы творческого руководителя проекта Гэвина Мура с журналистами портала Level Up, на самом деле никакого рейтрейсинга в игре нет.

Как пояснил Мур, на старте производства ремейка Demon’s Souls команда ещё не была уверена в возможности внедрения в проект заветной технологии — вместо этого они сконцентрировались на сеттинге и персонажах. А поскольку время и ресурсы ограничены, то ради трассировки лучей разработчикам пришлось бы пойти на компромиссы в других аспектах игры. Сама консоль PlayStation 5 препятствием не является — её производительности для трассировки лучей достаточно.

Впрочем, расстраиваться не стоит: ремейк Demon’s Souls и без трассировки лучей выглядит превосходно, в чём можно убедиться, взглянув на видеоролик-сравнение с оригинальной игрой.

Релиз ремейка состоится 12/19 ноября в зависимости от страны; эксклюзивно на PlayStation 5.

4

Компания THQ Nordic решила пойти на эксперимент и анонсировала проект под названием SpellForce 3 Versus, за которым скрывается условно-бесплатная версия гибрида стратегии и ролевой игры SpellForce 3. Сопутствующий видеоролик — в наличии.

Условно-бесплатный вариант SpellForce 3 предполагает игру исключительно по Сети: в режиме рангового мультиплеера или же схватки против оппонентов-ИИ. Всё бы ничего, но по правилам SpellForce 3 Versus ваша игровая фракция — люди, орки или эльфы — будет выбрана случайным образом во время первого запуска игры. То есть главной свободы любого человека — свободы выбора — в условно-бесплатной версии SpellForce 3 нас лишили.

Опробовать SpellForce 3 можно будет уже в следующий вторник — 3 ноября.

1

Экшен Praey for the Gods (слово Prey исковеркано специально, подробнее — здесь) пребывает в раннем доступе на персональных компьютерах уже почти два года — с конца января 2019-го. Пора, что называется, честь знать: уже в начале следующего года проект появится на PlayStation 4, PlayStation 5 и консолях Xbox.

Разработчики закономерно советуют играть в Praey for the Gods именно на новом поколении PlayStation, ведь оно обеспечит стабильные 60 кадров в секунду, высокий уровень графического исполнения, ну и, конечно же, значительно более высокую скорость загрузки. Судя по контексту, игра выйдет на консолях уже в завершённом (не раннем) виде, поэтому логично предположить, что на PC обновление 1.0 выйдет одновременно с консольным релизом.

Напомним, что в Praey for the Gods мы сражаемся с существами циклопических размеров и должны разгадать тайну вечной зимы в этом удивительном умирающем мире. Проект называют духовным наследником Shadow of the Colossus, а за время пребывания в раннем доступе Steam он заслужил средний 87-процентный пользовательский рейтинг.

+

Об анонсированном в начале лета прошлого года амбициозном проекте Elden Ring от студии FromSoftware (Dark Souls, Bloodborne) так давно не поступало никаких сведений, что поклонники творчества компании невольно начали волноваться и даже предположили, что FromSoftware тихонько свернула разработку проекта и решила позволить всем о нём забыть. Но несколько часов назад представители FromSoftware в официальном Twitter студии развеяли эти опасения.

Как пишут разработчики, они ценят энтузиазм и поддержку, которую игровое сообщество продемонстрировало в отношении тёмнофэнтезийного ролевого экшена Elden Ring, и надеются, что интерес к проекту у игроков не угас.

Таким образом, работа над Elden Ring продолжается, и, возможно, новые подробности проекта появятся уже в обозримой перспективе.

4

Сейчас обсуждают