Платим блогерам

Новости Software 29 декабря 2020 года

Разработчики популярной «королевской битвы» Apex Legends опубликовали семиминутный сюжетный трейлер, наполненный интересными поворотами, о которых лучше здесь не писать. Фанаты считают, что ролик напрямую связан со скорым стартом особого временного события, это случится уже 5 января.

Здесь мы сталкиваемся с типичной ситуацией, когда завсегдатаи Apex Legends всё поймут, а другим придётся либо разбираться в хитросплетениях сюжета, либо просто насладиться 7-минутным мультиком.

Особое внимание в представленном видео уделяется Патфайндеру, который «явно не был создан для того, чтобы обслуживать столики».

Финишная прямая года — традиционное время подведения итогов, больших и маленьких. К числу последних, например, относится опубликованная сегодня студией Remedy статистика мистического экшена Control за 2020-й. В статистике учитывались все платформы, на которых выходила Control, в том числе и в облачном сервисе Amazon Luna, так что без подсчёта никто не остался.

В частности, за год мир игры был спасён (игра пройдена) 552 634 раза, игроки создали 1 753 606 снимков с помощью фоторежима, швырнули 1 867 145 550 предметов мебели и подчинили себе 59 598 849 протвников.

Напомним, что Control появилась в конце лета 2019 года. Версии для консолей нового (уже текущего) поколения появятся второго февраля.

Анонс Bayonetta 3, которая будет эксклюзивом Nintendo Switch, состоялся больше трёх лет назад, и с тех пор разработчики из PlatinumGames, мягко говоря, нечасто радовали нас новостями о статусе производства проекта, ограничиваясь лишь комментариями в духе «работа идёт». Вот и сегодня не исключение из печального правила: в беседе с изданием Famitsu о хорошо продвигающемся процессе разработки Bayonetta 3 сообщил Хидэки Камия.

По словам господина Камия, проверка новых игровых систем, равно как и разработка в целом, проходят отлично. Судя по всему, под «новыми игровыми системами» Камия подразумевает новые механики и системы управления, являющиеся следствием эксклюзивности Bayonetta 3 для Nintendo Switch.

Также Камия отметил успехи в производстве проекта под рабочим названием Project G.G., повествующем о сражениях роботов и кайдзю. Подробностей пока нет. Да и про многообещающую Babylon’s Fall Камия промолчал.

Представители CD Projekt RED ещё до релиза Cyberpunk 2077 говорили о том, что некоторые «засветившиеся» геймплейные механики в финальной версии присутствовать не будут. В частности, мы так и не увидели работающее метро, которое было показано ещё в дебютном трейлере игры на выставке E3 2018.

А пользователь форума Reddit с ником Syberkul нашёл в финальном клиенте остатки монорельсовой системы и записал свою находку на видео. К слову, поезда и станции в игре есть, но они доступны только в рамках системы быстрого перемещения — никакого сидения за лавочкой в ожидании нужной остановки нет. Пользователь Reddit показал нам не только монорельс, но и полуготовую станцию для него. В помещение можно зайти, осмотреться и увидеть незаконченный игровой объект. Быть может, монорельс вернут в одном из больших дополнений для игры, но это только надежды.

Моддер Halk Hogan решил порадовать фанатов The Witcher 3 и несколько часов назад опубликовал премьерный видеоролик обновлённой, «некстгенной» версии своего мода HD Reworked Project. Обновлённая модификация так и называется — The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen. В нижеуказанном ролике автор вновь демонстрирует всем желающим, насколько более реалистичными и современными становятся текстуры в культовой игре. Иными словами, косметический ремонт — дело важное и нужное.

Halk Hogan надеется, что ему удастся посотрудничать с официальными разработчиками «Ведьмака», а также хотел бы выпустить похожую модификацию уже для Cyberpunk 2077. Пока что, впрочем, это лишь планы.

Напомним, что официальные «некстгенные» версии The Witcher 3 Wild Hunt появятся в следующем году и порадуют целым спектром улучшений и наличием трассировки лучей. Владельцы оригинальной игры получат улучшенное издание бесплатно.

Компания CD Projekt RED анонсировала первое бесплатное дополнение для Cyberpunk 2077, соответствующее сообщение появилось на официальном сайте проекта. Анонс пока не снабдили первыми подробностями, но поляки заверили, что новая история Найт-Сити будет рассказана в самом начале 2021 года.

Что до подробностей, то они будут обнародованы в самое ближайшее время. Пока остаётся только гадать, чему или кому посвятят DLC. Напомним, на начало 2021-го года также запланирован выход крупного патча для Cyberpunk 2077. Осмелимся предположить, что его выход состоится одновременно с релизом дополнения.

Ранее CD Projekt RED обещали, что для игры выйдет несколько бесплатных DLC и два крупных платных. Остаётся пожелать разработчикам побыстрее исправить технические проблемы игры для базовых консолей прошлого поколения.

Показ первого тизер-трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2 состоялся этим летом, тогда же дополнительно было объявлено о временной эксклюзивности проекта. Сначала он должен выйти на PC и Xbox Series, а уже потом — на других игровых платформах. Понятное дело, что игра просто обязана потом выйти на PlayStation 5, а вот ситуация с консолями прошлого поколения оставалась невыясненной до конца. Окончательно ситуацию прояснил PR-менеджер студии GSC Game World Захар Бочаров.

В своём Twitter-аккаунте Захар предельно чётко дал понять, что S.T.A.L.K.E.R. 2 выходит на PC и Xbox Series X|S. Причём, на консолях проект будет доступен в Xbox Game Pass с первого дня продаж. Для PlayStation 5 же игра официально пока не анонсирована, а вот по поводу консолей прошлого поколения PR-менеджер GSC высказался пару дней назад в другой социальной сети. Всё просто: у S.T.A.L.K.E.R. 2 нет версий для консолей прошлого поколения. Как пояснил Бочаров, S.T.A.L.K.E.R. 2 технически не сможет работать нигде, кроме самого актуального железа; устаревшие консоли игру просто не "вывезут".

Остальное осталось без изменений. То есть, даты релиза у проекта нет, списка поддерживаемых со старта цифровых магазинов для PC мы тоже пока не знаем.