Платим блогерам

Новости Software 26 февраля 2022 года

Фактор выходных, безусловно, сыграл свою решающую роль в деле приближения Elden Ring к рекордным статистическим показателям «онлайна». Сегодня, буквально несколько часов назад, в Steam было зафиксировано одновременное присутствие в Elden Ring аж 861 538 пользователей. На момент публикации данной заметки, несмотря на то, что сейчас вечер, то есть, востребованность игр закономерно повышается, в Elden Ring присутствовали без малого 719 тысяч игроков.

Напомним, что релиз нового творения мэтров из FromSoftware состоялся почти двое суток назад — в полночь 25 февраля. Релиз, к сожалению, был сопровождён проблемами с запуском игры, а также многочисленными жалобами на производительность и «фризы». Разработчики в курсе проблем и уже активно работают над их решением: несколько часов назад, например, вышел первый пострелизный патч, который частично поправил механизм проверки системы античитом Easy Anti-Cheat.

Пользовательский рейтинг Elden Ring в Steam потихоньку поднимается. Если на старте продаж он составлял жалкие 60 %, то теперь — чуть менее жалкие 68 %.

12

Шесть лет назад в раннем доступе, а в августе 2020-го — полноценно — появилась «фабричная» строительная «песочница» Factorio. Игра привлекла к себе огромное внимание и получила высочайшие оценки как профильной прессы, так и простых игроков. На сегодняшний день Factorio встречает нас в Steam запредельно высоким 98-процентным пользовательским рейтингом, и вот, теперь у данного высокого признания появилось материальное выражение.

Как сообщили представители студии Wube Software, продажи Factorio достигли и перешагнули отметку в три миллиона экземпляров (3,1 миллиона экземпляров, если быть точными). Естественно, это важное достижение для столь небольшого коллектива, тем более, что, как справедливо уточняют разработчики, Factorio за всё это время ни разу не принимала участие в распродажах и иных акциях, привлекающих к играм повышенное внимание.

Поскольку вчера стартовали продажи Steam Deck — устройства, которое имеет высокие шансы стать очень популярным — разработчики из Wube Software объявили, что уже подготовили Factorio к работе на нём. Если верить девелоперам, Steam Deck отлично справляется с Factorio: заряда батареи хватает на 5 часов 45 минут, а производительности достаточно, чтобы обеспечить 60 кадров в секунду.

+

Как вы уже хорошо знаете, Elden Ring на PC вышла проблемной: плохая оптимизация, ошибки работы античита Easy Anti-Cheat, приводящие к невозможности запуска игры, и другие недочёты. Разработчики из FromSoftware сразу пообещали, что решат проблемы, и вот, сегодня вышло первое пострелизное обновление.

Оно маленькое, но в нём содержится исправление, частично решающее проблему с запуском игры с Easy Anti-Cheat. Вместе с тем в обновлении улучшена работа мыши, а также уменьшено количество файлов, необходимых для загрузки при посещении новой локации.

Возможно, после выхода данного обновления пользовательский рейтинг Elden Ring в Steam пойдёт вверх. Прежде же чем рейтинг нормализуется и дойдёт до показателя, хотя бы примерно соответствующего тому, что выставили игре профессиональные обозреватели, разработчикам нужно будет оперативно решить фатальные проблемы с производительностью.

6

Глава Valve Гейб Ньюэлл дал большое интервью изданию IGN, в рамках которого, в частности, затронул тему подписочных сервисов. По словам Ньюэлла, у Valve пока нет планов по созданию собственного такого сервиса, однако если бы Microsoft предложила ей сотрудничество, то компания с радостью интегрировала бы Game Pass в Steam.

Напомним, что задача подписочных сервисов — разгрузить геймеров от крупных единоразовых выплат за отдельные игры и заменить эту практику на ежемесячную символическую плату за доступ к крупной «библиотеке». Учитывая, что «разработка игр дорожает» даже тогда, когда под этими заявлениями нет абсолютно никакого экономического фундамента, подписочные сервисы последнее время становятся всё более и более актуальными и популярными. В случае с российским рынком и ценниками на AAA-новинки, зачастую переваливающими за три тысячи рублей, это в перспективе и вовсе может стать единственным экономически целесообразным вариантом обретения лицензионного доступа к играм.

+

Вчера состоялся релиз Elden Ring. Геймеров сразу предупредили, что PC-версия в плане частоты кадров будет ограничена шестьюдесятью кадрами в секунду, однако PC-геймеры не были бы собой, если бы хотя бы не попытались исправить допущенный разработчиками недочёт. Так, энтузиасты практически сразу подготовили специальную модификацию, задачей которой является разблокировка частоты кадров в игре.

Стоит помнить одну важную вещь: поскольку Elden Ring использует Easy Anti-Cheat для проверки игроков в кооперативный и сетевой режим, постарайтесь не пользоваться вышеуказанной модификацией, если собираетесь пользоваться этими режимами. Как античит воспринимает данный мод, детальных отзывов, не говоря уже об их существенной выборке, нет.

Релиз Elden Ring ожидаемо был омрачён проблемами технического характера. Разработчики из FromSoftware знают о проблемах и уже работают над их решением, а пока советуют обновить драйверы видеокарт, ну и, собственно, ждать официальных патчей. Средняя пользовательская оценка Elden Ring в Steam на сегодняшний день — жалкие 66 %. Это, конечно, больше, чем релизные 60 %, но всё равно даже близко не соответствует 97-балльному рейтингу от профессиональных обозревателей. Которые, видимо, намеренно не считают технические проблемы поводом для занижения рейтинга.

3

Сейчас обсуждают